Второе место заняла команда Торнадос — +25 очков
Третье место заняла команда Комплекс Бога — +21 очко
Остальные результаты здесь.
Еще раз всех с прошедшими праздниками, и главного вдохновителя команды 2$ Иришку — С днем рождения.
А теперь мое личное мнение об игре.
Игра была очень хорошей. Решение 80 процентов уровней доставило мне удовольствие. Это были не просто уровни для массы, а красивые логичные задания. Порой очень сложные, но в теории все решались без подсказок. Сам я, конечно, многие задания решал с подсказками, но информации для решения хватало и без подсказок. Конечно, немного смущало, что легкие уровни чередовались с «мозгодробильными», но по другому и нельзя — всем должно быть интересно.
В комментариях очень много возмущений про нелинейность. Сами 2$ изначально были против нее. А введена-то она была как раз для того, чтобы «сливать» неповадно было. Плюс, чтобы немножко разгрузить интерактивы. Была надежда, что не настолько крепкие у нас «связки», чтобы делиться местом. А просто подтянуть отстающих не получится — вдруг обгонят. И сработало. Чтобы не было претензий про то, что не доиграли до конца и кому-то достались легкие уровни, а кому-то нерешаемые, все уровни были поделены на группы. Результаты игры адекватные.
Самый неожиданный для меня результат — Кекава. Красивое и несложное задание. Почему его никто не взял?..
в пост приглашается Уса, дыбы понудеть.
зы. Осирис, название команды будешь слева менять? объявлять надо или так все уже всё знают?:)
5.5 При объединении команд очки не складываются. Новая команда начинает играть с нулевым рейтингом.
5.6 При смене названия команды ее очки обнуляются. Данное правило недействительно, если коренной состав команды при этом остался неизменным.
Изменился один экипаж, т.е. коренной состав не изменился.
Нет там 2х экипажей от ПБ, мы разделил 1 по нескольким машинам с новичками.
Я не занудствую, честно, но все же…
Пресс, я, Юля, Коля, Чеба — вот этот экипаж и присоединился. Ещё вопросы? )
«всё просто — (насинги + коорды) + 1 машина от ПБ(4 человека+новичок) + совсем новый экипаж»
И 8 часами позже:
«Пресс, я, Юля, Коля, Чеба — вот этот экипаж и присоединился.»
То есть в машине от ПБ с Чебом и Прессом были еще 3 человека + новичок (?) Мангуст? Это в Гольфе-то? ;)
Во-первых, не играл ли Манга за Бампер одну из первых игр?
Во-вторых, причём здесь коорды Насингов? Типа ваши коорды в играх больше не участвуют и вас не координят?
В-третьих, КОРЕННОЙ состав должен быть 66% или 50% плюс капитан. А не с миру по нитке. В данном случае коренной состав 33%? Интересненько получается.
Хотелось бы «услышать начальника транспортного цеха». Осирис, что такое коренной состав?
Орк раслабся)
Уж извини.
Nine navy, three thistle and one olivedrab, please…»
а это что?
Это замечательный шанс для сцепок.
Результаты неадекватные- если б не автостоп, у нас был бы шанс взять Кекаву и тогда бы все поменялось.
Теоретически, из-за разного подрядка уровней, можно сливать и от отстащей команды в более сильную.
Это замечательный шанс для сцепок.
======
Поддерживаю!
А что с командой, которая перегородила путь трамваю?
Ничего так, нормальный подход, мне нравится.
Вот на правах орга этой игры, обоснуй пожалуйста, за какой/ие именно звонки вы влепили штраф в 15 минут?
Могу и про Кекаву рассказать, но в этом треде все уже выяснили, вроде. Если короче, то были намно-о-о-ого более подходящие по условиям точки размещения кода.
Нелинейность, как борьба со сливом — вы что, знали о нелинейности на игре? Мы, лично, узнали только на афтере)))
Так что считаю, что с такими экспериментами надо заканчивать.
Обычный формат игры, БЕЗ БОНУСОВ НА ЧАС — вот в это я хочу играть!
з.ы. про линейность лично я узнал от команд на интерах!
По правилам, трамай нужно было снять.
Координаты неверно были написаны (яхклуб).
Голландия- ошибка.
Пипец, как не играй, победителя выбирают сверху.
Игорь, я отвечу просто: Вместо легких Бангкока (среднее прохождение 30-40мин., его «повезло» пройти всем кроме ПАРКов, ПепелаЦ и SRP) и Красной горки (35 мин.) мы получили Кекаву (1:30) — проходили только 12 команд(!) и Голландию (1:55) — проходили только 10 команд (!). Отнимаем, прибавляем, получаем что мы бы закончили игру на 11м уровне с результатом 8:30 и с отрывом выиграли бы игру. Даже поменяв Кекаву на Бангкок мы бы заняли бы 2ое место.
А вы говорите — равные условия и нелинейность себя отправдала. Я не USA, никогда ничего такого не писал. Но сыграв (я считаю) неплохо такую неоднозначную игру, мы занимаем 10ое место из-за какого-то хренового везения…
Скажите, я не прав??? Кстати, ПАРКи — 9ые, ПепелаЦ — 10е, SRP — 19е.
Один уровень решил все! Поздравляю, «везучие» вы наши!!!
-все команды в координально не равных условиях
-минимум 3 уровня с косяками и не решаемые до слива(трамвай, юрмальские координаты, лсд, шаляпин)
Ну были косяки с заданиями, так во многих играх они есть. Поэтому и обсуждаем все
Или так волнует место в рейтинге?
косяков в заданиех — тут помоему их больше чем у Оси на НГ игре(первой)
Для тебя так важен общий рейтинг? Ты ради него играешь? Есть куча фирм, которые делают медальки и кубки на заказ — сделай себе хоть мульон, чемпион. И сайтик забабахай похожий — будешь всегда на первой строчке. И радуйся. Гордись!
Сколько игр ТЫ сделал, чтобы говорить о снятии хоть одной?
ЗЫ мне важен рейтинг — если посмотришь его, то мы там на первом месте.
Тему закрыл
К тому же если ты хочешь выиграть и получить от этого удовольствие (чем не фан?) то тем более пребываешь в шоке от того что уровни не берутся а тебе еще и неравные условия подсовывают с формулировкой «чтоб было неожиданнее». Где ТУТ фан?
Получается что две позиции заинтересованны в одном!
ЗЫ если посмотриш форум нашего маленького проекта(не Риги) — то у нас уровень гагна чуть ниже нуля )
Вполне возможно, что сняв эти уровни и сделав игру линейной, наша команда и не была бы 3-ей.
Просто проиграв весь сезон в достойные игры без ярких косяков — данная игра, хоть и по задумке неплохая, проигрывает 100 пунктов предыдущим.
Или 1 и 0 в координатах Голланского задания вы тоже считаете не ошибкой оргов? :)
Это только мне показалось, что активисты дружеских проектов проявляют несколько излишне деструктивную активность на форуме?
Поесле двух первых сыгранных игр дружеского проекта у меня отпало желание в него играть. Но люди растут и прислушиваются к <сотрясанию воздуха>. Так что иногда там даже очень интересно.
Но я этот проект люблю. Мне на многое далеко не всё равно.
Снимать- не снимать — не нам решать, а вот высказать своё мнение имеете право каждый, кто принимал участие в игре.
Перестаньте быть мнительными и слишком много думать!
Хотя, не мне, конечно, судить про самую сильную команду на проекте. :)
проверка на слив? а зачем? это скорее проверка на тупость сливающего.
а приём тут дружественный проект? я одинаково играю во все игры и тут и там и ещё в нескольких местах.
Все уровни, все неточности — всё додумали сами игроки.
Команда-организатор будет нести ответственность и отвечать на наши ответы?! :)
Я, как человек некогда лично и, не побоюсь этого слова, близко знакомый с таблицей умножения и теоремой Пифагора, хотел бы узнать, как точно надо пересчитать результаты, чтобы команда Пепелац «с отрывом выиграла Игру». Обретя эти невероятные познания, обязуюсь пересчитать все предыдущие Игры так, чтобы команда Пепелац в общем зачете занимала бы второе место!
Другие игры пересчитывать вообще не надо. Эту тоже не надо. Но будущие надо делать чтоб минимум общие шансы задания для всех команд были.
Насть, а ты с Ванкувера пишешь? )))))
ну да, из Ванкувера. с трассы прям )) куда ж я без игры… ))
Анастасия! Звезда моя!(с)
1)координаты выводят в лес и там тупо пусто без УО(по GPS дошли)
2)Трамвая несколько остановок нет по тому расписанию, которое выдал организатор
3)Код в старухе был найден и НЕ подходил-у магазина Нью-Йоркер(выяснилось, что это бонус-код)
4)Когда 25 минут потеряли просто так. Экипажу, который взял озеро Лаверу- орги постучали в окно и сказали:«вы ОТСЮДА далеко не уезжайте-след. уровень рядом»
Вроде всё.
шучу =)
Надо чаще просто экспериментировать. Это же мечта каждого — поучаствовать в такой милом эксперименте и потратить на это субботний вечер и ночь.
Осирис, ты прав. Игра отличная, решаемая и логичная. А представители Конармии, парков, пепелаца и другие просто чего то недопоняли. Куда уж нам.
Если НИКТО не взял задание, то наверное оно все-таки не «несложное и красивое».
Уровни с ошибками это уровни с ошибками, и по-моему они должны сниматься — это логично.
Нелинейность по-моему только усиляет возможность слива — две команды идущие примерно на одном уровне не смогут так просто слить друг-другу что-то, а вот если МОЙ КЛАСНЫЙ КОРЕШ прошел это задание несколько часов назад, потому что оно у него было вторым, а я прохожу сейчас, потому что оно у меня восьмое — вот это явный вариант для слива.
я играю первый сезон, и подумал бы что это я не так мыслю, но когда 90% опытных игроков пишут, что игра НЕлогичная, и НЕ соответствует нормам, и многие задания НЕрешаемы — я склоняюсь к тому, что проблема наверное все-таки в игре. Насколько я заметил по предыдущим играм (особенно вышки), обычно разрыв между первым и последними местами — огромный. Здесь такого не было, да и даже первое место не закончило игру. Это явно не признак логического решения всех заданий. Понятно, что первый раз и т.д. У нас явно было не лучше. Просто очень удивило объективное мнение Игоря об игре, учитывая что объективное мнение 90% игроков полностью противоположное, особенно учитывая количество ошибок, которые были четко расписаны на форуме.
Про нелинейность и слив я уже написал — если бы на этой игре не было нелинейности, то в первой тройке мы не увидели бы ни Торнадос, ни Tribal. Конечно же, к следующей игре появятся новые «схемы», но на этой игре сливать друг другу боялись больше.
Во-вторых, при нелинейной игре можно нечаянно напороться на проверку на слив.
В-третьих, опять-таки, неожиданные лидеры.
раз Вы считаете, что подозрение на слив преувеличены, то к чему все эти танцы с нелинейными заданиями?!
а при линейной разве нельзя напороться? Не понимаю.
единственный аргумент, это третий пункт. И то, не понятно зачем он нужен.
На данный момент положительных отзывов об игре больше, чем отрицательных.
но ведь больше положительных отчетов, вы что! всем же понравилось! давайте и дальше так же!
ещё вопросы, на другую тему: сколько человек проверяют сценарий на корректность и как определяется сложность заданий?
2) осирисом
=)))
У меня в голове не укладывается как игру можно назвать уг как это делали и около афтерпати и где-то на форуме, да еще и орать об этом на всю ивановскую… Эта игра очень понравилась, за что большое спасибо организаторам!
Вообще создается впечатление, что Вы на деньги играете, а не в свое удовольствие. Будте проще и ответы к Вам потянутся :)
А по поведу коммента… Отыграйте три года и тогда обязательно, скажите: «Воооот я уже ветеран игры и если вспомнить, то самая лучшая игра была в 2010 году на День Святого Валентина, от команды 2 Доллара, щас конечно никто их не знает, но они так класно отжигали, просто бесподобно, ностальжи да и только… А теперь кругом срачь, да и игры уже не те!!!»
К чему я? Да к тому, что у каждого была своя первая игра!!! Я Пятый Элемент с удовольствием до сих пор вспоминаю (хотя это была вторая моя или третья игра) и теперь тожа ностальжи и игры уже не те!!!:)))
Игра отличная, потому что все казалось логично и интересно, отношение организаторов позитивное. Профессия и род занятий дает кое представление что логично, а что нет.
+ не такая уж я и «зелёная». Огонь, воду и медные трубы прохожу уже какое-то время в «другом тот самом» проекте, но мне всё мало и любопытно :)
С нетерпением жду следующюю игру!
И прибываю в нём с тех самых пор как узнала про нелинейность.
Делить задания на группы — очень субъективно.
Тоже самое, что делить пищевой рацион для разных людей исходя из количества каллорий — кому-то на ужин 100 грамм шоколада, а кому-то 4 кг китайской капусты.
Все адекватно — количество каллорий практически одинаково…
Когда играет так много народу, <слив> должен проверяться облизательно!!!
Да, нам, например, недосталась только Кекава, может она и повлияла на результат… а может и нет… кто знает!!!
Инешка… не руби ты так :) уже бывали плохие игры… но отметь, что эта игра,1-ая плохая игра в сезоне… а это много значит!!!
У каждой команды есть свой конёк — кому-то исторические задания даются лучше всего, кому-то с шифровками, кому-то музыкальные и т.д. Каждому своё.
Кекаву отнести к лёгким заданиям? Вау! Для нас оно лёгким не показалось…
Пусть места будут поделены по группам: те, кто проходил одинаковые хорошие уровни — между собой, а мы «везунчики» — между собой.
Критика она конечно дело нужное. Но по моему народ тупо не с того конца взялся за проблему.
Может просто начать внимательнее игры тестировать? Осирис, конечно, вор авторитетный(с), но то что от проекта игру тестирует он один делает ее, как бы, субъективной.
Так зачем вообще что-то ответили?! Сидели бы дальше — да не отвечали.
Это моё имхо и оно может не совпадать с мнение команды…
А когда каждой команде свои задания — это неадекватно.
Кстати, такой очень интересный вопрос возник.
Нелинейная игра с автостопом. Если в уровне косяк, он никак не решаем и его нужно снимать. Как быть с тем, что только часть команд этот уровень проходили? Я не про эту игу, ачисто гипотетически.
Это еще одно подтверждение того, что нелинейность и автостоп вещеи несовместимые. ИМХО
Тем ни менее я не понимаю <Но условия в этот раз были такие>?
В другой раз будут другие? Я бы всё таки перед игрой хотела бы знать какие.
Была бы просто нелинейная, ну хрен с ним еще, но автостоп врубить и посчитать, что так и надо, всё адекватно… Устроили охоту на нечисть, а остальные при чем?
Я понимаю, что ничего не изменить.
Просто очень разочарована.
До субботы (ты знаешь о чем я)
Меня уже все здесь за это ненавидят — но этот уровень я посчитал одним из самых легких, поэтому и решили его сделать поэкстремальнее
Заминусуют? Ну ок, главное что суть понятна или нет)
lurkmore.ru/%D0%A3%D0%B6%D0%B5_%D0%BD%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%82
лепра уже не та