ОрганизационноеДополнения к анонсу игры "Архивы бесполезных изобретений"

Бонусы


За ваши бесполезные изобретения, которые вы сдадите на старте будут начислены бонусы:
1. За само бесполезное изобретение — -5 минут. Если бесполезное изобретение оригинально и творчески оформлено — -8 минут.
2. За описание вашего бесполезного изобретения — -5 минут. Если описание подробно и технически грамотно оформлено — -8 минут.
3. За чертеж бесполезного изобретения — -5 минут. Если чертеж со всеми рамочками, размерами и т.п. — -8 минут.
Итого, за бонус можно получить до 24 минут бонусного времени.

Место старта


Азур, Ренцену 1, у рыбки (не путать с креветкой).

Досрочные подсказки


Также на этой игре будут использоваться досрочные подсказки. Их будет всего три — так что используйте их с умом. При введении специального кода на странице «ДЕЙСТВИЯ», вы сразу же получите следующую подсказку, время, оставшееся до подсказки, будет зачислено вам, как штрафное.
  • 2
  • osiris
  • 03 декабря 2009, 12:25

Комментарии (14)

Подсказки — это уже интересно :) будем надеяться, что они нам не пригодятся :DD
24 минуты предварительного бонуса это неплохо)))
Интересно, сколько минут бонуса заработает Осирис за Досрочные подсказки...)
А что с ними не так? Увеличат динамику игры
Это типа шутка была. ) А досрочные подсказки и правда иногда были бы оч. кстати. Надеюсь они будут доступны и в дальнейшем.
  • avatar
  • san
  • 03 декабря 2009, 14:26
  • #
  • 1
имхо многовато бонусов, а с досрочными подсказками прикольно
  • avatar
  • MiGus
  • 03 декабря 2009, 20:18
  • #
  • 2
Я бы предпочёл, чтоб задания реально было решить без подсказок. Кстати, следует ли с досрочными подсказками соответствующий сдвиг автостопа для конкретной команды? Если нет, то возьмут 3 досрочных, получат 1,5 часа штрафа, а при этом автостоп вместе с теми, кто не брал.
Так у всех же есть возможность взять досрочные подсказки — все в одинаковых условиях :)
Ты меня удивляешь, но ты прав :)
Такая логика просто вынуждает брать досрочные подсказки, хочешь ты этого или нет :) Предположим, 2:00 ночи, до автостопа 1 час. 2 команды, обе получают задание №10 в 2:00. «А» решает за 20 минут, «Б» сразу берет досрочную и решает за 5 минут и 30 минут штрафа. Уровень №11 «А» получают в 2:20 и решают за 25 минут. «Б» получают его в 2:05, снова сразу берет досрочную и решает за 10 минут. И вот кульминация: уровень №12, «А» получают в 2:45, «Б» в 2:15, уровень решается за полчаса обеими командами без подсказок (скажем выезд в Инчукалнс или типа того). В итоге, «А» не успевают до автостопа, а «Б» в 2:45 получат задание №13. Несмотря на допштраф в 1 час «Б» выиграют, т.к. на уровень дальше соперников, не бравших досрочные хинты.
А это уже тактика команды. Поэтому подсказки три, а не четыре. Чтобы нельзя было уровень пропустить полностью.
Осирис, дополнения и всякие навороты, это супер!!! Но не страшно в них погрязнуть? Ведь каждому новому навороту нужны свои правила и слежка за тем, чтоб все команды были в равных условиях… С моей колокольни (ИМХО) приблизительно так… Мы 98 виндоус до конца ещё не долатали, до сих пор ещё икаем вспоминая хакеров, которые нашли в нём дыры, но есть устойчивое желание в свет выпустить 7 виндоус!!! Нафиг? Ведь каждый новый юзер находит ещё в старом какие то ошибки… А чем сложней механизм, тем больше причин для его поломки!!!
Т.е. можно взять все 3 досрочные подсказки сразу на одном уровне?
  • avatar
  • Lady
  • 04 декабря 2009, 14:25
  • #
  • 1
Главное, до досрочного автоперехода не докатиться :))
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.