IGRA.lv

Правила игры


Редакция от 21 июля 2009 года.


IGRA.lv оставляет за собой право вносить мелкие дополнения и изменения, не затрагивающие основополагающие принципы игры, при этом обязуясь ставить в известность заинтересованные стороны.





Оглавление:


1. Игра

2. Ограничения

3. Форс-мажор

4. Регистрация

5. Команды

6. Организация игр командами

7. Срок действия



1. Игра



1.1 Игра состоит из последовательного прохождения уровней. Количество уровней и их сложность определяется организаторами для каждой игры в отдельности.

1.2 В результате прохождения уровня команда получает пароль. Полученный пароль вводится в специально отведенное для него место в игровой системе. Если пароль верный, то команда получает следующее задание.

1.3 Некоторые уровни игры содержат контрольные точки. Это пункты проверки присутствия команды на уровне или месте нахождения пароля. Контрольные точки нужны для наблюдения и фиксирования присутствия команды, причем возможно неочевидным для команды способом.

1.4 Специфические принадлежности и требования к конкретной игре сообщаются при объявлении новой игры.

1.5 В экстренных случаях допускается общение с центром IGRA.lv по телефону. К экстренным случаям относятся: несчастные случаи с игроками в ходе игры, требующие постороннего вмешательства; форс-мажорные обстоятельства.

1.6 В случае непрохождения уровня по независящим от IGRA.lv обстоятельствам (форс-мажор), команды получают верный пароль, и принимается решение о переходе на следующий уровень, либо о прекращении игры. При этом, гарантируются равные условия для всех команд-участниц.

1.7 Если в течение отведённого на уровень времени команда не проходит уровень, она автоматически переводится на следующий уровень игры с добавлением штрафного времени в размере 15 минут.

1.8 Через 30 минут после получения задания каждая команда получает подсказку. Если через 60 минут команда не сообщила верного пароля, то она получает вторую подсказку. Если через 90 минут команда не сообщила верного пароля, то она получает третью подсказку.

1.9 Игра может идти в течение 12 часов для Высшей лиги, 9 часов для Первой лиги, или до момента финиша последней команды.

1.10 Побеждает команда, которая быстрее других сообщает все правильные пароли, не нарушив при этом правила игры.

1.11 Временем финиша команды считается время сообщения верного пароля последнего уровня.

1.12 Участники игры соблюдают все принципы “честной игры”, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам, не пытаться обойти правила и т.д.

1.13 Система рейтинга команд: 1-я команда (победившая) получает 30 очков, занявшая 2-е место - 25 очков, 3-е - 21 очков, 4-е - 18 очков, 5-ое - 16 очков, 6-ое - 15, 7-ое - 14, 8-ое - 13, 9-ое - 12, 10-ое - 11, 11-ое - 10, 12-ое - 9, 13-ое - 8, 14-ое - 7, 15-ое - 6, 16-ое - 5, 17-ое - 4, 18-ое - 3, 19-ое - 2 и 20-ое - 1 очко.

1.14 Все игры считаются зачетными, если сценарием предстоящей игры не предусмотрено иное. В рейтинг идут 9 лучших результатов команды за сезон.

1.15 По результатам рейтинга за сезон проводится подведение итогов с награждением победителей и призеров.

1.16 В случае равенства очков лучшей признаётся команда, имеющая лучший результат за 10 игр, в случае равенства их количества — имеющая больше «первых мест», в случае равенства их количества — по числу «вторых», и т.д.

к оглавлению

2. Ограничения




2.1 Участие в игре является добровольным.

2.2 Участниками игры не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.

2.3 Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несёт ответственность за любой риск, возникающий во время игры.

2.4 Количество действующих машин в команде не более 3. Возможно применение запасных автомобилей, при условии выхода из игры действующего автомобиля.

2.5 Количество человек в команде не ограничено.

2.6 Если зарегистрировано менее 4 команд, то игра может не проводиться.

2.7 В игре могут принимать участие все команды лиги, для которой проводится игра, остальные участники определяются по мере подачи заявок на регистрацию.

2.8 Участникам запрещается создавать препятствия соперникам, уничтожать пароли и задания, предназначенные для других команд, создавать ложные пароли, а также сообщать другим командам любую информацию об уровнях, которая может облегчить их прохождение, сообщать ложную информацию со ссылкой на IGRA.lv.

2.9 Категорически запрещается преследовать машины организаторов.

2.10 Выполнение заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Нарушение законов ЛР неприемлемо.

2.11 Участникам категорически запрещено получение информации о содержании игры или о содержании уровней игры путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания конкретной игры.

2.12 Нарушение любого из правил ведет за собой дисквалификацию на текущую игру в первый раз, на три игры - во второй раз, навсегда - в третий.

2.13 Опасность прохождения того или иного уровня определяется по шкале от 1 до 3 и указывается в задании.
* 1 уровень - не опасно,

* 2 уровень - средняя опасность либо потенциальная опасность,

* 3 уровень - опасно для жизни и здоровья.

к оглавлению

3. Форс-мажор




3.1 К форс-мажорным обстоятельствам, влияющим на продолжение какого-либо уровня, либо игры в целом, можно отнести: погодные условия, препятствующие проведению игры (низкая температура, ураганный ветер, наводнение, землетрясение).

3.2 Проблемы с правоохранительными и другими уполномоченными органами, препятствующие проведению уровня, либо игры в целом. При этом любая ответственность возлагается на участников игры. IGRA.lv в свою очередь обязуется не провоцировать умышленно (путём составления уровней) события данного характера.

к оглавлению


4. Регистрация




4.1 Вы можете зарегистрировать свою команду. Для этого Вам надо послать заявку на официальный e-mail IGRA.lv - igra@igra.lv. В заявке необходимо указать:
* название команды,

* имя капитана (никнейм для публики и настоящие ФИО для приватного общения),

* номер мобильного телефона капитана (на случай экстренной связи),

* email,

* имена и никнеймы всех членов команды,

* краткую информацию о транспортных средствах команды.

4.2 Регистрация команды может быть аннулирована, если выяснится, что команда сообщила недостоверные данные.

4.3 Участники конкретной команды, подавая заявку на регистрацию, подтверждают свою осведомлённость о правилах игры. Капитан команды, подавая заявку на игру, подтверждает это сам и обязуется проинструктировать всех членов своей команды.

4.4 Перед каждой последующей игрой капитаны могут выслать информацию об изменениях в составе команды (игроки, машины).

к оглавлению


5. Команды




5.1 Подавая заявку на игру, капитан и его команда:
* Подтверждают свою осведомленность и согласие с Правилами игры.

* Подтверждают свою осведомленность с тем, что участие в игре требует физического и умственного напряжения и может привести к значительным физическим нагрузкам.

* Соглашаются с тем, что за всё, что может случиться с игроком в процессе игры, организаторы и авторы игры никакой ответственности не несут.

* Соглашаются с тем, что возможные ошибки в сценариях, паролях, миссиях, на сайте и в игровой системе, ошибки агентов являются неотъемлемой частью игры.

* Отказываются от материальных или иных претензий и требований, по отношению к организаторам, авторам игр, владельцам собственности, где проводится игра, а также по отношению к другим игрокам.

5.2 Капитаны команд представляют свою команду и несут всю ответственность за действия игроков своей команды.

5.3 Капитаны могут обращаться к команде организаторов от лица всей команды с предложениями, пожеланиями, претензиями и т.д. Обращения и претензии со стороны третьих лиц могут быть оставлены без комментариев.

5.4 Обо всех изменениях в проекте IGRA.lv сообщает на сайте.

5.5 При объединении команд очки не складываются. Новая команда начинает играть с нулевым рейтингом.

5.6 При смене названия команды ее очки обнуляются. Данное правило недействительно, если коренной состав команды при этом остался неизменным.

к оглавлению

6. Организация игр командами




6.1 Игры могут создаваться как командой IGRA.lv , так и остальными командами-участницами проекта.

6.2 В течение сезона каждая команда может подавать заявки на создание сценария игры и воплощения его в жизнь.

6.3 Очередность удовлетворения заявок на проведение игр определяется исходя из:
* оценки образца сценария высланного на email IGRA.lv. В случае отказа от проведения гарантируется конфиденциальность предложенного сценария,

* очередности подачи заявок на проведение,

* времени присутствия команды в проекте IGRA.lv.

6.4 Команда вправе не участвовать в организации игр.

6.5 Проводящей команде необходимо подготовить сценарий, протестировать его и передать на окончательное совместное тестирование с IGRA.lv.

6.6 Проводящая команда при наличии вакансии может выставить незадействованную часть команды вне конкурса.

6.7 За помощь в организации игры команда получает 25 очков в общий рейтинг.

6.8 После завершения игры и до следующей игры в своей лиге капитаны команд могут отослать письмо на igra@igra.lv с обоснованием, почему очень понравилась/не понравилась игра. Очки добавляются/вычитаются по формуле: 5*(понравилась-не понравилась)/кол-во участвующих команд. Округление до ближайшего целого числа в сторону мнения большинства (т.е., если в результате получилось -1.1, то считаться будет, как -2).

6.9 За каждый остановленный или аннулированный уровень по вине проводящей игру команды - -5 очков.

к оглавлению

7. Срок действия




7.1 Правила вступают в силу с 14 ноября 2008 года.

7.2 Срок действия правил неограничен, пока IGRA.lv не решит иное.

к оглавлению