«Вокруг света за 9 часов» от 2$

В эту субботу намечается столько праздников, что было бы просто неприлично их не отметить =) Приглашаем всех 13.02 отправиться в кругосветное путешествие, а так же встретить Китайский Новый Год, день Св. Валентина, масленицу и мой день рождения вместе с нами!

Хотим любовь провозгласить страною,
Чтоб все там жили в мире и тепле,
Чтоб начинался гимн её строкою:
«Любовь всего превыше на земле!»



Соглашение для участия — лучше приехать на старт с уже заполненным.
Реквизиты:
Стандартный набор
Праздничное настроение
1,74 Ls*
Любой музыкальный инструмент*
Цветы*
Рогатка с пульками*
*- в каждый экипаж

Старт:
Riga Plaza parking c 17:30

Начало игры:
в 18:00
  • +10
  • 08 февраля 2010, 10:10
  • Iririwka

Комментарии (354)

RSS свернуть / развернуть
+
0
up :)
игрок xalex17

xalex17

  • 08 февраля 2010, 12:49
+
+1
Обязательно будем!
игрок Ineshka

Ineshka

  • 08 февраля 2010, 13:29
+
0
Рогатка должна быть именно рогаткой (в форме Y)? или вариант из трубки и презерватива тоже подойдет?
игрок Stalker

Stalker

  • 08 февраля 2010, 13:36
+
0
На ваш вкус:)
игрок Arguss

Arguss

  • 08 февраля 2010, 13:38
+
0
пневматический пистолет-автомат подойдёт? (Вспомнил тему про птичек :)
Может предложить владельцам рогаток разоружиться в пользу оргов на игру? А то напринесут всего-чего, начиная резинкой от трусов и до табельного :)
игрок nopox

nopox

  • 08 февраля 2010, 13:53
+
0
не подойдет. Из несамодельного подойдет только охотничья рогатка.
Почему доверили определяться игрокам, потому что кто-то будет пользовать резинку от трусов, кто-то жгут, кто-то презерватив, но у всех будет возможность перед игрой потренироваться, пристрелять именно свою рогатку.
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 14:02
+
+3
Может сразу и про расстояние скажешь, ну что бы «силу натяжения» подобрать.
Хоятя бы +- пару метров.
игрок Allen

Allen

  • 08 февраля 2010, 14:11
+
0
не могу сказать. Расстояние зависит только от вас самих…
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 14:13
+
+1
Блин, ты как скажешь… За это мы тебя все и любим.
Вообще, два пальца и резинка от трусов — это тема.
игрок kolobok

kolobok

  • 08 февраля 2010, 14:07
+
+1
а при некотором напряге, то и как музреквизит прокатит.
игрок nopox

nopox

  • 08 февраля 2010, 14:28
+
0
Плюс стопиццот.
Тому, кто битбоксить могёт, вообще просто.
игрок kolobok

kolobok

  • 08 февраля 2010, 14:45
+
0
неполифоническая нокиа в роли инструмента зайдёт?
игрок nopox

nopox

  • 08 февраля 2010, 13:57
+
+3
Что имелось ввиду под словом «пульки». В детстве была масса разновидностей рогаток, от проволочных (стреляли изогнутыми проволосными пульками), до деревянных (стреляли ягодами и мелкими камешками). В настоящее время продаются полупрофессиональные (с креплением на запястье). Какую вы имели в виду?
игрок Allen

Allen

  • 08 февраля 2010, 14:02
+
0
Любую. Главное, чтобы вам удобно было ей пользоваться. Ну и пульки тоже выбирайте любые — желательно, чтобы стрелять ими можно было точно и далеко.
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 14:12
+
+4
Т.е. вес пульки не важен, сбивать её ничего не придётся?
игрок valeko

valeko

  • 08 февраля 2010, 14:20
+
0
Кстати, что с радиусом игры?
игрок kolobok

kolobok

  • 08 февраля 2010, 14:13
+
0
Большой радиус. Точнее пока не мерили :)
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 14:14
+
+1
Опять, небось, в Юрмалу погонят...
игрок kolobok

kolobok

  • 08 февраля 2010, 14:16
+
+1
Если я правильно все посчитал, то радиус игры — 23 км. При условии, что центр игры — где-то у Межапарка. Может ошибся на пару-тройку км.
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 14:24
+
0
у меня получилось так, если мерить напрямую, а не по дорогам.

игрок Joklmn

Joklmn

  • 08 февраля 2010, 15:33
+
+2
Море тоже подмерзло ж ведь :)
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 15:41
+
0
А где будет афтерпати? :)
игрок Stalker

Stalker

  • 08 февраля 2010, 14:26
+
0
Надеюсь, что сегодня тут и видео появится:)
игрок Arguss

Arguss

  • 08 февраля 2010, 14:59
+
0
появилось
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 15:45
+
+1
красивое и трогательное видео. а как в тепло-то захотелось! ))
вопрос. на имеющимся музыкальном инструменте обязательно уметь играть? )))
игрок Qoo

Qoo

  • 08 февраля 2010, 16:37
+
0
Если ты будешь знать как называется твой инструмент-уже хорошо:)
игрок Arguss

Arguss

  • 08 февраля 2010, 16:43
+
+2
А кастрюля подойдёт?
игрок MIHEL

MIHEL

  • 08 февраля 2010, 20:04
комментарий был удален

+
0
Осирис! где будет афтепарта? ми ВСЕ дружно надеемся, что на Лиепаяс!!! :)
игрок Isterika

Isterika

  • 08 февраля 2010, 20:44
+
+2
видео большой зачет! ;) с нетерпением жду субботу! ;)
игрок amadeja

amadeja

  • 08 февраля 2010, 21:09
+
+2
видео и набор на игру усиленно орет на ухо (или любовно шепчет?) — «поскорей бы суббота!»
игрок kvit

kvit

  • 08 февраля 2010, 21:51
+
+1
Уважаемые орги! Выложите плииз основные нъюансы предстоящей игры после регистрации. (время подсказок, наличие бонусов и т.д. и т.п.)
игрок Belmondo

Belmondo

  • 08 февраля 2010, 22:22
+
0
Всё будет:)
игрок Arguss

Arguss

  • 08 февраля 2010, 22:23
+
+1
В смысле и бонусы будт, и подсказки, и нюансы и т.д… На этой игре, к сожалению, решили обойтись без т.п. — уж слишком ресурсоемко :)
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 22:39
+
+1
Формат кодов?
игрок ernt

ernt

  • 08 февраля 2010, 22:43
+
0
начинаются на ig, латинскими буквами, в основном приклеены.
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 22:49
+
+1
ig и всё? Никаких ig2D или что-нибудь в этом духе?
игрок ernt

ernt

  • 08 февраля 2010, 22:50
+
0
на 99% ig2$. Но даже, если бы коды начинались на fkZL вы бы их не перепутали.
непонятно, к чему эти вопросы?..
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 22:56
+
+1
К тому, чтобы не вводить коды со старых игр, которых в городе остаётся всё больше и больше.
игрок ernt

ernt

  • 08 февраля 2010, 22:57
+
0
Не буду спорить. Но, мне казалось, что уже есть стандарт кодов. 2$ игру еще не проводили, по-этому и коды должны начинаться с ig2D или ig2$.
игрок Osiris

Osiris

  • 08 февраля 2010, 23:05
+
0
Я не помню, проводили или нет :)
игрок ernt

ernt

  • 08 февраля 2010, 23:06
+
+1
Эх, уже все мысли о субботе, скорей бы в поле, но впереди ещё целая рабочая неделя…
игрок Amazone

Amazone

  • 08 февраля 2010, 22:53
+
+2
Целая рабочая неделя и в поле… везёт же некоторым ((( иеххх
игрок Nikitosina

Nikitosina

  • 09 февраля 2010, 05:42
+
+2
прилетай! )
игрок Qoo

Qoo

  • 09 февраля 2010, 06:43
+
+2
поиздевайся мне тут! ))
игрок Nikitosina

Nikitosina

  • 09 февраля 2010, 06:53
+
0
так я эта… серьёзно! ну или давай мы все к тебе, а ты нам достойную игру организуй )))
игрок Qoo

Qoo

  • 09 февраля 2010, 18:23
+
+1
Ay, ay, ay ay,
Ay ay amor
Ay mi Morena
De mi corazon


Хорошее видео!
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 09 февраля 2010, 13:49
+
+3
Злой шутнииик, озорнииик -Купи Дом!!!)
игрок Iririwka

Iririwka

  • 09 февраля 2010, 16:18
+
-2
Регистрация во вторник… Уже 100500 лет они в среду или четверг…
игрок iBolit

iBolit

  • 09 февраля 2010, 20:37
+
+5
Подсказки через 25 минут.

Пардаугава, забросы, интерактивы, бонусы будут. За выполнение бонусных заданий будут снимать значительное время.
игрок usa

usa

  • 09 февраля 2010, 21:58
+
+3
Забыл: на старте достаточно 1 экипажа.
игрок usa

usa

  • 10 февраля 2010, 10:02
+
0
А на афтер всем 3-м. :)
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 10 февраля 2010, 10:59
+
0
а финиш в 3 или 4?
игрок Joklmn

Joklmn

  • 10 февраля 2010, 15:52
+
0
Вокруг света за 9 часов:) Во сколько финиш?:)))
игрок Arguss

Arguss

  • 10 февраля 2010, 15:56
+
+3
Вот бы "Вокруг света за (перечёркнуто)9 часов от(/перечёркнуто) два доллара" :-)
игрок usa

usa

  • 10 февраля 2010, 16:59
+
+3
До автостопа заканчивать нельзя? :)
игрок ernt

ernt

  • 10 февраля 2010, 17:09
+
0
You are welcome:)
игрок Arguss

Arguss

  • 10 февраля 2010, 17:22
+
-1
в 3 — автостоп.
игрок Kitvi

Kitvi

  • 10 февраля 2010, 16:17
+
0
уточните калибр снарядов плиз.
игрок nopox

nopox

  • 12 февраля 2010, 10:45
+
0
говорили любой, главное, что-бы метко и далеко :)
игрок a2kat

a2kat

  • 12 февраля 2010, 11:20
+
0
Что сможешь поднять и чем сможешь даже выстрелить, то и бери:)
игрок Arguss

Arguss

  • 12 февраля 2010, 12:01
+
0
Даешь лопату в каждый экипаж!
Удачи всем, кто в поле! :)
игрок Kitvi

Kitvi

  • 12 февраля 2010, 11:39
+
0
Лопата не лопата, а валенки пригодятся:)
игрок Arguss

Arguss

  • 12 февраля 2010, 12:00
+
0
upgraded купидон — предлагают воздушку в экипж :))
игрок Akita

Akita

  • 12 февраля 2010, 12:33
+
0
мы берём Гатлинг и пару арбалетов)
игрок iBolit

iBolit

  • 12 февраля 2010, 14:23
+
0
не, ну у нас тоже есть выбор, если что :)) Мы пока рассматриваем самое простенькое, но вот если понадобится… :)
игрок Akita

Akita

  • 12 февраля 2010, 14:58
+
0
Так это мы взяли, чтобы от конкурентов отбиваться)
игрок iBolit

iBolit

  • 12 февраля 2010, 15:04
+
+1
А про лопату выше уже Китви писала :)))
игрок 707

707

  • 12 февраля 2010, 17:02
+
+3
игрок Iririwka

Iririwka

  • 12 февраля 2010, 17:59
+
0
А арбалеты, то зачем? Чтоб соперник не заметив подвоха ближе подошёл?
игрок drju

drju

  • 12 февраля 2010, 17:43
+
0
Ну, из лука не все умеют стрелять)
игрок iBolit

iBolit

  • 13 февраля 2010, 13:55
+
+2
Смешной вопрос, конечно, но мне просто интересно. Цветы нужны живые или можно бумажные/матерчатые/пластиковые?
игрок Luc

Luc

  • 12 февраля 2010, 18:19
+
0
Живые =)
игрок Iririwka

Iririwka

  • 12 февраля 2010, 18:26
+
0
интересно, во что они превратятся за время игры ))))
игрок Qoo

Qoo

  • 13 февраля 2010, 07:52
+
0
их на старте оргам вручить :)
игрок MiGus

MiGus

  • 13 февраля 2010, 12:36
+
+1
кроме юзания гугла, кто-то может мне ткнуть в ссылку на соглашение на самом сайте? ))) через гугл нашлось, на сайте — в упор не вижу, даже в старых анонсах )
игрок kvit

kvit

  • 13 февраля 2010, 14:54
+
+1
даже в правилах нет, хотя это аццки логично было бы )
игрок kvit

kvit

  • 13 февраля 2010, 14:54
+
0
ты ж игрок, а мы лёгких путей не ищем ))
игрок Qoo

Qoo

  • 13 февраля 2010, 16:10
+
0
по традиции — удачи соперникам! )
игрок Qoo

Qoo

  • 13 февраля 2010, 16:10
+
+1
вот НАФИГА ОПЯТЬ мозголомный тупняк+ заброс уо3???
игрок iBolit

iBolit

  • 14 февраля 2010, 02:27
+
+1
Это про Лику или про Голландию? Потому что последнюю без хита ЛСД мне не раскусить, скорее всего. Мои бедные очи в 3 часа ночи…
игрок kolobok

kolobok

  • 14 февраля 2010, 03:00
+
0
таблица цветная
игрок iBolit

iBolit

  • 14 февраля 2010, 03:04
+
+2
Игра — самое настоящее УГ.
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 02:32
+
+1
ПОДДЕРЖИВАЮ ОРАТОРА!
игрок iBolit

iBolit

  • 14 февраля 2010, 03:07
+
0
аффтер на лиепаяс
игрок iBolit

iBolit

  • 14 февраля 2010, 03:02
+
+1
а что, мне тут издалека понравилось. особенно последние минуты!

спасибо 2$!

мои поздравления Трайбалам:)
игрок Simpozium

Simpozium

  • 14 февраля 2010, 03:08
+
+2
скажите, а бонусы нужно было по старушке бегать собирать?..
игрок Joklmn

Joklmn

  • 14 февраля 2010, 03:22
+
+2
Игра нелинейная была.
Опять Игорь эксперименты проводит- тешится.
Писецигра, умерна.

Бонус ни один не ввелся и не объясниликак его вводить, орги на первом уровне не были на озере, на месте интера.
игрок Pustota

Pustota

  • 14 февраля 2010, 03:42
+
+4
там два поля для ввода… я всего один код пока сумел скормит в поле «Бонус» а поле «код» ничего не лезет ))
игрок Joklmn

Joklmn

  • 14 февраля 2010, 03:44
+
+5
игрок Pustota

Pustota

  • 14 февраля 2010, 04:02
+
+1
это уже с бонусами?
игрок Simpozium

Simpozium

  • 14 февраля 2010, 04:05
+
+1
Хуеносами. У нас не ввелся ни один бонус, даже такие 100%, типа Конвента.

А по сути- ХЗ.
игрок Pustota

Pustota

  • 14 февраля 2010, 04:08
+
+4
Вы вводили названия мест? Надо было на место за кодом ехать.
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 04:09
+
0
Код от бонуса, или тупо Конветасета?
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 16:11
+
+1
Почему вместо «озорника Купидона» нам подсунули ЭТО?!
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 04:09
+
+2
игра как-то не пошла… хотя пара уровней очень красивых была…
Про нелинейность — очень против таких игр, хотябы потому что нелинейность прямо влияет на пробег и расстояние между текущими уровнями.
Если игра делается нелинейной, то правильно было бы сделать так, чтобы все команды проходили все уровни, иначе получится, что кто-то не взял самый простой или наоборот самый сложный уровень.
Трайбалам большой Гип-гип ;)
игрок Kerry_AP

Kerry_AP

  • 14 февраля 2010, 04:14
+
+4
Вы знаете, может по горячим следам, может эмоции… но после этой игры реально в проекте будет меньше людей. Не хочется играть вообще. Полазить по пояс в снегу и решать этот бред не хочу… Были классные уровни, особенно в начале но все решили последние пара часов… я просто в а.уе от такого…
Кстати, Аргус и девчонки мне очень нравятся как люди, ничего против них не имею…
игрок Belmondo

Belmondo

  • 14 февраля 2010, 04:28
+
+1
Подписываюсь под сказанным!
игрок iBolit

iBolit

  • 14 февраля 2010, 04:32
+
+2
welcome to the club )

девушка из Паятов — героиня ))) прыгала по снегу — будто его и небыло )
игрок nbI

nbI

  • 14 февраля 2010, 05:03
+
+3
*смущённо улыбнулась*

Кстати, мне лес вполне понравился:) Только осознала я это в понедельник %)
игрок Shurka

Shurka

  • 16 февраля 2010, 01:20
+
+3
мне тоже понравилось ))
это же так весело ) врываться в лес… никого не видеть и тут два одиноких фанарика где-то далеко )
по пояс в снегу добежать до вас и понять что вы не орги ))))
так весело-так весело )
игрок nbI

nbI

  • 16 февраля 2010, 14:47
+
+4
у меня такая теория: участие в подобных играх вызывает подсознательное желание отомстить, которое и реализуется подспудно, когда человек сам берется за сценарий. :))
игрок Joklmn

Joklmn

  • 14 февраля 2010, 08:26
+
0
Имхо если бы последовательность была бы линейной, впечатление от игры было бы лучше. А так получилось, что наш экипаж всю игру тупо перемещался со статойла на статойл. Ладно бы час. Ну два. Ну три, ладно, у нас же много бутербродов с собой. Но ШЕСТЬ?!
игрок nyX

nyX

  • 14 февраля 2010, 04:34
+
+4
Игра не зашла. Тупили сами, местами совсем неважная организация, местами просто на редкость не фортило. Один экипаж в течение игры поменял две машины и три нотика — не фарт. Единственный в мире трамвай, который интересовал нас в этот день, попал в аварию — Эпик Фейл.

Далее… бонусы… во-первых хотелось бы получить полную раскладку — где какие бонусы были. Особенно на самой «узской» улице. Пообщавшись с Инешкой, решили что код наверное пели в бразильском баре… Уровни, которые находятся в Е№%? ЯХ НЕ стоит делать мозгодробильными — в этом полностью согласен с коллегой iНиком. Логики в некоторых заданиях не увидел вообще, хотя кое-где тупили капитально сами. И снова бонусы… насколько я понял, практически все команды провели в Старом городе не менее часа. При вводе кода ПОСЛЕ автостопа (а до этого откуда знать, что код надо вводить на спеле.элвэ), система радостно сообщила о том, что нам присвоен бонус в размере...0 минут. Наверняка просто глюк системы, но опять факинг фейл. Игорь сказал, что за каждый бонус давалось по...2! (две!) минуты. На мой взгляд это очень мало, в сравнении с тем, сколько надо было бегать пешком по старухе…

Очень понравились шахматы, разгадывали с энтузиазмом, разгадали минут за 5-10, НО, опять ЭПИК ФЕЙЛ. Координаты (9847239874239874238974 раз перепроверенные), усиленно выдавали точку за Елгавой, какой-то поселок Глудаис. Причем 1) не только у нашего экипажа 2) как выяснилось позже, не только у нашей команды. Значит где-то что-то не проверили до конца при создании игры, ибо видимо какой-то сайт принимал эти координаты по-другому. Например Трайблы тоже получили ту же самую точку в заднице мира, однако потом, каким-то чудом, заставили систему дать правильный ответ. Не меняя координаты… Мы же от безысходности катались на улицу глудаа, ибо это все что приходило на ум с таким результатом… Очень понравилась идея про трамвай, жаль что пошугать вечерних пассажиров так и не удалось, однако это уже ну никак не вина Долларов. В целом игра оставила негативные впечатления. Повлияло на это все и сразу. Отличные идеи с призами и валентинками. Кстати последние показали, что уровень интеллекта некоторых игроков, остался на уровне развития современных восьмиклассников. Не имею понятия кто писал ТО, что мне посчастливилось вытащить из заветной шапочки, но было обидно прочитать нелепые гадости. Хорошо что остальным повезло больше. Больше всего порадовали Трайблы — хорошим людям хорошее место ) Оргам спасибо, надеюсь в следующий раз зайдет получше.
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 05:06
+
+1
ну и как бы то, что первая команда прошла не все уровни, а остальные и того меньще, тоже о чем-то говорит
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 05:17
+
0
шахматы — одно из лучших заданий, но вы его еще поразгадывайте, не торопитесь :)
игрок Joklmn

Joklmn

  • 14 февраля 2010, 08:19
+
0
А что там собственно разгадывать, кроме яхтклуба?
игрок Warlog

Warlog

  • 15 февраля 2010, 08:35
+
-1
Пасиба большое за игру, понравилось :) Спасибо команде- старались :)
игрок a2kat

a2kat

  • 14 февраля 2010, 05:41
+
0
Если кто-то вдруг на уровне цирка нашел кошелек черный кожаный — 29394059 верните плз :) права и прочие важности там. В долгу не останусь :)
игрок a2kat

a2kat

  • 14 февраля 2010, 05:42
+
+2
Хоть назвать игру в целом плохой, но в любом случае удовольствия не получил от игры… Единственный кайф в нашей команде приключился, когда мы узнали на каком мы месте, со всеми тупняками и косяками, вот это реальная радость, но уже тока на награждении, а не в ходе игры!!! Очень хочется почитать отчёт Трайбалов, МОЛОДЦЫ, реально порадовался за вас!!! Но как? Расскажите!!! Ну и интересно было бы услышать логику самих оргов, при чём очень хочется логика начиная с самого задания, а не с подсказки!!!
игрок drju

drju

  • 14 февраля 2010, 05:58
+
+1
Потерялось куда то «не могу», которое обязательно должно было быть, после:«в целом плохой»…
игрок drju

drju

  • 14 февраля 2010, 05:59
+
+2
если можно, наши замечания по уровням:
1. зачем в списке 6й трамвай?, он этим депо не обслуживается. Ну и по выданному оргами расписанию катался другой вагон. предложение — уровень снять.
2. Цирк — нориальный уровень.
3. Шаляпин — почему Дзинари? он не только там выступал. Лаверу — хорошо.
4. Шахматы — хорошо.
5. собаки — из задания, (на мой взгляд)логика не просматривается.
6. шредеры — ответ противоречит условиям задания.
7. солнечная сердечная республика Голландия — простите, нет цензурных слов. :)
8. оливковый мост — влияние голландии очень заметно.

Бонусы — экипаж получивший задания не понял, что нужно искать коды в загаданных местах, думали, что просто места написать надо. Но в процессе игры у нас накопились 2 халявных кода, найденных случайно. Один, кстати, рядом с торня 4, и который никак не лез в ответ. Это тоже новинка — два разных кода на одном адресе :) После завершения игры, я примерно полчаса боролся со спеле.лв, пытаясь скормить хотя бы 2 этих кода… один каким-то чудом впихнул. Резюме: Не надо таких бонусов. Делайте обычное задание с 8 кодами.
Примерно так. Спасибо за игру :)
игрок Joklmn

Joklmn

  • 14 февраля 2010, 09:27
+
0
Насчёт щреддеров: все очень логично, если искать код на Бальзамке у Земитанов, ибо династия Шредеров хранила рецепт Рижского бальзама. Оливковый мост — тоже просто: «место, где растут оливки» — Бангкок, а там в 2002 открыли вантовый мост, названный в честь 8-ого короля последней династи. Отражение в воде тож подходит.
И вся эта инфа найдена в тырнетах.
игрок kolobok

kolobok

  • 14 февраля 2010, 12:20
+
+1
Разве династия Шредеров?
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 12:39
+
0
"Шрадеров", кстати. Но это вариация в русском языке и, ИМХО, на одну букву грешить не стоит.
игрок kolobok

kolobok

  • 14 февраля 2010, 12:45
+
0
В задании неспроста была фраза «в германие=а»
игрок AKAI

AKAI

  • 14 февраля 2010, 13:02
+
+1
Неспроста. А почему тогда не Шрадар? :)
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 13:02
+
0
Патамучтагладиолус
игрок AKAI

AKAI

  • 14 февраля 2010, 13:05
+
+1
Я об этом и писал :)
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 13:10
+
0
Имхо, потому, что буква неправильно написана одна :)
игрок a2kat

a2kat

  • 14 февраля 2010, 13:41
+
0
Кстати, да! Забыл про енто.
игрок kolobok

kolobok

  • 14 февраля 2010, 13:14
+
0
Конечно, конечно. И «Шридеров», и «Шродеров» в русском языке допустимо :) А задание не УГ, нет!
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 13:03
+
+1
что значит на одну букву грешить не стоит? Шрадар и Щрадер разные вещи. А почему тогда не Шредар? Все равно что в координатах первые цифры поменять. Какая нафик разница, 57 или 55…
игрок kvit

kvit

  • 15 февраля 2010, 10:20
+
-1
А значит это примерно то, что некоторым командам эта единственная буква уровень взять не помешала.
игрок kolobok

kolobok

  • 15 февраля 2010, 11:42
+
+5
… на шару!

Так можно любой уровень взять. Действительно — зачем стараться мыслить логически? Плюс минус трамвайная остановка, а логику мы засунем в жо… Кому она нужна эта логика? Ну не Шредер, не Шредар, не Шрадар, а Шрадер. Че там ошибка в одной букве? Вон — при четырех ошибках из хлеба пиво получается, а здесь то вообще фигня какая… В следующий раз мы так вместо 57 24 на 56 23 съездим… А че? некоторым командам ведь эта единственная цифра в каждой из кординат может не помешать взять уровень
игрок Warlog

Warlog

  • 15 февраля 2010, 14:06
+
-2
В целом — действительно давайте не обращать внимания на косяки и косячки, а только поощрять их, оправдывая тем, что кому-то что-то пришло в голову проверить наобум — «ну мало ли?», когда формальная логика оказалась бессильна. Игры тогда будут день ото дня лучше… но не у нас ;(
игрок Warlog

Warlog

  • 15 февраля 2010, 14:10
+
0
Я вот думаю, что АКАЙ, когда про Бальзамку и Шредеров надыбал, просто спьяну мимо кнопок ткнул, ибо сейчас я никак нагуглить не могу то, что он при мне нагуглил!
игрок Iks

Iks

  • 15 февраля 2010, 14:19
+
-1
А че заминусовали-то?
Или подумали что я очередной апологет En?
Не играл, не играю и наверное никогда играть не буду, тем более призывать.
Мне эта игра нравится и вполне устраивает
игрок Warlog

Warlog

  • 17 февраля 2010, 11:18
+
0
А одной, универсальной логики на всех никогда не будет. В этом я убедился, участвуя в igra.lv.
игрок kolobok

kolobok

  • 15 февраля 2010, 15:40
+
0
Есть логика, а есть банальные неточности. 3 варианта одного и того же слова без всякого намека на какой-либо — это акуенная неточность. Загугли ШрАдер, ШрАдАр и ШрадЕр — получишь в корне разные результаты. Это вопрос не логики, это вопрос точности составления задания
игрок kvit

kvit

  • 15 февраля 2010, 16:05
+
+2
Тогда почему у Tribal только один автопереход? Всё просто: никто руки не складывал и вместо того, чтобы проклинать оргов, энергия тратилась на всевозможные варианты решения заданий.
игрок kolobok

kolobok

  • 15 февраля 2010, 17:15
+
0
Е-мое! Кто сказал про сложенные руки? Уж на этой игре вообще не было времени оторваться от ноутика — столько было версий и информации, которую нужно перелопатить.
Не суди по себе
игрок Warlog

Warlog

  • 16 февраля 2010, 09:16
+
0
Шестой маршрут обслуживается 3-им и 5-ым депо совместно. Было выдано не просто расписание, а именно маршрутная карта вагона. Предугадывая, что может быть отклонение от расписания, был написан бортовой номер.
игрок Arguss

Arguss

  • 15 февраля 2010, 15:30
+
0
сорри, про трамвай у меня описка 5й не обслуживается в третьем депо. А с Торня 4 только сейчас в спокойной обстановке (пришлось зайти в платный раздел лурсофта) обнаружил что там прежний адрес фирмы SUN Republic. Не знаю, сидят ли они сейчас на Торня, сам там не был, но весь интернет посылает на Кугю.
игрок Joklmn

Joklmn

  • 15 февраля 2010, 16:40
+
0
А мы сразу как раз наткнулись на Торня, но не нашли так код :D и уехали на кугю. Возвращались с матами :)
игрок a2kat

a2kat

  • 15 февраля 2010, 16:44
+
0
это неправда.
пятый трамвай исправно ходит в третье и четвёртое депо.
игрок GoodSoft

GoodSoft

  • 15 февраля 2010, 19:18
+
0
это отсюда
игрок Joklmn

Joklmn

  • 15 февраля 2010, 22:08
+
+1
это ошибка, пойду поправлю статью.
пруф
игрок GoodSoft

GoodSoft

  • 15 февраля 2010, 22:48
+
+2
Спасибо за игру и Поздравление Торнадосам со 2-м Местом!

Нормальная игра, хоть у нас тоже автопереходы были…

Бонусы — реально пришлось подбирать каким ммакаром их вводить — объеснено (на спеле лв) хреново… Методом тыка добил таки!
Хотя в итоге непонятно она все равно написало Спасибо Бонусы Учтены Вы получили 0 минут…

Хренота какаято…

Но в итоге приятно…

Цветная таблица съела моцк!
игрок Karnos

Karnos

  • 14 февраля 2010, 10:05
+
0
Цветная таблица это про щахматы? Хз, нас как-то сразу торкнуло это нагуглить, а там уже и шахматы быстренько нарисовались. Красивое задание )
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 11:44
+
0
Неа, цветная с флажками — супер зашло. Цветная с hex и тюльпанами — мозг сломали :)
игрок a2kat

a2kat

  • 14 февраля 2010, 13:42
+
+1
Интересно, куда выводил цветная таблица? У нас по координатам получались 3 места: на Виенибас склады какие-то, на Таллинас 41 и на Миера 75.
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 13:31
+
0
Слокас, возле обсерватории… 2-х этажный говнодомик там на горке :)
игрок Amazone

Amazone

  • 14 февраля 2010, 13:40
+
+2
гыг :) опередили, мы к нему тож приглядывались :)
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 13:45
+
+1
не вы одни ;)
игрок wonder

wonder

  • 14 февраля 2010, 13:49
+
+3
А как у вас получились цифры координат? Мы считали так: в каждом столбце последовательно ищем цифры от 1 до 6 и в том же порядке берём шестнадцатеричную цифру из заголовка соответствующей строки. Получаем 6 шестнадцатеричных цифр, ищем англоязычное название соответствующего цвета в веб-программировании. Первые буквы названия цвета соответствуют первым буквам английского названия цифры:

56.
000080 — Navy = 9 (из подсказки)
A0522D — Sienna = 6 (six) или 7 (seven)
D2B48C — Tan = 2 (two, как как three уже известно)
D8BFD8 — Thrisle = 3 (из подсказки)
A0522D — Sienna = 6 (six) или 7 (seven)
D2B48C — Tan = 2 (two, как как three уже известно)

24.
688E23 — Olivedrab = 1 (из подсказки)
D8BFD8 — Thrisle = 3 (из подсказки)
000080 — Navy = 9 (из подсказки)
000080 — Navy = 9 (из подсказки)
A0522D — Sienna = 6 (six) или 7 (seven)
D8BFD8 — Thrisle = 3 (из подсказки)

Итого 56.962362 24.139963 или 56.972372 24.139973.
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 13:53
+
+3
Странно. Координаты этого заброса на Слокас 56.962362, 24.039963. От наших координат отличаются только в первой цифре долготы после запятой. Которая соответствует цвету 688E23 — Olivedrab.

Но ведь в подсказке:

Подсказка 2:
Nine navy, three thistle and one olivedrab, please…
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 14:35
+
+3
Вот он на Гугл Мапс: 56.962362, 24.039963.

«Два доллара», пожалуйста, ответьте: почему во 2-й подсказке Olivedrab = 1, а из 3-й подсказки следует, что Olivedrab = 0?!
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 14:39
+
0
хотелось бы узнать про уровень с трамваем- будет снят или как?
игрок FIL

FIL

  • 14 февраля 2010, 12:00
+
+1
Для того, чтоб делать нелинейную игру — уровни должны быть сбалансированы.
А так получается, что разные команды в разных условиях.
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 14 февраля 2010, 12:16
+
+1
Как это сделать? Просто уже 100 раз говорилось, что нелинейные игры нужно обязательно доигрывать до конца.
игрок Roma

Roma

  • 14 февраля 2010, 19:20
+
+3
Вот чо хотите делайте, а мне игра понравилась. Да, не без косяков, но и не так, что со всех подряд заданий ох**ваешь (это, правда, кому как повезло, наверно).
игрок kolobok

kolobok

  • 14 февраля 2010, 12:32
+
-1
Вот именно, как кому повезло.
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 14 февраля 2010, 12:34
+
+3
а что, уровень с трамваем сняли? Жаль, мы на нем были 2-3, вместе с пареньком-гитаристом из КБ. Трамвай в полседьмого, кстати, шел не из центра, а как раз наоборот.
А куда предполагались 74 сантима из общей реквизитной суммы? Была версия, что 70 сантимов на билет в трамвай, но интерактив был во втором вагоне, а там билетов не продают :)
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 13:36
+
+5
Окончательное мнение об игре еще не сложилось, тем ни менее есть что сказать:

1. Два доллара, поздравляю с боевым крещением!!! Первый блин комом — на то она и масляница. Спасибо за старния и вложенную в игру душу, было заметно, что старались как могли.

2. Сами задания и логику пока оставлю без комментариев, нужно немного остыть…

3. Не линейная игра??? Не могу промолчать — БРЕЕЕЕД!!! Либо игра линейная с автостопом, либо нелинейная и доигранная до конца, иначе — это лотерея. С тем же успехом на регистрации можно сдать денюжку и кинуть жребий там же на месте, а потом желающие могут фор фан поиграть в субботу.

4. Бонусы которые не вводятся. До конца не поняла, что и как, поэтому пока без каментов.

5. Ураааа!!! Поздравляю Трайбалов и Торнадос!!! Умнички!!!
игрок Ineshka

Ineshka

  • 14 февраля 2010, 13:50
+
+2
Согласен с 2, 3 и 5.

Инешка, а как тебе то, что в анонсе про купидонов и День Валентина, а игра совершенно не на эту тему?
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 13:59
+
-1
Мне кажется, что тематических игр не было уже довольно давно. Да и ну их :)
игрок ernt

ernt

  • 14 февраля 2010, 16:40
+
+1
Это — никак, нет комментариев.

Игра не удалась, не сложилась, не получилась.

Оргов жалко. Ребята делали игру первый раз и уверена, на стопудофф, что старались как могли, но не получилось. Никогда не видела оргов, которые специально собираются накосячить, ну нет такого. Что с тем, чтобы избежать косяков от новичков — не знаю…
игрок Ineshka

Ineshka

  • 14 февраля 2010, 21:04
+
0
а 1.74 зачем надо было?
игрок FIL

FIL

  • 14 февраля 2010, 13:52
+
+3
А что, уровень с неправильными координатами (секунды вместо долей минут) на въезде в Юрмалу не сняли? 8-О
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 13:54
+
+1
Это не должно было быть ответом на сообщение FIL.
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 13:57
+
+2
1 лат — на въезд в Юрмалу (с) КО :)
Про трамвай уже писали — могло быть 70 сантимов, если бы интерактив не был во втором вагоне, где билетов не продают.
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 13:56
+
+2
1 лат понятно — въезд в Юрмалу, но с остальными 74, как я писал выше, — нипа-няяятно :)
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 13:56
+
+1
аа понятно. просто все время забываю что у нас на машинах пропуска.
игрок FIL

FIL

  • 14 февраля 2010, 13:59
+
+3
А что, уровень с неправильными координатами (секунды вместо долей минут) на въезде в Юрмалу не сняли? 8-О
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 13:57
+
+2
С координатами надо уже когда-то решить — в каком формате они даются. Согласен с предыдущими ораторами по поводу этого косяка. Флаги-ход конем-Латвияс Яхтклубс. И зачем там нужны кооринаты, причем косяковые, которые, якобы, посылают совсем рядом? Не проще ли сразу код было повесить?
игрок FRANS

FRANS

  • 14 февраля 2010, 14:07
+
+7
Не надо нам унифицированного формата! Это слишком примитивно. Игроки не такие тупые :)

Координаты могут быть в любом из распространённых форматов:
гг° мм' cc.сс"
гг° мм.мммм'
гг.гггггг°

Можно даже опускать знаки °, ' и ":
гг мм cc.сс
гг мм.мммм
гг.гггггг

Можно даже не разбивать цифры на группы:
ггммccсс
ггмммммм
гггггггг
Игроки сами постараются восстановить первоначальное разбиение всеми возможными способами.

Но, [тут был мат], не надо писать XX° YY' ZZ", подразумевая XX° YY.ZZ' — это просто сви… неуважение по отношению к игрокам!
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 14:30
+
+1
а сколько народу час по пояс в снегу бродило по лесу, вы бы видели :)
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 14:39
+
0
Так а где на самом деле была точка?
игрок Amazone

Amazone

  • 14 февраля 2010, 14:52
+
+1
говорят — около яхт клуба опять
игрок nbI

nbI

  • 14 февраля 2010, 14:55
+
+1
Вот, что написали орги:



Вот, куда ведут эти координаты (если то, что назвали секундами, действительно является секундами, и если поставить точку в секундах единственным возможным способом): 56° 58' 9.23" N, 23° 52' 8.75" E. Посреди непроходимого леса, заваленного снегом.

А вот где, скорее всего, был код: 56° 58.923' N, 23° 52.875' E. На краю пирса совсем недалего от самого яхтклуба.
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 15:02
+
-1
хорошо, что мы координаты не видели :) код так нашелся
игрок a2kat

a2kat

  • 14 февраля 2010, 15:16
+
+1
некисло вы там пропахали, от дома №6, где официально яхт-клуб, до пирса порядка 450 метров :))
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 15:24
+
+1
вот, кстати, ОЧЕНЬ интересно, как?
игрок Hepo

Hepo

  • 14 февраля 2010, 16:01
+
0
на регистрации говорили, не можете подъехать — бегите. Ну я своим и сказал — бегите и без кода не возвращайтесь :) Молодцы, быстро нашли, но бегали реально далеко.
игрок a2kat

a2kat

  • 14 февраля 2010, 17:57
+
+1
Можно поинтересовать, откуда бежали и куда нельзя было проехать? ;)
игрок Lady

Lady

  • 14 февраля 2010, 21:13
+
0
maps.google.com/maps?f=d&source=s_d&saddr=6+Vikingu+iela,+J%C5%ABrmala+2010,+Latvia&daddr=56%C2%B0+58.923'+N,+23%C2%B0+52.875'+E&hl=en&geocode=Ca7hwUFFCkdkFVR6ZQMd3FFsASnXZP_9sNzuRjG4U6CbovdyiA%3B&mra=ls&sll=56.981894,23.879632&sspn=0.003841,0.010225&ie=UTF8&ll=56.981929,23.879203&spn=0.003841,0.010225&t=h&z=17
извини, но это более 300м(!!!) от адреса яхтклуба!!!
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 00:31
+
-1
Приехав по адресу экипаж не увидел там УО2. Посмотрев на гмапс прикинул, что могло быть на пристани, поехали дальше. Ну а там уже тропинка :)
игрок a2kat

a2kat

  • 15 февраля 2010, 11:06
+
+5
«афигенная удача» выбрать наугад(!) 1 из нескольких пирсов и попасть?!
слабо верится, честно
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 11:43
+
+1
да я и не прошу верить ;) я думал вам интересно прохождение другими командами, а тут как обычно ;)
игрок a2kat

a2kat

  • 15 февраля 2010, 11:46
+
+1
«я не верю в чудеса»…
ла-ла-ла
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 11:47
+
+2
А что там удивительного, за 1 минуту до них одна команда уровень взяла, за 5 мин еще одна. Опытному игроку не надо координаты разглядывать, когда рядом миграция чудаков с фонарями происходит..)
игрок Joklmn

Joklmn

  • 15 февраля 2010, 17:21
+
0
ээ… в 300м+ врядли видно игроков. да и команда не писала, что увидела других. иначе было бы всё понятно и без вопросов.
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 17:28
+
+1
видели какой-то экипаж, сильно ноющий про УГ :) поржали и поехали дальше. А код нашли по следам, писалось уже :)
игрок a2kat

a2kat

  • 15 февраля 2010, 17:56
+
+3
То есть, приехав в место, про которое вы абсолютно точно были уверены, что это оно, вы не стали искать код, потому что не УО2?! И пошли на 300+ метров в сторону? :)
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 11:43
+
-1
да нет, искали сперва на месте конечно :)
игрок a2kat

a2kat

  • 15 февраля 2010, 11:45
+
+1
Там на месте искать нечего: координаторы наклеены на дереве.

И пирсов в радиусе 300 метров там примерно 8 штук.
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 11:50
+
+1
Как-то не сложилось нам на месте координатов найти. Поехали параллельно лесу, где он закончился там и пошли искать…
игрок Banifacy

Banifacy

  • 15 февраля 2010, 12:16
+
+1
два листа а4 наклеены были. 2 больших листа. скочеме которого орги не пожалели. видно за киллометр.
игрок nbI

nbI

  • 15 февраля 2010, 14:48
+
+1
Бывает же… координаты там находятся максимум за минуту.
игрок Lady

Lady

  • 15 февраля 2010, 14:20
+
0
На пирсе и был.
игрок kolobok

kolobok

  • 14 февраля 2010, 16:15
+
-1
Вот как бывает! А у на даже сомнений не возникло, что это будет 56° 58.923' N, 23° 52.875' E. :) Ведь понятно, что секунд не может быть больше 59 — значит тут какая-то заковырка. Самое очевидное было попробовать эти «секунды» как тысячные градусов… Да и место выходило красивое — на краю пирса совсем недалеко от этого самого яхтклуба из задания.
игрок Tanita

Tanita

  • 14 февраля 2010, 17:34
+
-1
случайный пропуск точки выглядел более правдоподобным, чем незнание людьми системы координат
игрок GoodSoft

GoodSoft

  • 14 февраля 2010, 17:38
+
-1
Так не случайно… Специально! Мало ли кто как задания усложняет — бывало и похуже :) Уж не пеняйте на нашу логику — нам это показалось просто.
игрок Tanita

Tanita

  • 14 февраля 2010, 18:03
+
0
Поддерживаю предыдущего оратора.
игрок XPOHOC

XPOHOC

  • 14 февраля 2010, 19:44
+
+3
Я в «Диверсанте» чётко прописал что координаты будут градусные XX XX XX, так без запятых их есть гугль ёрш. Сама прога вписана в инвентарь, все просто. Тут действительно надо продумывать варианты непоняток.
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 15:36
+
-1
гугл мапс тоже нормально такие координаты кушает
игрок GoodSoft

GoodSoft

  • 14 февраля 2010, 16:21
+
+5
Здесь проблема не в формате, а в том, что на листе четко написаны градусы, минуты и секунды. Причем секунд сотни. Я подумал, что надо секунды сложить с градусами, но получилась точка в Рижском заливе, и согласился с кэпом, что просто забыли поставить точку в секундах. Спасибо, в лесу очень понравилось.

А оказалось, что под секундами имелись в виду тысячные доли минуты. Обозначенные, как секунды. Не, все нормально.
игрок Isobraq

Isobraq

  • 14 февраля 2010, 17:10
+
+1
КРЧ, еду я такой в этот раз за рулём. По Бривибас в сторону центра. У нас уровень про собачек. Слева едет джип и у пассажира тоже уровень про собачек. Ноутбук очень удобно у него расположен — моя машинка пониже, их экран как раз напротив глаз. Только хотел запалить, что он там гуглит, как всё — две полосы кончились. Так я и не узнал, что он там нашёл.

А еще было ощущение, что у оргов работали два человека. Один придумывал сложные задания, а другой простые. Читаешь задание про цирк и не веришь: «да нет, не может быть так очевидно. Наверняка подвох». А потом читаешь задание про Кекаву и не веришь: «да нет, наверняка не так всё сложно, как-то проще должно быть».
игрок rigasaturn

rigasaturn

  • 14 февраля 2010, 14:07
+
0
а что за джип был если не секрет?
игрок FIL

FIL

  • 14 февраля 2010, 14:08
+
0
Некоторые уровни понравились, но обидно у вышло с трамвайчиком и бонусным заданием, остальное, к сожалению, шло тяжело. Спасибо за игру.
игрок Luc

Luc

  • 14 февраля 2010, 14:54
+
+15
Надо же, как по разному мы смотрим на игру все же. Мы со своими тремя (двумя?) авто переходами расчитывали на 7-8 место и были в очень хорошем настроении. Потому, что набегались по горам и сугробам, на гонялись, находились по старушке, я со стрелков в одиночку носился на вантовый за кодом, пока трое других собирали бонусы. Получил от этого море удовольствия и именно за этими беганиями ехал на игру. Что искал то получил. Откуда столько желчи в словах не могу понять. Всё же многие по прежнему относятся к игре, как продукту покупаемому за деньги. Это огорчает и убивает последнее уважение к некоторым. Видимо забыли, когда сами делали УГ. А с виду такие все позитивныешопесец. Ещё хочу сказать… Несолидно игнорить афтер, если уж игра не зашла даже, надо уметь проигрывать, уважать соперников и организаторов, как минимум. ИМХО, конечно же, понятное дело, не всем это дано. С бонусами вообще всё чётко и корректно. Ну не нашли код на самой узкой и фиг с ним, косяк да… Другие же все были. Самое лёгкое задание с собаками. Мост простенькое, вполне. Голландия выела моцк не мне… Я координировал поиск бонусов по телефону и бегал на мост. Да, Шаляпин нас автопереходнул, обидно, код нашли через минуту после нового задания. Это решило исход битвы судя по табличке. Предайне непоняяятна (с) Кекова злобно, Гаркалне весело, трамвай прикольно… Но в целом то ПОЗИТИФФ. Я так рад, что у меня в команде позитивные, не занудные люди играют. (кстати есть пара мест, а то кризис 4 человека забрал в заграницы) Спасибо ТуБаксам, первая игра не идеальна, но в целом весело. Если захотите научитесь делать ровные игры. А мы очень удивлены результату, спасибо команде, люблю вас чертей. (начинаем спортивное минусование)
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 14:55
+
+4
Ромкин, респект за всё вышесказанное! :) Удовольствия и снега получили море… Особенно порадовал неожиданно высокий результат :) А также отдельное спасибо ребятам-новичкам из моего экипажа, играли и бегали на отлично! :)
игрок Amazone

Amazone

  • 14 февраля 2010, 15:10
+
+1
Мы радостно и с энтузиазмом готовились к позитиву, а нас жестоко обломили, наплевав на подготовку игры. Неужели нельзя повозмущаться?
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 15:11
+
+6
Можно можно. Это же традиция. Мы же для этого и играем, правда? :)))
Я был в поле, позитива до крыши. Сорвал голос, оборжались на игре.
Орги позитивные душевные ребята. Ну анегдотов в подсказках не было, да… Незачёт :))) (этошуткоеслишо)
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 15:15
+
+3
почему же сразу минусование, хорошо если кому-то зашло. Ни коим образом не отношусь к игре, как к «продукту», но если игра не заходит для 90% играющих, то это неспроста ) И я честно говоря ЖЕЛЧИ увидел не так много — скорее объективной критики по конкретным пунктам. То что когда-то сами делали УГ — ну так и получили порцию критики в свой адрес, из которой постарались сделать выводы. Никто же не орет АМ\КГ, всех сжечь на костре. Просто анализируются ошибки, что наверняка поможет в следующий раз- сделать более качественную игру.
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 15:14
+
+1
Видимо мне показалось. (кста не принимай всё лично, я в целом об отношении)
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 15:18
+
+1
ну я вобщем-то тоже в общем ответил )
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 15:23
+
-1
отличное отношение, Рома :) Дико приятно :)
игрок Akita

Akita

  • 14 февраля 2010, 18:11
+
+1
Рома, не надо путать позитифф НА игре (от общения с сокомандниками) с позитивом ОТ игры, (от интересных, проверенных и продуманных заданий). Мы тоже всю игру с грустными лицами не ходим (про координаторов не знаю, не видел), но если косяки обсуждать после игры, то есть надежда, что их больше не увидим
игрок valeko

valeko

  • 14 февраля 2010, 22:26
+
+4
Я ничего не путаю. Мы получили удовольствие от игры, потому, что играли. Экипажи постоянно в движении, координаторы в мыле, погода порадовала, машина не застряла. Это мнение команды, а не моё личное. Очевидно, что мы другие. Я знаю, что нас недолюбливают за это, но это не мешает ТОРНАДОС уже 4 год играть с удовольствием, независимо от результата. А с тем, что много ошибок я же не спорю. Я пишу своё мнение и больше об отношении в целом. К тому, что после игр всегда разборки все привыкли. Я в том числе.
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 22:40
+
+1
В задании, в котором было написано примерно следующее: «После нахождения 1-го кода не спешите уезжать» — тот код, который был решением 1-й части задания, подходил во 2-е окошко, и наоборот — 2-й код из Юрмалы подходил в 1-е окошко. Тот экипаж, который находился в Царникаве (или где там было: в Гарциемсе?), спросил у оргов, кому именно не надо уезжать. Ответили, что именно им. А оказалось, наоборот. Зачем обманывать?

Из-за этого в Ропажи мы рванули из Царникавы, согласно маршруту, проложенному Jaņa Sēta. А она проложила маршрут там, где проехать нельзя, и мы потеряли уйму времени — получается, из-за дезинформации от оргов :-(
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 15:09
+
0
имхо там оба экипажа стоять должны были :)вернуться с Царникавы в Ригу, и обнаружить, что в Ропажи надо — жееесть :) С Юрмалой — тоже.
игрок a2kat

a2kat

  • 14 февраля 2010, 15:23
+
-1
Думаю оставаться на месте — имелось ввиду для Юрмальчан. Ведь въезд платный, а брать надо было 1.74, а не 2.74.
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 15:24
+
+1
въезд на сутки вроде, можно кататься туда-сюда :)
игрок a2kat

a2kat

  • 14 февраля 2010, 15:25
+
0
а хм, да ты прав, че-то я затупил )
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 15:28
+
+1
У Пепелацев это получилось однозначнее — кто где нашел код, тот и понял, кому не надо торопиться обратно в Ригу.
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 15:29
+
0
У Пепелацев как то тоже неоднозначно. Некоторые (как мы) так и не увидев кода и пройдя тот уровень автопереходом потом мотались в Юрмалу во второй раз.
игрок AKAI

AKAI

  • 14 февраля 2010, 20:33
+
+2
Почему жесть. Мы вернулись до Юглы на ститик. От статика до развязки 2 км мож. Выезжая с Балтезерса на псковкое все равно почти в Берги попадаешь. Нашли к чему придраться. Мы вот самого Шаляпина по третей подсказке поняли тока, и то ничего.
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 15:29
+
+1
На Шаляпина все по 3 подсказке гоняли, потому что это была проверка на слив. Никак нельзя было взять эту часть кода раньше. Мы вот еле-еле успели, правда, в итоге толку мало…
игрок Lady

Lady

  • 14 февраля 2010, 21:22
+
0
Наши диктовали код когда уже 2 минуты шёл другой уровень. Карнос выпал в осадок, типа как так… А вот… На 2 минуты опоздали девчонки.
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 21:38
+
+3
Из Риги в Ропажи быстрее, чем из Царникав. Ну а как не придираться, если я прямо спрашиваю кому оставаться и получаю ответ, что нам
игрок valeko

valeko

  • 14 февраля 2010, 17:56
+
+1
Нам тоже сказали… Но мы решили, что девочки запутались с 1-2 частью кода. Стояли в Адажах минут 30, получили подсказку про Шаляпина-уехали… Претензий нет.
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 18:19
+
+2
По самой игре расклад будет позже. А сейчас вопрос: чей экипаж на тёмно-синей ауди на Ганибу Дамбис перегородил путь трамваю и чьи игроки ломились в первый вагон между остановками? я жду ответа.
игрок Arguss

Arguss

  • 14 февраля 2010, 15:42
+
+1
нааааааааааааааааааааааайссс ))))) мы в шутку обсуждали такую идею, но исполнять не решились. Да и ауди у нас нет, да и трамвай уже попал в аварию )
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 15:49
+
+1
Инциндент был на Ганибу Дамбис около 19 часов на пути в Милгравис.
игрок Arguss

Arguss

  • 14 февраля 2010, 15:51
+
0
не уверен, что кто-то признается, но исполнять такое — это уже перебор по-моему
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 15:55
+
+1
Вообще-то у оргов есть соглашения, где указаны автомобили, участвующие в игре. Цвет там не прописан, но намётки можно сделать.

Факт конечно вопиющий.
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 15:58
+
+2
Посколько мне сейчас надо будет держать ответ перед людьми в Ригас Сатиксме, с которыми я договаривался, то я собираюсь выяснить номер машины, а вместе с этим и название команды.
игрок Arguss

Arguss

  • 14 февраля 2010, 16:00
+
0
аудюшек не так много. Команд, которые взяли уровень до того как трамвай накрылся медным тазом — еще меньше. Думаю по соглашениям будет несложно вычислить
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 16:02
+
0
На момент столкновения трамвая уровень не прошли 6 команд.
игрок Arguss

Arguss

  • 15 февраля 2010, 00:38
+
0
Хотелось бы, чтобы такой
игрок Lady

Lady

  • 14 февраля 2010, 21:24
+
0
инцидент не остался безнаказанным. Один из лучших уровней игры :(

Сорвалось там… :)
игрок Lady

Lady

  • 14 февраля 2010, 21:25
+
+1
Спрошу, вдруг пригодится при написании заданий в будущем или просто в жизни. Чтобы устроить интерактив в общественном транспорте RS, необходимо какое-то специальное разрешение?
игрок ernt

ernt

  • 16 февраля 2010, 02:17
+
+1
на одной из моих первых игр, мы ловили, по-моему 3-ий трамвай, там просто сидел агент с планшетом, на котором был код. никаких специальных договорённостей не было, как впрочем и интерактивом это особо не назовёшь
игрок Ineshka

Ineshka

  • 16 февраля 2010, 08:12
+
+1
Аргусс, а как такое может быть? Точно помню, что в тобой выданном расписании
в 18:41 трамвай шел от кольца в Милгрависе. Как
он в 19 мог идти В Милгравис???
игрок Kerry_AP

Kerry_AP

  • 14 февраля 2010, 16:29
+
+1
Полную хронологию событий я выложу завтра после визита в РС.
игрок Arguss

Arguss

  • 14 февраля 2010, 16:31
+
+1
Другое дело, что трамвай шел совсеем как-то не по расписанию… Как минимум минут на 10 раньше…
игрок Kerry_AP

Kerry_AP

  • 14 февраля 2010, 16:35
+
+1
Так вроде снегопад, не?
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 16:41
+
0
мы его вообще поймали около полвосьмого на кольце в Ильгюциемсе.
я так и не понял, по какому расписанию он шёл
игрок GoodSoft

GoodSoft

  • 14 февраля 2010, 17:28
+
0
Это был предыдущий трамвай. Аргус что-то напутал с расписанием. Так что, если бы не авария — мы бы требовали снять уровень, хотя его и прошли.
игрок XPOHOC

XPOHOC

  • 14 февраля 2010, 19:47
+
+1
Аргусс не напутал с расписанием. У Аргусса на руках была маршрутная карта 5-3, полученная в депо.
игрок Arguss

Arguss

  • 15 февраля 2010, 00:34
+
0
Хммм, у нас было 18:38 из Милгрависа выходит нужный транвай, но оказалось, что нужный вышел в 18:26 и мы его пропустили!!!
игрок drju

drju

  • 14 февраля 2010, 18:43
+
+2
у всех, видимо так было.
в общем, расписание лишь сбивало с толку (если оно вообще было от нужного рейса)
если бы просто сказали ловить такой-то вагон, то можно было бы сразу пустить из центра в обе стороны по машине и спокойно ловить.
а так погнали на краску и, естественным образом, обломились
игрок GoodSoft

GoodSoft

  • 14 февраля 2010, 19:19
+
+1
+1!!! Мы проехали мимо нужного вагона на скорости еле разглядев номера первого (навстречу ехали, а нужен был второй), я сказал экипажу, что второй различается только на один от первого номера, но из за того, что сами мы этого номера не видели, всё было сказано по телефону, и он должен был приехать через 10 минут, оттого пропустили нужный мимо и помчались дожидацо следующего!!! Дождавшись, поняли, что не он и уже передали другому экипажу, чтоб он эту гадину с рогатки/базуки снял (на афтере говорили, что транвай мы последнии взяли)!!!:)))
игрок drju

drju

  • 14 февраля 2010, 19:30
+
0
Ржунимагу… Мы тоже шутили на эту тему!!! )) Значит всё-таки кто-то набыдлил )))
игрок hellagood

hellagood

  • 15 февраля 2010, 08:41
+
+4
А ещё мне было бы очень интересно посмотреть в глаза человеку, писавшему на валентинках «сдохните, ...»
игрок Arguss

Arguss

  • 14 февраля 2010, 15:57
+
+1
вот-вот, у меня тоже было милое послание на йух
игрок kvit

kvit

  • 14 февраля 2010, 16:01
+
+5
А мне досталась валентинка с поцылуйчиком и телефоном с посылом «Колл ми!» И ведь я а двести процентов уверен, что на том конце провода пообщаюсь с Хроносом. )))
игрок Rad

Rad

  • 14 февраля 2010, 16:10
+
0
Сто процентов — нет
игрок XPOHOC

XPOHOC

  • 14 февраля 2010, 19:47
+
-1
Кстати, для симпатичных девушек ж)
телефон Хроноса — 29100700
игрок XPOHOC

XPOHOC

  • 14 февраля 2010, 19:48
+
+6
С таким быдлом играть противно. Если вместо головы жопа, получаются такие пожелания, как «сдохните суки» Невольно задумываешься чего ещё можно ожидать от такого гопника. Буээээээ (простите)
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 16:07
+
+3
Отоспался — отпустило. ))
Посему огромное спасибо Тубаксам (с) за игру. Наездились вдосталь. Уровни были неоднозначные какие то проще, какие то сложнее. Но я всё же склоняюсь, что в каждой игре должно быть по злому уровню, дабы жизнь малиной не казалась. Единственное против чего лично я, что бы эти уровни были на какую то шифровку-кодировку, что автоматически выключает часть команды, которая тупо не в теме, и что бы эти уровни были под конец игры. Да и это по-моему уже устоявшееся правило, что на мега УО3 должно выводить какое то элементарнейшее задание, дабы у полевых осталось масса времени на поиски. )
Понравился трамвай, резво неслись его ловить к ильгюциемсу. ) Понравились нежданчики с цирком и собачками — подыбали, зачёт ) Понравились флажки — это было весало для всего экипажа. ) Ну и в целом игра оставила позитивное впе, ибо… ибо, ну в понимаете, и не только. ) Спасибо Аргусу и его очаровательной компании. ) С почином. )
игрок Rad

Rad

  • 14 февраля 2010, 16:02
+
0
Да и на Усу не обращайте внимание, как это благоразумно делает уже пол-комьюнити, которых он целенаправленно заебал. :)

з.ы.: Кстате, не хотелось бы, что бы ответную негативную реакцию на говно-расстановками точек над оргами переносили на всех Паятов, ибо там есть весьма позитивные ребята.
игрок Rad

Rad

  • 14 февраля 2010, 16:07
+
+2
Лучше горькая правда, чем сладкая ложь.
игрок iBolit

iBolit

  • 14 февраля 2010, 16:39
+
+1
Ну как то сложилось исторически, что от него в принципе нет желания слушать никакой правды. )
игрок Rad

Rad

  • 14 февраля 2010, 16:47
+
-2
а шо такое? ) шо минусуют? когда в ответку горькая правда — тогда как то некомфортно? вах-вах-вах! )
игрок Rad

Rad

  • 14 февраля 2010, 19:45
+
+9
Абстрагируясь от формы изложения, выбранной усой, я, например, согласен с ним практически по всему содержанию его постов, касающихся косячных моментов тех или иных игр. И эта игра исключением не стала. Фан фаном, но пардон муа, биться лбом о стенку из-за кривизны задания, а не собственной тупости, как-то не алё. Полевикам весело и есть что вспомнить после любой, даже самой кривой игры, а штабистам остаётся только замечать огрехи :)
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 16:46
+
-1
Наши штабисты хором и весьма позитивно послали всех полевых на йух с наркоманским галанцкем ребусом на фенале игры. Всё дело в подходе и адекватной оценке ЧСВ. )
игрок Rad

Rad

  • 14 февраля 2010, 16:55
+
+9
если человек указывает на конкретные некорректности == надо не обращать на него внимание?

странно, что он это делает один. вот это действительно странно.
ещё более странной кажется Ваша позиция.
игрок Hepo

Hepo

  • 14 февраля 2010, 16:52
+
+6
Опять хамство :(
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 17:05
+
+4
Плюсег.

Паяты -позитивные ребята, а Уса… Должен быть на проекте зануда, он и несёт это бремя. Как минимум, говорит, что думает и обосновывает свою точку зрения, пусть даже это уши режет.ИМХО
игрок Ineshka

Ineshka

  • 14 февраля 2010, 21:29
+
+9
Почти всегда уса прав. Да, он зануда, не без этого, но без него ошибок в заданиях никто не заметпит. И не только в заданиях. Не вижу ничего плохого в том, что нужно всё время что-то улучшать, путем исправления этих самых ошибок. И не стоит это воспринимать как негатив.
игрок Lady

Lady

  • 14 февраля 2010, 21:47
+
+4
Он, зачастую, просто успевает об ошибках, косяках и недочетах написать раньше всех ;-)
Очень во многом (чисто информационно) согласен с его постами после каждой игры. Если есть неточночти и некоректности, не говоря уже о преступной халатности, то естественно это вызывает праведный и неправедный гнев, персон решающих задания и сломавших себе мозг на очередном «логичном задании»
игрок Warlog

Warlog

  • 15 февраля 2010, 09:20
+
-6
раскрыть комментарий
игрок tametlan

tametlan

  • 14 февраля 2010, 16:07
+
+2
1)Трамвай приходил на остановки с разницей в ДЕСЯТЬ минут- при том, что его перехватывали недалеко от кольца-WTF???? Получается организаторы давали неточную информацию… Уровень надо снимать(к счастью уже снят)
2)Шредеры- почему ИМЕННО ШрАдЕр, а не ШрАдАр? Задание составлено с ошибкой. Уровень надо снимать.
3)Цветной уровень с Голландией. Сложные уровни-это хорошо, но сложный уровень с 100500 вариантами решения, каждый из которых даёт несколько разных координат- это…… Организаторы так и не ответили, ПОЧЕМУ Olivedrab- это 0(zero), а не 1(one)? Опять пахнет ошибкой в задании. Уровень надо снимать.
4)Нелинейность- уже 100500 раз говорили и обсуждали=ЗЛО!!! Получить к концу игры самые сложные задания или в середине- это РАЗНЫЕ условия!!!
5)Координаты из яхт-клуба. ПОЧЕМУ написали в формате XX° YY' ZZ", подразумевая XX° YY.ZZ' Более того, секунд НЕ МОЖЕТ БЫТЬ больше 59!!! То, что было там на бумажке было БРЕДОМ человека, который НЕ ПОНИМАЕТ смысла координат…
Я не против разных систем координат, НО КАКОГО (МАТ) при этом не соблюдаются ПРАВИЛА ЗАПИСИ???
Уровень с ошибкой. Надо снимать.
5)А ещё, 25 минут потеряли просто так. Экипажу, который взял озеро Лаверу- орги постучали в окно и сказали:«вы ОТСЮДА далеко не уезжайте-след. уровень рядом» На самом деле он был на станции Ропажи…. Видимо это считается «недалеко»…
6)Бонусы. КАК они засчитывались- загадка. Мы ни один не ввели и при этом засчитаны. В статистике у нас автопереходы…. Хотелось бы услышать какие-то правила учёта этих бонусов…
7)Надоедает, что в каждой игре придумываются новые правила. Все попытки как-то организовать КОМАНДНУЮ игру, взаимодействия штаба-поля, разбиваются о нововведения… Новые идеи- это хорошо, но хочется узнавать о них ЗАРАНЕЕ!
8)С введением новых правил, бонусов, закрытой статистики, нелинейности появляется впечатление, что кто-то хочет просто иметь возможность вертеть статистикой и расположением команд по своему желанию……
игрок iBolit

iBolit

  • 14 февраля 2010, 16:37
+
-2
я ещё раз радуюсь тому, что в дружественном проекте подобные ошибки закончились (стремятся к минимуму)
игрок Hepo

Hepo

  • 14 февраля 2010, 16:55
+
+3
а что Вам конкретно мешает играть исключительно там? )) без иронии, просто интересно )
игрок Qoo

Qoo

  • 14 февраля 2010, 20:30
+
+1
интерес «а как же у них».
если быть честным, меня удивляет молчание и реакция (если вообще есть) оргов и администрации практически на все вопросы.
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 08:45
+
+1
Всё будет, не переживай.
игрок Arguss

Arguss

  • 15 февраля 2010, 09:47
+
+2
я про то, что из игры в игру указываются ошибки и конкретных ответов по ним нет. как и не видно, чтобы кто-то хотя бы проверял сценарии предстоящих игр. совершенно не серьезное отношение.
игрок Hepo

Hepo

  • 15 февраля 2010, 09:53
+
+6
Очень хорошо ты написал. Согласен со всем.
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 17:06
+
+1
Ну с трамваем как раз единственный уровень, где виноваты не орги и который в целом прекрасен. А дальше начался тотальный бред.
игрок Isobraq

Isobraq

  • 14 февраля 2010, 17:18
+
+1
Уря, я дома и пришел в себя. Спасибо оргам за игру! Косяки были — но не было ни 1 игры без косяков, были косяки и страшнее…
В целом — позитивно, стартанули хреново, пропустили первый уровень(наш экипаж), за 2 минуты раскусили цирк, далее ждали пока остальная команда катаеца по трыбиням, потом снова жгли.
Хочется конечно отметить косяки, которые не очень понравились(в порядке отложения в моей памяти):
1) Сан републик — само задание = КЛАСС. Берётся четко без подсказок, задействовано все три машины, просто нужны внимательные и вдумчивые коорды. Но обидно что код был НЕ на торня 4 2С а на торня 3Б или ещё где-то, потрачено куча времени… Я считаю что если из задания получаешь ТОЧНЫЙ адрес — то код должен быть именно там а не в н-ном кол-ве метров от этого места.
2)бонус — в системах всё, правда написать о месте ввода кода стоило всё таки заранее. Там всё красиво было написано — код = 2$, в поле бонус — вводим бонус код, проблема тут не оргов а ленивых игроков которым впадлу смотреть что им пишут ) проблема в нычке кодов — ребяяят, ну ребяяят. 8-9 точек, 4 кода на конвента сэта(4 так и не нашли), 3.14ец как ныканый код на узСкой улице… в итоге 2.5 часа беготни по морозу, 1 из членов экипажа не думал что так долго носица будем(всё таки это ПРОСТО БОНУС) и оставил в машине куртку =) в общем терь болит горло, в 0 промокли ноги и вообще…
3) очепятки — очень много очепяток. «узСкая» «класса д оПарижа» и пр. я вот гугли подобную фигню и сбивало с толку. Юзайте МС Ворд или любой другой офисный пакет!!! 3 минуты ж занимает проверить всё!
4) ресторатоп. с Лаверу всё просто… а вот ресторан. после подсказки хоть чуть чуть ближе. Были и Оскар Брок, и Артур Грейвс, Жагарс, Айварс Брокс и кого только не было. Короче при чём там дзинтари если нужен ресторан\авеню\нью-йорк я так и не понял ) Честно нашёл в паржие улицу Avenue de New-York, искал какие рестораны там есть )
5) как вообще без подсказки выйти на ропажи? ну то есть поезд в 21-00(первый вариант это 20-45, ибо «поезд в дувр в 8-45), но как понять что это именно 23км?
ну и по многим другим вопросы были, ща лениво уже. Ждёмс логику оргов, а игра хоть и с ошибками но позитивная ) СПС!
игрок Escuro

Escuro

  • 14 февраля 2010, 17:11
+
+3
оПарижа = Ропажи, ёптель! )
игрок Rad

Rad

  • 14 февраля 2010, 17:16
+
+3
Итить… твоооооооооюмать :))) Ононокак, Михалыч(с)
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 17:18
+
+1
А почему не просто «до Порижа»? А так как раз выглядело больше как неумышленная опечатка.
игрок Isobraq

Isobraq

  • 14 февраля 2010, 17:32
+
+2
ну, можно ж было и просто написать «Ропажи», тогда б не выглядело как опечатка ))
игрок Qoo

Qoo

  • 14 февраля 2010, 20:34
+
+2
[13.02.2010 19:22:32] Piton говорит: оПарижа — Ропажи
[13.02.2010 19:23:03] Симпозиум говорит: я за Жирапо
[13.02.2010 19:23:11] Симпозиум говорит: или Жопари

:)
игрок Simpozium

Simpozium

  • 14 февраля 2010, 21:55
+
+4
у нас как-то нагуглили, что в Париже Шаляпин был в «русской кухне», которая на Авеню де Нью-Йорк, но на Антонияс 8 ни снаружи, ни внутри (кроме удивлённых моим видом посетителей) кода не обнаружили :)
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 17:33
+
+3
Аналогично!
игрок Karnos

Karnos

  • 14 февраля 2010, 17:35
+
+4
Не ну ещё эти посетители были удивленны видом экипажа трайблов, которые в свою очередь были удивлены, что не только их сюда принесло воспалённое воображение координаторов. ))
игрок Rad

Rad

  • 14 февраля 2010, 17:38
+
0
А по мне — это было намного красивее:
«Приехав в Ригу, Шаляпин меня разыскал и пригласил в гостиницу „Метрополь“. После угощения, состоявшего из заварного чёрного хлеба, русской колбасы и чая, по которому я так соскучился, Фёдор Иванович лукаво посмотрел на меня и, аккомпанируя себе на рояле, начал напевать вполголоса мои песенки.»
игрок Warlog

Warlog

  • 15 февраля 2010, 09:27
+
+1
К русскому русскому трактиру мы подъехали сразу после Метрополя.
игрок Rad

Rad

  • 15 февраля 2010, 13:18
+
0
В Метрополь мы собирались сразу после Антонияс (с мыслью, что возле ментовки мы уже шарились на трамвайном уровне :), но тут пришла подсказка про Юрмалу и на всех парах понеслись туда.
игрок MiGus

MiGus

  • 15 февраля 2010, 17:30
+
+1
Подсказка, ага:)
игрок Shurka

Shurka

  • 16 февраля 2010, 01:17
+
+1
мы вообще нашли на одной несчастной улице Вагнера магазины New Yorker, Avenue и (русский) ресторан «Арбат», которые так красиво ложились под задание.
даже код там нашли, который, как потом оказалось, был бонусным
игрок GoodSoft

GoodSoft

  • 14 февраля 2010, 17:33
+
-1
Фабрика восточных сладостей «Керкира» в Олайне и на Баускас в Риге НАИКРАСИВЕЙШИМ образом ложилась под задание в Кекаве.
игрок kolobok

kolobok

  • 14 февраля 2010, 19:08
+
+3
Похоже, Шаляпин был просто проверкой на слив, потому что следующее задание начиналось так:

Задание:

Перекусили, от слив на сладкое отказались, и разбрелись, а мы решили почитать...
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 17:38
+
+5
Проверка на слив до конца уровня? Тогда это пиз.ец! Экипаж, который ехал в Лавери просто жертва опытов.
игрок Roma

Roma

  • 14 февраля 2010, 19:43
+
-1
Скуро д Опарижа значило- Ориго. Это не опечатка.
игрок XPOHOC

XPOHOC

  • 14 февраля 2010, 19:51
+
0
Ага. Мы сразу поняли, что Рига — маленький Париж… значит оПариж = оРига.
игрок hellagood

hellagood

  • 15 февраля 2010, 08:54
+
+1
Те кто не ввел бонусы (если нашли) — явно не дружат с головой.
У нас хоть одного бонуса не хватало и я как и все тупо уставился на два поле ввода бонусов после двух-трех неудачных попыток методом тыка спокойно все ввел:

в первое поле вводился значек 2$
во второе поле вводился сам код бонуса ig2$kodbonusa

Ну и что тут сложного?
игрок Karnos

Karnos

  • 14 февраля 2010, 17:32
+
+3
То что ты догадался именно ТАК ввести бонусы это очень хорошо.
У нас вчера возникла аналогия игры в футбол: Бразилия-Гондурас. Бразильцы начинают играть в футбол и тут Гондурас хватает мяч руками и забивает гол, потом еще и еще. Обескураженным бразильцам объяснили что перед игрой поменяли правила и надо было догадаться (элемент везения — кто первый смекнет) так сделать.

Вам это ничего не напоминает??? не все у нас «догадываются» в какую игру им придется играть в данный момент. Многие хотят играть в «футбол» по правилам.
игрок Belmondo

Belmondo

  • 14 февраля 2010, 18:59
+
0
А мы шлём отзыв :)
игрок usa

usa

  • 14 февраля 2010, 17:34
+
+1
Друзья, сразу заявляю насчет одной синей Ауди.

Синяя Ауди А4 (номер FE1985)принадлежала нашему экипажу.
Уровень «трамвай» брали:

Моя машина брала само Депо с Аргусом.
Трамвай ловили: Х5 с Эдгаром и Орк на Мазде.
Свидетели взятия уровня экипажем Х5- Инешка и Пепелац.

Наша темно синяя Ауди А4 в ловле трамвая не принимала участия.
игрок Pustota

Pustota

  • 14 февраля 2010, 18:33
+
0
Ага. В трамвай заходил я и девушка с Пенни(не помню имени, была с Эдгаром), его машина как и наша была припаркована по всем правилами.
игрок Belmondo

Belmondo

  • 14 февраля 2010, 18:52
+
+1
При нас ни одна машина не стопарила трамвай, подтверждаю.
игрок Ineshka

Ineshka

  • 14 февраля 2010, 21:37
+
+3
Вобщем, были классные задумки и красивые места но все случилось как случилось… У нас все хорошо началось с трамвая и цирка. В Лавери были до 1ой подсказки, приехали вместе с оргами и Пустотой. Обидно было сидеть и ждать когда 3ья подсказка вывела к Дзинтари, но не расстроились, все Ок (логика? также можно было загадать и домский собор ибо Шаляпин наверняка про него слышал что-то).
Именно нашему экипажу КОНКРЕТНО было сказано не уезжать далеко. Тоже ехали через лес и воткнулись в снег, пришлось брать путь на Гаркалне. Рижский экипаж домчался бы намного быстрее, но это было только начало…
Потом был Шрадер, Кекава ваще убила ибо у нас 1 экипаж сидел на пузе в мангальсале, 2й их вытаскивал а мы искали бонусы (зря?!!) и мы имели 20 мин. доехать до Кекавы и найти 2 кода поколено в снегу в разных местах. Вы, блин, если так делаете — дайте время хоть доехать… А когда в 2.20 пришла Голландия то все захлопнули ноутбуки и послали все подальше!

Итог —
1)давать зубодробилки после 12ти одна за одной — ???..
2)делать разбросы по километражу уровней а потом еще и прятать код или посылать еще на координаты-???..
3)бонусы — ???..
4)нелинейность — ???.. (тут без мата ваще ничего тогда. что за лотерея??? почему все самые сложные задания мы получили в конце а из простых только парочка да и то в начале).

P.S. Искренне надеюсь что оставшиеся игры будут делать МЭ, КБ, НоуНейм или Трайблы. Иначе играть нечего…
игрок Belmondo

Belmondo

  • 14 февраля 2010, 18:49
+
+3
P.S. Искренне надеюсь что оставшиеся игры будут делать МЭ, КБ, НоуНейм или Трайблы. Иначе играть нечего… ©

Даже не надейтесь Мы обязательно сделаем свою 7-ю игру.
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 20:06
+
+1
В этом сезоне ваша игра была одной из лучших! Делайте смело ещё! Я думаю, что в этом высказывании («P.S. Искренне надеюсь что оставшиеся игры будут делать МЭ, КБ, НоуНейм или Трайблы. Иначе играть нечего…») имелись в виду каманды типа «МЭ, КБ, НоуНейм или Трайблы» по критерию «ОПЫТ».
Кроме того, хотелось бы добавить, что оргкомитет мог бы внимательнее фильтровать игры и конкретные задания.
игрок Roma

Roma

  • 14 февраля 2010, 21:55
+
0
Шо до оргкомитета… тут +100. Ну опять же команда делает первую игру, неужели Игорь не осознавал, что могут быть недочёта.
игрок 707

707

  • 14 февраля 2010, 22:07
+
0
Я играл 8 игр этого сезона. Игра от Торнадос было Однозначно (!) вне конкуренции и на голову выше остальных. Недавно вспоминал игры прошлого сезона… блин… даже сравнивать нельзя!
игрок Belmondo

Belmondo

  • 15 февраля 2010, 00:14
+
+3
и выше Паркоголиковской?
игрок Qoo

Qoo

  • 15 февраля 2010, 06:48
+
+3
и у нас планы :)
игрок MiGus

MiGus

  • 14 февраля 2010, 22:01
+
+2
Это прекрасно! Скорее приводите их в жизнь!
игрок Roma

Roma

  • 14 февраля 2010, 23:19
+
+3
Если быть уже совсем справедливым то из тех кто не делал игру в сезоне, к своему списку с удовольствием прибавил бы Паятов и Бродячих!
игрок Belmondo

Belmondo

  • 15 февраля 2010, 00:05
+
+2
ООООО!!! Игра от Торнадос была бы еще одним украшением сезона! Делайте ее скорее, хочется снова полюбить ИГРУ.
игрок Belmondo

Belmondo

  • 14 февраля 2010, 23:59
+
+2
Ребята я спрашивал Игоря насчёт очков за вторую игру в сезоне. Пока не предусмотрено регламентом. То есть если проводить то заведомо пропускать игру, и при этом немало так вкалывать.Тратить денежные и моральные ресурсы нет пока сильной мотивации, кроме желания покреативить. Рейтинговая система подразумевает сохранение позиции. А заведомо сбрасывать себя на несколько строчек делая людям добро не есть разумно. Особенно, памятуя щедрость на сцаные тряпки. То есть отгребёшь, устанешь, потратишься, и упадёшь вниз… Мы уж по традиции откроем сезон, видимо.
игрок 707

707

  • 15 февраля 2010, 00:15
+
0
Жаль, что нельзя скидываться очками ;) Я думаю, что ПепелаЦ не пожалел бы очка 3 отдать за хорошую игру. Я действительно уже забыл когда на вопрос: «Ну как игра?», я отвечал: «Супер!». Считаю, что Игорь должен пойти на встречу и дать очки за проведённую второй раз игру. Иначе играть будет не во что :(. А команды, делающие первую игру в своей жизни должны делать её под присмотром более опытных товарищей. Потому что, как показывают последние игры от молодых команд, в одиночку отличный результат они получить не могут. А Игорь не может всё идеально оценить и откорректировать, т.к. сам он не игрок.
игрок Roma

Roma

  • 15 февраля 2010, 12:21
+
0
Вы будете делать игру в этом сезоне????
игрок Ineshka

Ineshka

  • 14 февраля 2010, 21:39
+
-1
В этом году мы делаем последнюю игру сезона :) так что ждите… надеюсь мы Вас не разочаруем!!!

В этом году мы делаем последнюю игру сезона :) так что ждите… надеюсь мы Вас не разочаруем!!!

А по поводу субботы… игра отвратная, но 2 $ старались… и за ето им спасибо… молодцом — последующие их игры будут без косяков… я уверен :)
А каким образом мы 3-е… хахахахах :) понятия не имею :) в 2 часа ночи мы уже практически снялись… доиграли только из-за того, что в 3 часа автостоп… оказалось не зря :)
игрок kuro4ka

kuro4ka

  • 15 февраля 2010, 10:11
+
0
Как я погляжу, срача значительно меньше, чем, скажем, после игры от АП. Где, вобщем-то, был всего один косячный уровень — №Боевой гопак" — вощедший, так сказать, в аналы. :) Ну там, правда, и лидеры другие были. :)
В целом, повторю слова других ораторов: «При нелинейных играх ВСЕ команды должны пройти ВСЕ уровни — только тогда результаты можно считать корректными».

ЗЫ: и я за то, чтоб дать возможность командам делать по 2 игры в сезоне с начислением за них очков.
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 15 февраля 2010, 10:19
+
+2
И даже в этом случае не гарантированы равные условия.
Ведь сложные уровни лучше решать в начале игры, а не в 2 часа ночи под угрозой автостопа и когда мозги уже нервно подёргиваются под сиденьём.
игрок gusj

gusj

  • 15 февраля 2010, 15:52
+
-1
В варианте Мерзи нет автостопа.
игрок Iks

Iks

  • 15 февраля 2010, 16:00
+
+2
а я ничего про автостоп и не говорил о_О
игрок gusj

gusj

  • 15 февраля 2010, 20:17
+
+1
О как! Только про его угрозу?:)))
игрок Iks

Iks

  • 18 февраля 2010, 12:50
+
+1
ого сколько желающих, концовочка обещает быть жаркой :) может игорь рассмотрит возможность увеличения кол-ва игр до конца сезона?
у нас тоже есть материал :)
игрок nopox

nopox

  • 15 февраля 2010, 10:30
+
+1
Хорошо бы, если бы кто-то из желающих уже начал что-то делать, а не рассказывать про планы ;) Просто некоторые игроки могут не дождаться этих интересных игр…
игрок Roma

Roma

  • 15 февраля 2010, 12:11
+
+2
Iririwka! А те цветы, которые были частью реквизита, это был подарок тебе на день рожденья от всех команд?
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 11:46
+
+3
В общем так.
1. Мы выиграли — врядли я буду объективен.
2. Был за рулем, накатал 350 км, часть заданий и особенно подсказки воспринимал на слух и не всегда.
3. Задания еще не перечитывал.
(практически мнение водилы выигравшей команды сразу после Игры)

В целом Игра понравилась. Повезло не вляпаться ни в один из косяков, о которых тут написано уже несколько террабайтов. Возможно были ошибки в заданиях, но назвать Игру УГ… Это как минимум смело.
Показалось, что во всех (или во многих) заданиях давалась лишняя информация (не лишний текст для отвода глаз, а именно лишняя информация), ну или мы не нашли ей применения (типа «сердечной страны» — может быть есть смысл, но нас эти слова от Сан Ре.спублики все время уводили)

Кстати, не очень понимаю, где Ауди могла перегородить трамваю путь на Ганибу, если мы узрели нужный траивай на Рамулю и неслись за ним до Ранкас и потом наши люди в нем ехали до Букулту, и потом через 5 минут видели, как он же приближается к Экспорта. Или это другой трамвай останавливали?
ЗЫ. Орги давали бортовой номер вагона, как минимум контраргумент против неправильного расписания.

Давать уровень с Голландией в полтретьего — это… Это… ЭТО АД!:))) Такого дружного «Я пошел спать» в скайпе еще не было!
игрок Iks

Iks

  • 15 февраля 2010, 14:05
+
0
типа «сердечной страны» — может быть есть смысл, но нас эти слова от Сан Ре.спублики все время уводили

Saules Republikas teritorija atveido sirds formu, kuras platība ir 16 951 m2

Давать уровень с Голландией в полтретьего — это… Это… ЭТО АД!:))) Такого дружного «Я пошел спать» в скайпе еще не было!

Особенно нерешаемый — там ошибка в одной цифре.
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 14:21
+
+2
Ну с сердцем теперь ясно.

Голландию мы даже и не пытались решать. Хотя АКАЙ какое-то умное слово сказал за 2 минуты до афтоперехода, типа гексоральный. Хотя это вроде лекарство такое.
игрок Iks

Iks

  • 15 февраля 2010, 14:33
+
-1
1) Прочитала логику задания Уровень «Северные руины» — как хорошо, что этот уровень мы получили в конце игры и практически забили на него. Логика авторов убила и вынесла мозг :-) Новый Боевой Гопак :)
2) Так же к косякам. которые уже были описаны выше — уровень про Собак — четвертая фото — sobaka.lv/index.php?m=Poroda&page=Poroda/Opisanie&id=Pitb — это Питбультерьер.
Я понимаю, по логике оргов должно было получиться слово БАКСС из заглавных букв пород? Мы до первой подсказки не понимали что значит БАКПС 2!
3) Но в целом от меня — спасибо за игру! Очень очень много косяков, но полного разочарования, лично у меня, нет! :)
игрок Vita

Vita

  • 15 февраля 2010, 14:35
+
+1
Американский бульдог
Американский акита
Американский коккер-спаниель
Американский питбультерьер (на «Собаке» — пит-бультерьер)
Американский стаффордширдский терьер

Б
А
КС
ПБ
СТ

Фигня какая-то :)

Так как в задании было сказано, что хотят купить 2 из этих 5 собак, то мы проверяли «Latvijas Amerikāņu stafordšīras terjeru, bulterjeru un molosu šķirņu audzētāju klubs».

А ответ «2 доллара» не подходит (если подставить) ни в само задание, ни в первую подсказку. Мы туда поехали просто так: а вдруг орги просто захотели потешить своё самолюбие?
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 14:51
+
+1
1. Очень красивое и не очень сложное задание. Даже без объяснения.
«друг Анатолий» моментально выводит нас на Турцию. Остров в Турции? В глаза бросается Кекова. При чем здесь север? Может улица? Подсказки наводят все конкретнее и конкретнее.
2. неправильно. На фото — «американцы». С БАКССом совпадение
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 15:03
+
0
Игорь! Тебе не кажется странным, что столь несложное задание не решил никто?
игрок Iks

Iks

  • 15 февраля 2010, 15:09
+
0
Очень даже кажется. Недоумеваю до сих пор.
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 15:16
+
0
На столь несложном задании не было второго кода. Не говоря уже о том, что кекова появляется после второй подсказки.
игрок XPOHOC

XPOHOC

  • 15 февраля 2010, 17:53
+
0
и второй код там был…
игрок Arguss

Arguss

  • 16 февраля 2010, 09:46
+
0
Тогда 4 человека слепые. Мы искали там код вчетвером 15 минут. 2 из ПепелаЦа и 2 из Франс Пресс. Мы нашли все экземпляры 1 части кода, а второй ни одного. Или он был в другом месте?
игрок Roma

Roma

  • 16 февраля 2010, 10:17
+
0
Анатолий в переводе с греческого — «Восток».
Лика в переводе с греческого — «Сладкая».
Гораздо логичней — «Восточные сладости».
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 15 февраля 2010, 15:19
+
+1
Ты права. Твое решение тоже логично.
Я решал его так, как описал выше. Это задание у меня числилось в легких заданиях. Я его решил минуты за две.
Возможно, будь у меня команда из х человек, то меня переубедили бы, что так просто быть не может :)
игрок Osiris

Osiris

  • 15 февраля 2010, 15:42
+
+2
Вся беда в нехватке тестеров, получается :(
игрок Lady

Lady

  • 15 февраля 2010, 20:23
+
0
Добавлю: остров Корфу в Греции, иначе называется Керкира. Производят восточные сладости.
игрок kolobok

kolobok

  • 15 февраля 2010, 15:45
+
+1
Про Кекаву. Всё выводит на Св. Николая. Несложно вспомнить (мне понадобилось немногим больше часа :)) о существовании Старой Даугавгривской крепости, она же монастырь Св. Николая, в Вецдаугаве. Остров? Практически да, с сушей соединяет перешеек шириной в 80 метров. Север? Север города, несомненно. Античные развалины? Допустим, руины XIII века организаторы именуют античными. Всё идеально сходится.
игрок ernt

ernt

  • 15 февраля 2010, 17:54
+
+1
ну античность не сходится :) а вот на запрос «античные развалины на острове» google.lv второй ссылкой выдаёт остров Кекова. Имхо дальше — дело техники :)
игрок a2kat

a2kat

  • 15 февраля 2010, 17:58
+
0
На выдачу гугла влияет миллион факторов, в том числе персональные. Я правильно понимаю, что упомянутый запрос производился с того же компьютера, что использовался на игре? У меня на первой странице Кековы нет.
игрок ernt

ernt

  • 15 февраля 2010, 18:04
+
-2
Также иногда античностью называют любые очень старые времена, используя понятие синонимично слову «древность». ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C

Так что сходится. И тогда вопрос — сколько заданий (и не только из этой игры) ты сейчас вспомнишь в которых ВСЕ слова задания были связаны с ответом?
игрок Warlog

Warlog

  • 17 февраля 2010, 13:33
+
0
Хорошо еще мы в Пиньки не поехали, там церковь его. в Даугавгриве были.
игрок XPOHOC

XPOHOC

  • 15 февраля 2010, 18:02
+
0
До церкви в Пиньках существенно проще доехать. Как минимум, там можно оставить машину ближе, чем в полукилометре от места :)
игрок ernt

ernt

  • 15 февраля 2010, 18:08
+
-1
«Трамвай» таки не сняли.
Ну да ладно…
игрок Merzaffka

Merzaffka

  • 15 февраля 2010, 14:48
+
+1
Насколько я понял — там всем, кто не взял до аварии — дали одно время. ИМХО неплохое решение.
игрок Iks

Iks

  • 15 февраля 2010, 15:02
+
-1
Неплохое решение — давать среднее время прохождения уровня, а не максимальное
игрок Warlog

Warlog

  • 15 февраля 2010, 15:28
+
+2
Именно в данном случае это решение не прокатило бы. В начале уровня все были в равных условиях (старт игры). А в конце получилось бы, что те, кто МЕДЛЕННО решал уровень (не успел решить его до поломки трамвая), получили такое «среднее время», что как бы решили это уровень быстрее, чем последние, действительно успевшие решить его :)
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 15:49
+
0
есть логика конечно :-)
игрок Warlog

Warlog

  • 17 февраля 2010, 11:17
+
+2
Слава богу, Шаляпина никто не прошёл до последней подсказки…
игрок usa

usa

  • 15 февраля 2010, 15:05
+
+1
А я думаю, никто не проверял ввод кода от Шаляпина по времени. Вполнемог быть слив на Шаляпина, но команда протупила на Лаверу в поисках. В итоге- время нужное.
игрок Pustota

Pustota

  • 15 февраля 2010, 15:47
+
0
26, avenue de New York -> La Cantine Russe -> Шаляпин -> Dzintari
Ну пи**ц объяснение оргов!
Идиотизм а не игра!
игрок Aleksawka

Aleksawka

  • 15 февраля 2010, 15:56
+
+2
Последний шаг оосбенно «логичен»!
игрок Lady

Lady

  • 15 февраля 2010, 20:27
+
0
Кстати… первые 10 минут, пока ми решали задание с Кекавой… начали копать от места на Крите < Аннатолика > так что смело могу сказать, что начали практически в правильном направлении :) :) так цто может бы и прошли даже!!!
игрок kuro4ka

kuro4ka

  • 15 февраля 2010, 17:38
+
0
Кстати, к слову о подозрении в сливе/слежке.
Берём уровень «La cantine Russe»

Задание:
А вот и новые места! Столица!
Прекрасный город, как будто родной, как будто духом мы схожи с тобой! Нет, это в прошлом… и с духом нашим никто не сравнится! Нет, нет, не хвалюсь, в мои то 26…
Признаем, языком были и будем очарованы вашим…– точно кошачьим!
Ō lac La Veru! l'année ą peine a fini sa carričre…

Да, к теме о языке, не перекусить ли нам друзья мои чего-нибудь русского? Тут все авеню да авеню, свернем-ка на Нью Йорк, там и поищем ресторанчик!
Опасность:1
Подсказка 1:

Звучит красиво – «Le Lac» La veru! Жаль непонятно!

И кто открыл это замечательное место? Оперный певец — говорите! Жаль не у башни… а так на авеню de New York!

Подсказка 2:

Ф.И.Ш. говорите! Знаем, знаем, слыхали и у нас он бывал! Какой голос!!!

Постарались, перевели – Озеро La veru!

Подсказка 3:

Dzintaru koncertzāle
Turaidas iela 1, Dzintari

Laveru ezers
Carnikava
===================
Решаем

1)Изначально версия с озером под Царникавой выглядела не очень стабильной: УО1- явно недобор для озера зимой.
2)по заданию НЕ ясно, что там 2 части. 2 кода-да, но может тупо огромная территория будет.
3)До первой подсказки шерстили всю Ливскую площадь, нашли бонус-код. Версии про Русский Трактир и ресторан Славу(на блауманя) не выдержали подстановку в задание.
4)примерно за 5 минут до 2-й подсказки рождается версия:
Язык- вроде французский, но существительное странное- не переводится нигде…
Вывод: возможно, что это язык ПОХОЖИЙ на французский. Какие наречия могут быть похожими? Перебирая границы Франции быстро натыкаешься на баскский(школьные уроки истории напомнили, что баски воюют с испанцами, но ДРУЖАТ с французами. Видимо из-за лингвистической схожести языков. Не проверяя по вики баскский язык- из задания вытаскивается «Оперный певец»->Басков->к/з Дзинтари, а около него популярный ресторанчик Jura, где много русской кухни. Что такое Авеню? Это проспект, аллея, длинная улица с деревьями по краям-Dzintaru Prospekts+Juuras iela
Версия кажется ЖЕЛЕЗНОЙ. Вторая подсказка только подтверждает её- google:«Шаляпин Дзинтари»
Одно только озеро сбивает, но тут рождается идея о дуальности задния и экипажи уезжают в оба места.
Юрмала берётся через 30 минут, но в Царникаву едет водитель, который не очень ориентируется ВНЕ Риги+ видимо интерактив и код оттуда звонят сказать через минуту после автоперехода(((
игрок iBolit

iBolit

  • 15 февраля 2010, 22:09
+
+4
это чё, у нас в каждом втором задании была логичная и обоснованная версия про аэропорт
игрок GoodSoft

GoodSoft

  • 15 февраля 2010, 22:53
+
+2
тема аэропортов была исчерпана в последней игре первой лиги)
игрок simple

simple

  • 16 февраля 2010, 00:35

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.