ВопросыОткуда брать деньги на проведение игры, когда собранных с команд не хватает?

Раньше, когда возникали подобные ситуации, то в их решении были задействованы первые два варианта. При "доходных" предыдущих играх - использовался первый вариант, иногда случалось, что авторам приходилось тратить и свои деньги - но это обсуждалось еще до проведения игры. Теперь используется третий вариант. И это плохо - мало того, что неприятно быть в долгу, так приходится еще и отказываться от реализации идей. Да и команды оказываются в неравных условиях - за игры ведь еще и очки дают.
  • 2
  • osiris
  • 26 ноября 2011, 22:23

Комментарии (144)

Вариант отказаться от афтерпарти или как-то по другому сохранить расходы не подходит, потому что окончательную смету я получаю уже после игры.
  • avatar
  • g_p
  • 26 ноября 2011, 23:18
  • #
  • 1
1. Pacelt dalības maksu uz piem 50Ls.
Ja tam pieiet racionāli, komandā visās ekipāžās kopā tipiski ir vismaz 10 cilvēki. Nu nav tā, ka tas viens papildus 1ls būs izšķirošais tam, piedalīties vai nē.
+
2. Pirms spēles orgiem ir jāsaskaņo vismaz aptuvena tāme (+-10%). Ja to nav saskaņojuši darbojas kādi standarta griesti — piemēram komandu skaits, kas piedalījušās spēlē x dalības maksa x0.6.
==========
P.S Arī man nepatiktu it kā maksāt vairāk, bet kādam ir par visu jāmaksā.
Pats zinu, cik aizraujoši ir organizēt pasākumus komandām, ja nekas pāri nepaliek (knapi pa nullēm) un vel regulāri saņemt piezīmes, sūdzības.

Ja Igoram nebūs iespēja kaut ko atlikt arī sev, tad vai nu vienā brīdī viņam apniks šis pasākums vai arī spēles būs sausākas/ekonomiskākas un atkal mums nepatiks.

=====
P.P.S. Ņemot vērā komandu 'lielo' aktivitāti uz spēļu veidošanu, varbūt nākamai sezonai ir jāapsver doma dot vairāk punktu tiem, kas organizē. Nevis kā 2.v, bet vismaz tikpat kā 1.v vai pat par 30% vairāk.
Spēļu datumi ir daudz, tā kā katrai būtu potenciāla iespēja saņemt šos 'vieglos' punktus.
Поднимать цену совсем не хочется — ни к чему хорошему это не приведет, да и мера временная очень. На какой-то игре это поможет, а на какой-то все равно не хватит.
Есть уже 4(5?) «бизнес плана», которые могут привлечь новые команды, плюс принести доход, за счет которого можно было бы даже понизить цену, но у меня нет времени на их реализацию, а активистов-альтруистов практически нет (пожалуй, даже не знаю никого, кроме Змеюки). Когда пробовали сделать из нашей биедрибы что-то реально действующее, всем захотелось денег за свой вклад, на том и остановились.
В защиту команд, организующих игры.
Команда рассчитывает, что на игре будет участвовать минимум 1000 команд — в прошлый раз участвовало 1200, взнос на игру 10 юаней. На регистрацию пришло 300 команд — мало, но на регистрацию всегда не все приходят. Команда тратит на организацию игры 8000 юаней. Участвует 500 команд — но на 5000 юаней нужно и кубок купить, и афтерпарти организовать, и за хостинг заплатить и т.д. Команда же не виновата, что участвует так мало команд, так почему же ей приходится тратить свои деньги?
вариант номер один, а то уже совсем зажрался.
Проголосовал за «платить должны орги»
Задача оргов в том числе привлечь максимум команд к участию. Попиарить, заинтересовать и, желательно, не облажаться. Хочу привести в пример какой-то там трип, но боюсь — это было в параллельном мире.
смешной пример :)
  • avatar
  • usa
  • 27 ноября 2011, 12:08
  • #
  • 3
Сколько денег ушло на проведение игр этого сезона?

Как были распределены эти деньги?
М не кажется что тут однозначный ответ трудно подобрать… На сколько я понял денег не хватает потому что стало меньше играть команд (потому как такса в 40 Латов кажется мне по прежнему довольно высокой ы целом).

Тезисы:

1. _Можно_ повысить плату за участие в игре но не до 50 латов а до 45.

2. Можно использовать (откладывать) по 5 лат с команды с игры в стабилизационный фонд.

3. Вообще можно (и нужно на мой взгляд) ввести какойто критерий бюджета игры в зависимости от ее сложности, размаха (радиуса) и т.д. Понятное дело что городская игра с минимумом интерактивов должна стоить (обходиться в бюджете) меньше чем выездная с кучей прикольных интеров.

4. Вне зависимости от КРУТИЗНЫ игры и полета фантазии ОРГОВ, бюджет все равно надо контролировать и не завышать… Хотите сделать эпический интер — делайте их не 5 а 2… Ну то есть что я имею в виду, конечно бывает что у некоторых ОРГов прет и они выдают шедевры, но если прикинуть, то по идее какой бы не был шедевр (скажем в архитектуре) — никто не станет строить здание (небоскруб) — не согласовав бизнес план и возможно не урезав немного полет фантазии авторов… Тут я выступаю за частичное урезание бюджета и по договоренности если очень хочется — пусть платит команда организаторов… Хотя в этом случае и в случае если эти расходы оказались оправданны — скажем игра МЕГА-зашла всем командам или данное действо которое не было оплаченным — реально всем понравилось — возможно нужна какаято стимуляция ОРГОв после игры… Ну то есть рискнули, игра зашла, ну тогда либо дать еще чуток каких то очков, либо скидку на последующую игру (хотя это повлечет за собой дисбалланс)…

5. Возможно надо строго лимитировать хотя бы деньги на бензин. И еще ввести прозрачность подсчета расходов на игру — правда не уверен.

6. Игорь ты хотел привлекать рекламодателей на проект… Что с этим?

Ну так на вскидку. Все это не панацея однако можно подумать.

Еще есть мысль — она возможно многим не понравиться — но родилась во мне как в основном координаторе. Все таки отказаться от большого количества ЭПИЧЕСКИХ интеров требующих бюджета. На мой взгляд интеры хоть и изюминка но не сама соль игры и все таки надо фокусироваться на качественных хитроумных заданиях и просто разных локациях… Интеры вторично. ИМХО. Часто они интересны но на мой взгляд они выпадают за рамки игру (ну чуть чуть) — ведь игра это в основном решение заданий + скорость в нахождении места и доезда до него (плюс поиск кода) — а интеры как все знают склонны тормозить прохождение игры и все знают как на итрерах можно потерять время и что все команды которые имели разницу во времени могут упереться и идти спиной к спине (что не есть хорошо)(хотя это уже зависит от граммотности проведения интера)…
  • avatar
  • 707
  • 27 ноября 2011, 13:49
  • #
  • 1
Дать осмысленный ответ можно лишь видя конкретную смету с цифрами. Проанализировав статьи расходов и взвесив их значимость.
На каждую игру свою смета. И анализировать сложно.
И расходы отличаются во всем — на афтерпарти уходит от 50 до 150 лат, кубки разные бывают — от 25 до 45 лат (уже с надписью), даже шампанское когда-то удается взять за 7-8 лат, иногда за 12. С тратами команд еще сложнее — топливо — от 30 до 210 лат, реквизит до 200 лат. И это несмотря на то, что в смету не включаются деньги на тестирование игр и прочие естественные расходы.
Вот ты и ответил. И теперь я смогу ответить на вопрос топика. Причем открыто. Траты на топливо до 200? реквизит до 200? А не пошли бы они нафиг с такими суммами? Тебе ли не знать, что мы запросто укладываемся в 70-90 лат ВСЕГО. При том что Кемери Балдоне Адажи Олайне Мангалсалу не назовёшь близкими локациями. По предоставленной информации выходит что основная финансовая нагрузка это неумеренные аппетиты проводящих команд. И это как раз та часть, которую можно регулировать без ущерба для игр.
Если бы все укладывались в 80 лат — то уже при 12 командах можно было проводить игры за 35 лат с команды. А некоторые команды умудряются и в 50 лат уложиться — тогда с тех же 12 команд можно было бы брать по 30 лат. А если отказаться от еды на афтерпарти, то при 80 латах даже с 10 командами удалось бы уложиться в 30 лат. Если совсем уж постараться, то можно снизить цену даже до 20 лат с команды — но это уж совсем «если». Ограничивая затраты на игры, мы ограничиваем неуемный пыл авторов, тем более, что иногда затраченные средства стоят того.
Ещё неплохо бы провести анализ, почему проект перестал быть проектом друзей и стал просто предметом потребления. С друзьями всегда легче договориться о стоимости неуёмного пыла.
По-моему, все началось с Падонков, когда они очень грубо прикололись над Диалогом. От друзей не ожидаешь ударов в спину, и когда их получаешь, то начинаешь быть аккуратнее со всеми. А подозрительность и настороженность заразна — какая-то команда немного отошла в сторону от дружеских тусовок, какая-то заняла наблюдательную позицию, кто-то вообще ушел в подполье. Много хороших команд «из тех» со временем ушло.
Плюс, «в то время», команды не так гнались за рейтингом. Почему? Не знаю.
Можно ли это изменить? Думаю, опоздали на несколько лет — сейчас или глобальная чистка, или натянутые улыбки.
Есть, конечно, и другие варианты, но над ними нужно много и долго работать. Причем всем нам, а значит реализовать из практически невозможно.
Хм… а может вообще убрать этот рейтинг? Будет каждая игра по отдельности. Красота :)
Топливо 210 латов???? Орги до Таллина катаются? Когда Последний Шанс проводили, я с поездкой Рига-Елгава-Рига уложился в 15 латов, хотя моя каркалыга кушает не так мало… И вообще, сколько игр проводили, больше 15 латов на машину не видели. И не получалось больше, даже с учетом зимы в Гаркалне.

________________

Топливо урезайте, топливо! Или вводите путевые листы по принципу «Афтерпарти-старт = километраж». Походу кто-то из оргов хочет заправиться на месяц вперед за счет Осириса.
Да, и вопрос на «покушать» оргам тоже не очень относится к организационным, если что.
Про «покушать» все уже в курсе, и в смету эти затраты не включают.
Посмотрел еще раз — топлива было на 190 лат, причем по моим грубым подсчетам его получалось на 120 лат. К сожалению, оказалось, что у 5 из 9 экипажей машины кушают от 12 до 14 литров по трассе.
Но! Опять-таки в оправдание организаторов, знаю по опыту, что в каждое из мест приходится ездить по нескольку раз, и та смета, которая доходит до меня, зачастую занижена. Не всегда, конечно.
Хрен его знает, товарищ майор… Тогда я при случае поинтересуюсь у капитана команды "+1", какого художника до экипажа дошло всего 10 латов…
«Где деньги, Зин?»
Наверное, потому что в то время действовало ограничение в 50 (или для вас, как выездных, было 75 — не помню) лат с команды на бензин.
Так вот, Игорь, касательно «Последнего Шанса». Экипаж Лагуны получил 10 латов на топливо. Экипаж Хундая до сих пор не получил ничего. На что ушло 190 латов?
___________

Далее: Игра «Вокруг света за 90 часов», Царникава, Дзинтари, Кекава и т.д., катались, как ты помнишь, по несколько раз. Топлива ушло на 50 латов всего на все экипажи. Таких цифр, о которых ты говоришь, в принципе не может быть!!!
да ты нецензурно_упади! 190 латов. по 90 сантов за литр. 13 литров на 100 км. это 1600(одна тысяча шестьсот) километров. это до Питера, обратно и опять в Питер. это пять раз до Таллина!
там получилось 1700км — на некоторых локациях нужно было несколько экипажей.
Но это в любом случае бред, 5 ну 7 машин это максимально, 100-150 км это тоже потолок, когда машина стоит на месте с заведенным движком она жрет 1-2 литра в час (машины с двигателями ОТ 2 литров, опель астра 2005 года с двигателем 1.8 бензин кушает 0.7 в час по компьютеру), если честно то как не считай, а я бы по честному не смог бы свою БМВ под такой расход подогнать, даже учитывая что я заправляюсь 98 бензином.
Ты это сейчас серьезно??????? 1700 км. Какой код был наклеен в Германии?
ещё бы 300 и до меня доехали бы:)
Lai gan neesmu skatījies kopējo tāmi, es pieņemu, ka tas skaitlis varētu būt no WT spēles.
Visiem it kā patika, ka gandrīz katrā vietā ir interaktīvs un vietas nebijušas/jaunas.

Tad lūk — uz katru interaktīvu vajag mašīnu, katrā vietā ir izmaksas rekvizītiem (piem cik patērē džips velkot piekabi pāris stundas visu laiku rinķojot),
uz katru vietu ārpus Rīgas ir jābrauc reizes 3.
Parēķiniet google maps kopējo maršrutu x 3 un iegūsiet labus km, pie tam ne jau pa optimālāko maršrutu.
jā, iespējams būtu bijis pareizāk šai spēlei uzlikt lielāku dalības maksu.

Runājot par ietaupīšanu, tā tīri godīgi — vai jums labāk patīk ietaupīt katram pa kādam 1ls no dalības maksas vai saņemt tiešām ko nebijušu un lielāka mēroga?

Vismaz es ne jau dēļ lētās cenas piedalos, bet, lai tiešām ir, kas interesants nevis stabs stabs, ceļš ceļš, stabs stabs. Ja grib lēti un stabs stabs, ir taču visādi autofoto, checkpoint, EN-Drive utml
=========
Tā kā, risinājums būtu uzlikt standarta limitus:
Spēle Rīgā, vasarā N ls
Spēle Rīgā, Ziemā 1.2 x N Ls
Spele Rīgas rajons, Vasara 1.5 x N Ls
Spēles Rīgas rajons, Ziema 2 x N LS

Un par pārējo vienoties ar orgiem pirms spēles.
Фига себе, и это я считал что старая БМВ 2.5 литра много жрет.
Вы меня извините, но 14 литров на трассе? Нехер ездить на ЛандКрузерах с включенными кондишенами, подогревом сидений и еще очевидно попивая топливо из бака.
Да и у большинства людей как я видел машины вовсе не класса М5\RS6.
пральна! все ландкруизёры, каены и иже с ними сдать на металлолом!
нефих всякие там тимберленды, соломоны и каламбии на ноги пялить — нет ничего лучше китайских базарных дутиков за 7 лат!
Да катайтесь на здоровье, только с какого фига за это потом должны мы отдавать деньги? Эдгар на Р8 ездит, давайте его 100 бензином заправлять за каждый код наклеенный.
Хотите ехать с понтами, ну так заправляйтесь сами тогда, ато это частая беда в ЛР, все хотят показать какие они крутые, а по факту на бензин денег нету.
А вот нифига! Мы хочим понтоваться!
Кто такой Эдгар? И почему мы ему должны на 100 лат заливать? Ему, случайно, на ночь ноги мыть не надо?
видимо мало тут людей знакомых с автомобилем тойота лэндкрузер. дам информацию из первых рук. тойота делает одни из самых экономичных дизельных двигателей средний расход лендкрузера 120 прадо с двигателем 3.0 дизель-9 литров. по трассе можно выйти в 6 литров.
Да суть не в конкретных машинах, суть в самоей идее, мне тоже трудно представить что там такое было что жрало 14л\100км на трассе.
да пожалуйста-любой нормальный америкос, старый мусорник с убитым движком-например скорпак какой с не настроенным убитым движком вполне может столько жрать.
210 латов как-то уж очень много нам по-моему в меньшую сумму топливо встало на поездку в Венгрию( в одну сторону точно).
«Представляю, как рассердится папа...» ©
Аргус, а что, быти-таки прецеденты? :)
плату надо поднять до 60 латов. получится 20 с машины или 5 с человека. а если 6 с человека или 24 с машины и тогда уже получается 72 с команды. 6 латов в месяц — это не так уж и много. недобор участников — проблема команд. 90 латов тоже хорошо на 3 машины делится.
надо поднимать цены.
А чего останавливаться? Можно сделать 300 латов, провести маркетинг-компанию и сделать igra.lv проектом для «элиты».

Если сумма будет больше 50 латов, нужно будет письменно отчитываться за расходы на каждую игру, ибо люди будут дважды думать о том, участвовать или нет, не зная куда конкретно уходят такие деньги.
Еще раз повторюсь — цену поднимать не буду. Проблем с затратами на игру это не решит. Тут нужно подход к самой игре изменять как-то.
Осирис, а расскажи на примере одной игры, когда был превышен бюджет, куда уходят бабосики. а мы придумаем как урезать расходы.
У каждой игры свои траты — у кого-то машины едят по 12 литров по трассе, кто-то реквизит покупает в ЭмЦэ квадрате. Примерные расходы на игры описал выше
1. кубки можно и маленькие, их легче на полке хранить.
2. здесь кто-то из алкомагазинов был, договориться об оптовой покупке, но платить и забирать шампусик по частям раз в месяц.
3. оплачивать 50% бензина. делают игру? хотят 30 очков? пусть скидываются по два латика.
4. установить лимит на реквизит. например, 50 латов для всех.

жаль никого нельзя уволить и сэкономить на зарплате:)
1. Как-то не получается плавно с больших кубков перейти на маленькие — и шампанского в них мало помещается, и вручать не так торжественно.
2. В супермаркетах зачастую получается дешевле, чем через кого-то. Да если и получится договориться — экономия будет латик-два за игру — сильно не влияет.
3. Будут говорить, что проехали в два раза больше. Раньше было ограничение в 50 лат в теплое время года, 75 лат зимой (там греться нужно). К сожалению, бензин подорожал, запросы изменились.
4. Слишком большое ограничение. Это еще хуже, чем поднять плату за игру.
ну все же не дети, понимают, что кризис. пояски-то до лета можно и затянуть. летом тепло, можно и на берегу поафтапатить, а на сэкономленные поиграть.
я вообще не понимаю с чего все взяли, что Осирис перед кем-то должен отчитываться за потраченные деньги. это вообще никого не должно совокуплять. хозяин говорит сколько — челядь несёт в подолах.
кривые комменты. это ответ Колобку.
а если челядь посчитает что дорого и свалит? с чем тогда хозяин останется?
да где дорого-то? 6 латов в месяц? и вообще, надо сделать въезд в центр Риги платным. и пусть это стоит не каких-то там 2 лата, а латов 100. тогда там будут ездить красивые люди на красивых машинах, а не колхозники на пердящих развалюхах и не офисный планктон на убогих пассатах. и вообще: пусть офисные ездят в свои кунсткамеры на трамвае. так и от пробок избавимся.
6 латов + топливо. а остальное это я так понимаю все таки шутка? а то у вас товарищ не всегда понятно когда вы шутите а когда нет.
угу, скучно мне. если нажать на точку в конце поста, то мож станет понятнее.
а сколько сейчас выходит за одну игру на человека?
не меньше 7-10 лат точно. рубля по три за регистрацию примерно, топливо в зависимости от пробега и машины от 2 до 5 плюс там поесть-попить.
как я и писал ниже — один лат что-то сильно изменит?
я написал не меньше. реально же больше. да может изменить. поставь цену в 50 латов и народ может задуматься а надо ли нам? а вон у соседей 30 может посмотрим что у них? мне кажется что надо привлекать новые команды при этом давать скидки на первую игру для новичков. провести может какую-то показательную игру. вообщем фантазировать на эту тему можно долго но все рано другого способа поднять рентабельность кроме привлечения новых команд с новыми людьми я особо не вижу.
т.е. ты согласен со мной, что за всё должен платить Осирис?
при провидении отдельно взято игры на какие-то расходы может пойти команда организатор но по собственному желанию. я скорее больше поддерживаю мысль кранос на счет того что можно было бы по уменьшить в некоторых моментах свои амбиции и создать стабилизационный фонд.
стабфонд это хорошо, но зачем столько мороки, если можно тупо ограничить для всех команд лимит на расходы 20-30-40 латов. тогда все будут знать, что при создании игры у них есть определённый бюджет и пусть только на него и рассчитывают.
Года 2-3 назад я предлагал прозрачную систему (как всегда у меня — странные формулы), в которой команда знает, сколько она может потратить при определенном количестве команд, плюс(тогда это воспринялось, как минус) был «плавающий» взнос, при котором, чем больше команд играет — тем взнос меньше. При взносе меньше 40 лат, 10% от собранной суммы (или сколько оставалось) переходило в стаб.фонд, что позволяло бы командам иногда выходить за рамки бюджета, плюс, при малом количестве команд, взносы не были бы слишком высокими.
На данный момент даже не уверен, что можно такое предлагать — затраты на инфраструктуру очень снизились, но и команд стало гораздо меньше.
а к этим 6 латам еше + топливо и пожрать. и еще такой факт что игры не раз в месяц на данный момент часто по 2 раза в месяц. и в купе с человека это уже за 30 лс. не мало.
не так уж и часто. за этот сезон только 3 раза. т.е. за игру выходит 15 латов на человека? а если будет 16 латов, это сильно изменит картину. каждый человек по лишнему латику. даже если только 10 команд по три машины по три человека в каждой (хотя обычно больше), вот тебе и лишние 90 лс.
Толстый троллинг такой толстый.
Люди помимо игры могут еще быть в энке и спеле как минимум.
ну хоть кто-то! муа:)

по теме. а причём тут игра.лв?
Ну это я про расходы если что.
Реально например в Декабре у меня получиться Игра, Спеле и ЭН, и каждый раз по 15+ латов, это уже совсем не так мало как казалось. А считаться надо с тем что большая часть тех кто играет в игру, так же участвуют в энку.
так нафиг энку. игра намного лучше, интереснее и к тому же у нас есть Осирис:)
Ну кто-то может сказать нафиг Игру, есть ЭНка =)
Тут дело личное каждого игрока, да 1 лат может ничего не изменит, но это и очень временное решение, скоро надо будет еще раз поднимать цену, потом еще раз и так до бесконечности.
Хозяин, наконец-то, сможет начать зарабатывать деньги и не тратить свое время и силы на свою «привычку». Порой даже хочется разогнать вечно недовольных и включить опять регистрацию по поручительству — пусть останется пять команд, зато это опять будет проект друзей. Но рука не поднимается :) Как-то неправильно это.
я за это проголосую!
Не ты один — но этот сезон доиграем, как есть :)
на мой взгляд ситуация такая:
1. есть люди, которые хотят играть при любой стоимости.
2. есть люди, которые не хотят играть при любой стоимости.
3. есть люди, которые хотят играть при стоимости ниже, которая уже
имеется.

Не секрет, что сейчас играют меньше команд, чем могло бы быть.
Предлагаю индивидуальный подход к каждой команде :)
например, некогда наши траты на организацию игр:
бюджет «Автобиографии» — 130.56 Ls,
бюджет «Мести» — 79.40 Ls.
У нас самая дорогая Диверсант вышла. Целых 120 лат. Там действительно накатали так накатали. Трижды Кемери, трижды Адажи, трижды Олайне и Мангальсала. ИМХО это уже отдельный расчет из-за локаций. Стандартная игра должна укладываться в 100 лат. 150 это предел. Можно его взять за номинал (по опыту) Сразу зачислять оргам и остальные действительно их заморочка. Думаю я имею право рассуждать на эту тему с точки зрения проводящей команды. Любую идею за рамками бюджета можно протелефонить с Игорем. Пришло в голову, набрал. Игорь хотим снять проститутку что бы всем на интере минет делала? Нет, отвечает Игорь, это дорого. Ок, забыли. Думаем дальше. Игорь тут за сотню лат все экипажи вывезут на Саарему за кодом на подводной лодке. Игорь наверняка заинтересуется и даст добро на лишний стольник. Надо же апчацо :))
Не помню точно какая, то ли Окольцованная Рига, то ли еще раньше, но было больше 120 лат. Там, правда, заранее был предупрежден — договаривались на 150 лат, вышло что-то около 140.
В остальном согласен.
А… это единственная игра которую я дописал, а коды доверил клеить другим. И на тот момент вообще не касался расчетов никаких. Эт я загнул неподумавши. Поправлюсь- после августа 8го года, далее по тексту :)
Кто виноват и что делать… Кому на мальдивах жить хорошо и где Осирис хранит свои миллиарды…

Можно оставить все как есть. Старички играть все равно будут. В любые игры любого качества в любую погоду, при любых кризисах. Потому что это давно стало жизнью.
Но старичков — мало, политика «пипл хавает» — бьет по карме и самолюбию… Значит — не вариант.

Можно поднять взносы. Логичный ход. Потому что получится по лишнему латику-двум с человека, а это — фигня, даже если играть во все игровые проекты Риги.
Но тут вступает в игру боязнь больших чисел и отсутствие самоорганизации в командах. Капитаны, насколько я знаю, обычно платят на регистрации и старте из своего кармана, а общий расчет происходит пост фактум. И тут повышение цены может сыграть недобрую шутку.

Можно урезать расходы. Просить у команд отчетов до копейки, экономить, ездить недалеко, летать пониже.
Но тогда это либо будет еще накладнее для команд-авторов. Нормальных авторов, я имею ввиду. Тех которые, из уважения к себе и друзьям — просто не смогут делать для игроков игры с привкусом поролона.

Можно развивать проект путем бешеной рекламы любых типов. Сетевой маркетинг, пирамиды, черный, белый и розовый пиар, вирусная реклама и баннеры игры на каждом столбе. И будет всем счастье. Ага.
Но это адская пахота, за которую любой нормальный человек захочет получать адекватную плату. Либо — это достаточно большие изначальные капиталовложения, которые — фиг знает, окупятся ли потом, когда настанет большой и плюшевый успех.

Можно еще допустить идею о том, что, чисто теоретически, выгодным и логичным было бы продвижение ночных городских игр как явления. Всех игр. Всех типов. То есть, расширить рынок игр в целом. То есть, «кто на выходных не играет, тот лошара». То есть, можно двумя-тремя, четырьмя проектами толкаться в одной маленькой луже, воевать, не замечать других, банить на форумах за упоминание о… и считать себя эпическими крейсерами, а можно вылезти в море. Ну, или, хотя бы, в озеро… И, блин, организовать северный флот…
Например — делать совместные проекты, фестивали, тусовки. Да много чего можно придумать.
Но чтобы пойти по этому пути — надо признать существование других и допустить мысль о сотрудничестве. А это же ведь нереально же. Клуб ненависти красных к зеленым, а зеленых — к волосатым и все такое.

Для всех, кто уже расчехлил яйца и помидоры:
Мнение — мое, абсолютно не факт, что правильное. Просто хочется движухи, качественных игр и офигенных людей. Лично мне на шестом году участия во всем, что связано с играми — мало двух игр в месяц (для счетоводов и математиков — я и граю в игру.лв и еще что-нибудь любое другое)
Мне нравиться как дельный пост Конора все стороной обходят, а ведь мысли очень правильные.
И кстати говоря нелюбовь зеленых и красных это ведь точно такой же бред как и грызня между командами в рамках одного проекта, а ведь можно было бы политику слегка отодвинуть в сторону ради общего блага.
Я где-то на политической арене видел ситуацию, которая может показаться слегка похожей…
Как там… Давайте защищать русские школы, бороться за эфемерные права, поднимать налоги, строить замки света, гадить оппонентам за шиворот… А экономика… а чё экономика, мы ж тут проездом…

То-ли в монголии такое было, то-ли в Абу-даби…
Обходят потому что он здесь оффтопом. Есть дельные мысли, есть надуманное, но к вопросу не относится никак. Не стоит вопрос, как заработать денег или кто виноват. Вопрос был — откуда брать деньги на проведение игры, когда собранных не хватает.
А почему вообще расходы на бензин должны относиться к расходам на организацию (когда организовывает команда)? Ведь, если команда играет, то за бензин из своего кармана платит. А если команда организовывает, то соответственно не играет, так что я лично считаю, что игроки команды организатора вполне могут на бензин скинуться.

Еда на афтере, кстати, может быть за доп.плату. Так же, как было на летнем кубке (кажется, в прошлом году это было), когда я командам предлагала, если хотите, скидывайтесь, мы сделаем. Не хотите — либо несите свое, либо оставайтесь голодными. И все было замечательно, большая часть скидывалась, но кто-то своей отдельной командой делал что-то свое. Ну, в общем, как-то так…

А, да, некоторые интеры могут быть платными. По-моему как-то был платный пейнтбол, потом еще что-то было, если не ошибаюсь. Т.е., если крутой интер, то несколько лат с экипажа, который его проходит вполне можно и брать, упоминая в реквизите, что надо сколько-то там наличных иметь (или это включить в что называется «стандартный набор»).
«А если команда организовывает, то соответственно не играет, так что я лично считаю, что игроки команды организатора вполне могут на бензин скинуться. „
Годно

“Еда на афтере, кстати, может быть за доп.плату.»
Годно

«А, да, некоторые интеры могут быть платными.»
Лютый бред, убивает равные условия на корню.
Равные условия в чем? И почему убивает?
В чем смысл платных интеров? Включайте в стоимость игры, мы за нее как бе платим и не так уж и мало. Это просто самообман будет.
теперь понятно. Просто меня «равные условия» как-то с толку сбили. На мой взгляд, если интер действительно классный, то можно и заплатить несколько лат. Но это лично мое мнение. А так, мы просто возвращаемся к одному из исходных вопросов — отказыватья ли от реально хороших, но затратных интерактивов. Кстати, решение делать ли платный интер, отказыватья от него или платить самой команде-организатору можно вполне оставить на выбор самим оргам (команде). В общем, как по мне, так должен быть выделен бюджет на игру. Если орги на чем-то экономят, то пусть деньги идут в тот самый «стаб.фонд» на непредвиденные расходы или копятся на закрытие сезона. Что-то подобное, кстати, уже когда-то было. Если орги выходят за рамки бюджета по согласованию с Осирисом, то деньги берутся из этого фонда (то, что согласовано), если же без согласования, то за свой счет (или возможен платный интер по согласованию с Осей).
Про «платные интерактивы»- ваще бред. Если это разрешат, на нашей игре без 50 лат можете не подъезжать. Чушь.

И расскажите мне, какие супер интеры стоили дорого?
Стоит дорого только то, что не смогли сделать бесплатно. Мы интеры всегда делаем ПОД возможности. Есть когти- давай по деревьям карабкаться. Есть карабины- давай переправу делать, или на лодке плавать, если лодка есть.

А лоховской подход это: «Отличный интер, нужно СПА салон снять.Ося, дай денег».
Я такие интеры могу на коленке писать пачками, дайте тока денег.
если я ничего не путаю, мы с тобой обсуждали какой-то там атракцион за отдельную плату. И, даже, кажется, это было сделано, правда в виде бонуса. И про платный интер я имею в виду в пределах нескольких лат, ну скажем, до 5 и только плата за сам интер, в смысле не оргам (ну, как тогда за атракцион).
Лана, умыла.)) Было, но как бонус. И от него ничего не зависело- давали минимально минут и кто не участвовал- ничего не потеряли.
Такое еще ладно.
Я против интеров по типу «дайте 2 лата, ато мы веревку купили».
Не тема, а бред.
Ограничить бюджет до 80-100 лат и все.
Все тратят деньги в погоне за рейтингом. Кто в поле, кто в организаторах. Хочешь больше рейтинга и пафосную игру- ищи спонсора (Квит, ничего личного). :)) Почему, чтобы заработать 100 рейтинговых очков команды тратят сотню лат за вечер, а если орги хотят 100 очков, то им еще и накинуть нужно.
Давайте не забывать, что организация игр не только альтруизм оргов, но и ценные очки, которые далеко не всем даются тяжким трудом и выстраданными сценариями.

Не вижу смыла оплачивать неуемные амбиции оргов и интерактивы в банях.
Получается глупый круговорот:
Орги просят больше денег на супер интеры- мы скидываемся на интеры, которые нам нравятся- мы же шлем отзывы, что нам нравится- орги получают больше очков. Получается, скинулись все, а в плюсе орги. :)

Ося, хватит разбрасываться деньгами. 100 лат лимит, а дальше как хотят.
И за коммент «игра плохая, так как мало денег дали»- сразу "-200" в рейтинг. Не можешь провести акт дефекации- не мучай филейную часть.
Есть два способа решения ситуации.

Первый — это четкая постановка задач перед авторами и инициатива со стороны организаторов. «У вас есть классные идеи и локации, мы можем предложить такую-то сумму». Вопрос денег должен решаться на самом первом этапе подготовки игры, и, раз уж это прямой интерес владельца проекта, контролироваться по ходу. Только путем диалога можно придти к хорошей игре за разумные деньги.

Пытаться выжать из существующих еще, напоминает политику нашего правительства. Проблему не решит, но народ отпугнет. У каждого товара или услуги есть цена. Я считаю, что сорок лат — overrated.

Поэтому второе решение — привлечение новых команд. Да, это трудоемко, да, это финансовые и не только инвестиции в будущее. Но без инвестиций, без новых людей это будущее может не наступить.
Вопрос риторический: как организовать монетизацию некоммерческого проекта, который, по большому счёту, поддерживается энтузиастами. При этом сохранить привлекательность проекта для конечного пользователя. По-моему, тут вся проблема в подходе. Если деньги, как сейчас, в проекте выступают краеугольным камнем в определении качества игры, то зачем нужен такой проект? Пускай организаторы добиваются качества игр исходя из своих скромных (или нескромных) средств. В этом случае у них будет дополнительный стимул приложить голову и «голь на выдумки» при разработке уровней, а не тугой кошелёк и отведённый бюджет, которые зачастую способствуют появлению заданий «на отмазочку». Если же «бюджет игры» им не по силам, пусть наконец начнут искать спонсоров (гыы). При определённом подходе (и непротивлении Осириса) уже давно можно было бы найти постоянных спонсоров проекту и решить наконец коммерческий вопрос крахоборства организаторов.

Так или иначе, ответственность за правовые вопросы проекта лежит полностью на Осирисе, а практическая ответственность за конкретные игры лежит на их организаторах, чтобы они ни «планировали» и «предполагали».
Пускай организаторы добиваются качества игр исходя из своих скромных (или нескромных) средств.©

Ага. Я прям так и вижу, как очередь на проведение выстроилась. Их и сейчас то не сказал бы что дохрена, а если на самоокупаемость перевести ещё больше станет :))
Тут еще один фактор есть… После хороших игр у команд появляется желание делать хорошие игры. Даже с собственным влетом по деньгам. Вдохновение и все такое.
То есть, вступает в действие соревновательный фактор «надо круче, чем у тех, остальных».

НО!!! Пока в тусовке присутствуют необъяснимые решения оргов, косячные игры, неадекватные взаимоотношения — вдохновение и подрыв, которое можно было бы пустить на создание игры, уходит в форумный вентилятор.
Писоединяюсь к Коннору. В том и беда, что хорошие игры в таком проекте могут быть не на коммерческой основе, а на азарте.

Но как правильно подмечено, азарту тут мешает не только денежный вопрос.
+1 к обоим
  • avatar
  • kvit
  • 28 ноября 2011, 18:16
  • #
  • 0
Я бы начал с того, что ограничил игры двумя экипажами. Некоторые команды не могут собрать три, некоторым это сложно, а толковых игр, где НЕОБХОДИМО иметь три экипажа уже давно замечено не было. Цену за игру при этом можно смело снижать латов на 5. Подобная схема отлично себя проявила в «параллельном мире». Все набирают народ, командам-организаторам проще. С 10 команд, учитывая снижение стоимости игры, организаторы теряют 50 латов, но если хотя бы две команды играют двумя, но НЕ играют тремя экипажами — то это уже финансовая выгода.

Коннор прав насчет вдохновения.

Кстати — на последней энке играло две абсолютно новых команды. Почему они там, а не тут? Я уверен, что есть много причин, но некоторые из них, наверняка такие:
1) новой команде КРАЙНЕ тяжко набрать три экипажа
2) новой команде, проще заплатить 35 латов, а не 40
3) новая команда не знает в какой проект ей идти, и она заходит на страничку игры\энкаунтера, а вот тут-то ее и поджидает форум, на котором все легонько в усмешку подкалывают друг друга, ставят оценки за игры нормальным тоном, обсуждают игры… и форум, на котором каждый третий топик это поливание кого-либо говном по каким-то резонным\не резонным причинам. Ну ей богу, я начинал играть именно в игру, и до сих пор с радостью в неё играю, хоть уже и меньше из-за известных событий, но если бы я был новичком и не знал бы куда мне идти, наилучшее впечатление оставляет вовсе не этот форум. И это тоже надо исправлять, тем более, что это не несет в себе финансовых затрат, а новые команды может привлечь.

На мой взгляд помогла бы регистрация онлайн. Таким же образом, как это реализовано на сайте энки. Это поможет примерно представлять, сколько команд будет играть. А если будет два, а не три экипажа, то гораздо больше команд смогут заранее сказать, будут они играть или нет.

Наверняка в игре есть примерно одно и тоже количество играющих команд. То есть нечто среднее по бабкам можно вывести. Ограничивать бюджет какой-то N-ой частью от предполагаемых собранных средств.
Опять оффтоп, можно было оставить только последнее предложение :)
Привлечь команды не проблема. На данный момент я больше команды отговариваю играть, чем приглашаю — знаю, что ближайшая действительно хорошая игра будет только в январе, так зачем же портить людям первое впечатление об игре?
… знаю, что ближайшая действительно хорошая игра будет только в январе, так зачем же портить людям первое впечатление об игре?

а старым командам ничего, можно портить :))
Так у старых ведь не первое, а сложившиеся впечатление!!!:)))
Старые команды знают стиль моих игр и могут решать сами — участвовать, или нет. Мне осталось отдать не так много денег за прошедшие игры — так что сильно не расстроюсь, если будут участвовать только те команды, которые действительно этого хотят. Благо, такие есть.
Действительно хорошую игру сделать — элементарно. Достаточно сделать качественную игру без претензий. На самом деле.
Плохие же игры получаются в основном из-за того, что авторы придумывают мега оригинальные/офигенные/неподражаемые идеи и загибаются в реализации.
Офигенные игры получаются когда авторы способны реализовать свои идеи и увидеть игру со стороны игроков.

Вопрос, вот тут уже, действительно оффтопом, за который я глубочайше извиняюсь: А чем будет плоха декабрьская игра? Просто… Играть как бы хочется…
Тем, что делаю я. Можно посмотреть отзывы о предыдущей игре, чтобы понять, что мои игры нравятся не всем командам.
А еще… на Новый год у меня традиция проводить «эксперименты». Чаще неудачные :) В этот год тоже есть пара идей, но, боюсь, что реализовать их уже не успею.
Ну так и не реализовывай. Соригинальничай и сделай просто игру от себя.
ННе знаю, что там кто о прошлой игре — так и не разобрался с навигацией на сайте, но было не то, чтобы совсем уж плохо. Нормально было, я б сказал. Во всяком случае, адски фейловых игр в этом сезоне я не видел.
Игорь, нормальные у тебя игры. Во-первых на вкус и цвет все карандаши разные :) Да я вообще поражаюсь, откуда ты столько идей берёшь! во-вторых есть простое жизненное правило: не нравиться — сделай сам! ей Богу, как в песочнице.
правильное правило: не нравиться — не играй сам!
Ибо сам играть можно лишь в то, что не сам делал.
да, ты в чём-то прав :) а ещё были игры, которые гораздо хуже :) а ещё, я вообще не понимаю, почему все ворчать и чем-то не довольны :)
нужнее подчеркни:
я не понимаю по какому поводу все ворчат и недовольны;
я не понимаю почему ворчат (повод не имеет значения);
я фанат Мити Фомина;
я питаюсь солнцем и всем доволен;
я не вижу повода ворчать
P.S. кто такой Митя Фомин? я опять всё пропустила?
страшно представить, чем не доволен ушастик на фото :)
Митей Фоминым :)
Игорь, выскажусь чисто в порядке бреда. Может в самом деле есть смысл эксперименты в спеле сперва тестить и послушать отзывы? Как ты это сделал на прошлой спеле и всё прошло зачетно!:) Но это так, мои мысли вслух…
Квит, новых команд было три, раз уж начали вдаваться. И платили они не по 40 или 35, а по 20.
И, ты это, учитывай, что если в посте энку упомянуть больше трех раз — красные заминусуют. Так что, держи себя в руках, неполиткорректная ты сволочь!
минуснул я не из-за энки, а за глупые предложения ограничить игру двумя экипажами. если уж на то пошло, тогда можно сделать 35лс — два экипажа, 40 — три. и пусть команды сами выбирают. если некоторые и два не могут набрать, то другим надо микрик брать, чтобы все желающие влезли.
Вопрос двухэкипажности команд поднимался в энке три сезона подряд.
В позапрошлом идею сразу отмели.
В прошлом сделали так, как предложил ты — три экипа — 40, два — 30. При этом — игры были гарантированно проходимы двумя экипажами и писались под два экипажа.
В этом — играет по два экипажа и все довольны глупым решением.
помню, был виндовс 98. тут появился хр. все его ругали, говорили, что никогда не перейдут на хр. потрындели и перешли.
помню, был виндовс хр. тут появился вин7. все его ругали, говорили, что никогда не перейдут на вин7. потрындели перешли.

сначала всегда есть недовольные, а потом стерпится-слюбится.
Все довольны?
а можно узнать, почему идея глупая?
так я вроде как написал про количество желающих.
а можно перечислить команды, которым надо брать микроавтобус?
igra.lv/igra.php?s=rating&look=yes
левый столбик
Это была шутка, я так понимаю?
Довольно забавно видеть коммент после этого :)
Но ведь семерка быстрее и красивее :) Но, да, к аллегории, хоть и можно придраться, позиция ясна и долю истины я в ней вижу.

Я просто к тому, что идея не глупая. Насколько она подходит — можно спорить, но она вполне логична.
про топливо при организации, когда играещ катаещся только один вечер, а когда организовываеш катаешся от одного месяца до четырех и соответсвенно пробег получается другой. Так, что как то не честно получается.
И вот зачем туда целый месяц, ато и четыре кататься?
Я вот удивляюсь и понимаю что все делают игры по-разному.
Во всех играх в разных проектах я катался по УО:
— ты находишь около 20 УО в разных местах, ездишь на каждый из них.
— определяешь что тебе подходят для игр, едешь туда еще раз, осматриваешь можно ли там сделать то что ты хочешь, смотришь как будут подъезжать команды, где поставить (и надо ли оргов), кто может вызвать ментов и не пойти ли поговорить…
— Клеим коды.
— Посылаем оргов на эти локации.

И я не говорю о том если идет полевой тест где надо наклеить тестовый код, туда приедет тестовый экипаж.
Теперь представим что эта лока находится за 35км от города.
Вот таким образом на бензин уходит уйма денег и гасить ее надо из своего кармана. Вот, Алина предложила интересный вариант команде скинуться! Только вот не останется тогда от команды-оргов в составе 15 человек, человека 4 ибо проведение игры — это скорее тяжкий труд, чем забавное приключение. Кстати, тем, которые щас скажут что не надо так часто ездить на УО, скажу: — Надо! Иначе снятые уровни и приезд ментов будут на каждом уровне. Как сказал Коннор, совесть не позволит отхалтурить. Т.е. эти 100лс или 150 не влияют ни на что. Но лучше чем ничего, конечно. А стоимость поднимать не надо, лишнее это…
мне вот что интересно. а кто ещё проголосовал за первый пункт? а то я давно ищу единомышленников. Осирису уже давно пора всё оплачивать, а не перекладывать на наши плечи, на плечи игроков.
Подозреваю, что сам Осирис и проголосовал…
Жёстко регламентировать расходы на игру. Если что-то остаётся — использовать на афтере, выходить или нет за пределы суммы решает сама команда-организатор и перерасход оплачивает сама
Проголосовала за 3-й пункт, но…
Лично я готова заплатить больше за игры организованные некоторыми командами. Мне так кажется, что всё индивидуально. Игра организованная только по Риге и без интеров — это одна сумма, а район и трудоёмкие интеры — другая.
Но, ещё раз повторюсь, это сугубо моё мнение. И при 10 играющих командах особо не разгонишься. :)
Так или иначе, не интеры делают игру, а задания.
Я уже писал несколько раз, что мега-интеры пару игр назад в 6 утра были совершенно неуместными из-за непродуманных заданий.
Очень согласна. Мне тоже важнее красота задания, чем крутость интера. Но для многих — наоборот. Как в кино — кому-то драма, а кому-то спецеффекты.
Да — проголосовала за Нр.2. Но, в таком случае, — предварительно установить бюджет каждой игры и согласовать его с Осирисом.
Что значит — не хватило денег на проведение игры? В процессе проведения возникли неожиданные затраты? Вдруг водка подорожала? Еще какой-то форс-мажор? Я не понимаю.
Бюджет игры известен ДО ее проведения, причем, в идеале — задолго до. Я не вижу, в чем проблема решить вопрос с финансами ДО игры, а не дергать Осю ПОСЛЕ.
Или все-таки это проблема?
  • avatar
  • Rice
  • 14 декабря 2011, 23:07
  • #
  • 0
3 + увеличивать количество участников. Узнавать у неучаствующих команд причину неучастия и вести статистику. Приглашать обратно когда-то игравших команд.
  • avatar
  • FIL
  • 15 декабря 2011, 00:31
  • #
  • 0
Приглашать обратно это интересно как? Их же не кто не выгонял. У людей так сложились обстоятельства что они играть не могут или не хотят, а те кто мог и хотел давно в других командах (Во всяком случае так случилось с моей старой командой).
  • avatar
  • Loner
  • 15 декабря 2011, 18:56
  • #
  • 1
1. Согласен со многими, что надо ограничивать смету проводящей команды какими-то рамками. Например, базовая смета 100 латов. Если игра только по Риге — и того меньше. Игра с большим радиусом и многими интерами — можно чуть надбавить. Ещё как вариант: хорошие отзывы — бонус +10%.
2. Да, сделать игру — это труд. Но сделать и провести хорошую игру — это и удовольствие. По-моему, вполне нормально за это удовольствие ЧАСТИЧНО заплатить из своего кармана. Тем более, что проводящая команда получает ещё и очки в рейтинговой таблице.
3. Еда на афтере не должна входить в смету. Во-первых, на афтер едут не все игроки; во-вторых, не все едут поесть/попить. Лучший вариант — это афтер в таком месте, где еда/напитки доступны по желанию: кто хочет — тот за это платит. Кто не хочет — доедает бутерброды.
Таким образом, по-моему, вполне можно укладываться в сумму 250-300 латов на игру (кубки, шампик, резервация места для афтера, оплата проводящей команде). Тогда даже при восьми командах Ося не уйдёт в минус.
Мое мнение. Проводящая команда может придумать мегаохуитительнейший интер. Например, за лям латов на Луну слетать, код там. Это че — Ося оплачивать должен?
Моя ИМХА такая: команда че-то придумала, няхай думает, как это реализовать.
А то точно, обещаю, буду проводить игру — код на Луне будет :)
Вылет с Байконура? :)
Ща, так я тебе и сдам уровень :-P
Ну а там вариантов не так много-один экипаж на Байконур второй на мыс Канаверел на третий тогда к китайцам :))
А вот фих. Ещё французская Гвиана.
Однако много вариантов. :) По дороге на Канаверел можно глянуть французиков. :)
Еще и Плесецк есть, и в районе Комсомольска-на-Амуре тоже вроде достроили-таки ;)
крупным шрифтом пиши, в телескоп рассмотрим.
Ога, на обратной стороне — каким угодно шрифтом — там дублирующий код будет :-D
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.