Организационноеигра от IT ALIANZ

Название игры «Моя любимая книга»

Дата — 21.05.2011

Необходимый инвентарь:

1. Стандартный набор игра.лв
2. 10-15 листов А4
3. Что-то, чем можно рисовать
4. Шпажки ( длинные зубочитки) примерно 5 шт.
5. Шпага (или её подобие) на старте по одной от каждой команды

Место старта: Стоянка около Музея Моторов. S.Eizenšteina iela 6

Начало игры: 18:00

На старте нужно по одному экипажу от команды

Местами нужно три экипажа

Подсказки раз в 25 минут.

За шпагу, а так же на одном из интерактивов можно будет получить бонус до 5 минут

Форма кода: igIAxxxxxxx (коды будут написаны на бумажках, а так же будут продублированы маркером)

Телефон для справок: +37126142818 — Дмитрий
  • -2
  • DSK
  • 14 мая 2011, 21:20

Комментарии (122)

  • avatar
  • DSK
  • 14 мая 2011, 21:26
  • #
  • 0
Вот такая предворительная информация, пополняться будет обязательно
Осирис, в личку посмотри пжаласта!
Место старта: Обсуждаеться

Игру пЕшитИ бесс АшипЫк пожалуйста! )))
Хочется верить что в игре не будет большого количество порой выносящих моск заданий на айтишную тему =)
Хотелось бы чтоб задания решались и игроками, которые на «вы» с айти технологиями и программированием
Игру писали самые «неайтишные» члены нашей команды.
я как вижу, и не самые грамотные :D:D:D:D
это радует =)
к чему готовицо?
Всмысле?
чего ждать?
Думаю, быстрой, достаточно простой, динамичной игры.
Писали под себя, посмотрим как другие оценят.
Мда… Такое впечатление, что «написали под себя»… :(
а шпагу потом вернут или с концами заберут? ))
вернут
Это же не пиво для Пеннисов :))
  • avatar
  • 707
  • 20 мая 2011, 11:24
  • #
  • 0
Радиус игры будет озвучен?
Больше 15-ти км от границы Риги не будет.
у команд у которых у экипажей меньше трёх автопереход или поездим?
покатаетесь. я там просто пытался так обозначить, что будут 3 части кода в разных местах на уровнях
Откровенно говоря, я до этого пояснения считал что будет мегазаброс куда надо гнать все три экипажа что бы не саипацоискать :))
это тоже исключить нельзя)))))
Подсказки — это да.
ПЛЮСАДИН!
Писал их видимо к.о.))
Правда, сейчас игра от IT Alianz лучше, чем у ПСН

Ну ни фига себе «лучше»…
Ящетаю (ц), что это лучшая игра сезона!!!111 Ведь всем потрафили: столько забросов на любой вкус, загадки для штаба, разнообразное оформление заданий и прочаа и прочаа. Для людей верующих под конец игры авторы вставили в каждое задание слово «церковь». Не забыли и любителей подбора кодов — коды были на заглядение, как в задании про мантикору. Великолепно!
какбэ ещё 5 команд не _кончили_
а откуда ты знаешь?
высоко сижу, далеко гляжу!
могу с уверенностью сказать, что все уже всё:)
Игра мягко скажем не зашла, несмотря на результат команды, за которую я играл.
Первый уровень — все понятно
Уровень с подсчетом знаков препинания — да, в задании было упомянуто про поместье, но ведь задание строится на координатах, причем координаты ПОДОГНАНЫ под конкретное место (какое-то слово было нарочито написано через два дефиса). То есть получив координаты, надо было еще в куче текста найти слово поместье, и знать, что в этом парке есть муйжа. Кхе-кхе
Адажи. Ехать ЗА АДАЖИ для кода на столбике «приватипашумс» не айс. ВООБЩЕ не айс
Задание про ассоциацию рапиристов (что-то в этом духе, после Болдеса). В задании две строчки, курсивом и НЕ курсивом. В строке НЕ курсивом упомянуто имя\фамилия (не помню какие), которые ОЧЕНЬ хорошо гуглятся — известный велосипедист. Естественно куча версий про велодорожки и иже с ними. На интерактиве с бубликом узнаем, что персонаж там вписан «просто так, надо книги читать». Так какого рожна он в строке с НЕ курсивом? Игра тестилась вообще?
По дороге на сельмаш позвонили авторам и уточнили насчет договоренности с охраной заброса. «Мы были днем, там никого не было». Еще не доехав, уже знали, что уровень будет снят. Так оно и получилось.

В итоге игра с ТУЧЕЙ дуальных уровней (ок, наверное так было задумано), с одним забросом, который заведомо шел под снятие, с косяками а-ля орг приезжает на ПЕРВЫЙ уровень через 40 минут после начала игры, и кучей столбов, некоторые из которых находятся у черта на куличках (не ну может я че-то не понимаю, но ехав за Адажи мы ожидали явно большего). Интерактивы тоже не шибко порадовали. Пичалька.

А еще был бонус за шпагу. За «креативность», о которой в анонсе не было сказано ни слова. Сказали бы в анонсе — команды вместо настоящих шпаг сделали бы что-то оригинальное. А так, у кого не было настоящей шпаги, тот и урвал бонус. О чем, кстати, стало известно только на афтере. А бонус 5 минут, которые могли решить очень много при таких разрывах.
Честно говоря, игра от Пенисов, которая мне не зашла ни игрой, ни результатом (в отличие от этой), выглядела интереснее. Лично мне на этой понравилось только задание про Мантикору, на которую мы повелись, и поехали на Ман, Ти и Кору, хотя опять-таки коды подбирались элементарно. Спасибо за игру, надеюсь следующая будет лучше
Highlights:

1. Уровень №1.
Экипаж прибыл на место. Штаб не поверил.
Второй раз прибыл.
Третий раз прибыл. Тут-то и решилось.

2. Уровень №3. Признаюсь честно, сыграв предыдущие два уровня, я с большим подозрением отнёсся к перспективе включить в игру задание, основанное на пунктуации. Несложно догадаться, почему. Тем не менее, получилось хорошо, спасибо.

3.
На интерактиве с бубликом узнаем, что персонаж там вписан «просто так, надо книги читать». © Чтооо??
Я читал эту книгу. Далеко не самую удачную книгу Пехова. Персонаж абсолютно не отложился в памяти.
я передал то, что мне сказали ) я не читал книгу )
Фейл с предыдущим добавленным коментом.
***
Highlights:

1. Уровень №1.
Экипаж прибыл на место. Штаб не поверил.
Второй раз прибыл.
Третий раз прибыл. Тут-то и решилось.

2. Уровень №3. Признаюсь честно, сыграв предыдущие два уровня, я с большим подозрением отнёсся к перспективе включить в игру задание, основанное на пунктуации. Несложно догадаться, почему. Тем не менее, получилось хорошо, спасибо.

3. Уровень №5 — улица флотес, каптейня и др. Как штабному, больше всего понравился. Спасибо.

4. Уровни №6, 7, 8 — очень много версий для трёх уровней подряд.

5. Уровень №9 — иероглифы. Знаток языка был несколько удивлён составом предоставленной ему картинки и выдал нам иные координаты, относительно тех, которые получили мы, беря каждый из символов отдельно, справа налево.

6. Уровень №10 — имею сказать следующую версию:

Кроме того, чуть-чуть изменяя угол наклона монитора компьютера, легко видно, что картинка в задании была поправлена.

Из главного, кажется, всё. Спасибо за игру.
Самая унылая и однообразная игра, в которую играл. Жаль потраченного времени, бензина и денег. Грусть-тоска.
УГ
В принципе, достаточно одного слова, чтобы описать игру, после которого даже за косячки упрекать не хочется: п р е с н о.
Может быть, эта игра была готова лучше игры от Пенни. Но, увы, вряд ли поклонников этой игры будет много.

Я понимаю, что менять оформление уровеня в тот момент, когда на нем находятся команды, это означает признавать свои ошибки и оперативно их исправлять. Это ничуть не влияет на то, кто и как возьмет задание — текст-то не меняется, зато теперь все запятые посчитают правильно.

Я понимаю, что сюжет под италиком — это для слабаков. Любой нечитавший далеко не самую известную и популярную книгу, не запутается в незнакомых именах и названиях и сразу отделит зерна от плевел, то есть сюжет от задания. А в том единственном задании, в котором италик есть, под ним надо спрятат задание, а не сюжет.

Я понимаю, что грамматические ошибки и ошибки в пунктуации не могут быть скрыть своими деревьями лес оригинальности заданий. Особенно я это понимал в задании про базницас 12а, где на этом строилось задание.
Исправление опечаток:
1)уровеня=уровня
2)нечитавший = нечитавший
3)спрятат=спрятать
4)не могут быть скрыть = не могут скрыть
5)После «Любой» пропущена запятая.

Вывод: надо привыкать пользоваться предпросмотром.
Хорошо хоть, что не по Библии, Книге Мормона или «Майн Кампфу».
  • avatar
  • usa
  • 22 мая 2011, 11:26
  • #
  • 7
Уровень «3 розы»

Задание:
Участие церкви в этом никак не давало Фернану покоя. Он точно знал, что так много совпадений не бывает, значит, помощи от них ждать не стоит. Что ж, видимо, пришла пора разобраться в этом всем. Фернан усмехнулся, когда ему опять вспомнилась песенка — “Видишь там на Горе-е, возвышается крест...”.Что ж тут не одна гора, а целых 2. Да и крестов целых 11, благо, что все рядом. Но лучше не стоит забывать а улице 12 церквей, где при входе цветут 3 медные розы, скрывая в своих бутонах всяческие тайны.

Подсказка 3:
Кална иела 2; Базницас иела 12а

Орги (кто писал задание), вы вообще там на месте были? Это Даугавпилс, 19, а не Кална, 2.

Эти два адреса мало того, что находятся по диагонали через перекрёсток, так ваш адрес ещё и не угловой. Вы что, по Гуглу и Панорамио делали уровень? Так там указано место, откуда фотка сделана. Видно же, что фоткают противоположную сторону перекрёстка!

Надо было хотя бы по Bing Maps посмотреть.

А так Гугл ставит фотку не туда, где находится картина, и адрес Базницас, 2 ставит прямо под картинку (эта особенность Гугла всем давно известна). Точно, по Гуглу делали. Тьфу на вас!!!

Ося, тут 3-я подсказка, которая должна давать место расположения кода, совсем неправильная!
Ося? В задании с самого начала до последней подсказки описывается неправильный адрес. Такие задания надо снимать.
Два снятых уровня и два с неправильными ответами. В пору игру снимать…
Мы на этой неточности тоже споткнулись минут на 25 примерно. Были одновременно с Валькой там
А так, у кого не было настоящей шпаги, тот и урвал бонус. ©

Этот факт нанёс фаталити моему мнению об игре, если честно.
Да? :) Это писец тогда. Надеюсь, что ты ошибаешься.
Если честно то мы ваще не догнали, нафига нужны были шпаги. Ткнуть в бублик можно даже пальцем. Не говоря уже о любой палке. Антураж не был оценен, потому как не был очевиден.
  • avatar
  • usa
  • 22 мая 2011, 11:42
  • #
  • 1
За шпагу, а так же на одном из интерактивов можно будет получить бонус до 5 минут

А где обещанный бонус за шпагу? Мы мучились, доставали.
22.05.2011
01:52:50 Коррекция времени Sporta centrs -00:02:00 Администратор
22.05.2011
01:55:42 Коррекция времени Sporta centrs -00:09:00 Администратор

А это у Пенисов время ожидания интерактива + бонус на нём же (точнее, в обратном порядке, потому что бонус не должен был быть больше 5 минут)?

Или вторая коррекция должна была относиться к другой команде?
вы ДОСТАВАЛИ, а не делали, то есть креатива не было, а, значит, никакого бонуса. В этом фишка )) Об этом спрашивал лично у авторов.
Я делал, ип… мучался долго. Шпага получилась на загляденье, никто не даст соврать. И ЧТО? в итоге выигрывали те, кто приехал с шампуром, он легче короче и, соответственно, ткнуть им проще. Нах скажите такие вещи делать? для тыкания могли ОДНУ свою шпагу(читай шампур) и все бы её тыкали. Бред я щетаю.
  • avatar
  • Iks
  • 22 мая 2011, 11:52
  • #
  • 6
Хотел бы отметить удачную рифму врата-домкрата. Толи врАта, толи домкратА.
Еще ведь Ильф и Петров предупреждали, что на «домкрате» самые маститые литераторы своей эпохе прокалывались!

В общем, конечно, как апофеоз видится задание про 12 церквей. Когда у нас туда экипаж поехал только для того, чтобы одного Очень Настойчивого Координатора успокоить!:))))

С другой стороны, сами все виноваты. Сели — написали Игру, и пожинайте лавры! (в первую очередь сам себе упрек адресую)

Зато интрига, плотность результатов!!!
спасибо, что успокоили )))
Спасибо, что был настойчив!:)))
Подсказывающие подсказки подсказывают. ©
Мне игра показалась достаточно пресной. И, соглашусь с Квитом — ехать в Адажи ради кода на столбике… Не делайте такие уровни!
Ребята авторы, загоняйте текст заданий хотя бы в ворд. Невозможно читать многочисленные ошибки. Это сбивает/отвлекает и т.д.
Ziz iz not a bug! Tā ir fiška!
Возможно, так они пытались замаскировать задание, где в ошибочных знаках препинания были зашифрованы координаты (если бы все задания были написаны грамотно, ошибки в 3-м бросились бы в глаза). Координаты, кстати, по которым ничего не было:

Подсказка 3:
56.90583 24.09811
Ebeļmuižas dzīvojamā ēka Rīga, Ziepniekkalns, Zaļenieku ielā 21

Ибо 56.90583 24.09811 не равно Zaļenieku ielā 21

Кстати, на этой игре неправильные координаты / адрес были загаданы минимум 3 раза — катастрофическая неудача.
Круто :)
Ладно, предположим, можно в поле догадаться, что, если координаты в парке указывают на абсолютно пустую полянку, то искать нужно где-то рядом. Но какой радиус поиска? Но нет, об этом остаётся лишь гадать. Подсказки упорно будут говорить про точки да запятые, а не приближать к коду.
Это тоже стоило получаса…
Адажские ебеня это здец. Мы до автоперехода искали код на самом хуторе. Собаки не оценили нашей настойчивости. Будь проклят йопаныйстолбег :))) А скажите кто заблудился и носился за нами пока мы пытались оторваться от «хвоста»?
Адажи — это песдетс. Адназначна!
Очень жаль, когда в игре нет ни интересных заданий, ни интересных мест. Ошибки, столбы, многабукав. Скукота. На моей памяти первая игра без забросов.
заброс был ) но снялся )
Самим автором, ога ;)
То, что было вчера, иначе как издевательство назвать не получается.

Сделанная в пятницу вечером за полчасика «тяп-ляп» игра. Идиотизм, а не игра.

Вообщем, редкий выходной пущен коту под хвост. Спасибо вам за это, «организаторы»!
резюмирую.

1. самое классное задание — первое. челу на мопеде надо было шампанского выдать на афтере. отжог, так отжог.

2. текст заданий — ну ребяяят, ну разделяйте вы его хотя бы абзацами, а то как кашка манная с комочками получилась.

3. коды были разнообразные. особенно в задании «ман-ти-кора». достаточно найти один и уже можно никуда не ехать.

4. подсказки такие подсказки.



пээс. а вообще, нормальная игра без претензий на оскар. бывали и погопаковее.
А мопед то его был?
А что за мопед?
не знаю, его ли. но точно не мой, я просто разместил коммент:)
Координаты должны быть точными!
Всем привет!

Вот и закончилась основная часть сезона 2010/11. Закончилась «самым лучшим» сценарием на данный момент времени! И это когда на кону стояли серебро и бронза сезона. В процессе игры было забавно — какой же уровень снимут на этот раз и какой косяк будет на этом уровне. Но на настроении это не сказалось. У нас был убойное возвращение Никитосины и вся команда была довольна. А то что игра не будет снята, так, наверное, только конец света смог бы на это повлиять, да и то — смотря сколько команд закончило бы к этому моменту.

Немного по игре. Не верю хоть убейте, что игру читала Алина. Она бы не пропустила ключевую информацию под италиком и координаты в 500м от кода с формулировкой, озвученной Паятам: «Чтоб все разом не ломанулись»… от этого играть стало еще забавнее. Не буду перечислять то что уже говорили, скажу только одну вещь:
— Уважаемые организаторы, вы понимаете что Вы творите когда Вы не договариваетесь с охраной на объектах? Вы понимаете что это вторжение на частную собственность и нарушение законов ЛР, за которую предоусмотрена ответственность? Охранник пообещал нашему экипажу проломить череп дубиной. Если бы он выполнил обещание (а ведь он имел на это право ибо произошло незаконное проникновение на ввереный ему объект), то были бы огромные проблемы у самого проекта, вплоть до судебных разбирательств и запрета на такие виды деятельности в будущем.

Раз в год нам дают феерию в виде «что-то жужжит» и «палка-палка-огуречик»… и это стабильность, коллеги))) Так как кто вспомнит серые и обычные игры с прошлых лет, а Гопак и Жужжит — это история! и в качестве посткриптума вырву фразу с нашего чата вчера:
Belmondo [5/21/2011 8:02:56 PM]: прошлый раз я координировал на игре от Сеньоров. Щас на этой. Может дело во мне? (rofl)
Ильюш, игру я читала и проверяла. И правили ее после моих замечаний несколько раз. К сожалению, я уезжала и самую последнюю версию игры не видела, т.е. я отправила свои комменты и понадеялась на благоразумие команды-организатора и Оси. По крайней мере, уровни переделывались после моих первоначальных комментов, поэтому и уезжала я спокойно. Правда, Ося мне переслал последний вариант, но я так и не смогла добраться до интернета, что б его проверить. Сейчас вижу, что почему-то один из моих комментов так и не был принят во внимание. Наверно, у оргов были на то свои причины, но мне они эти прчины не объяснили, т.к. я вот так вот не вовремя уехала :)
На кой черт они ввели италик в задание мне, увы, не известно. В том варианте, что был у меня, италика не было и замечаний задание вроде бы не вызвало (когда весь текст шел как задание). Насчет координат — я ж не езжу по местам, я просто проверяю задания на решабельность. Так что, если координаты указывают не туда куда надо, то это не ко мне.
P.S.: мне действительно эта игра понравилась больше, чем у ПСН. Наверно, мне поднадоели голые задания и захотелось уже повытаскивать нужное из большого текста. Все нужное оттуда вытаскивалось. Мнение, конечно, субъективное.
не часто я собираюсь отписаться по игре. буду на русском, чтоб не нарушать идилии. (illiterate me)
на первом уровне мы xотели устроить тотик о том, какая будет следуюшая подсказка. Дело не в конкретном задании а во многиx другиx (тоже). на вскидку команда не решила до первой подсказки (читай сразу) одно (два) задания, при етом далеко не все (по разным причинам) брались сразу. болшинство подсказок были перлами от кэпа.
поместье в зепчике, где коорды падали не туда. близко да, в поле даб но не на место. догадаться можно, только если уровень действительно подогнаный, то подогнать до конца можно было. в мистери кешаx есть понятие checksum — авторам на заметку. сам там не был, но сказали, что там тоже охранник с соседней стройки ругался. элементарный уровень про петровский парк тоже не дает понятия где конкретно надо искать код (спас интерактив).
болдес. куда еxать поняли сразу. пиестатнес и флотес и заброс на лиела знаком после поисков алкоголя на riga.en.cx. что искать не поняли даже найдя код.
про курсив не курсив и город из книги промолчу.
адажи. нашли после подсказки на шару, до етого версия с церковью в катлакалнсе казалась верняком. нашли на шару, привязали за уши. нам повезло что мы не летим на територию за знак о частной собственности и капитан заметил скотч не выходя из машины, xотя смысл этой акции по сжиганию ископаемыx остался загадкой (спишем на беспошядный русский отдыx).
потом был еделвеисс, на который мы тоже скатались, потом был сельмаш который сняли (как и предпологалось). говорят планировали другую точку, но и эта не единственная алтернатива. идея с кодами на забросе тоже оставила вопросы. главное здание можно разбитй на 2 корпуса (5 и 3 этажный) места под коды мыллион. в итоге все коды были рядом и из 3 экипажей прилетевшиx на место код видело наверное двое человек.
Пикассо — очередной уровень с подсказками от кэпа. при этом уровень добавил позитивныx емоций на награждении. так уж получилось, что код мы брали долго и это добавило интриги :D.
уровень с церквями. когда мы еxали на Даугавпилс 19 (спасибо Маше и Илье за СЛИВ) мы думали, что по картинке поимем куда еxать, а не прочитаем код. для экипажа где сидел я Даугавпилс 19 было логичнее чем Базницас 12 (а). но допускаю, что для команд не игравшыx в упомянутую игру уровень преврашается в статоиловский до подсказок. (те 6-10 минут, что мы еxали до улицы найти картинку нам не удалось).
At the end of the day. просто, при этом подсказки не помогали (ни нам, ни тем кто в них нуждался). организация хромает. сложностей не xватает. интерактивы простоваты/пресноваты (ну xоть петь караоке не заставили).
при всем етом сказать, что откровенно не понравилось я не могу: команде спасибо — они у нас классные.
xотя смысл этой акции по сжиганию ископаемыx остался загадкой (спишем на беспошядный русский отдыx).

you made my day :))) Внесено в список мемов.
а я про караоке оценил :)
Не скажу, что игра плохая. Скорее обычная несложная игра с некоторыми недочетами.
Про ошибки и так уже много сказали, но, к сожалению, это часть игры.
Побегали здорово, а вот забросов не хватило.

Ну а интригу создали сами себе на уровне с Пикассо:
[21.05.2011 23:28:38] Костик П.: Sabiedriba ar ierobezotu atbildibu «Picasso»
Ceres iela 103—1, Riga, LV-1058, Latvija
[21.05.2011 23:41:37] Янчик М.: Ceres глухо
[0:48:00] Янчик М.: АП
Хотелось бы получить комментарии от оргов по поводу бонуса на уровне «Спорта центрс». Если за шпагу — то какие были условия получения бонуса, если это стоп-таймы — то жирный вам минус, при кол-ве инвентаря равном кол-ву команд на уровнях не должно быть стоп-таймов.
Ну баранок-то был один…
и та какая-то… узкая, что ли.
:)))
Надеюсь что она не была влажной)))))))))))))))
(краснею)
был бы ты там, когда мы бы там были, сейчас бы не краснел.
Интересно, я один глядя на картинку про шпагу, пытался нагуглить что-нибудь фаллическое?...)
Почти всю игру на попытки загуглить крупные отрывки заданий гугль отвечал ссылками на сайты срамного содержания. :)))
Скорее слегка вспотевшей, от постоянных неудач в попытке всунуть в нее «шпагу»
Мы целую катану засадили в дыртачку.
Вот они герои, так сказать «старая школа»
ииии мокренькаяяя кисонька!!!
Быстро признавайтесь, кто сожрал все баранки?
каароч, ребята, не знаю, что у вас там с учителями русского языка, кволити контролем, фейрплеем организовывания (тут я сбилась на кол-ве слогов) забросов и прочими радостями жизни, но если бы не экипаж — наша скорость, любовь к жизни и друг другу не дала нам заснуть.
не, то есть отсутствие грамотности — это плюс, точно знаешь, где заканчивается текст из книги и начинается само задание, зачем италик, бог с вами!
Недоговорённость с охраной — опять же добрать адреналина, которого как-то не хватало для столбовых уровней.

ребят, мне неудобно хаять — на интерах вы были классны и милы, но что-то не то с системой.
Когда команда проводит первую игру (если не ошибаюсь насчет ИТ Альянса), то «сделать под себя» — вполне нормальное явление. Вопрос в том, куда смотрела редактура и тестировал ли кто-то эту игру?
Если авторы сделали под себя, то редактор просто обязан был как можно скорее вытереть.
Бесспорно. Уса уже выше указывал на комментарий нашего редактора Змеюки:

… сейчас игра от IT Alianz лучше, чем у ПСН, но ПСН была уже аннонсирована и т.к. они свою игру доработали Осирис принял решение оставить эту игру.
Zmeuka
01 мая 2011, 18:40

Змеюка, очень хочется твоего комментария!
Я могу поверить, что на стадии идеи этот сценарий мог показаться очень даже ничего. Сюжет такой затейливый, антуражный. Вполне могла получиться приличная игра, если убрать косяки и «доработать напильником».
Паяльником…
написала чуть выше. Извини, раньше не могла ответить, была в отъезде.
И еще, Дим за 3 (!) дня до твоей игры, игра Альянса была практически в таком же виде, что вы все видели в субботу. Им оставалось подкорректировать совсем чуть-чуть, в то время как твоя игра была очень сырой. Вы, конечно, молодцы, в последний момент все доделали. Но возможно поэтому, у меня и осталось впечатление от Альянсовской игры лучше, чем от вашей.
  • avatar
  • usa
  • 23 мая 2011, 12:10
  • #
  • 1
Орги, @#$!!! Ответьте на вопросы про бонусы за шпагу!
Кстати, хотелось бы мнение оргов по каждому уровню.
А то обратной связи не получается как-то…
Ещё бы, распугали уже своими злобными комментами ;)
Илья, к заданиям же комментарии написаны :)))
«Из имеющегося инвентаря – листы а4, шпажки, материя (которую они должны будут иметь с собой), фломастеры, промасленные тряпицы...»
АаааааААА… Вот оно что… Тогда вытираем лоб промасленными тряпицами, рисуем фломастерами на А4 отчеты к игре и вперед со шпажками к следующим играм)))
Есть подозрение что «промасленные тряпицы» не что иное как сцаные тряпки :))) Готовь сани летом, как говорицо, а тряпицы до игры.
  • avatar
  • 707
  • 23 мая 2011, 15:19
  • #
  • 3
Ещё до меня дошла информация, что отсутствие орга на моцоцыкле было не нелепой ашипкай, а вроде как результатом умозаключения «в тупике же прикольнее»
Нам тот самый орг сказал что то вроде «не понял где стоять и стоял в тупичке»
Не понял, но стоял :))) Все так слегка примерно. Интер примерно в начале Бикирниеку, код примерно в середине парка, церкви примерно возле Кална 2, крокодил приблизительно возле маленького пирса, епископ на горе недалеко от полигона, и в целом всё относительно удачно.
Ребята писали игру по себя, следовательно, они сами так коды и ищут. Ну, примерно, возле нужного места, но не совсем там. :)
а он еще и на мотоцикле был!? (rofl)
Просто звезды на той неделе не сложились для инициалов DSK, сказал некто
Dominique Strauss-Kahn
Эту игру я координил. Не знаю, кого как, но меня количество грамматических ошибок просто вымораживало.

И, кстати, только сейчас обратил внимание:
Комментарий:
Из имеющегося инвентаря – листы а4, шпажки, материя (которую они должны будут иметь с собой)...
Необходимый инвентарь:

1. Стандартный набор игра.лв
2. 10-15 листов А4
3. Что-то, чем можно рисовать
4. Шпажки ( длинные зубочитки) примерно 5 шт.
5. Шпага (или её подобие) на старте по одной от каждой команды
У меня одного проблемы со зрением?
Ну подумаешь, фантомный реквизит, что тут такого? Это после кодов в 100 метрах от координат и других милых авторских находок :)
Если вот таким бойцам давать делать вот такие игры «под себя», то скоро всё это мероприятие превратится в кромешный беспросветный ад.
Затея «делать под себя» не так уж и плоха сама по себе, вопрос в другом, что нравится большинству. Мои ребята вот недавно сделали игру, в которой было всего 2 задания для штаба и остальное тупо поле, почти с тупо координатами и с кучей экстрима, получилась одна из лучших игр в сезоне по оценкам. Хотя делали, тоже, «под себя».
ИМХО важно не под кого, а как.
под себя вообще не надо делать. для этого утка есть.
Гринписа на тебя нет.
плюсик за сообразительность:)
А никто после игры метеорит не видел? он примерно в полтретьего пролетал
Походу мы все в подвале столовки были в это время :)
у нас водитель первого экипажа хвастался, что видел.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.