Аки замахнулись… товарищЧ «Шилов» а.к.а. Пустота, а где золото партии то? только 1 пенни остался? :):) типа: Возвращение голого короля! :):):)
без обид… шутка. Вы мне с этой классикой и темой Шилова не ассоциируетесь ну никак! :))
п.с. это лирика, желаю отлично провести игру! :)
Уфф… Еле до конца досмотрел, хотя там 6 минут всего :(
Для тех, кому лень смотреть: по очереди показывают членов команды, в титрах сообщают ники и в серьёзной или шуточной форме коротко описывают их роль в команде. Начинают с Пустоты и пишут, что он вернулся. В самом конце — название игры: «Возвращение короля». Оч. скромно и информативно :)
Спасибо за игру :) Понравилось :)
За команду особо рад, считаю выложились на полную :) С недокомплектом бойцов, практическим отсутствием координаторов, смогли решить большую часть заданий :)
Единственное что не порадовало — зависший сервер игры с 2х ночи до 2.45 примерно.
Очень понравилось, что не было заданий с говнопереводами :), а наоборот, были задания в стиле ЧГК :), в которых надо было подумать. Лично мне особенно понравился уровень про двух дважды соотечественников. Нам как координаторам было очень интересно играть. После некоторых заданий, не взятых раньше, чем взяли, хотелось бить себя по лбу :)
Про Петерупес что-то я задания не помню, а с Кокнесес всё понятно: кафе Густав Адольф (это король Швеции) находится там, где к проспекту Кокнесес подходят проспект Висбияс (столица Готланда) и улица Стокхолмас (столица Швеции). Наряду с Вациетисами, одно из лучших заданий в этой игре.
Вот про краткость, которая сестра таланта, отдельное спасибо! С логикой буду голову ломать позже. (Когда прокатывали самые бредовые версии — вау и зе бест!) Понравилось.
Игра хорошая, но не понравилось, что в конце были простые задания. Имхо у отстающих команд не было никаких шансов достать лидеров. Поставь пару уровней посложнее в конец — сохранилась бы интрига.
С бонусами тоже не очень понятно было. Когда вводить, сколько времени дадут. Можно было как-то явнее указать. Всем было бы удобнее, на мой взгляд.
Хорошая игра (как минимум для координаторов). Редкий случай, когда мне понравились практически все задания. Не очень понравилось только Панорама ЛТВ => Панорамио: в других заданиях хоть и использовалось иносказание, но противоречия с истиной не было.
за игру спасибо — голову поломали изрядно )))) сбили с толку визитка(команда не передала координаторам реквизит) и соотечественники без кавычек… остальное решалось.
Просьба к организаторам: Если в игре имеются бонусные уровни то хорошо бы подробно прописать порядок ввода бонусных кодов и временные характеристики этих бонусов. Отговорки — так это давно уже всем всё понятно не принимаются, как показала практика — не всё и не всем.
Очень приятно слышать такие добрые слова в наш адрес- не часто это с нашей командой. :)
Наверное только сейчас начинаю понимать чем залог успешной игры- много логики, много загадок да таких, чтобы был действительно шанс разгадать задания до подсказок.
Ваши слова- самая лучша награда для наших трудов. )
Ну хрен знает, может ли понравиться игра команде, занявшей надцатое место. Как-то вроде и без больших претензий, но и не впечатлился особо.
Еще и тупили как-то так категорически…
В общем, спасибо за Игру. Почитаю задания — мош оценю повыше. Щас так как-то на четверочку.
вот как бывает: результат команды не очень, а удовольствие — очень :)) головоломки классные, за ними время летело незаметно. казалось — ого, как мы быстро разгадали, смотрим на часы — а уже час прошёл))) это я к тому, что скучно не было)) спасибо! лично для себя открыла много преинтересного :)
Хорошая игра! Понравилось, иногда было просто, иногда не очень — шифр порвал мозг но в целом супер. Последние задания не дали заснуть, хотя всегда хотелось копнуть глубже… Даже если хотелось придраться, особо не к чему )))
Афтер был полон позитива!!! Спасибо.
Очень похоже, что для того, чтобы получить за первый бонус все 20 минут, надо было ввести один и тот же бонусный код и на 2-м, и на 3-м уровне. Неужели все команды это знали?
Чередование сложных (для нас :) и простых уровней удивило и придавало надежду. И 25 сек не хватило чтобы закончить прилично.
Судя по статистике, игра зашла, и замыкая когорту окончивших, хочется поблагодарить команды за игру и афтер!
Игра была очень приятной. Получил много «удовольствия» от г… одомика на Улброкас. ;)
Вообще, задания были интересные, коды не сильно запрятаны (что радует). Тогда осталось ощущение что мало. А теперь смотрю статистику и думаю что как раз.
Номера дней дают координаты: 46°21'54«N, 102°49'31»E
Затем мы их вбиваем в гугл-мэпс, приближаем и видим календарь, на котором дата 2007.05.06
Это и есть код.
Более подробно об истории этого календаря здесь: gb.anekdot.ru/gb/399801.html
Если вбить эти координаты в просто-гугл, то третья и четвертая ссылка на русском на эту историю. Задание для коордов. :)
Надо было обратить внимание на то, что вместо точек в «www.igra.lv» и во 2-й подсказке была уменьшенная до 1 пискеля картинка, которую надо было открыть в браузере и посмотреть. Мы заметили это, когда копирвали задание в чат — точки, как и у тебя, не скопировались. Мы сразу посмотрели исходник страницы и за минуту нашли нужные координаты.
Которые кое-кто нашёл до игры :(
Кстати, орги могли добавить в картинку alt=".", и тогда вместо картинок в буфер обмена копировались бы точки, мы бы так быстро подвоха не заметели, и взявшие уровень до игры имели бы ещё больше преимущества :)
Не «прошедшие», а «решившие». Я в соседней теме объяснил, если тебе всё же непонятно, как знание точного места проведения интерактива до игры могло помочь :) :) :)
Вот же жуки))
На самом деле, задание не планировалось сложным.
Мы изначально планировали использовать штуку хид.им, которая прячет торренты в картинки.
Но при раздаче самого исходника торрента, закачка не шла. Потому изменили задание.
Задание обязано было браться за пару минут, чтобы все доехали до интера- так и получилось.
Если Дефаисед нашел картинку ДО игры и не сообщил об этом- это нарушение правил, если что.
По статистике мы видим, что никто машины в Адажи не хранил.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
без обид… шутка. Вы мне с этой классикой и темой Шилова не ассоциируетесь ну никак! :))
п.с. это лирика, желаю отлично провести игру! :)
а так ничё… прикольненько, только как-то «нипаняяяяятнааа»
Единственное, Пустота мог бы одеться и поприличней…
А ролик хороший :) Лица-то всё знакомые кругом. Рабинович снимал? :)
Для тех, кому лень смотреть: по очереди показывают членов команды, в титрах сообщают ники и в серьёзной или шуточной форме коротко описывают их роль в команде. Начинают с Пустоты и пишут, что он вернулся. В самом конце — название игры: «Возвращение короля». Оч. скромно и информативно :)
с возвращением! ))
Я такое хорошее слово!
Я люблю себя, я!
Я люблю себя снова и снова!
Я такой молодой!
Я веселый, неглупый, мобильный!
Я краcивый, шальной!
Да к тому же еще сексапильный!
Я хочу и могу!
Но стесняюсь, ведь это нескромно.
Я всегда помогу.
Если просят меня взглядом томным.
И с утра до утра
Я люблю, я люблю так обильно!
Я люблю себя, я!
И надеюсь что это взаимно!
Кста, как я понял — на афтере будет коронация???
www.youtube.com/watch?v=9rxl8i7RkJ8
Что связывает тебя с группой БИС???????????))))))))
4 значение
Ну никак не могла оторваться от книги о Вестэндском потрошителе.:)
Или кого собралась потрошить?
ЗЫ: кстати, а во сколько нужно быть на старте?
За команду особо рад, считаю выложились на полную :) С недокомплектом бойцов, практическим отсутствием координаторов, смогли решить большую часть заданий :)
Единственное что не порадовало — зависший сервер игры с 2х ночи до 2.45 примерно.
P.S. не очень понятна логика некоторых заданий. (например Кокнесес/Петерупес)
P.S. Мокрые войны против Лыткина зашли на УРРРРАААА!!! Я все равно всех порвал! =))))))
ГЫЫЫЫЫЫЫ
С бонусами тоже не очень понятно было. Когда вводить, сколько времени дадут. Можно было как-то явнее указать. Всем было бы удобнее, на мой взгляд.
А вообще спасибо Орг(к)ам за игру!
было Супер!!!
так набегался, что ноги всё ещё болят!
не знаю, как кому, а мне очень понравилось.
спасибо Пенни_сам!
зы. игру командам лучше заканчивать к трём, а то на афтапате фсе вкакашку:)
после вчерашнего надо делать новый уровень опасности — 3+ (Внимание! — какашки)
Спасибо Пеннисам небесным ))))
Очень приятно слышать такие добрые слова в наш адрес- не часто это с нашей командой. :)
Наверное только сейчас начинаю понимать чем залог успешной игры- много логики, много загадок да таких, чтобы был действительно шанс разгадать задания до подсказок.
Ваши слова- самая лучша награда для наших трудов. )
Ну так первые полсезона только сыграли… Разве много плохих слов уже в адрес команды слышали?:))) Не читал…
Еще и тупили как-то так категорически…
В общем, спасибо за Игру. Почитаю задания — мош оценю повыше. Щас так как-то на четверочку.
Наверное, что побегать, погонять… да в проктолога поиграть удалось.
игра зашла!
Спасибо организаторам за труды!
Спасибо полевикам и координаторам за активную игру, поздравляю нас с 1 местом!
Афтер был полон позитива!!! Спасибо.
Очень похоже, что для того, чтобы получить за первый бонус все 20 минут, надо было ввести один и тот же бонусный код и на 2-м, и на 3-м уровне. Неужели все команды это знали?
а что делать новичкам?!
хорошо, что на пиле было не так;)
Я сам до конца так и не понял, как они вводятся…
Судя по статистике, игра зашла, и замыкая когорту окончивших, хочется поблагодарить команды за игру и афтер!
Вообще, задания были интересные, коды не сильно запрятаны (что радует). Тогда осталось ощущение что мало. А теперь смотрю статистику и думаю что как раз.
нашлась ваша фотка с нашей игры :):
Интересна. :-)
Затем мы их вбиваем в гугл-мэпс, приближаем и видим календарь, на котором дата 2007.05.06
Это и есть код.
Более подробно об истории этого календаря здесь: gb.anekdot.ru/gb/399801.html
Если вбить эти координаты в просто-гугл, то третья и четвертая ссылка на русском на эту историю. Задание для коордов. :)
Задание:
Точность – вежливость королей.
This picture was published on wwwigralv
Copyright by “Penni s Nebes”
Подсказка 1:
Давате поставим уже точку в этом задании
Подсказка 2:
____ — много точек
я немного не уловила смысла подсказок…
Которые кое-кто нашёл до игры :(
Кстати, орги могли добавить в картинку alt=".", и тогда вместо картинок в буфер обмена копировались бы точки, мы бы так быстро подвоха не заметели, и взявшие уровень до игры имели бы ещё больше преимущества :)
ну ничего, мы торрент за 5 минут нашли. просто ехали долго.
На самом деле, задание не планировалось сложным.
Мы изначально планировали использовать штуку хид.им, которая прячет торренты в картинки.
Но при раздаче самого исходника торрента, закачка не шла. Потому изменили задание.
Задание обязано было браться за пару минут, чтобы все доехали до интера- так и получилось.
Если Дефаисед нашел картинку ДО игры и не сообщил об этом- это нарушение правил, если что.
По статистике мы видим, что никто машины в Адажи не хранил.