Стиль анонса выбран специально для того, чтобы показать, как будет проходить игра — только от вас будет зависеть будет у вас 8 уровней, или 16. На этот раз не будет выбора — сложная полевая игра или мозгодробильная. Координаторы дома не понадобятся. 3 уровней опасности не будет.
Все в поле! Все на бал-маскарад!
Новогодняя игра будет проведена в формате игры KVE.ST (оригинальная игра на NightFest 2009). К сожалению, мы слишком долго писали сценарий и создать полноценную «виртуальную составляющую» уже было некогда, поэтому, игровая система будет использоваться самописная и за ее глюки KVE.ST не ругайте.
Игра одноэкипажная, от команды может участвовать неограниченное количество экипажей, но каждый экипаж будет играть за себя. Игра абсолютно нелинейная — помогать друг другу не получится. Да, в принципе, помощь и не понадобится — задания будут несложные. Подсказки же будут вообще сразу выводить на место. Координаторам, которые все-таки решат остаться дома, придется определиться какой из экипажей они будут координировать.
Несмотря на то, что игра пройдет в другом формате, она пойдет в зачет. Во-первых, на ней будут очень непредсказуемые результаты, что интересно, во-вторых, если мы откажемся от зачета, мы не успеем провести в сезоне десять зачетных игр. В зачет пойдет лучший результат экипажа. Для каждой лиги свой зачет.
Стартовые взносы сначала хотели сделать 15 лат с экипажа, но решили подстраховаться:
1-2 экипажа — 30Ls,
3-4 экипажа — 40Ls,
5 и более — 50Ls
Попрошу обратить внимание на то, что в обязательный инвентарь включено «Хорошее настроение». На этой игре оно обязательно!
Анонс будет периодически дополняться.
Во многих местах нужно мышкой выбирать куда поедете — нужно вовремя нажать на поворот (если навести на поворот даже написано на экране — «поворот»)
В финале Дед Мороз сказку рассказал? Тогда конец. Но как-то глючно работает это все. Сегодня-завтра урежу размер — может получше работать будет…
Тем у кого Линух, посмотреть вообще не получится
пишет — Moonlight was compiled with 1.0 support only.
This page requires 2.0 support.
но дело в том, что это и есть последний :)
Попробую сегодня завтра «облегчить». Маршрут менять не буду.
Первые три круга я думал, что это особый способ привлечь внимание ;-)
дед мороз попросил часы найти в конце…
з.ы. весело да и куй с ним ))) кто-то.
www.mono-project.com/Moonlight
Но на нём, конечно, работает не всё.
То, что будет в субботу- НЕ ИГРА.ЛВ.
Честно ли считать данный результат «зачетным»?
Таким же образом, можно было устроить Игру по шашкам или мотокроссу.
2) Та, у которой среднее арифметическое занятых экипажами мест будет выше.
3) Та, худщий экипаж которой занял наилучшее место.
4)…
?
У которой больше всего экипажей прошло до конца?
У которой среднее время прохождения всеми экипажами меньше?
По лучшему экипажу команды?
По худшему экипажу команды?
Вообще, надо ли экипажу сообщать, от какой он команды?
Что вообще за… то самое слово, за которое мой первый экаунт заблокировали?
Я совершенно, асболютно и всенепременно ЗА все интересные дополнения в игру, но хотелось бы знать ЗА ЧТО же я ЗА?
Залезайте в экипажи, катайтесь по городу и получайте УДОВОЛЬСТВИЕ! А кто получит 30 е-баллов — это уже второстепенно, дорогие мои! Всем чудесного настроения и не накручивайте себя заранее! Мой вам совет. Искренне Ваш, 3АВХОЗ. з.ы. От себя обещаю кальян на маскарад )
похоже не прав я)
Я знаю, что бываю неправ. И знаю, когда это происходит. Иногда недовольство вызываю специально, чтобы потом было лучше.
А тролли бывают разные. Всегда и всем недовольные персонажи — хорошо, что их очень мало — для меня тролли.
Несмотря на то, что игра пройдет в другом формате, она пойдет в зачет. Во-первых, на ней будут очень непредсказуемые результаты, что интересно
Лично мне непредсказуемые результаты неинтересны. По-моему, было бы гораздо правильнее первую игру совершенно нового формата проводить не в зачёт.
Как я уже писал ниже, мы очень не хотим свалиться из Вышки вниз по независящим от нас «непредсказуемым» причинам.
Для игры вне зачета, к сожалению, нет времени.
Логика проста — на этой игре лидеры смогут запросто занять низкое место. По окончании сезона оно выкинется и результат сезона очень сильно изменится. Мне нравятся такие «чудеса». Мне кажется это интригующим и интересным.
Товарисч что то не так сказал? Ежели у вас игра — это прежде всего призовые очки, кубки, слава, почёт и прочая труха — ок, вам виднее.
Мы же играем ради удовольствия. И читать ваши вышеизложеные истерики мне лично нестерпимо скучно.
Минусуйте, пох.
П.С.: Если команда играет на определённом уровне, она будет играть на этом уровне при любом сценарии, ИМХО.
2) Некоторые вещи НАМНОГО удобнее делать на стационарном компьютере с огромным монитором (-ами), попивая пивко :)
Я воспринял это как совет, а не как обязательное условие.
Сорри, если вопрос технически-неграмотный, но это вопрос)
# Карта Риги, # Немного наличных денег, # Спички, # Маскарадный костюм каждому игроку # Хорошее настроение.#… и здоровое чувство юмора (с) Фед
В зачет идет только лучший результат команды, поэтому, если и подскажут экипажу, который приехал позже это не выведет его вперед.
т.е. WINDOWS ONLY???
Готов записаться в бета-тестеры этого движка, для проверки на наличие багов на макоси) Имеется несколько маков, под разными версиями системы)
Но коле движок самописанный…
Неспроста всё это, неспроста… Складывается впечатление, что костюмчики во время самой игры могут пригодиться.
во-вторых, если бы были «лучшие» и «худшие» устраивать кастинг в подготовке к «веселой и позитивной» игре, т.е. что-то типа того, что один достоин какого-то экипажа, а другой нет считаю в корне неверным.
ну а в-третих, прошу прощения, что повторяюсь, но теорию вероятности еще никто не отменял.
Возможно, я неверно выразился. Следовало писать как в моём предидущем комментарии на эту тему, но не хотелось повторяться: «От количества экипажей ничего существенно не меняется. Чтобы иметь хоть какое-то приемущество при подобном раскладе, нужно грамотно подбирать составы отдельных машин.»
ЗЫ: прошу прощение за занудство, но писать следует предЫдущий. Знаю, знаю, что подобные замечания дурным тоном считаются, но больно уж глаз режет.
На выходных обещяют до -29 по цельсию и как-то не хочется потом переодеваться, а костюм полярника точно будет боян.
Но!
5+ машин — нонсенс. Сколько бы ты не обещал покарать и запретить смежную координацию, у всех команд есть свои скайпы, о которых вряд ли команды вдруг забудут. Даже имея кучу сюжетных поворотов и вариантов решения б0лшее кол-во людей сможет больше вариантов и опробовать. Потому я за потолок в 3 машины для всех.
И два — костюмы. Совсем обязательно? формат костюма? костюм в 15 градусный мороз? ))))
А по прогнозам WindGURU, температура изменится от -13 до -15, ветер ЮВ 6 м/с.
днём -10(ощущения -18)
ночь на вск -11(ощущения -19)
* Количество уровней (минимальное, максимальное).
* Количество подсказок к уровню.
* Интервал времени между подсказками.
* Время автостопа.
* Как будут отслеживаться сливы между командами.
* Будут ли ноутбуки «тянуть» программу (не будет ли она на Silverlight и пр.).
* Обязателен ли маскарадный костюм, если игрок не едет на афтер.
Осирис, если ты можешь, то ответь на эти вопросы раньше до регистрации.
2. Подсказка будет только одна на задание. Но за ней придется ехать. Т.е. все задания будут в Риге, подсказки за Ригой. Соответственно брать подсказки может получиться дольше, чем решать задание самому.
3. Подсказку можно брать уже через 15 минут после начала задания.
4. Автостоп планируется на 12. В крайнем случае в час. Окончательный вариант будет вывешен завтра.
5. Автоматически.
6. Программа будет браузерная.
7. На афтере ждем всех. Во время игры костюм необязателен.
Чисто полевую игру с выгоном координаторов на улице проводим зимой, в -15
А ближе к лету, наверное, Осирис наткнётся на какую-нибудь интересную игру, где нужно будет большое количество координаторов дома и проводёт её летней тёплой ночью :)
самый популярный маскарадный костюм обещает быть таким —
«Идеальный полевой, взял 4 кода, но тупо замерз в забросе» ))))
P.S. С другой стороны, игру в зачет пускать не самое верное решение.
моя имха, траву курю зеленую.
Оно основано на том, что у каждого экипажа будет своя линия игры.
Ничего другого нам не остается
В то время, когда система накрывается мохнаткой, капитанов или их субститутов можно встретить у Макдака на Деглава
БУГОГОГО!!!
Команда ℙilnīgi ℙajāt.
PS: Капитаны других команд, с которыми мы это час обсуждаем в чате, подписывайтесь! :)
Чтобы снова стать самим собой, надо нажать «Выйти» под чужой аватаркой, потом заново залогиниться.
это мой первый коммент в этой теме.
Так что сразу на афтер :)
© М.Э.
Так лучше)
Где моя толпа? (party)
А все фирмы с кузнецами в названии вы проверили? :)
нет) не проверяли фирмы) Если бы не мнение экипажа, с которым я считался- сразу бы отправил на Госпиталю, сорвав с проверки Калею. Я говорю- я просто СЧИТАЛ тогда эту логику наилучшей. Игра либо заходит, либо-нет и не мне тебе об этом рассказывать)
Более того-я не Ося и задания не я писал)
wikimapia.org/p/00/00/34/32/07_big.jpg
вылогинились быстро!
Симп
Да, игры как таковой небыло. Хотя мы и так знатно покатались)))
И не важно кто виноват. По-моему задумка игры классная. Яб с огромным удовольствием сыграл в нее, когда движок нормально пашет. Когда коды вводить можно, и когда они нормально развешаны)
А так. Понравилось, что решение заданий на такой поверхности, что порой слишком элементарно казалось) От этого отвыкли и это как раз могло создавать непредсказуемые результаты)
Тем не менее мне хочется сказать Игорю и Юле большое спасибо за старания ) Надеюсь, что в следующий раз все пройдет гладко)
и З.Ы. Народ. Нафиг судит по одной, неудачной игре о всём будущем проекта? )))
Ну, или набирать новобранцев. Это тоже вариант.
Да, проект другой. Но почему бы и у нас не попробовать новые виды игр?! Ведь все-равно много их не будет. Ибо игры у нас делают команды. А они не сразу смогут сделать такую игру. Мы будем дальше писать то, к чему привыкли. Ну а когда-нибудь, если другой вариант больше понравится, то перейдем на другой формат. Ведь на играх идет постоянное развитие. А почему бы не пойти на то, что больше нравится?! А вдруг это ну прям очень понравится?! Тогда сможем вот с такими сюжетными линиями вставлять наши задание, по сложнее, по глубже. Хотя написать такую игру слишком много работы. Это же все сюжетные линии надо продумать. Это же… ай. В общем даже при том, что задания не очень сложные, уверен, что Осирис долго над этим работал. Уважать за это надо.)
Короче не судите о том, чего толком-то и небыло.)
Такой формат, именно в таком виде, когда КАЖДЫЙ ЭКИПАЖ САМ ЗА СЕБЯ, убивает весь позитив. Это во-первых вносит неразбериху (по-крайней мере на этой «игре»). Ну и во-вторых и В-ГЛАВНЫХ, это разбивает командный дух. Посути каждый экипаж становится отдельной командой. :(
А ведь одна из главных прелестей нашего проекта — коллективное мозголомство.
Вот как-то так…
В общем, Ося старался. Это видно. Ему респект и уважуха. Но, как верно сказал Суслик — такой способ Игры разбивает команду на несколько подкоманд. Я в такой Игре участвовать не стану.
Ну и само-собой, чтоб команды играли командно, в привычном режиме, а не отдельными экипажами. Ну и чтоб задания соответсвенно были не суперлёгкие (чтоб координаторы не скучали).
Нелинейность, как я понял, зависела от того, в какое именно место приедешь на конкретном уровне. Пообщавшись с людьми, понял, что на одном и том же уровне по разным версиям можно было получить разные коды. Если люди всё правильно поняли :).
Наши экипажи ездили по одним местам, но развилка всё же получилась.
Единственное, с чем соглашусь- это подсказки. Вот их надо было сделать как-то по… ну не знаю. По изящнее, что ли? И что, если подсказка не помогла? Ну, если совсем мы тупые? Тогда что, получается до посинения на уровне сиди? Эт не дело.
Но это единственное, что успел заметить. А так, то, что коды не вводились, игра-то тут причем. Это двиюок не потянул. Ну или в программе косяк был. Не разбираюсь)
Но чего уж теперь обсуждать это. Что было то было.
На самом деле я вообще не представляю, сколько времени у Игоря с Юлей уходит на игру, а ведь у них еще и личная жизнь есть, и работа, и… ай. немыслимо.
Не нравится — не играйте!
1) Координаторы на игре были очень нужны.
2) Вследствие того, что не все задания были такими простыми, как обещано (кузнец), можно было проверять туеву хучу версий.
Вывод: было бы неплохо играть подноценными командами, а не отдельными экипажами.
Но в общем и целом мне идея очень понравилась, хотя это все сильно отличалось от того, что я себе представляла до.
Ну в общем, кому что, но мне лично это неудобно. Надеюсь, что этот момент у Оси во второй версии будет продуман.
Бутылки в ряд, вдоль стены, были.
Под музычку вспомнили некоторые позитивные моменты из танцевального блокбастера «Аня, собирай грибы».
Так же был исполнен танец богомолов от МU.
Ну и небольшой адок в закутке, где фигуры волхвов.
:-)
Фотоотчет, я думаю, будет. :-)
А про грибы снимался на телефон — качество еще не проверял…
только качество плохое(
igra.lv — Новогодняя игра. Афтер. Танец богомола от МU.
Может завтра гугль проиндексирует. Ну а пока не проиндексировал — вот вам первый уровень игры от команды Mопс united. :-)
Итак, на мой взгляд, в целом подобный эксперимент имеет право на жизнь, при 100% устранении косяков. Для НГ лёгкие задания на скорость, без мучительного перекапывания гугля и автоперходов вполне уместны. Алгоритм открытия задания лучше объяснять заранее, во избежания шквала звонков «чё за паркет такой»
Идея игры не командой, а отдельными экипажами была не удачной, это даже не обсуждается. Коды во время игры забавная авантюра, но лучше так не делать.
Музыку на афтере можно на десяток децибел потише, иначе другой раз придётся все же уехать раньше, потому, как общаться невозможно, а колбаситься 4 часа на трезвую голову, с годами, становится всё сложнее .( да мне уже не 18, прикиньте ) Проведение торжественной части, когда все уже уехали, зачётная традиция, но видимо нужно ее менять в будущем.
Му...Чудаковатым индивидуумам обливающимся шампанским из дух бутылок и поливающим всех присутствующих надо на будущее предусмотреть отдельное помещение. Тоже забавный развлекон, но на любителя. Командам респект за позитивный настрой. Госты-пылесосы зачёД, дядя Вова и Рад супер бедуины.Девушка-снегурка в красном платье из Ноунейм, не делайте так больше, мы же живые люди :))) Приятно было всех видеть. Настроение хорошее. С наступающими праздниками всех. Стаффтиму удачного разрешения технических неполадок, а командам большей снисходительности и терпимости друг к другу и оргам в частности. (всё ИМХО, ворчу по стариковски)
+1
— В Сибирь такие игры с их организаторами. Даже принимая во внимание, что это проект друзей.
К друзьям так не относятся.
А тем, кто тут такой умный минусы ставил — никто не виноват, что Вы родились злыднем)
Привет!
Немного о том, что было у макдональдса. Там были разные команды, с игроками которых я так или иначе знаком — многие играют в ЕН. Происходила делёжка впечатлениями… достаточно бурно происходила, надо сказать.
Человек, который активно возмущался сутью, исходом и качеством игры был в принципе за каждым столиком.
Тот кто агитировал играть в ЕН — отпишется, если захочет… Хотя, его мотивы, думаю, ясны и логичны.
Вообще, разговоров об ЕН была туча — не стоит все воспринимать как агитацию :)
В мыслях было ещё по дороге на афтер, хоть клоуна и не видел )
Если посмотреть внимательно то там играют теже самые команды, что и тут, только их меньше. Саботаж не уместен.
Нащет кодов, а это первый раз когда дворник сорвал код? Для этого есть дубляжи.
По поводу такого нету, таких приколов с сервером нету :) ЕН в целом это очень большой проект, где дофига серваков, и с поддержкои по4ти 24 и 7.
По поводу клоунов, Игра.ЛВ это проект друзей, где все дружат, общаются и т.д. и т.п., называть человека клоуном в таком проекте друзей, а точнее большой семьи некрасиво. Клоуны в цирке, а тут игроки.
Очень насмешило напортить игру, наверное злые ЕНщики под покровом ночи пробрались в деац, вырубили всю охрану, вскрыли гермо-двери, нашли 1 из милллионов серверов, а именно игра.лв и грохнули всю систему… Вероятность того что на бункер деаца упадет метеорит намного больше.
б) игра хостица не в деаце
ц)в игре.лв — игроки, согласен. речь шла об агитаторе другого проекта =)))))
б) неважно где хостится ;) факт в том что туда просто так не попасть.
в) неважно агитатор этот человек другого проекта или нет. Он играет значит он уже по определению игрок. то что человеку больше нравится ЕН не даёт никому права его называть клоуном! Я тоже играю в ЕН и что я тоже клоун? мне нравится играть.
Мой дебют не состоялся!
www.igra.lv/blog/organization/359.html#comment23275
Он мне всё ещё снится ночами…
а мне два года назад после новогоднего афтера в Фараоне Юстас с Ящегом вернули мой дорогой сердцу портсигар, за что до сих пор им благодарна. такие поступки не забываются!
спискомунижженная у врага — есть трофей. Возврату не подлежит согласно женевской конвенции 1949 года. :)Особенно хороша по мне так девица в бандане и кудряшками (простите, я по никам не знаю никого) и вообще весёлые люди :)
Просьба — владелец собреро, отзовитесь, очень нуно!
Особенно понравилась эта. А девочка-мим из какой команды?