Статистика по игре «Приключение Джокера в Риге»

« на главную« список игр« кратко

МестоНазваниеУровней пройдено Время уровнейВсего 
ПройденныхАктивного
1 NoName 1202:54:55-02:54:55             
2 Торнадос 1203:10:41-03:10:41             
3 Городские сумасшедшие 1203:28:44-03:28:44             
4 Охотник и ведьма 1203:41:36-03:41:36             
5 Ночные Ведьмы 1203:41:37-03:41:37             
6 Обаятельные и привлекательные 1203:41:57-03:41:57             
7 Avengers 1203:50:24-03:50:24             
8 Улыбка 1203:50:25-03:50:25             
9 Дельтаплан 1204:01:22-04:01:22             
10 Кот да Винчик 1007:06:33-07:06:33           

Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне

Начало: 10.04.2021 в 16:00:00

Автор: IGRA.lv

Радиус: Рига и окрестности

Тип игры: 

Распределение уровней: линейное, несинхронизированное

Описание:
Приключение Джокера в Риге

Уровень «1. Роланд»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1NoName16:00:0216:05:0600:00:0000:05:04
2Торнадос16:00:0216:05:1400:00:0000:05:12
3Дельтаплан16:00:0216:06:1600:00:0000:06:14
4Avengers16:00:0216:06:2000:00:0000:06:18
5Улыбка16:00:0216:06:3000:00:0000:06:28
6Городские сумасшедшие16:00:0216:07:1300:00:0000:07:11
7Обаятельные и привлекательные16:00:0216:07:1600:00:0000:07:14
8Охотник и ведьма16:00:0216:08:1800:00:0000:08:16
9Ночные Ведьмы16:00:0216:08:2600:00:0000:08:24
10Кот да Винчик16:00:0216:09:0600:00:0000:09:04

Задание:
После увольнения Джоккер сильно расстроился, и направился домой, чтобы обдумать о сложившуюся ситуацию. По дороге домой он зашел на рынок к Роланду, чтобы заработать пару золотых монет.

Подсказка 1:
Роланд первый господин на рынке

Подсказка 2:
Роланд стоит возле рынка финансов и капиталов

Подсказка 3:
Статуя Роланда возле Комиссии рынка финансов и капитала на Кунгу 1 roland

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «2. Крис»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Городские сумасшедшие16:07:1316:14:0500:00:0000:06:52
2Обаятельные и привлекательные16:07:1616:14:2000:00:0000:07:04
3Дельтаплан16:06:1616:13:3900:00:0000:07:23
4Улыбка16:06:3016:13:5600:00:0000:07:26
5Avengers16:06:2016:13:5900:00:0000:07:39
6Кот да Винчик16:09:0616:17:3900:00:0000:08:33
7Торнадос16:05:1416:13:5500:00:0000:08:41
8NoName16:05:0616:13:5600:00:0000:08:50
9Ночные Ведьмы16:08:2616:17:3300:00:0000:09:07
10Охотник и ведьма16:08:1816:17:3900:00:0000:09:21

Задание:
На рынке Джоккер услышал одну легенду, и эта легенда теперь крутилась у него в голове и он ее осмысливал, легенда гласила следующее: "Очень, давно, когда над Даугавой не было мостов, да и Риги еще как города не было, большой человек помогал людям перебираться на другой берег, переносил их. И в один вечер очень уставший он укладывался спать и вдруг услышал детский крик о помощи, вышел на улицу вслушался, тишина, пошёл обратно и снова услышал крик, он не задумываясь прыгнул в реку и спас ребенка. Уложил его рядом с собой под одеяло и заснули. Проснувшись утром, он не обнаружил ребенка, но на месте ребенка были золотые монеты. На это золото он построил Ригу. "

Подсказка 1:
Его называли Великан Христофер

Подсказка 2:
Великан Христофер - Lielais Kristaps

Подсказка 3:
kris

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «3. Шерlok»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Обаятельные и привлекательные16:14:2016:19:3200:00:0000:05:12
2Торнадос16:13:5516:20:0100:00:0000:06:06
3NoName16:13:5616:20:0800:00:0000:06:12
4Дельтаплан16:13:3916:19:5300:00:0000:06:14
5Avengers16:13:5916:20:2100:00:0000:06:22
6Городские сумасшедшие16:14:0516:20:2700:00:0000:06:22
7Улыбка16:13:5616:21:0800:00:0000:07:12
8Кот да Винчик16:17:3916:25:4900:00:0000:08:10
9Охотник и ведьма16:17:3916:42:5100:00:0000:25:12
10Ночные Ведьмы16:17:3316:42:4900:00:0000:25:16

Задание:
Когда Джоккер пришел в себя он понял, что у него украли золотые монеты, в карманах было пусто. Он не понимал, как такое с ним могло произойти, Джоккер был расстроен и зол. Он тут же побежал за помощью домой к самому известному детективу, благо живет он не далеко.

Подсказка 1:
Детектив живет на Бейкер-стрит 221Б

Подсказка 2:
Детектива зовут - Шерлок Холмс

Подсказка 3:
Дом Шерлока Холмса на Бейкер-стрит 221Б снимался в Риге, на улице Яуниела 22

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «4. Wall»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Торнадос16:20:0116:31:3500:00:0000:11:34
2Городские сумасшедшие16:20:2716:32:4300:00:0000:12:16
3Охотник и ведьма16:42:5117:03:1700:00:0000:20:26
4Ночные Ведьмы16:42:4917:03:3100:00:0000:20:42
5Улыбка16:21:0816:50:2800:00:0000:29:20
6Avengers16:20:2116:50:2400:00:0000:30:03
7NoName16:20:0816:57:0700:00:0000:36:59
8Обаятельные и привлекательные16:19:3216:56:3200:00:0000:37:00
9Кот да Винчик16:25:4917:03:0200:00:0000:37:13
10Дельтаплан16:19:5317:12:0500:00:0000:52:12

Задание:
В следствии дедуктивного метода Шерлок Холмс узнал, где работают ребята ограбившие Джокера. Разгневанный Джокер, взял у Шерлока пистолет и отправился на работу к грабителям.

Подсказка 1:

Подсказка 2:
Они работали в Wall Street, в Риге тоже есть Wall Street

Подсказка 3:
Vaļņu iela 3

Опасность:

Форма ответа:

Уровень «5. парк»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Торнадос16:31:3516:44:3600:00:0000:13:01
2NoName16:57:0717:12:3400:00:0000:15:27
3Обаятельные и привлекательные16:56:3217:12:0500:00:0000:15:33
4Avengers16:50:2417:09:4000:00:0000:19:16
5Улыбка16:50:2817:10:5600:00:0000:20:28
6Ночные Ведьмы17:03:3117:30:2700:00:0000:26:56
7Охотник и ведьма17:03:1717:31:4100:00:0000:28:24
8Дельтаплан17:12:0517:48:2900:00:0000:36:24
9Городские сумасшедшие16:32:4317:09:1700:00:0000:36:34
10Кот да Винчик17:03:0217:45:1700:00:0000:42:15

Задание:
Осознав, что он натворил, первым делом Джокер решил избавиться от пистолета. Самым лучшим решение Джокер, понял, что надо пистолет подкинуть Триаде. Джокер только знал, что Триада находиться в парке и Сунджоу поможет ему.

Подсказка 1:
Это павильон подаренный городом Сунджоу

Подсказка 2:
Находится в Кронвальском парке

Подсказка 3:
Китайская Арка и павильон в парке Кронвальда arka

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «6. Alex»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Дельтаплан17:48:2917:57:1000:00:0000:08:41
2Городские сумасшедшие17:09:1717:22:2600:00:0000:13:09
3Улыбка17:10:5617:25:3300:00:0000:14:37
4Avengers17:09:4017:26:1000:00:0000:16:30
5NoName17:12:3417:30:4700:00:0000:18:13
6Торнадос16:44:3617:02:5200:00:0000:18:16
7Охотник и ведьма17:31:4117:56:0800:00:0000:24:27
8Ночные Ведьмы17:30:2817:56:0400:00:0000:25:36
9Обаятельные и привлекательные17:12:0517:55:2900:00:0000:43:24
10Кот да Винчик17:45:1718:47:5100:00:0001:02:34

Задание:
Избавившись от оружия убийства Джокер отправился в место, где ограбившие его ребята спрятали те самые золотые монеты. Про это место он узнал по записке найденной у одного из убитых. Screenshot-20210410-173249

Подсказка 1:
Кто победил Наполеона в Отечественной войне 1812 года?

Подсказка 2:
Это Александр I

Подсказка 3:
Александровские ворота в парке Viesturdārzs

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «7. jugend»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Дельтаплан17:57:1018:05:2600:00:0000:08:16
2Avengers17:26:1017:38:1500:00:0000:12:05
3Торнадос17:02:5217:15:0600:00:0000:12:14
4NoName17:30:4717:43:2700:00:0000:12:40
5Улыбка17:25:3317:38:1700:00:0000:12:44
6Охотник и ведьма17:56:0818:11:4700:00:0000:15:39
7Ночные Ведьмы17:56:0418:11:4700:00:0000:15:43
8Кот да Винчик18:47:5119:03:3500:00:0000:15:44
9Городские сумасшедшие17:22:2617:42:1100:00:0000:19:45
10Обаятельные и привлекательные17:55:2918:21:5400:00:0000:26:25

Задание:
Джокер нашел двеа монеты и теперь ему нужно было отнести их основателю Риги и оставить возле женских Сфинксов.

Подсказка 1:
Основатель живет в районе Югендстиля

Подсказка 2:
Основатель Риги - Епископ Альберт

Подсказка 3:
ул. Альберта два А - Alberta iela 2a

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «8. Пиво»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1NoName17:43:2717:54:4800:00:0000:11:21
2Ночные Ведьмы18:11:4718:37:0300:00:0000:25:16
3Охотник и ведьма18:11:4718:37:1100:00:0000:25:24
4Обаятельные и привлекательные18:21:5418:49:0900:00:0000:27:15
5Городские сумасшедшие17:42:1118:10:1000:00:0000:27:59
6Дельтаплан18:05:2618:33:4100:00:0000:28:15
7Торнадос17:15:0617:43:5600:00:0000:28:50
8Кот да Винчик19:03:3519:38:0300:00:0000:34:28
9Avengers17:38:1518:38:0700:00:0000:59:52
10Улыбка17:38:1718:38:2000:00:0001:00:03

Задание:
День выдался на столько тяжелым подумал Джокер, что не было сил и он хотел напиться. Джокер пил пиво и исключительно Рижское пиво.

Подсказка 1:
kimmel

Подсказка 2:
После Второй мировой войны предприятие было переименовано в пивоварню "Рига", а в 1959 году название предприятия было изменено на пивоваренный и винный завод "Рига". В 1970-ом году он стал головным предприятием производственного объединения безалкогольных напитков "Рига". После восстановления независимости предприятие называлось "Рижское пиво" („Rīgas alus”). В 2001-ом завод был переименован в "Kimmel Rīga"

Подсказка 3:
ул. Бруниниеку 2

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «9. Дворец»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Торнадос17:43:5617:58:2500:00:0000:14:29
2NoName17:54:4818:10:2100:00:0000:15:33
3Обаятельные и привлекательные18:49:0919:08:0900:00:0000:19:00
4Охотник и ведьма18:37:1119:02:5900:00:0000:25:48
5Ночные Ведьмы18:37:0319:02:5300:00:0000:25:50
6Улыбка18:38:2019:11:3500:00:0000:33:15
7Avengers18:38:0719:11:3900:00:0000:33:32
8Городские сумасшедшие18:10:1018:45:0300:00:0000:34:53
9Дельтаплан18:33:4119:29:0400:00:0000:55:23
10Кот да Винчик19:38:0321:16:3500:15:0001:53:32

Задание:
Проснувшись с утра у Джокера болела голова, но это не останавливало его, ведь сегодня во дворце у него была тренировка на льду, да и нужно было прикупить новых вещей.

Подсказка 1:
ledus

Подсказка 2:
Дворец Спорта

Подсказка 3:
ул. Кришьяня Барона, 75 код на заборе возле оставшегося дома с номером Tērbatas iela 78C

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «10. Перекресток»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Дельтаплан19:29:0419:38:4400:00:0000:09:40
2Обаятельные и привлекательные19:08:0919:20:3900:00:0000:12:30
3Avengers19:11:3919:26:0300:00:0000:14:24
4Улыбка19:11:3519:26:2400:00:0000:14:49
5NoName18:10:2118:25:4000:00:0000:15:19
6Ночные Ведьмы19:02:5319:20:3900:00:0000:17:46
7Охотник и ведьма19:02:5919:20:5700:00:0000:17:58
8Городские сумасшедшие18:45:0319:08:4000:00:0000:23:37
9Торнадос17:58:2518:46:0000:00:0000:47:35
10Кот да Винчик21:16:3522:00:4000:50:5501:35:00

Задание:
Джокер много выступал, смешил народ, но ни как не мог стать звездой, успех к нему не приходил. И чтобы стать звездой Джоккеру нужно было обратиться в лаборатория.

Подсказка 1:
Звездная лаборатория

Подсказка 2:
перекресток

Подсказка 3:
Zvaigžņu iela un Laboratorijas iela krustojums.

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «11. Морж»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Городские сумасшедшие19:08:4019:24:0500:00:0000:15:25
2Обаятельные и привлекательные19:20:3919:37:2200:00:0000:16:43
3Охотник и ведьма19:20:5719:38:0900:00:0000:17:12
4Ночные Ведьмы19:20:3919:37:5700:00:0000:17:18
5Улыбка19:26:2419:44:5800:00:0000:18:34
6Avengers19:26:0319:45:0800:00:0000:19:05
7Дельтаплан19:38:4419:57:5800:00:0000:19:14
8Торнадос18:46:0019:06:3800:00:0000:20:38
9NoName18:25:4018:50:1200:00:0000:24:32

Задание:
zadanie

Подсказка 1:
Для решения задания у Вас есть все необходимое, полученное от Триады

Подсказка 2:
alfavit

Подсказка 3:
Фигура моржа находиться во дворе дома: Jāņa Asara iela 15. image

Опасность: 1

Форма ответа:

Уровень «12. 1905»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Дельтаплан19:57:5820:01:2400:00:0000:03:26
2Охотник и ведьма19:38:0919:41:3800:00:0000:03:29
3Ночные Ведьмы19:37:5719:41:4000:00:0000:03:43
4Торнадос19:06:3819:10:4300:00:0000:04:05
5Обаятельные и привлекательные19:37:2219:41:5900:00:0000:04:37
6Городские сумасшедшие19:24:0519:28:4600:00:0000:04:41
7NoName18:50:1218:54:5700:00:0000:04:45
8Avengers19:45:0819:50:2600:00:0000:05:18
9Улыбка19:44:5819:50:2700:00:0000:05:29

Задание:
Мы вас ждем на вершине парка 1905 года

Подсказка 1:
Гризинькалнс

Подсказка 2:
на самой верхней точке парка Гризинькалнс

Подсказка 3:
на самой верхней точке парка Гризинькалнс

Опасность: 1

Форма ответа: