Правила игры

Редакция от 26 января 2016 года.
IGRA.lv оставляет за собой право вносить мелкие дополнения и изменения, не затрагивающие основополагающие принципы игры, при этом обязуясь ставить в известность заинтересованные стороны.


Оглавление:

1. Игра
2. Ограничения
3. Форс-мажор
4. Регистрация
5. Команды
6. Организация игр командами
7. Досрочные подсказки
8. Бонусы
9. Срок действия

1. Игра

1.1 Игра состоит из последовательного прохождения уровней. Количество уровней и их сложность определяется организаторами для каждой игры в отдельности.
1.2 В результате прохождения уровня команда получает код. Полученный код вводится в специально отведенное для него место в игровой системе. Если код верный, то команда получает следующее задание.
1.3 Некоторые уровни игры содержат контрольные точки. Это пункты проверки присутствия команды на уровне или месте нахождения пароля. Контрольные точки нужны для наблюдения и фиксирования присутствия команды, причем возможно неочевидным для команды способом.
1.4 Специфические принадлежности и требования к конкретной игре сообщаются при объявлении новой игры.
1.5 В экстренных случаях допускается общение с центром IGRA.lv по телефону. К экстренным случаям относятся: несчастные случаи с игроками в ходе игры, требующие постороннего вмешательства; форс-мажорные обстоятельства.
1.6 В случае непрохождения уровня по независящим от IGRA.lv обстоятельствам (форс-мажор), команды получают верный пароль, и принимается решение о переходе на следующий уровень, либо о прекращении игры. При этом, гарантируются равные условия для всех команд-участниц.
1.7 Если в течение отведённого на уровень времени команда не проходит уровень, она автоматически переводится на следующий уровень игры с добавлением штрафного времени в размере 15 минут.
1.8 Если через определенное количество минут после получения задания команда не сообщила правильного пароля, то она получает подсказку. Через такое же количество минут команда может получить следующую подсказку. Время, через которое выдаются подсказки, а также их количество назначается организаторами для каждой игры в отдельности.
1.9 Игра может идти до момента финиша последней команды, или времени, назначенном организаторами игры.
1.10 Побеждает команда, которая быстрее других сообщает все правильные коды, не нарушив при этом правила игры.
1.11 Временем финиша команды считается время сообщения верного пароля последнего уровня.
1.12 Участники игры соблюдают все принципы “честной игры”, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам в поисках кодов и решении заданий, не пытаться обойти правила и т.д.
1.13 Система рейтинга команд: количество очков = 100*(x-y+1)/(x+y+1), где х — количество участвующих команд, y — занятое место. Полученный результат округляется до целого числа.
1.14 Все игры считаются зачетными, если сценарием предстоящей игры не предусмотрено иное. В рейтинг идут 80% лучших результатов команды за сезон.
1.15 По результатам рейтинга за сезон проводится подведение итогов с награждением победителей и призеров.
1.16 В случае равенства очков лучшей признаётся команда, проведшая большее количество игр, в случае равенства их количества - имеющая больше «первых мест», в случае равенства их количества — по числу «вторых», и т.д.
к оглавлению

2. Ограничения

2.1 Участие в игре является добровольным.
2.2 Участниками игры не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.
2.3 Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несёт ответственность за любой риск, возникающий во время игры.
2.4 Количество действующих экипажей в команде не более 2. Возможно применение запасных транспортных средств, при условии выхода из игры действующего транспортного средства. Игроки, не находящиеся в экипаже, не могут участвовать в поисках кода, если он не находится через Интернет. Количество игроков в экипажах команды — не более 10.
2.5 Количество человек в команде не ограничено.
2.6 Если зарегистрировано менее 4 команд, то игра может не проводиться.
2.7 В игре могут принимать участие все зарегистрировавшиеся на игру команды, если к ним не применены штрафные санкции.
2.8 Категорически запрещается преследовать машины организаторов.
2.9 Выполнение заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Нарушение законов ЛР неприемлемо.
2.10 Участникам категорически запрещено получение информации о содержании игры или о содержании уровней игры путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания конкретной игры.
2.11 Нарушение любого из правил ведет за собой дисквалификацию на текущую игру в первый раз, на три игры - во второй раз, навсегда - в третий.
2.12 Опасность прохождения того или иного уровня определяется по шкале от 1 до 3 и указывается в задании.
* 1 уровень - не опасно,
* 2 уровень - средняя опасность либо потенциальная опасность,
* 3 уровень - опасно для жизни и здоровья.
к оглавлению

3. Форс-мажор

3.1 К форс-мажорным обстоятельствам, влияющим на продолжение какого-либо уровня, либо игры в целом, можно отнести: погодные условия, препятствующие проведению игры (низкая температура, ураганный ветер, наводнение, землетрясение).
3.2 Проблемы с правоохранительными и другими уполномоченными органами, препятствующие проведению уровня, либо игры в целом. При этом любая ответственность возлагается на участников игры. IGRA.lv в свою очередь обязуется не провоцировать умышленно (путём составления уровней) события данного характера.
к оглавлению

4. Регистрация

4.1 Вы можете зарегистрировать свою команду. Для этого Вам надо послать заявку на официальный e-mail IGRA.lv - igra@igra.lv. В заявке необходимо указать:
* название команды,
* имя капитана (никнейм для публики и настоящие ФИО для приватного общения),
* номер мобильного телефона капитана (на случай экстренной связи),
* email,
* имена и никнеймы всех членов команды,
* краткую информацию о транспортных средствах команды.
4.2 Регистрация команды может быть аннулирована, если выяснится, что команда сообщила недостоверные данные.
4.3 Участники конкретной команды, подавая заявку на регистрацию, подтверждают свою осведомлённость о правилах игры. Капитан команды, подавая заявку на игру, подтверждает это сам и обязуется проинструктировать всех членов своей команды.
4.4 Перед каждой последующей игрой капитаны могут выслать информацию об изменениях в составе команды (игроки, машины).
к оглавлению

5. Команды

5.1 Подавая заявку на игру, капитан и его команда:
* Подтверждают свою осведомленность и согласие с Правилами игры.
* Подтверждают свою осведомленность с тем, что участие в игре требует физического и умственного напряжения и может привести к значительным физическим нагрузкам.
* Соглашаются с тем, что за всё, что может случиться с игроком в процессе игры, организаторы и авторы игры никакой ответственности не несут.
* Соглашаются с тем, что возможные ошибки в сценариях, паролях, миссиях, на сайте и в игровой системе, ошибки агентов являются неотъемлемой частью игры.
* Отказываются от материальных или иных претензий и требований, по отношению к организаторам, авторам игр, владельцам собственности, где проводится игра, а также по отношению к другим игрокам.
5.2 Капитаны команд представляют свою команду и несут всю ответственность за действия игроков своей команды.
5.3 Капитаны могут обращаться к команде организаторов от лица всей команды с предложениями, пожеланиями, претензиями и т.д. Обращения и претензии со стороны третьих лиц могут быть оставлены без комментариев.
5.4 Капитан команды может назначить на время члена своей команды представлять интересы команды, написав официальный e-mail IGRA.lv - igra@igra.lv. В письме необходимо указать:
* название команды,
* имя капитана,
* номер мобильного телефона капитана,
* email капитана,
* имя заместителя капитана,
* номер мобильного телефона заместителя капитана,
* email заместителя капитана,
* время, в течение которого заместитель будет представлять команду.
5.5 Обо всех изменениях в проекте IGRA.lv сообщает на сайте.
5.6 При объединении команд очки не складываются. Новая команда начинает играть с нулевым рейтингом.
5.7 При смене названия команды ее очки обнуляются. Данное правило недействительно, если коренной состав команды при этом остался неизменным.
к оглавлению

6. Организация игр командами

6.1 Игры могут создаваться как командой IGRA.lv , так и остальными командами-участницами проекта.
6.2 В течение сезона каждая команда может подавать заявки на создание сценария игры и воплощения его в жизнь.
6.3 Очередность удовлетворения заявок на проведение игр определяется исходя из:
* оценки образца сценария высланного на email IGRA.lv. В случае отказа от проведения гарантируется конфиденциальность предложенного сценария,
* очередности подачи заявок на проведение,
* времени присутствия команды в проекте IGRA.lv.
6.4 Команда вправе не участвовать в организации игр.
6.5 Проводящей команде необходимо подготовить сценарий, протестировать его и передать на окончательное совместное тестирование с IGRA.lv.
6.6 За проведение игры команда получает в общий рейтинг z очков, где z = 100*(y)/(y+1), y — количество участвующих команд.
6.7 Уровень может быть остановлен по форсмажорным обстоятельствам или если в задании обнаружена ошибка из-за которой его решение невозможно и его выполнило менее половины участвующих команд.
6.8 Уровни аннулируются в том случае, если решение уровня неверно или выявлены неравные условия для команд. Капитаны команд могут предъявлять претензии об аннулировании уровня авторам игры, а также участвовать в обсуждении и решении претензий. IGRA.lv оставляет за собой право не участвовать в обсуждении претензий, а также не согласится с решением авторов игры, если это решение необъективно. Аннулирование уровней происходит до награждения.
6.9 Обсуждение даты проведения игры заканчивается не менее, чем за один календарный месяц до игры.
к оглавлению

7. Досрочные подсказки

7.1 Досрочная подсказка, это очередная подсказка, которая выдается после ввода кода действия, с начислением штрафного времени равного времени до следующей подсказки.
7.2 После начала игры любая команда может использовать досрочные подсказки, если они доступны.
7.3 На начало игры доступна одна досрочная подсказка. Каждый час количество досрочных подсказок увеличивается на одну. После 6 часов игры количество досрочных подсказок неограничено.
к оглавлению

8. Бонусы

8.1 Перед игрой, или во время ее, организаторы игры могут выдать бонусные задания. Бонусные задания не обязательны для прохождения уровней. За выполнение бонусного задания команда может получить незначительное преимущество перед другими командами.
к оглавлению

9. Срок действия

9.1 Правила вступают в силу с 26 января 2016 года.
9.2 Срок действия правил неограничен, пока IGRA.lv не решит иное.
к оглавлению