- В новом сезоне деления на лиги не будет — все будем играть вместе.
- Игры будут почти каждую 3 неделю — из-за праздников и переносов дней не получается сделать жесткий график. Пока нет информации о переносах рабочих дней в следующем году, но в этом игры будут 21.08, 11.09,
2.10 25.09, 23.10, 27.11, 18.12. - Автостопа игры в определенное время не будет.
- Чтобы добавить динамики в игры, всем командам будут доступны «коды действия» — всегда можно будет взять досрочную подсказку (к общему времени игры будет добавлено штрафное время равное количеству минут до подсказки). Количество досрочных подсказок не будет ограничено.
- Награждение будет проходить через полчаса после того, как первые 10 команд закончат игру, при условии, что к этому времени будут точно известны первые три места. Команды, которые к тому времени еще не закончили, смогут решать сами — отправлять кого-нибудь на награждение, активно использовать «коды действия» или доигрывать полным составом.
- Голосование за игры обязательно для всех команд. Команда, которая не сможет определиться со своим мнением, не получит очков за игру.
- За игру команда организатор может получить от 15 до 31 балла (23±8).
- В зачет пойдет 10 лучших результатов игр.
-
4
- osiris
- 09 августа 2010, 16:28
-
-
-
-
Комментарии ()
А «голосование за игры» — имеется в виду письмо от команды с «понравилась/не понравилась» после игры?
1.«В зачет пойдет 10 лучших результатов игр» © Сколько игр планируется всего в сезоне?
2.«Голосование за игры обязательно для всех команд. Команда, которая не сможет определиться со своим мнением, не получит очков за игру» © Сколько времени есть на раздумье у команд?
3.Система отчетов за игру. Ты писал что сделаешь более понятную систему оценок… А будут ли вообще отчеты кстати?
4.Если большинство команд послала отрицательный отчет то команда-орг получает просто минимум очков и все??? А результаты игры (какая бы кривая она не была) все равно идут в зачет?
2. До следующей игры
3. Отчеты поощрять нужно. Смущает только, что их пишет лишь одна-две команды. Поэтому не все так просто пока.
4. Если ВСЕ команды прислали отрицательный отзыв, то минимум очков. А какие предложения с результатами игры?
а то если будешь думать перенести, я всем, торчащим из моего тела, ЗА!
Несомненно также и то, что никто особо этими кодами пользоваться не будет без надобности. Но, в принципе, должна быть какая-то защита от дураков. Чтобы никому в голову не пришло нажать на старте много раз кнопочку, а потом начать возмущаться, мол «в полседьмого приехали на интер на 11 уровне, а там оргов нету! Как можно так халатно относиться» и так далее.
И никто не торопился жать кнопочку, если возник некий тупняк.
Мне кажется, тут сейчас на наших глазах из мухи раздувается слон.
Хотя, конечно, в случае если кому-нибудь от большого ума придет в голову сделать что-то из вышеописанного, то хоровое «Мы же предупреждали» естественно неминуемо:)))
Поддерживаю идею насчет Штраф = оставшееся время х 2.
p.s. я все правильно понял, тег «i» = «irony»?
Но давайте не будем о грустном. Лучше будем думать о том какие АП у нас будут когда Осирис будет снимать Годвиль и ли Кристал для награждения.
В целом изменения поддерживаю, но этот пункт стремный. Вон уже сколько возможных траблов описали предыдущие ораторы.
Вводим пароль, получаем третью подсказку-место, едем проклинаем себя/логику.
Конечно, за это нужен штраф (оргам :).
Автостоп отвалится сам, ведь если игра сбалансирована, то с тупняком/подсказочками до трёх реально закончить все уровни.
нравится.
Но у нас, конечно же, уний не существует, и все команды играют только за себя. Это я просто теоретизирую.
Другой вариант: две команды договариваются примерно так: на этой игре наша команда уходит в проигрыш, берёт все возможные подсказки и сливает вам места. На следующей игре очередь вашей команды.
Но команды у нас честные, и такого, конечно, никогда не случится. Правда ведь, не случится?
Хатяяяяя. Как-то раз один игрок рассказал про «выпавшие из кармана 20 лат»
Для нас, как команды-организатора, это не то чтобы неприятный сюрприз, но всё же лёгкая неожиданность.
4-го сентября — 2 года с авиакатастрофы в Перми и 35 лет «Что? Где? Когда?»
18-го сентября — год с теракта у Исламабада
и т.д.
Но это ведь хорошо для проекта, правда?
Было бы интересно создать команду «подопытная крыса», которая бы проходила все уровни исключительно методом моментального ввода кодов действия. Наверняка не последнее место…
1. Регистрируем на него команду.(40 лат +- если цены не изменились)
2. Говорим ему спасибо
3. Регистрируем на себя нормальную команду
4. На регистрации просим этого парня взять коды доступа в систему.
5. Садимся в экипаж с 2 ноутбуками(Это не проблема не для одной из команд я думаю)
5.1. Заходим на одном ноутбуке за команду подставу
5.2. Заходим на втором ноутбуке за свою команду
6. Даём парню на пиво
7. Старт
8. Командой подставой получаем 3-ю подсказку
9. Едим брать код
10. Вбиваем код в обе системы
11. Повторяем пункты 8, 9, 10.
12. едим на АП за наградой.
Вопрос только в мобильности экипажей и скорости. По этому для себя ещё оставил вопрос где найти машину с мигалками.)))
1.Дружишь с любой командой
2.Команда-друг сливает тебе 1-х 4 уровня (путём исп-я кодов действия)
3.Ты будучи далеко впереди сливаешь команде-другу всё остальное уже естественным путём.
4.На следующей игре меняетесь местами
P.S. Так 1-ми и 2-ми две команды доходят до конца сезона
Запомни сливов нет ;)
Ну, а вариант так себе. Первое что бросается в глаза — команда-Друг. Дружба дружбой, а медальки в рознь. По этому не кто не захочет быть на вторых ролях, а если меняться, то магии не получится. Под словом магия я подразумеваю колоссальный отрыв как по времени, так и по очкам. Если дружить и меняться, то очки будут, почти одинаковыми, да и команда которая будет использовать вариант который описал я, скорее всего вас сделает.
Но ведь это всё фантазии и не более, и не кто не воспользуется этой фичей, мы же все играем честно, правда?
А то на подготовку 5 месяцев ушло. А то потом будут какие-то обиды из-за кодов действия, подозрения в сливе итп, и вывод: играговонопотомучтогладиолус. У нас же традиция лучше помнить плохое, нежели хорошее. В свете новых событий видимо пересмотрим интеры. Есть основания полагать, что могут быть опоздашки с одного на другой. Вариант «орги могут следить за статистикой» © не очень удобен. Допустим видишь ты, что команда А вышла на уровень со следующим интером, и что? Бросать все и пусть этот текущий будет не закончен? Не вариант ИМХО
Фигассе, вопросов понаписал!!!:)))
Зачем 40 лат на лишнюю команду тратить?
Не обижайся, накипело ;)
По поводу правил тут предлагали «На уровень давать 2 подсказки 1-ю и 2-ю, а 3-ю как обычно через пол часа», так вот, мне кажется, лучше сделать на оборот, 1-я и 2-я даются через пол часа, а если они не помогли и всё равно тупняк на статики, то можно не ждать и получить сразу 3-ю подсказку и ехать брать код. Таким образом фича со второй командой, просто, не даёт ощутимого эффекта.
Можно еще так модернизировать.
До финиша лидера 1-2 кода можно ввести. После финиша лидера — вводи-нихачу.
На мой взгляд, код действия нужет в том случае, когда есть автостоп.
В общем, без автостопа игра уже не торт. Ближе к 4-ом утра теряется азарт, отказывают мозги и жутко хочется домой. И ограничение кол-ва уровней не поможет. Мог бы назвать ещё кучу причин, но, увы, «причина №2» уже… того — случилась. Всем спокойного дня.