Результаты игры от 2$

Первое место заняла команда Tribal — +30 очков
Второе место заняла команда Торнадос — +25 очков
Третье место заняла команда Комплекс Бога — +21 очко

Остальные результаты здесь.

Еще раз всех с прошедшими праздниками, и главного вдохновителя команды 2$ Иришку — С днем рождения.

А теперь мое личное мнение об игре.
Игра была очень хорошей. Решение 80 процентов уровней доставило мне удовольствие. Это были не просто уровни для массы, а красивые логичные задания. Порой очень сложные, но в теории все решались без подсказок. Сам я, конечно, многие задания решал с подсказками, но информации для решения хватало и без подсказок. Конечно, немного смущало, что легкие уровни чередовались с «мозгодробильными», но по другому и нельзя — всем должно быть интересно.
В комментариях очень много возмущений про нелинейность. Сами 2$ изначально были против нее. А введена-то она была как раз для того, чтобы «сливать» неповадно было. Плюс, чтобы немножко разгрузить интерактивы. Была надежда, что не настолько крепкие у нас «связки», чтобы делиться местом. А просто подтянуть отстающих не получится — вдруг обгонят. И сработало. Чтобы не было претензий про то, что не доиграли до конца и кому-то достались легкие уровни, а кому-то нерешаемые, все уровни были поделены на группы. Результаты игры адекватные.
Самый неожиданный для меня результат — Кекава. Красивое и несложное задание. Почему его никто не взял?..
  • +1
  • 15 февраля 2010, 14:51
  • Osiris

Комментарии (191)

RSS свернуть / развернуть
+
0
ну наконец-то и я согласен!:)

в пост приглашается Уса, дыбы понудеть.

зы. Осирис, название команды будешь слева менять? объявлять надо или так все уже всё знают?:)
игрок Simpozium

Simpozium

  • 15 февраля 2010, 15:06
+
+3
Какое название команды?
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 15:08
+
0
т.е. справа.
игрок Simpozium

Simpozium

  • 15 февраля 2010, 15:12
+
+3
Не понял всё равно. Там что, было: «Результаты игры от (название другой команды)»?
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 15:18
+
0
Я думаю, имеется ввиду объединение Франс-Пресс.
игрок Belmondo

Belmondo

  • 15 февраля 2010, 17:00
+
+1
а как быть с правилом:
5.5 При объединении команд очки не складываются. Новая команда начинает играть с нулевым рейтингом.
игрок Joklmn

Joklmn

  • 15 февраля 2010, 17:09
+
-1
Довольно просто
5.6 При смене названия команды ее очки обнуляются. Данное правило недействительно, если коренной состав команды при этом остался неизменным.

Изменился один экипаж, т.е. коренной состав не изменился.
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 17:15
+
+1
Нам то все равно, но все же вопрос — чьи очки начислились — Насиингов или Победитового?
игрок Vijole

Vijole

  • 15 февраля 2010, 17:24
+
0
готов спорить, что тех, у кого их БОЛЬШЕ))))
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 21:14
+
+1
П… ц :)
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 19:35
+
+3
Вот если бы поменялся не один, бл..., а полтора экипажа, тогда при объединении команд (при самом «равномерном») очки бы обнулились :) :) :)
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 20:02
+
0
Так самое смешное — у Победитовых не было столько очков, чтобы им начислили 18 и получилось 112, значит сохранили Насингам, а к Насингам присоединилось 2 экипажа Победитового
игрок Vijole

Vijole

  • 15 февраля 2010, 20:58
+
0
Игорь, проясни, пожалуйста ситуацию, а то фигня какая-то…
игрок amadeja

amadeja

  • 15 февраля 2010, 21:09
+
+3
всё просто — (насинги + коорды) + 1 машина от ПБ(4 человека+новичок) + совсем новый экипаж = коренной состав Нафингов сохранён.
Нет там 2х экипажей от ПБ, мы разделил 1 по нескольким машинам с новичками.
игрок Escuro

Escuro

  • 16 февраля 2010, 11:18
+
+2
Скурик, я тебя очень люблю, но сейчас ты уж совсем сказки рассказываешь — каким макаром как минимум 6 человек (которых я видела на афтере) из победитового смогли влезть в один экипаж, да еще и с новичком? На бонусе были вместе с экипажом Чебы — в нем узрели Пресса и Мангуста, а где был ты, Юляша, Коля?
Я не занудствую, честно, но все же…
игрок Vijole

Vijole

  • 16 февраля 2010, 16:58
+
0
мангуст — никогда не был членом ПБ.
Пресс, я, Юля, Коля, Чеба — вот этот экипаж и присоединился. Ещё вопросы? )
игрок Escuro

Escuro

  • 16 февраля 2010, 19:19
+
+1
А здесь ты сам себе противоречишь. :)
«всё просто — (насинги + коорды) + 1 машина от ПБ(4 человека+новичок) + совсем новый экипаж»
И 8 часами позже:
«Пресс, я, Юля, Коля, Чеба — вот этот экипаж и присоединился.»
То есть в машине от ПБ с Чебом и Прессом были еще 3 человека + новичок (?) Мангуст? Это в Гольфе-то? ;)
игрок Ork

Ork

  • 16 февраля 2010, 21:21
+
+2
манга — не новичок. но и не игрок ПБ =) Полный кар Насингов + кэп + корды против 1 полу-собранной нашей машины это и есть искмые 50+%. В общем орка, всё честно =)
игрок Escuro

Escuro

  • 18 февраля 2010, 11:49
+
+1
Хрень-хреновая. ;)
Во-первых, не играл ли Манга за Бампер одну из первых игр?
Во-вторых, причём здесь коорды Насингов? Типа ваши коорды в играх больше не участвуют и вас не координят?
В-третьих, КОРЕННОЙ состав должен быть 66% или 50% плюс капитан. А не с миру по нитке. В данном случае коренной состав 33%? Интересненько получается.
Хотелось бы «услышать начальника транспортного цеха». Осирис, что такое коренной состав?
игрок Ork

Ork

  • 16 февраля 2010, 21:17
+
+2
Нет! Манго не играл у нас в команде.(П.Б.)
Орк раслабся)
игрок fed

fed

  • 17 февраля 2010, 18:35
+
0
да, ещё раз поздравляют команду Трайбл, вы порвали эту игру:)
игрок Simpozium

Simpozium

  • 15 февраля 2010, 15:06
+
+3
Результаты неадекватные по причине автостопа.
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 15 февраля 2010, 15:08
+
+5
ЗЫ: Не верю, что ты Игорь решил «Голандию».
Уж извини.
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 15 февраля 2010, 15:09
+
+6
Конечно. Там же ошибка.
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 15:10
+
0
То, что там ошибка — ещё не значит, что уровень нелогичный и не решается без подсказок. :)
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 15 февраля 2010, 15:13
+
-1
В столбике с предпологаемым 0, получается Оливдреб, по первой букве находим цифры one или oh(zero), тк в том же столбике стоит дополнительный х напротив 0, выбираем 0, а не 1.
игрок Iririwka

Iririwka

  • 15 февраля 2010, 15:22
+
+2
«Подсказка 2:
Nine navy, three thistle and one olivedrab, please…»

а это что?
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 15:32
+
+4
Oh, cоврамши, oh, соврамши :)
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 15:40
+
+2
Именно!
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 15:53
+
-2
С подсказками, но решил. После первой подсказки уже были составлены коды цветов, найдены их названия. В целое сложилось только после второй подсказки. Уж извини. В само задание вкралась ошибка уже в пятницу, когда в срочном порядке пришлось менять место.
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 15:13
+
+2
Поддерживаю!
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 15:52
+
+1
Замечательно…
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 15 февраля 2010, 15:24
+
+7
«Нелинейность, как борьба со сливом»- смешно.
Это замечательный шанс для сцепок.

Результаты неадекватные- если б не автостоп, у нас был бы шанс взять Кекаву и тогда бы все поменялось.
игрок Pustota

Pustota

  • 15 февраля 2010, 15:39
+
+4
Слава богу, у нас Кекавы не было :)
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 15:40
+
+4
ну да!
Теоретически, из-за разного подрядка уровней, можно сливать и от отстащей команды в более сильную.
игрок gusj

gusj

  • 15 февраля 2010, 15:45
+
+2
Именно!
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 15:55
+
+3
Согласна
игрок Ineshka

Ineshka

  • 15 февраля 2010, 15:49
+
+4
«Нелинейность, как борьба со сливом»- смешно.
Это замечательный шанс для сцепок.
======
Поддерживаю!
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 15:54
+
0
А что, трамвай не сняли?
А что с командой, которая перегородила путь трамваю?
игрок Pustota

Pustota

  • 15 февраля 2010, 15:42
+
+1
Именно! Я не понимаю- мне Рома(Argus) позвонил со словами:«уровень снят-авария». Благо мы его уже успели пройти.
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 15:57
+
-1
Передаю со слов бойцов, сидевших в трамвае: «Влетает АП со словами-Мы петь не будем, давайте нам код сразу.»

Ничего так, нормальный подход, мне нравится.
игрок Arguss

Arguss

  • 15 февраля 2010, 17:35
+
+1
Ща узнаю, но ИМХО это был просто прикол… Или надо с каменными лицами подходить и с диктофоном и адвокатом спрашивать код?
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 17:47
+
+1
Инструкции «что надо делать для получения кода» были даны у депо. Внятно и русским языком.
игрок Arguss

Arguss

  • 15 февраля 2010, 17:49
+
+2
Я так жалел, что наши не нашли трамвай :) Так хотелось, что-бы они со своим барабаном спели :D
игрок a2kat

a2kat

  • 15 февраля 2010, 17:51
+
+2
На второй остановке, где мы пытались поймать трамвай, встретили ребят с похожим барабаном, так бы дуэтом оттарабанили: ) А текст который нам вручили, это вообще супер! Жалко что не попали… Задумка для уровня одна из самых позитивных!
игрок Banifacy

Banifacy

  • 15 февраля 2010, 17:59
+
+3
Мне тоже очень понравилось:) Это же надо было придумать — ловить трамвай:)))
игрок Shurka

Shurka

  • 16 февраля 2010, 00:57
+
+1
а в чем претензия… не спели и код дали или все же получили код выполнив условия задания?

Вот на правах орга этой игры, обоснуй пожалуйста, за какой/ие именно звонки вы влепили штраф в 15 минут?
игрок Vzjam

Vzjam

  • 15 февраля 2010, 18:06
+
+12
После слов <всё решаемо без подсказок>, <все уровни были поделены на группы. Результаты игры адекватные.>, и прочее, в первый раз за 3 года игры, я серёзно задумалась о том, хочу ли я оставаться на проекте с такой логикой и такой решаемостью. ИМХО
игрок Ineshka

Ineshka

  • 15 февраля 2010, 15:44
+
0
ЛСД-дешный уровень в полтретьего ночи всеми был благополучно послан нахъ, а так, все очень даже ничего.
Могу и про Кекаву рассказать, но в этом треде все уже выяснили, вроде. Если короче, то были намно-о-о-ого более подходящие по условиям точки размещения кода.
игрок kolobok

kolobok

  • 15 февраля 2010, 15:55
+
0
самое обидное, что уровень решаемый и логичный. вот только с ошибкой )
игрок nbI

nbI

  • 17 февраля 2010, 01:37
+
0
Поддерживаю! Поэтому и на аффтер не приехал-сидели обсуждали такой вариант.
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 15:56
+
0
Пардон. Не туды клацнул.
игрок kolobok

kolobok

  • 15 февраля 2010, 15:56
+
+7
Нелинейность, как борьба с колличеством команд на Интерах — так их играло в итоге 20 штук, обычная вышка.
Нелинейность, как борьба со сливом — вы что, знали о нелинейности на игре? Мы, лично, узнали только на афтере)))
Так что считаю, что с такими экспериментами надо заканчивать.
Обычный формат игры, БЕЗ БОНУСОВ НА ЧАС — вот в это я хочу играть!
игрок Vita

Vita

  • 15 февраля 2010, 15:56
+
+1
Поддерживаю!
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 15:58
+
+1
Интересно, что мы мыслим одинаково и хотим одного. Может быть много хотим — играть по правилам??!!!

з.ы. про линейность лично я узнал от команд на интерах!
игрок Belmondo

Belmondo

  • 15 февраля 2010, 16:02
+
+1
Орги на 4м уровне сами не знали про нелинейность. Ну или талантливо скрывали. Уровня Марлон Брандо отдыхает.
игрок Iks

Iks

  • 15 февраля 2010, 16:05
+
+2
Плюс один.
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 16:02
+
+5
Писец… А у нас есть другие правила?
По правилам, трамай нужно было снять.
Координаты неверно были написаны (яхклуб).
Голландия- ошибка.

Пипец, как не играй, победителя выбирают сверху.
игрок Pustota

Pustota

  • 15 февраля 2010, 15:58
+
+1
Именно! Я вчера об этом же писал
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 15:59
+
0
Согласен.
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 16:00
+
0
+10000!
игрок Belmondo

Belmondo

  • 15 февраля 2010, 16:02
+
+2
Трамвай, единственное, жалко :( Но тут форс-мажор, ничего не попишешь. Остальное снимать не жалко и нужно было. Но нет :(
игрок Lady

Lady

  • 15 февраля 2010, 20:05
+
+7
«Чтобы не было претензий про то, что не доиграли до конца и кому-то достались легкие уровни, а кому-то нерешаемые, все уровни были поделены на группы.» (с)

Игорь, я отвечу просто: Вместо легких Бангкока (среднее прохождение 30-40мин., его «повезло» пройти всем кроме ПАРКов, ПепелаЦ и SRP) и Красной горки (35 мин.) мы получили Кекаву (1:30) — проходили только 12 команд(!) и Голландию (1:55) — проходили только 10 команд (!). Отнимаем, прибавляем, получаем что мы бы закончили игру на 11м уровне с результатом 8:30 и с отрывом выиграли бы игру. Даже поменяв Кекаву на Бангкок мы бы заняли бы 2ое место.

А вы говорите — равные условия и нелинейность себя отправдала. Я не USA, никогда ничего такого не писал. Но сыграв (я считаю) неплохо такую неоднозначную игру, мы занимаем 10ое место из-за какого-то хренового везения…

Скажите, я не прав??? Кстати, ПАРКи — 9ые, ПепелаЦ — 10е, SRP — 19е.
Один уровень решил все! Поздравляю, «везучие» вы наши!!!
игрок Belmondo

Belmondo

  • 15 февраля 2010, 15:58
+
-1
ИМХО эту игру ваще снимать надо.
-все команды в координально не равных условиях
-минимум 3 уровня с косяками и не решаемые до слива(трамвай, юрмальские координаты, лсд, шаляпин)
игрок nbI

nbI

  • 17 февраля 2010, 01:42
+
-4
А зачем игру-то снимать? Смысл?
Ну были косяки с заданиями, так во многих играх они есть. Поэтому и обсуждаем все
Или так волнует место в рейтинге?
игрок Warlog

Warlog

  • 17 февраля 2010, 09:28
+
-1
снятие игры = снятие игры из рейтинга ИМХО.

косяков в заданиех — тут помоему их больше чем у Оси на НГ игре(первой)
игрок nbI

nbI

  • 17 февраля 2010, 10:28
+
-7
раскрыть комментарий
игрок Warlog

Warlog

  • 17 февраля 2010, 11:07
+
+2
ну, я не много сделал. штук 8, может немного больше.

ЗЫ мне важен рейтинг — если посмотришь его, то мы там на первом месте.
игрок nbI

nbI

  • 17 февраля 2010, 11:44
+
-1
Ну значит у нас разные позиции — я играю только для удовольствия, ты играешь с оглядкой на рейтинг. Тебе это важно — поздравляю. Твоя позиция тоже имеет право на существование ;-)
Тему закрыл
игрок Warlog

Warlog

  • 17 февраля 2010, 12:19
+
0
Позиция имеет право на существование и та и та. Если ты играешь ради фана то какой же ты фан получаешь от того если в заданиях ошибки и ты сидишь и ешь пончики на статике в ожидании 3й подсказки. Где тут фан?
К тому же если ты хочешь выиграть и получить от этого удовольствие (чем не фан?) то тем более пребываешь в шоке от того что уровни не берутся а тебе еще и неравные условия подсовывают с формулировкой «чтоб было неожиданнее». Где ТУТ фан?

Получается что две позиции заинтересованны в одном!
игрок Belmondo

Belmondo

  • 18 февраля 2010, 00:43
+
+2
чо ты в чужом проекте смуту-то наводишь? ))) у себя мало гагна? ))))
игрок Qoo

Qoo

  • 17 февраля 2010, 20:20
+
-2
)) я хочу играть в хорошие игры. тут.

ЗЫ если посмотриш форум нашего маленького проекта(не Риги) — то у нас уровень гагна чуть ниже нуля )
игрок nbI

nbI

  • 17 февраля 2010, 21:47
+
+1
скукота :)
игрок Joklmn

Joklmn

  • 17 февраля 2010, 22:25
+
-3
всегда есть соседние проекты — в них много срача на форумах ))
игрок nbI

nbI

  • 17 февраля 2010, 22:27
+
+2
это оттого, что команд у вас три. или чуть ниже того )))
игрок Qoo

Qoo

  • 18 февраля 2010, 07:09
+
+5
Прежде, чем такое говорить, подумайте, что пишите.
Вполне возможно, что сняв эти уровни и сделав игру линейной, наша команда и не была бы 3-ей.
Просто проиграв весь сезон в достойные игры без ярких косяков — данная игра, хоть и по задумке неплохая, проигрывает 100 пунктов предыдущим.
Или 1 и 0 в координатах Голланского задания вы тоже считаете не ошибкой оргов? :)
игрок Vita

Vita

  • 17 февраля 2010, 10:30
+
-1
Если обращение ко мне, то согласен, что косяков было достаточно. Уровни с ошибками можно и снять. Игру снимать смысла не вижу. Это мое личное мнение. Проигрывает игра предыдущим — проигрывает конечно. И естетсвенно что все ошибки нужно искоренять перед игрой, тестируя перетестируя
игрок Warlog

Warlog

  • 17 февраля 2010, 11:20
+
+2
искренне жму твою лапу
игрок Ineshka

Ineshka

  • 17 февраля 2010, 09:31
+
-2
хоть кто-то со мной согласен )
игрок nbI

nbI

  • 17 февраля 2010, 10:37
+
0
да много кто согласен. что это изменит, вот в чем вопрос
игрок Hepo

Hepo

  • 17 февраля 2010, 11:58
+
+1
Игру снимать не надо. Трамвай — уровень не с косяками, а с форсмажором. Юрмальские координаты — считайте незначительным усложнением задания. Шаляпин — проверка на слив :). Поддерживаю оратора только в части кАрдинальной лотерейности нелинейки.
Это только мне показалось, что активисты дружеских проектов проявляют несколько излишне деструктивную активность на форуме?
игрок Joklmn

Joklmn

  • 17 февраля 2010, 09:41
+
+5
При чем тут деструктивность дружеских проектов?

Поесле двух первых сыгранных игр дружеского проекта у меня отпало желание в него играть. Но люди растут и прислушиваются к <сотрясанию воздуха>. Так что иногда там даже очень интересно.

Но я этот проект люблю. Мне на многое далеко не всё равно.
Снимать- не снимать — не нам решать, а вот высказать своё мнение имеете право каждый, кто принимал участие в игре.
игрок Ineshka

Ineshka

  • 17 февраля 2010, 09:51
+
-1
Нет, он должен радоваться, что час провел по пояс в лесу, а вся остальная команда его успокаивала в это время :)
Перестаньте быть мнительными и слишком много думать!
игрок Vita

Vita

  • 17 февраля 2010, 10:33
+
-1
а зачем остальная команда его послала в лес, а не на пирс?
Хотя, не мне, конечно, судить про самую сильную команду на проекте. :)
игрок Joklmn

Joklmn

  • 17 февраля 2010, 10:43
+
0
трамвай — это как сорванный код. орги не виноваты, а команды в неравных условиях.
проверка на слив? а зачем? это скорее проверка на тупость сливающего.

а приём тут дружественный проект? я одинаково играю во все игры и тут и там и ещё в нескольких местах.
игрок nbI

nbI

  • 17 февраля 2010, 10:33
+
-1
ЖМУ РУКУ! Правду глаголишь, отрок!
игрок iBolit

iBolit

  • 17 февраля 2010, 22:05
+
-5
раскрыть комментарий
игрок Arguss

Arguss

  • 18 февраля 2010, 17:41
+
-1
Аргус, я не помню не одной игры за последний год в вышке с таким количеством косяков и тупняков. Даже у игры Оси, которая была перед НГ — был большой бонус по сравнению с этой игрой — она закончилась в 9-10. тут мы тупили до третей подсказки на 2/3 уровней и потом кто быстрее доедет до места.
игрок nbI

nbI

  • 19 февраля 2010, 10:05
+
+2
Я конечно извиняюсь, но мне одной еще интересно, где обещанный (http://www.igra.lv/blog/organization/429.html#comment26871) полный расклад событий?
Все уровни, все неточности — всё додумали сами игроки.
Команда-организатор будет нести ответственность и отвечать на наши ответы?! :)
игрок Vita

Vita

  • 19 февраля 2010, 12:50
+
0
не, а давай только те, где КБ не выиграли ))))
игрок Qoo

Qoo

  • 19 февраля 2010, 15:33
+
+5
Илья Жанполич Бельмондо!
Я, как человек некогда лично и, не побоюсь этого слова, близко знакомый с таблицей умножения и теоремой Пифагора, хотел бы узнать, как точно надо пересчитать результаты, чтобы команда Пепелац «с отрывом выиграла Игру». Обретя эти невероятные познания, обязуюсь пересчитать все предыдущие Игры так, чтобы команда Пепелац в общем зачете занимала бы второе место!
игрок Iks

Iks

  • 18 февраля 2010, 12:45
+
+1
Андрюх, я считал просто, и это был камень в огород «везения на игре»: вместо Кекавы+Голландия (наше время прохождения 3:58) нам могли бы достаться Бангкок+Красная горка (среднее время 1:10). Неплохая разница, правда?

Другие игры пересчитывать вообще не надо. Эту тоже не надо. Но будущие надо делать чтоб минимум общие шансы задания для всех команд были.
игрок Belmondo

Belmondo

  • 18 февраля 2010, 13:20
+
+2
тем не менее, и у нас были оба эти уровня ))
игрок Qoo

Qoo

  • 18 февраля 2010, 14:04
+
+1
Ага! Во-первых у вас были и легкие а нам даже моСк не дали размять. а во-вторых вашу победу ваще никто не обсуждает, не оспаривает и лично я (как и вся наша команда) искренне за вас радуемся!!! Красавцы!!! ))))

Насть, а ты с Ванкувера пишешь? )))))
игрок Belmondo

Belmondo

  • 18 февраля 2010, 14:10
+
+2
думаю, что у любой команды при любом раскладе есть недоброжелатели ))

ну да, из Ванкувера. с трассы прям )) куда ж я без игры… ))
игрок Qoo

Qoo

  • 18 февраля 2010, 14:12
+
0
Ночью на трассе?

Анастасия! Звезда моя!(с)
игрок Iks

Iks

  • 18 февраля 2010, 14:50
+
-1
круглые сутки на трассе, это тебе не Кубок игры даже ))
игрок Qoo

Qoo

  • 18 февраля 2010, 16:49
+
-1
после всех этих каловых эксперементов и таких «логичных» уровней в следующий раз подумаю идти играть или дома сидеть водку пить.
игрок FIL

FIL

  • 15 февраля 2010, 16:04
+
0
Агаа))) Бухаааем на следующей)
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 16:11
+
-1
коллега спиртику?
игрок FIL

FIL

  • 15 февраля 2010, 16:13
+
+4
Хочется знать, КАК я нарушил правила звонком? Я звонил только в тех случаях, когда:
1)координаты выводят в лес и там тупо пусто без УО(по GPS дошли)
2)Трамвая несколько остановок нет по тому расписанию, которое выдал организатор
3)Код в старухе был найден и НЕ подходил-у магазина Нью-Йоркер(выяснилось, что это бонус-код)
4)Когда 25 минут потеряли просто так. Экипажу, который взял озеро Лаверу- орги постучали в окно и сказали:«вы ОТСЮДА далеко не уезжайте-след. уровень рядом»
Вроде всё.
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 16:10
+
0
Даааа, результат этого сезона будет еще более спорным, чем наше чемпинство в прошлом году! )))
игрок Pustota

Pustota

  • 15 февраля 2010, 16:11
+
-4
Отчего же? Большая часть лидеров играть больше не собирается, соответственно под конец сезона останутся только настоящие чемпионы.
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 16:22
+
0
Да, а кто не собирается?
игрок Pustota

Pustota

  • 15 февраля 2010, 16:24
+
-3
Почитай выше — у вас остается только один конкурент.
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 16:37
+
+1
мы готовы поменять название ещё раз =))))
шучу =)
игрок Escuro

Escuro

  • 16 февраля 2010, 11:23
+
+5
А все удивляются что все меньше и меньше людей играет… из 2 лиг теперь только одна, да и та не кишит командами.
Надо чаще просто экспериментировать. Это же мечта каждого — поучаствовать в такой милом эксперименте и потратить на это субботний вечер и ночь.
Осирис, ты прав. Игра отличная, решаемая и логичная. А представители Конармии, парков, пепелаца и другие просто чего то недопоняли. Куда уж нам.
игрок login

login

  • 15 февраля 2010, 16:18
+
+5
Мы заняли одно из последних мест, и наверняка виноваты в этом сами, но:

Если НИКТО не взял задание, то наверное оно все-таки не «несложное и красивое».

Уровни с ошибками это уровни с ошибками, и по-моему они должны сниматься — это логично.

Нелинейность по-моему только усиляет возможность слива — две команды идущие примерно на одном уровне не смогут так просто слить друг-другу что-то, а вот если МОЙ КЛАСНЫЙ КОРЕШ прошел это задание несколько часов назад, потому что оно у него было вторым, а я прохожу сейчас, потому что оно у меня восьмое — вот это явный вариант для слива.

я играю первый сезон, и подумал бы что это я не так мыслю, но когда 90% опытных игроков пишут, что игра НЕлогичная, и НЕ соответствует нормам, и многие задания НЕрешаемы — я склоняюсь к тому, что проблема наверное все-таки в игре. Насколько я заметил по предыдущим играм (особенно вышки), обычно разрыв между первым и последними местами — огромный. Здесь такого не было, да и даже первое место не закончило игру. Это явно не признак логического решения всех заданий. Понятно, что первый раз и т.д. У нас явно было не лучше. Просто очень удивило объективное мнение Игоря об игре, учитывая что объективное мнение 90% игроков полностью противоположное, особенно учитывая количество ошибок, которые были четко расписаны на форуме.
игрок kvit

kvit

  • 15 февраля 2010, 16:23
+
-4
Не объективное. Сверху написано мое личное мнение. Не знаю уж отчего, но когда я решал эту игру, она мне показалась одной из самых красивых игр за этот сезон. Вижу, что мое мнение не совпало с мнением какой-то части команд.
Про нелинейность и слив я уже написал — если бы на этой игре не было нелинейности, то в первой тройке мы не увидели бы ни Торнадос, ни Tribal. Конечно же, к следующей игре появятся новые «схемы», но на этой игре сливать друг другу боялись больше.
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 16:33
+
-1
можно ворос а с чего ты взял что больше боялись сливать. схема для слива при такой игре достаточно проста. есть команда 1 и 2 они находятся на уровнях X и Y час назад команда 1 проходила уровень Y а команда 2 уровень X что мешаает им сообщить друг другу свои предыдущие уровни.
игрок FIL

FIL

  • 15 февраля 2010, 16:38
+
-2
Во-первых (только никому не говори :)), я вообще считаю, что «слив» очень сильно преувеличен. У нас была одна связка, но и она уже развалилась. Есть еще одно подозрение, но оно слишком скандально, чтобы быть правдой.
Во-вторых, при нелинейной игре можно нечаянно напороться на проверку на слив.
В-третьих, опять-таки, неожиданные лидеры.
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 16:48
+
-1
да но если проверку на слив уже прошел тот кто мне сливает то он мне об этом сообщит
игрок FIL

FIL

  • 15 февраля 2010, 16:52
+
+3
погодите, погодите.
раз Вы считаете, что подозрение на слив преувеличены, то к чему все эти танцы с нелинейными заданиями?!
а при линейной разве нельзя напороться? Не понимаю.
единственный аргумент, это третий пункт. И то, не понятно зачем он нужен.
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 17:25
+
0
«какой-то»…
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 17:14
+
0
что-то не понял ваш комментарий?
игрок FIL

FIL

  • 15 февраля 2010, 17:15
+
+1
мне кажется или бОльшая часть команд и игроков, а не «какая-то» высказывает на форуме недовольство. имхо, странно выглядит «какая-то» и складывается впечатление, что организаторам всё равно, какой части не понравилось.
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 17:20
+
0
аа понял.
игрок FIL

FIL

  • 15 февраля 2010, 17:22
+
-6
раскрыть комментарий
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 17:19
+
-1
ого.
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 17:21
+
+2
Все правильно. Команды шлют положительные отзывы из уважения к 2 Доллара. Игру делать сложно. Тем более в первый раз.
игрок Belmondo

Belmondo

  • 15 февраля 2010, 17:31
+
+2
возможно, из-за «уважения» в отчетах создаются игры, по которым потом форум ноёт.
но ведь больше положительных отчетов, вы что! всем же понравилось! давайте и дальше так же!
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 17:39
+
-1
не все сидят на сайте. Многим эти прения не нравятся. Мне самому все реже хочется сюда заходить.
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 17:38
+
0
понятно.
ещё вопросы, на другую тему: сколько человек проверяют сценарий на корректность и как определяется сложность заданий?
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 17:44
+
+1
1) осирис
2) осирисом
=)))
игрок Escuro

Escuro

  • 16 февраля 2010, 11:26
+
-1
вопрос был адресован Осирису.
игрок Hepo

Hepo

  • 16 февраля 2010, 12:04
+
+3
Ну если мы хотим видеть в первой тройке новые команды, то эксперименты с нелинейностью надо продолжать, про лотерею уже кто то писал.
игрок valeko

valeko

  • 15 февраля 2010, 19:06
+
+6
Что-то мне кажется что сюда пишут как раз всего 10 % игроков. Я редко что-то отписываю больше читаю форум, желание играть с каждой игрой только растет, а вот читать форум с каждой игрой только уменьшается.
У меня в голове не укладывается как игру можно назвать уг как это делали и около афтерпати и где-то на форуме, да еще и орать об этом на всю ивановскую… Эта игра очень понравилась, за что большое спасибо организаторам!
игрок Banifacy

Banifacy

  • 15 февраля 2010, 16:57
+
+1
разные люди разное мнение кому-то понравилось кому-то нет.
игрок FIL

FIL

  • 15 февраля 2010, 16:58
+
+6
Если не считать новогодней игры, в игра.лв играла первый раз. До этого прочитала большую часть прошедших игр, поэтому была настроена на парочку «грибных» уровней :) Игра оказалось — ОТЛИЧНАЯ! Голландия весёлая, конечно, но на то она и Голландия.

Вообще создается впечатление, что Вы на деньги играете, а не в свое удовольствие. Будте проще и ответы к Вам потянутся :)
игрок bezuminka

bezuminka

  • 15 февраля 2010, 16:55
+
0
да. мы все поставили по миллиону баксов и вообще это происки западной разведки.
игрок FIL

FIL

  • 15 февраля 2010, 16:57
+
+1
Так вот и не надо тогда устраивать цирк с жалобами ;)
игрок a2kat

a2kat

  • 15 февраля 2010, 17:00
+
+3
Начну сразу с офтопа… Суперский ник!!!:)))

А по поведу коммента… Отыграйте три года и тогда обязательно, скажите: «Воооот я уже ветеран игры и если вспомнить, то самая лучшая игра была в 2010 году на День Святого Валентина, от команды 2 Доллара, щас конечно никто их не знает, но они так класно отжигали, просто бесподобно, ностальжи да и только… А теперь кругом срачь, да и игры уже не те!!!»

К чему я? Да к тому, что у каждого была своя первая игра!!! Я Пятый Элемент с удовольствием до сих пор вспоминаю (хотя это была вторая моя или третья игра) и теперь тожа ностальжи и игры уже не те!!!:)))
игрок drju

drju

  • 15 февраля 2010, 18:05
+
+1
у меня первой игрой была падонковская осенняя :) Незабываемо :)
игрок MiGus

MiGus

  • 15 февраля 2010, 18:35
+
+1
Вот и я смотрю на тех кто у нас в команде появляецо… Аж огонь в глазах на тех играх, которые мы считаем никакими!!!:)))
игрок drju

drju

  • 15 февраля 2010, 18:51
+
+4
ДРЮ, спасибо :)

Игра отличная, потому что все казалось логично и интересно, отношение организаторов позитивное. Профессия и род занятий дает кое представление что логично, а что нет.
+ не такая уж я и «зелёная». Огонь, воду и медные трубы прохожу уже какое-то время в «другом тот самом» проекте, но мне всё мало и любопытно :)

С нетерпением жду следующюю игру!
игрок bezuminka

bezuminka

  • 15 февраля 2010, 22:06
+
+1
Безуминка, лапа моя, дай я тя пацалуйу :)))
игрок 707

707

  • 15 февраля 2010, 22:08
+
0
золотые слова:)
игрок Arguss

Arguss

  • 16 февраля 2010, 09:59
+
+5
Я в шоке…
И прибываю в нём с тех самых пор как узнала про нелинейность.

Делить задания на группы — очень субъективно.

Тоже самое, что делить пищевой рацион для разных людей исходя из количества каллорий — кому-то на ужин 100 грамм шоколада, а кому-то 4 кг китайской капусты.
Все адекватно — количество каллорий практически одинаково…
игрок Ineshka

Ineshka

  • 15 февраля 2010, 17:05
+
-10
раскрыть комментарий
игрок kuro4ka

kuro4ka

  • 15 февраля 2010, 17:34
+
+7
«так много народу» — 20 команд. Столько обычно играло в обычную игру вышки (см. Возвращение короля, например :)
игрок MiGus

MiGus

  • 15 февраля 2010, 17:37
+
+6
С НЕлинейностью никогда согласна не была — уже бывали эксперименты. А нелинейность с автостопом — самый аффигенный фейрплей!

У каждой команды есть свой конёк — кому-то исторические задания даются лучше всего, кому-то с шифровками, кому-то музыкальные и т.д. Каждому своё.

Кекаву отнести к лёгким заданиям? Вау! Для нас оно лёгким не показалось…
игрок Ineshka

Ineshka

  • 15 февраля 2010, 17:42
+
+4
Нам к сожалению тоже, хотя мне лично — совсем лично, такие задания всегда будут нравится больше, чем задания с переводами (не вкусно решать такие задания, имея в активе 5 языков) или с ошибками грамматики. Но! Когда делаются задания на интеллект, то их исполнение должно быть четким, с отсечкой дуалей. Особенно, если место находиться далеко — в задании про Кекаву мы рысскали по монастырю святого Николая в Вецдаугаве на СЕВЕРЕ. То, что команды должны ждать оргов на интерах, косяки с координатами и прочие ошибки должны выявляться на тесте и перепроверяться по 100 раз. Нелинейность — зло, слив — не оправдание расстановке команд в разные условия. Проверки на слив должны быть, но место должно быть таким, что бы к нему можно подъехать, НЕ нарушая правила дорожного движения и иметь время на поиск кода. Мы успели, но сколько команд нет?
игрок Vijole

Vijole

  • 15 февраля 2010, 18:00
+
+1
Подозреваю, очень многие. И мы тоже могли не успеть. Т.е. это ни за что отобрать у команды всё время уровня, бесплодные усилия, бензин на другую часть кода (:)) и ещё 15 минут к тому приплюсовать :) Хороша проверочка :)
игрок Lady

Lady

  • 15 февраля 2010, 20:18
+
0
Думаю ни одна из 5 команд прошедшая этот уровень автопереходом не скажет что уровень был легким
игрок Warlog

Warlog

  • 17 февраля 2010, 13:43
+
0
облизательно, оно такое, облизательно
игрок fed

fed

  • 22 февраля 2010, 18:18
+
+7
Собственно, всё это сотрясание воздуха — бесполезно. Так решил Осирис. Игра.лв — проект друзей. Но дружба эта странная такая — в одностороннем порядке.
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 15 февраля 2010, 18:03
+
+1
О, у меня созрел гениальный план!
Пусть места будут поделены по группам: те, кто проходил одинаковые хорошие уровни — между собой, а мы «везунчики» — между собой.
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 15 февраля 2010, 18:11
+
-1
Жжошь! :)
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 19:47
+
+1
Вот именно, у игроков на форуме дружелюбие — редкость :) А отвечать на такое «сотрясание воздуха» я бы тоже не стал :)
игрок a2kat

a2kat

  • 16 февраля 2010, 09:06
+
+4
почему дружелюбие? Половина (если не все) высказавшихся негативно, ничего против кого-либо из Два Доллара не имеют. Просто идет обсуждение ошибок игры, и каких-то ее негативных аспектов (как впрочем и позитивных). Зато, наверняка, следующая их игра будет гораздо качественнее.
игрок kvit

kvit

  • 16 февраля 2010, 11:40
+
+2
Если, конечно, у команды останется желание эту самую следующую игру делать после всего того что тут накритиковали…
Критика она конечно дело нужное. Но по моему народ тупо не с того конца взялся за проблему.
Может просто начать внимательнее игры тестировать? Осирис, конечно, вор авторитетный(с), но то что от проекта игру тестирует он один делает ее, как бы, субъективной.
игрок AKAI

AKAI

  • 16 февраля 2010, 12:01
+
+1
а2kat
Так зачем вообще что-то ответили?! Сидели бы дальше — да не отвечали.
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 16 февраля 2010, 13:03
+
0
я не отвечаю, я поддерживаю общение ;)
игрок a2kat

a2kat

  • 16 февраля 2010, 13:08
+
+4
Это была не лучшая, но и не худшая игра сезона. Просто некоторые команды не умеют проигрывать, отсюда претензии, обоснованые и не очень и нытьё на форуме.
Это моё имхо и оно может не совпадать с мнение команды…
игрок ram

ram

  • 15 февраля 2010, 18:30
+
+2
Основные претензии не к качеству заданий, а к нелинейности и явным ошибкам.
игрок valeko

valeko

  • 15 февраля 2010, 19:04
+
0
Валя, а ошибки в заданиях ну никак-никак не влияют на его какчество?
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 19:47
+
+3
Если бы не было ошибок в координатах, мы бы никогда не узнали, как прекрасен зимний лес ;)
игрок Shurka

Shurka

  • 16 февраля 2010, 01:12
+
+1
И не обматерили бы координаторов :)
игрок usa

usa

  • 16 февраля 2010, 10:51
+
+1
ещё бы, те координаторы каждые 2 минуты звонили :)
игрок MiGus

MiGus

  • 16 февраля 2010, 15:13
+
+2
Да-да, причём это случай, когда координаторы, не знающие, что такое «зимний лес», звонят полевикам, находящимся в этой зимнем лесу%)
игрок Shurka

Shurka

  • 16 февраля 2010, 15:18
+
+1
Похоже, что не некоторые, а почти все :)
игрок Lady

Lady

  • 15 февраля 2010, 20:19
+
+6
Вова, признать поражение в игре, где все на равных — не страшно, нормально, так бывает, ну ступили, ну бывает.

А когда каждой команде свои задания — это неадекватно.

Кстати, такой очень интересный вопрос возник.
Нелинейная игра с автостопом. Если в уровне косяк, он никак не решаем и его нужно снимать. Как быть с тем, что только часть команд этот уровень проходили? Я не про эту игу, ачисто гипотетически.
Это еще одно подтверждение того, что нелинейность и автостоп вещеи несовместимые. ИМХО
игрок Ineshka

Ineshka

  • 15 февраля 2010, 21:32
+
+2
Совершенно с тобой согласен. Но условия в этот раз были такие, мы просто про это даже не думали. Мы играли. Про неленейность игры узнали на афтере…
игрок ram

ram

  • 16 февраля 2010, 11:37
+
+2
Мы тоже не знали…

Тем ни менее я не понимаю <Но условия в этот раз были такие>?
В другой раз будут другие? Я бы всё таки перед игрой хотела бы знать какие.

Была бы просто нелинейная, ну хрен с ним еще, но автостоп врубить и посчитать, что так и надо, всё адекватно… Устроили охоту на нечисть, а остальные при чем?

Я понимаю, что ничего не изменить.
Просто очень разочарована.
игрок Ineshka

Ineshka

  • 16 февраля 2010, 17:18
+
+2
Не расстраивайся, у тебя хорошая команда, сильные игроки. Вы ещё выиграете и игры и сезон, чего вообщем то вам и желаю :)
игрок ram

ram

  • 16 февраля 2010, 17:43
+
0
Пасиба, я знаю.
До субботы (ты знаешь о чем я)
игрок Ineshka

Ineshka

  • 16 февраля 2010, 18:10
+
+4
Рам прав. Игра не была худшей. Хуже новогоднего идиотизма ничего быть не может. Вполне возможно, что если бы Осирис не одарил «Вокруг света за 9 часов» искрой своего интелекта, то эта игра получила бы больше позитива.
игрок Jackill

Jackill

  • 17 февраля 2010, 20:41
+
+5
Первый раз пишу сюда, ибо мнение нашей команды (SRP) об игре совершенно не совпадает с большинством того, что здесь пишут. Так получилось, что в этот раз нам пришлось играть всего одним экипажем. Ни на что особо не расчитывали, так в итоге и получилось — 19 место! Но, несмотря на столь плачевный результат, а особенно плачевно он выглядит на фоне 1-го места в прошлой игре :))), всем кто учавствовал (5 человек в машине + 3 координатора) игра ОЧЕНЬ понравилась!!! Да, косяки были, но несмотря на это, повторюсь, впечатления от игры очень позитивное!!! Задумка с трамваем — вообще супер!!! Жаль, что пока мы летели с москачки на саркандаугаву трамвай успел попасть в аварию… ну а про нелинейность… Да, согласен, это чистая лотерея. Линейный формат куда более честный и справедливый!
игрок Gamer

Gamer

  • 15 февраля 2010, 22:23
+
-1
Спасибо:) Вы вообще молодцы, играть одним экипажем-вообще подвиг.
игрок Arguss

Arguss

  • 16 февраля 2010, 09:55
+
+2
Вопрос по поводу 2го кода в Кекаве. Наверное тем кто его клеил — где он был-то? В том же забросе где первый код или в другом месте??? А то никто не взял и спросить не у кого…
игрок Belmondo

Belmondo

  • 15 февраля 2010, 23:23
+
0
Один был в самом доме, второй- в сарайчике рядом. Там даже следы поклейщиков остались
игрок Arguss

Arguss

  • 15 февраля 2010, 23:49
+
0
Да, мы так и думали, но не успели туда уже из-за автостопа. Спасибо. Место классное было кстати )))
игрок Belmondo

Belmondo

  • 16 февраля 2010, 00:26
+
0
Покажи на Google Earth, пожалуйста!
игрок Roma

Roma

  • 16 февраля 2010, 10:21
+
-1
игрок Osiris

Osiris

  • 16 февраля 2010, 10:41
+
-1
если включить фотки — то сарайчик тоже сфоткан
игрок Osiris

Osiris

  • 16 февраля 2010, 10:42
+
0
Спасибо! Так это 1 комплекс или нет? Какое расстояние от сарайчика до свинофермы?
игрок Roma

Roma

  • 16 февраля 2010, 10:54
+
+1
Можно не отвечать. Я понял. Кстати, следов оргов там точно не было, т.к. снег шёл до этого всю ночь. Да и сарайчик разглядеть в темноте было нереально. Кстати, а нахрена шарики были развешаны до самой птицефабрики?
игрок Roma

Roma

  • 16 февраля 2010, 11:11
+
-1
про шарики не знаю, но предполагалось, что следы вы заметите, только если обойдете здание вокруг — сами шли туда по лесам, проваливаясь то по пояс, а то и поглубже.
Меня уже все здесь за это ненавидят — но этот уровень я посчитал одним из самых легких, поэтому и решили его сделать поэкстремальнее
игрок Osiris

Osiris

  • 16 февраля 2010, 11:18
+
+1
Мы обходили дом вокруг не 1 раз. Нашли все (3) первых части кода, а сарай просто физически не заметили.
игрок Roma

Roma

  • 16 февраля 2010, 11:23
+
-1
Чтобы сарайчик было видно, его обклеили флюоресцентными штучками. То ли штучки выдохлись к тому времени, то ли издалека их не видно было, то ли еще чего… Жаль, что не нашли его.
игрок Osiris

Osiris

  • 16 февраля 2010, 11:37
+
-1
Это один комплекс. Метров 50. Пруд замерзший и под снегом — как думается, предназначался для сливания продуктов жизнедеятельности хряков. Сарайчик, судя по всему, использовался как подсобка — не оставлять же ведра с лопатами свиньям :)
игрок Osiris

Osiris

  • 16 февраля 2010, 11:12
+
-1
80 метров
игрок Warlog

Warlog

  • 17 февраля 2010, 13:28
+
0
igra.lv uzhe ne tort(((
игрок fed

fed

  • 16 февраля 2010, 16:28
+
+2
ты что делаешь? тебе жэ ща минусов поставят за транслит))
игрок san

san

  • 16 февраля 2010, 17:46
+
-1
Сорри у меня в кпк русского нету, по этому транслитом пришлось.
Заминусуют? Ну ок, главное что суть понятна или нет)
игрок fed

fed

  • 17 февраля 2010, 18:41
+
+2
неа, не торт. пирог.
игрок funb

funb

  • 16 февраля 2010, 17:52
+
-1
Может, он имел в виду то, что получается из торта?
игрок usa

usa

  • 17 февраля 2010, 08:04
+
-1
почти, почти угадал. От тебя не чего не скрыть)

lurkmore.ru/%D0%A3%D0%B6%D0%B5_%D0%BD%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%82
игрок fed

fed

  • 17 февраля 2010, 18:48
+
+1
Американский?
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 17 февраля 2010, 13:26
+
-2
лепра уже не та
игрок Simpozium

Simpozium

  • 17 февраля 2010, 20:33
+
-1
ну развели-то… пробегаешь глазами и радуешься ))
игрок Qoo

Qoo

  • 16 февраля 2010, 19:04

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.