Сделай Жизнь Ярче


Казалось бы, чего больше? Есть друзья, есть любовь, есть работа, машина, квартира… но иногда все же появляется такое чувство, что чего-то не хватает. Что это?

Организационное →  Игра 7 ноября

Всем известно, что 7 ноября 1917 года произошла октябрьская революция. Игра будет косвенно связана с этим событием.
Анонс… был пару лет назад. Дату игры можно поменять на 7 ноября :)



Место старта: стоянка на втором этаже Sky&More

Погода изменчива, как дополнительный инвентарь рекомендуем взять перчатки.
6 ноября 2009, 10:14

Вставка изображения
Файл:
Ссылка:
Выравнивание:
Описание:
Алессандро Juventino 6 ноября 2009, 10:39 #
Up
Merzaffka 6 ноября 2009, 11:01 #
С пгазником, товагищи!
Axel 6 ноября 2009, 11:52 #
… И Осирис такой молодой, и юный октябрь впереди!!!
AnTeLLa 6 ноября 2009, 12:35 #
Аж на слезу пробило — именно с этого ролика началось моё знакомство с Игрой.лв!!!… только он мне запомнился немного другим… :)
Jackill 6 ноября 2009, 14:47 #
За поимку Колчака — бонус 5 мин.
За отлов Врангеля — бонус 10 мин.
За арест Корнилова — бонус 15 мин.
 iНик 6 ноября 2009, 15:53 #
А можно пальнуть с Авроры за штраф в 15 минут?
Jackill 6 ноября 2009, 16:00 #
Это будет расцениваться как неприкрытый слив.
 iНик 6 ноября 2009, 16:03 #
и опять заорут, что ПА сливают АП))))
Alhimik 6 ноября 2009, 23:41 #
Это и моя первая игра в рпоекте! :)
Хоть тогда её критиковали много, мне она очень понравилась! Наверно всем первая игра нравится и запоминается! :)
MiGus 7 ноября 2009, 10:00 #
это правда:) мне первая игра (осенняя, падонковская) тож запомнилась:)
Pustota 6 ноября 2009, 22:10 #
Этот вопрос был 2 года назад.)))

ЧТО ЗА МЕЛОДИЯ?
Леди 6 ноября 2009, 22:32 #
Emmanuel Santarromana — Metropolitan
AkiCeburAki 7 ноября 2009, 11:51 #
Осик решил тряхнуть «стариной», посмотрим что в этот раз получиться )
Pustota 7 ноября 2009, 13:39 #
Осина «старина» уже вторую неделю трясется.)))
Kikimora 7 ноября 2009, 16:24 #
Очень стильный анонс.
Если кому нужны координаторы — обращайтесь!
Симпозиум 8 ноября 2009, 02:51 #
Pinging www.igra.lv [193.46.236.34] with 32 bytes of data:
Request timed out.

прекольна
defaced 8 ноября 2009, 03:12 #
Уса, а ты поломал сервер со статистикой? :)
c2s 8 ноября 2009, 03:14 #
Игра получилось зачетной, очень понравилась! Спасибо! =)
a2kat 8 ноября 2009, 03:31 #
В такие игры еще не играли :) Спасибо, было интересно!
Jen 8 ноября 2009, 04:46 #
Очень интересная игра! За уровень с уезжающей машиной — отдельное спасибо! Эту игру была координатором — скучать не пришлось :) Правда подъезд к месту на седьмом уровне (Марупе)так и не получилось найти, всё время на какие-то канавы натыкались, потом плюнули и пошли пешком, но так и не успели. А в целом — очень хорошо, впечатлений много :) и приколов :)
FreeMan 8 ноября 2009, 04:48 #
Анонс… был пару лет назад. Дату игры можно поменять на 7 ноября :)

Немного наличных денег
Спички

Инвентарь тоже оттуда? :-)
Arguss 8 ноября 2009, 04:55 #
Игра-жесть!:) В хорошем смысле! Впечатлений-масса. Мозги тушили огнетушителем, закипало всё.:)
FreeMan 8 ноября 2009, 05:01 #
Только у нас была такая версия?

[07.11.2009 21:23:02] Alex: я понял
[07.11.2009 21:23:02] Alex:!!!
[07.11.2009 21:23:04] Alex: три кота!!!
[07.11.2009 21:23:08] Alex:!!!
[07.11.2009 21:23:09] Alex: поймате кота
[07.11.2009 21:23:14] Alex: и трите!!!
[07.11.2009 21:23:30] Max: бляяяяя
[07.11.2009 21:23:30] A@AA: и код проступит!!!
Симпозиум 8 ноября 2009, 05:13 #
у нас только так было:)

[07.11.2009 17:32:35] Alexander Smelov говорит: Мы у бывшей Дебесманны
[07.11.2009 17:32:56] Piton говорит: А она уже не дебесманна?
[07.11.2009 17:33:06] Alexander Smelov говорит: Ики
[07.11.2009 17:33:30] sondriki говорит: всё, что было Нелда-теперь Ики, а Дебесманна-та же Нелда
[07.11.2009 17:33:48] Piton говорит: Это слишком сложно для меня.
Arguss 8 ноября 2009, 05:29 #
Класс! Ну и как? натёрли кота:
Arguss 8 ноября 2009, 05:31 #
Вообще конечно коды были заныканы знатно:) Без поллитрухи не разберёшься:)
Arguss 8 ноября 2009, 06:10 #
Половину яунциемского заброса с собой на работу приволок:(
Ку 8 ноября 2009, 11:44 #
ох, я в восторге! )) такие игры я люблю! экипаж, в котором я играла, взял 7 кодов из 8. а ведь реально играть одним экипажем, если дома толковый координатор ;)
спасибо за игру. она действительно очень-очень понравилась.
только вот зачем нужны были спички? )
nyX 8 ноября 2009, 14:25 #
Спички нужны были, чтобы я не погиб от никотинового голода в Яунциемсе :)
3ABXO3 8 ноября 2009, 12:29 #
как же я блин разочаровался, когда не нашли код на Юпитера иела в Рамаве…
круговые развилки отмелись почти сразу как непригодные для нычки кодов…
ДРЮ 8 ноября 2009, 13:28 #
Спасибо за Игру!!! Да, и приношу извинение за то что подрезал экипаж (вроде Мазда была) перед перекрёстком Пулквиежа Бриежа и Ханзас, когда Осю догоняли… Не часто я там езжу и не знал, что с той полосы налево надо уходить, извинился бы аварийками, да кнопочка авариек сломалась, но мне реально стыдно за тот поступок!!!
Шу 8 ноября 2009, 13:32 #
красный мерс? или ренжровер? )
ДРЮ 8 ноября 2009, 13:34 #
Гыгыгы!!! Вас не тока йа? Красный Мерс!!!:)))
Шу 8 ноября 2009, 14:37 #
да, погоня знатная была ) спасибо за драйв )
Akita 8 ноября 2009, 13:34 #
красный мерс, извините пожалуйста, мы хотели вам помахать в качестве извинения, но потом уже была погоня :))
Grinch 8 ноября 2009, 13:42 #
А расскажите, пажалста, где были альтернативные пути подхода к воен.части в Марупе? А то мы таки забили на PS и пошли прямым путем. :)
Симпозиум 8 ноября 2009, 14:09 #
чувства двоякие. Осириса хочется обнять и пендаль волшебный прописать:)

вот мы туупииилиииии:))
моск вывернуло наизнанку.
FreeMan 8 ноября 2009, 14:30 #
Ну нам вывернуло только на tinyurl. Все остальное бралось легко и до подсказок. Разве что коды долго искали…
Ку 9 ноября 2009, 08:18 #
ты не в поле играл. а это совсем другая история, как говорится ;)
FreeMan 9 ноября 2009, 09:51 #
Это мне был коментарий? :-)
Grinch 9 ноября 2009, 10:29 #
Дык видно ж, что не. :)
Марья Сергеевна 8 ноября 2009, 15:10 #
Игра на 5 с большим плюсом!!! Ося молодец — вдохновение возвращается ;) тьфу тьфу тьфу!
Pustota 9 ноября 2009, 10:09 #
Неее, Волшебный Кролик изредка выскакивал из шапки логического мышления Игоря.
Наприемер, как я понял, специальные «светлячки» указывали на верное направление в поиске кода.
Почему тогда на Старта он висел совсем у другой лестницы, где кода не было? Это нас смутило.
Артём 9 ноября 2009, 10:43 #
Меня это не смутило, я полез к светлячку :) Каково же было разочарование, когда я увидел довольных соперников на соседней лестнице :) А где еще были метки?
Pustota 9 ноября 2009, 11:46 #
К сожалению, меня тоже не смутило…

Еще светлячки были на Яунциема (валялись на полу по словам МЭ) и на Южном Мосту.
humar 9 ноября 2009, 14:00 #
Со слов Осириса светлячки лишь указывали на то, что место нашли правильное и код где то здесь… В бункере в Марупе их вообще было достаточно много по полу раскидано.
Артём 9 ноября 2009, 14:10 #
А в каком из зданий на Яунциема был код? Обидно было облазить 4 заброса, и все зря.
Grinch 9 ноября 2009, 14:38 #
Точно был в том, на вход в которое указывают координаты. :)
Osiris 9 ноября 2009, 15:49 #
«Светлячки» указывали на то, что вы в правильном месте — не нужно уезжать проверять другие версии. Но не само расположение кода.
На Старта код был на обоих мостиках — «светлячок» был между.
kitsune 9 ноября 2009, 12:18 #
Товаищи и сочуствующие!
так где таки был код в Марупском поле? в бункере ПрибВО или таки нет?
Grinch 9 ноября 2009, 12:58 #
Смотреть схему. Мы нашли на КП, второй этаж.
kitsune 9 ноября 2009, 18:39 #
а я до последнего списывала на свою мнительность. )))
надеялась на горку на поле
Nofear 9 ноября 2009, 15:29 #
Народ вопрос по поводу Марупе! Кто-нибудь использовал дорогу «жизни», указанную желтыми стрелками?

Дико интересно, поделитесь )))
Joklmn 9 ноября 2009, 15:36 #
чиста из любопытства, а вы по ней ехали, или топали? :)
humar 9 ноября 2009, 16:39 #
до кружочка ехали. ну как ехали… ползли днищем по земле. потом пешком. Сквозь лес, канавы и колючку.
FreeMan 9 ноября 2009, 15:41 #
Мы ехали с юга. :-)
Шу 9 ноября 2009, 15:45 #
да, мы на мазде кседосе доехали, потом метров 100 ещё пешком дошли. мартовским любое бездорожье побоку ))
humar 9 ноября 2009, 16:35 #
Нофеар с тобой в одной машине был. Вопрос не к тебе :)))
Osiris 9 ноября 2009, 15:46 #
По какой-то лесной дороге, говорят, можно и подъехать, мы шли пешочком от многоквартирного дома (похоже, раньше там была офицерская общага) — ни тебе канав, ни колючей проволоки — по тропинке мимо казарм к бункеру.
FreeMan 9 ноября 2009, 15:58 #
Ося, я тебе в личку написал — посмотри как так получилось?
Фед 9 ноября 2009, 17:56 #
А то что это оказался охраняемый объект, вы совсем не знали и даже не решили проверить? Колючая проволока и охрана там находятся для красоты и так классно вписываются в пейзаж тех мест. По сути я понял что мы нарушили закон ЛР и вторглись на частную собственность или того хуже на гос. собственность. Давайте тогда на след. игре код в главном банковском хранилище спрячем в ячейке Н13.

И самый главный вопрос — Почему?????? Почему опять во время игры менялись задания? Как стало известно на АП «P.S. Через главный въезд хода нет. Есть много других путей, как безопасно подойти» уже появилось когда н-ое количество команд прошли этот уровень.

Очень понравились новые уровни опасности. Теперь 3-й уровень опасности это прогулка по минному полю?
Osiris 9 ноября 2009, 18:08 #
По информации, которая была у нас это был охраняемый объект, но министерство обороны от него отказалось в целях экономии средств. Прошли к бункеру по вытоптанной тропинке без препятствий и предупредительных табличек — если бы была охраняемой территория, то хоть какую-нить табличку да повесили бы, наверное. И местных бы туда не пускали.
Примечание появилось, когда появилась информация, что там что-то все-таки не гладко.
Уровень опасности — это не подсказка, а предупреждение.
kitsune 9 ноября 2009, 18:36 #
как юрист юристу — отказатся можно только в чью-то пользу и айзсардзиба с бюджетом 344 лима лат явно бункеры не списывает.)) максимум — охрану сняли, кнопку оставили.
я лично тоже в шоке от места, ибо то что мы там не встретили народа с контробасом в процесе упаковки товара народного потребления — чудо чудное. ))

бункеры — явно ПрибВО, а они безхозными не стоят, как правило. ))
Joklmn 9 ноября 2009, 20:05 #
любой заброс — это тоже чья-то собственность, нас ведь это не сильно беспокоит...)
kitsune 9 ноября 2009, 21:06 #
физик и мин обороны это две толстых разницы. ))
идешь такой, а оопаа — режимный объект под видом нужника. )))
Артём 9 ноября 2009, 21:14 #
Летом пытался пробраться на территорию той базы в Марупе. Охрана не заставила себя долго ждать :) Жаль, что не прошли уровень. Видать не судьба там побывать :)
Maksim 9 ноября 2009, 21:20 #
ну на этой игре реально 3его уровня опасности по крайней мере моему экипажу не досталось…
Nofear 9 ноября 2009, 17:20 #
А мы неищем легких путей! Кстати, на разъездах потеряли мин 40 )))

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.

Личное

Логин:

Пароль:


Регистрация