ОрганизационноеРезультаты игры от от команды ℙilnīgi ℙajāt

Первое место заняла команда Пенни с небес — +30 очков
Второе место заняла команда Антон Палыч — +25 очков
Третье место заняла команда Торнадос — +21 очко

Остальные результаты здесь.

Эта игра определила также первую пятерку участников Кубка Игры. Это Антон Палыч, Пенни с небес, Комплекс Бога, Мартовский экипаж и Торнадос. Вторую пятерку узнаем после игры от Забей.

Про аварийки на интерактивах. Они нужны только тогда, когда решение уровня наводит на место лишь приблизительно. Полностью согласен с usa, что аварийки подсказывают и использовать их всегда не нужно.

Заранее предупреждаю, что обижаться, подозревать или обвинять кого-либо за написанное ниже не нужно — это просто домыслы и сплетни собранные в одно. Что-то от кого-то было услышано, что-то придумано.

В центре событий, конечно же, победители. На первое место их вытянули, конечно же, Ксюша с Альянсом, которые были так сильно увлечены прохождением уровней для Пенни с Небес, что почти не играли за себя. Чтобы Пенни с Небес заняли первое место в сезоне, им было необходимо держать Комплекс Бога и Антон Палыча подальше от первого места. Для этого они, втихаря, тянули вперед Торнадос, Забей и ПепелаЦ (а вы поражались, что ваши новые координаторы настолько быстро просекли игру?).
Комплекс Бога понял ситуацию еще на третьем уровне, и, чтобы хоть как-то догнать лидеров поломали сайт Intelligentsystems. Это не очень сильно помогло, команда потеряла мотивацию и вышла из состязаний.
Антон Палыч боролся до конца. Он выбивался вперед, бестактно расталкивая Торнадос с Забеем, и вот, когда оказался вторым, пришлось действовать.
Вырезка из газеты
Так закончилась игра, так Антон Палыч, не смотря на козни Пенни с Небес, остались на первом месте.
Конец сказки.

Думаете это все? Нет! Кому-то показалось очень интересным заканчивать игру по техническим причинам и он начал экспериментировать с сервером, стал проверять какие нагрузки он держит, как быстро блокируются боты и т.п.
За вчера и позавчера этот «кто-то» накачал около 10ТБ трафика. Бороться с этим было крайне сложно — физического доступа к серверу нет, а интернет канал забит. Но побороть получилось. Теперь я знаю, что у нас есть крутые хакеры на проекте, но не надо так больше делать. Ни мне, ни вам от этого лучше не будет.
  • 1
  • osiris
  • 19 мая 2010, 23:29

Комментарии (48)

как-то пофик, но всё таки интересно.
а почему афп, в результатах, что выше по ссылке, прыгает? то 5ое место было, сейчас 6ое…

к выше написанному.
«В центре событий… Конец сказки.» — это шутка или я дико туплю? просто сложно следить за всеми событиями, находясь в дали.
Лучше воспринимать как шутку. Я же написал там сверху, что это микс из сплетен и домыслов.
в каждой шутке есть доля шутки.
как говорится — фильм основан на реальных событиях.
Отменная бредятина из домыслов :) Кстати, а прошлогоднему обладателю Кубка Игры отборочные надо будет играть?:)
А мне понравилось :)
А я еще на афтере говорил! На самом деле от концовки игры очень тяжелое чувство…
Нда. А я думал это шутка и поверил в картинку. Но навыки игрока загуглили статью. И все бы ничего, еслиб случилась данная напасть не с серваками в Германии, а с дата-центром Амазон в USA.(Уса?)

Печально и осуждающе.
Так там и написано, что несерьезно это.
А про наш сервер я еще на афтерпарти говорил — технические работы.
Хочется играть без интриг. Верните Первую лигу. :(
Гы :) Интересная бредятина :)
Спасибо за долгожданные результаты. Только очень жаль, что среди них нет очков оргам.
если кликнуть на рейтинг, то там видно, что 26 очков.
Давно в курсе. Эти цифры появились чуть ли не на следующий день после игры, но, честно говоря, не очень верилось. Было интересно хотя бя узнать количество положительных/отрицательных отзывов.

Так получается, абсолютно рядовая игра, хоть и многие похвалили. Таким образом, нет мотивации проводить хорошую игру, когда в итоге получаешь те же очки. Уже давно поднимался вопрос, что систему начисления очков надо менять, только результата никакого. Хорошие игры должны поощряться, иначе команды/орги не будут ответственно к проведению игры. Ведь так и так 25-26-27 очков…
А наша игра даже не фигурирует среди слайд картинок на главной странице. Вроде и не было никакого «Диверсанта» :)
Вы раньше следующую игру проведёте, чем картинка Диверсантов появится :) Зато у вас красивые 28 очков вполне очевидны :)
Да да. До нашей игры осталось 3 месяца :)))
Предлагаю еще пожаловаться, что после каждой игры пропадает по одной картинке. После игры от Забей пропадет 2012, потом День извозчика и т.д. Вот где трагедия-то :)
Не знал об этом. Спасибо, за ответ Игорь. Особенность движка?
В середине сезона менять нельзя было количество баллов. А в прошлом сезоне мое предложение в +15 и -15 не поддержали.
По вашей игре на данный момент пришло два положительных отзыва и один отрицательный
15 +- 15?
20 +- 15
Отрицательные отзывы шлют с большим удовольствием, чем положительные. Да и у ОЧЕНЬ хорошей игры должна быть возможность набрать больше чем за первое место
Но теперь-то ты принимаешь решения сам. Что ты решил с формулой на следующий сезон?
В порядке бреда (или не очень :)) есть следующий вариан: обязать всех капитанов-участников той или иной игры слать отзыв, а отсутствия отзыва приравнять к положительному. Тут, правда, есть риск, что не очень качественная игра получит плюсов из-за забывашек/лентяев… С другой стороны, ты сам говоришь, отрицательные шлют охотнее.
если уж очень хочется обязать команды слать отзывы, то можно отнимать балл у команды не приславшей отзыв и приплюсовывать этот балл команде проводящей игру ;) И все бы было ничего, если б не то, что зачастую отзыв не шлется по той простой причине, что отрицательный слать не хочется, а положительный команда не заслужила.
Можно и отнимать, согласна.
А можно и нейтральный отзыв отослать, если команда не дотягивает до плюса.
Можно увеличить шкалу оценки игры, до 5-10 баллов.
Кроме того, в формуле расчёта количества баллов за проведение игры лучше делить не на общее количество команд, а на количество команд, приславших отзывы. Это стимулирует лентяев/лицемеров вроде тех, кто положительно высказывался о нашей игре на афтере и на форуме, но отзыв не прислал :)
И от этого в прошлом сезоне все были в ужасе. До сих пор не понимаю почему…
Хуже не те, кто не присылает, а те, кто хвалят, но шлют негативный отзыв. Я, конечно, не могу быть объективной, но не была наша игра худшей в сезоне, а судя по очкам — худшая или равна худшей.
В прошлую субботу энкаунтерский движок тоже был завален. Прям кибервойны тут разворачиваются…
  • avatar
  • usa
  • 20 мая 2010, 10:41
  • #
  • 0
Насчёт авариек.

Из-за них мы две недели назад спалили один уровень команде, которая до него ещё не дошла. Жутко обидно, потому что это произошло из-за того, что некоторые игроки считали, что аварийки обязательны во всех без исключения случаях.

К сожаленю, включённые аварийки видит не только та команда, которая приехала на интерактив, а любая команда, просто проезжающая мимо по соответствующей улице. Если вы как орги считаете, что до определённого уровня на этой улице командам ну совершенно нечего делать, то в общем случае вы сильно ошибаетесь: зачастую у команд появляются такие экзотические (и иногда достаточно логичные!) версии решения заданий, о которых организаторы до игры и не догадывались.

На случай, если кто-то скажет, что без авариек команды на месте не найдут оргов, то вот вам способы сделать так, чтобы этого не случилось (в порядке возрастания предпочтительности):

1) Если местом интерактива является адрес в городе, и орги из машины видят большую часть соответствующего дома, то можно просто сидеть в машине и ждать, когда дом начнут осматривать игроки, и подзывать их. Перепутать игрока, осматривающего трансформаторные будки, водосточные трубы, всяческие закутки и пр., с обычным прохожим практически невозможно. Вы можете спросить: а если игроки осматривают как раз ту часть дома, за которой вы не следите? В таком случае они сами виноваты: они ведь не знают, что тут интерактив. А вот если бы был простой код, то они бы его не нашли, осмотрев только часть здания.

Этот метод я использовал на интерактиве «Тупим на Статойле».

2) Можно вместо кодов наклеить на локации бумажки с приблизительно таким текстом: «igPP… [Орги [напротив]] в машине [с номером] AB-1234». Так мы сводим к нулю зависимость от оргов того времени, которое проходит с момента появления команды на уровне до момента встречи с организаторами — в этом случае это время зависит только от самой команды.

После того, как команда нашла оргов, для прохождения интерактива её можно отвести в какой-нибудь малозаметное место: например, посадить в машину или завести во дворик.

P.S. Конечно же, аварийки необходимы и ничем не помешают в случаях, когда машина оргов стоит за городом посреди поля или в городе в огромном дворе, со всех сторон окружённом домами.
одним кордом-игроком стало у нас меньше, а вот новых не добавились… гнусные инсинуации
Ну у вас тут и кЫно. :))
ЗЫ: для непосвещённых — кто такая Ксюша с Альянсом?
Команды, закончившие игру последними. Взяты для прикола. Как, в принципе, и остальные команды, упоминавшиеся в сочинении.
Из слухов не хватает еще нашего полного банкротства после покупки игры… :)
Черт побери! И как до меня такой слух не дошел?..
А моё мнение, быть может кому-то и неприятное, что ЗАСЧИТЫВАНИЕ результатов игры это бред. Игра пройдена не до конца, срыв по техническим причинам и т.д. Как можно считать результаты корректными? Ведь всякое могло произойти за оставшийся час!
Да и вообще, а если бы сервер накрылся еще на час раньше, или на два?
Лично я до последнего момента не верил, что игру засчитают. И это не из-за того, что у ПАРКОВ в этот раз было не очень хорошее место… Принципиально.

НУ ЗАСЧИТАЛИ — ТАК ЗАСЧИТАЛИ. Я НЕ СОБИРАЮСЬ СПОРИТЬ ПОСЛЕ НАГРАЖДЕНИЯ, НО
… НА БУДЕЩЕЕ ХОТЕЛОСЬ БЫ ПОЛУЧИТЬ ОТ ОСИРИСА
:

Четкие критерии по которым игра будет считаться состоявшейся. И будут ли подобные ситуацие — сбой сервера влиять на это решение. Скажем — а если бы сервер заглючил в 1 час ночи — игру бы засчитали или нет? Очень важно определиться на будущее и составить конкретный регламент сего… Пока всё очень размыто и оставляет пищу для подобного же рода слухов и инсенуаций.
И за что заминусовали? Вопрос риторический… Просто удивляюсь!!!
Зачстую ( не всегда ) комментарий, у которого больше всего минусов — единственный комментарий, на который стоит обратить внимание.

P.S. «Минусуй, не минусуй — всё равно получишь… сладкую морковку.»
Видимо прийдётся внести ясность и добавить к слухам ещё чуточку :)

«Комплекс Бога понял ситуацию еще на третьем уровне, и, чтобы хоть как-то догнать лидеров поломали сайт Intelligentsystems.» — ложь! На самом деле (а я был водителем Орла и мне ли не знать всю «правду») в поломке Intelligentsystems виноваты не «КБ».
Меня первыми нашли «Пенни с небес» и было это на набережной у «Депо». Угрожая мне физической расправой, они вывели из строя модуль навигации электрошоком, потом (так и не сдержав своего слова) меня избили и я был вынужден переехать в центр города поближе к людям, дабы нападение не повторилось. Машину на карте «закинуло» в реку и тем самым сбило большинство команд с толку. В это время я, героически размазывая кровавые сопли по лицу, сломанными пальцами пытался починить навигационное оборудование, что и сделал спустя некоторое время, но ехать уже никуда не смог, потому что переодически терял сознание от нанесённых побоев.

P.S. Больше слухов хороших и разных :)
Не говоря уже о том, что нужным людям на интерактиве с табличками подсовывали вместо воды раствор кислоты, из-за чего побелка смывалась быстрее :) И что самое подозрительное — Палычам досталась единственная табличка (из 20), на которой код был написан ровно посередине :)
А кому-то вообще могла достаться практически смытая табличка, если бы они таким приехали на интер :))

Что творилось на бревне и на Статике даже страшно представить :) Об этом могут рассказать другие люди…
Страшно вспомнить, ЧТО на этом бревне (или с бревном)вытворяли команды
У меня до сих пор синяки после перепрыгивания через стул на весах видны… Хотя может это после драки с Алленом… :D
Я на Статике продавал коды за 10 латов за штуку. А Пустоте продал за то, что он мне отдался.
И это говорит человек, который настаивает на том, что все команды должны быть в одинаковых условиях?! А тут у нас такая фора!
А сайт ща глючит (картинко игра лв обрезаная, аватарки не видны) тож по причине «кого-то»? С утра было всё окей…
Комплекс Бога понял ситуацию еще на третьем уровне, и, чтобы хоть как-то догнать лидеров поломали сайт Intelligentsystems — хахахахахаххаха =) =) =)!
Интересно просто, вот кому в голову такое приходит ???? =)=)=)
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.