Игра 7 ноября

Всем известно, что 7 ноября 1917 года произошла октябрьская революция. Игра будет косвенно связана с этим событием.
Анонс… был пару лет назад. Дату игры можно поменять на 7 ноября :)



Место старта: стоянка на втором этаже Sky&More

Погода изменчива, как дополнительный инвентарь рекомендуем взять перчатки.
  • +3
  • 06 ноября 2009, 10:14
  • Osiris

Комментарии (71)

RSS свернуть / развернуть
+
0
Up
avatar

xalex17

  • 06 ноября 2009, 10:39
+
+1
С пгазником, товагищи!
avatar

Merzaffka

  • 06 ноября 2009, 11:01
+
0
… И Осирис такой молодой, и юный октябрь впереди!!!
avatar

Axel

  • 06 ноября 2009, 11:52
+
-1
Аж на слезу пробило — именно с этого ролика началось моё знакомство с Игрой.лв!!!… только он мне запомнился немного другим… :)
avatar

AnTeLLa

  • 06 ноября 2009, 12:35
+
+2
За поимку Колчака — бонус 5 мин.
За отлов Врангеля — бонус 10 мин.
За арест Корнилова — бонус 15 мин.
avatar

Jackill

  • 06 ноября 2009, 14:47
+
+1
А можно пальнуть с Авроры за штраф в 15 минут?
avatar

iBolit

  • 06 ноября 2009, 15:53
+
+1
Это будет расцениваться как неприкрытый слив.
avatar

Jackill

  • 06 ноября 2009, 16:00
+
+1
и опять заорут, что ПА сливают АП))))
avatar

iBolit

  • 06 ноября 2009, 16:03
+
0
Это и моя первая игра в рпоекте! :)
Хоть тогда её критиковали много, мне она очень понравилась! Наверно всем первая игра нравится и запоминается! :)
avatar

Alhimik

  • 06 ноября 2009, 23:41
+
+1
это правда:) мне первая игра (осенняя, падонковская) тож запомнилась:)
avatar

MiGus

  • 07 ноября 2009, 10:00
+
0
Этот вопрос был 2 года назад.)))

ЧТО ЗА МЕЛОДИЯ?
avatar

Pustota

  • 06 ноября 2009, 22:10
+
+1
Emmanuel Santarromana — Metropolitan
avatar

Lady

  • 06 ноября 2009, 22:32
+
+1
Осик решил тряхнуть «стариной», посмотрим что в этот раз получиться )
avatar

Aki

  • 07 ноября 2009, 11:51
+
0
Осина «старина» уже вторую неделю трясется.)))
avatar

Pustota

  • 07 ноября 2009, 13:39
+
0
Очень стильный анонс.
Если кому нужны координаторы — обращайтесь!
avatar

Kikimora

  • 07 ноября 2009, 16:24
+
-1
Pinging www.igra.lv [193.46.236.34] with 32 bytes of data:
Request timed out.

прекольна
avatar

Simpozium

  • 08 ноября 2009, 02:51
+
+1
Уса, а ты поломал сервер со статистикой? :)
avatar

defaced

  • 08 ноября 2009, 03:12
+
+1
Игра получилось зачетной, очень понравилась! Спасибо! =)
avatar

c2s

  • 08 ноября 2009, 03:14
+
0
В такие игры еще не играли :) Спасибо, было интересно!
avatar

a2kat

  • 08 ноября 2009, 03:31
+
0
Очень интересная игра! За уровень с уезжающей машиной — отдельное спасибо! Эту игру была координатором — скучать не пришлось :) Правда подъезд к месту на седьмом уровне (Марупе)так и не получилось найти, всё время на какие-то канавы натыкались, потом плюнули и пошли пешком, но так и не успели. А в целом — очень хорошо, впечатлений много :) и приколов :)
avatar

Metel

  • 08 ноября 2009, 04:46
+
+2
Анонс… был пару лет назад. Дату игры можно поменять на 7 ноября :)

Немного наличных денег
Спички

Инвентарь тоже оттуда? :-)
avatar

FreeMan

  • 08 ноября 2009, 04:48
+
0
Игра-жесть!:) В хорошем смысле! Впечатлений-масса. Мозги тушили огнетушителем, закипало всё.:)
avatar

Arguss

  • 08 ноября 2009, 04:55
+
+6
Только у нас была такая версия?

[07.11.2009 21:23:02] Alex: я понял
[07.11.2009 21:23:02] Alex:!!!
[07.11.2009 21:23:04] Alex: три кота!!!
[07.11.2009 21:23:08] Alex:!!!
[07.11.2009 21:23:09] Alex: поймате кота
[07.11.2009 21:23:14] Alex: и трите!!!
[07.11.2009 21:23:30] Max: бляяяяя
[07.11.2009 21:23:30] A@AA: и код проступит!!!
avatar

FreeMan

  • 08 ноября 2009, 05:01
+
-1
у нас только так было:)

[07.11.2009 17:32:35] Alexander Smelov говорит: Мы у бывшей Дебесманны
[07.11.2009 17:32:56] Piton говорит: А она уже не дебесманна?
[07.11.2009 17:33:06] Alexander Smelov говорит: Ики
[07.11.2009 17:33:30] sondriki говорит: всё, что было Нелда-теперь Ики, а Дебесманна-та же Нелда
[07.11.2009 17:33:48] Piton говорит: Это слишком сложно для меня.
avatar

Simpozium

  • 08 ноября 2009, 05:13
+
-1
Класс! Ну и как? натёрли кота:
avatar

Arguss

  • 08 ноября 2009, 05:29
+
-1
Вообще конечно коды были заныканы знатно:) Без поллитрухи не разберёшься:)
avatar

Arguss

  • 08 ноября 2009, 05:31
+
-1
Половину яунциемского заброса с собой на работу приволок:(
avatar

Arguss

  • 08 ноября 2009, 06:10
+
+1
ох, я в восторге! )) такие игры я люблю! экипаж, в котором я играла, взял 7 кодов из 8. а ведь реально играть одним экипажем, если дома толковый координатор ;)
спасибо за игру. она действительно очень-очень понравилась.
только вот зачем нужны были спички? )
avatar

Qoo

  • 08 ноября 2009, 11:44
+
+1
Спички нужны были, чтобы я не погиб от никотинового голода в Яунциемсе :)
avatar

nyX

  • 08 ноября 2009, 14:25
+
+2
как же я блин разочаровался, когда не нашли код на Юпитера иела в Рамаве…
круговые развилки отмелись почти сразу как непригодные для нычки кодов…
avatar

3ABXO3

  • 08 ноября 2009, 12:29
+
+1
Спасибо за Игру!!! Да, и приношу извинение за то что подрезал экипаж (вроде Мазда была) перед перекрёстком Пулквиежа Бриежа и Ханзас, когда Осю догоняли… Не часто я там езжу и не знал, что с той полосы налево надо уходить, извинился бы аварийками, да кнопочка авариек сломалась, но мне реально стыдно за тот поступок!!!
avatar

drju

  • 08 ноября 2009, 13:28
+
+1
красный мерс? или ренжровер? )
avatar

Alexd

  • 08 ноября 2009, 13:32
+
+1
Гыгыгы!!! Вас не тока йа? Красный Мерс!!!:)))
avatar

drju

  • 08 ноября 2009, 13:34
+
0
да, погоня знатная была ) спасибо за драйв )
avatar

Alexd

  • 08 ноября 2009, 14:37
+
0
красный мерс, извините пожалуйста, мы хотели вам помахать в качестве извинения, но потом уже была погоня :))
avatar

Akita

  • 08 ноября 2009, 13:34
+
+1
А расскажите, пажалста, где были альтернативные пути подхода к воен.части в Марупе? А то мы таки забили на PS и пошли прямым путем. :)
avatar

Grinch

  • 08 ноября 2009, 13:42
+
-1
чувства двоякие. Осириса хочется обнять и пендаль волшебный прописать:)

вот мы туупииилиииии:))
моск вывернуло наизнанку.
avatar

Simpozium

  • 08 ноября 2009, 14:09
+
+1
Ну нам вывернуло только на tinyurl. Все остальное бралось легко и до подсказок. Разве что коды долго искали…
avatar

FreeMan

  • 08 ноября 2009, 14:30
+
0
ты не в поле играл. а это совсем другая история, как говорится ;)
avatar

Qoo

  • 09 ноября 2009, 08:18
+
0
Это мне был коментарий? :-)
avatar

FreeMan

  • 09 ноября 2009, 09:51
+
+1
Дык видно ж, что не. :)
avatar

Grinch

  • 09 ноября 2009, 10:29
+
+2
Игра на 5 с большим плюсом!!! Ося молодец — вдохновение возвращается ;) тьфу тьфу тьфу!
avatar

amadeja

  • 08 ноября 2009, 15:10
+
-1
Неее, Волшебный Кролик изредка выскакивал из шапки логического мышления Игоря.
Наприемер, как я понял, специальные «светлячки» указывали на верное направление в поиске кода.
Почему тогда на Старта он висел совсем у другой лестницы, где кода не было? Это нас смутило.
avatar

Pustota

  • 09 ноября 2009, 10:09
+
0
Меня это не смутило, я полез к светлячку :) Каково же было разочарование, когда я увидел довольных соперников на соседней лестнице :) А где еще были метки?
avatar

wonder

  • 09 ноября 2009, 10:43
+
-1
К сожалению, меня тоже не смутило…

Еще светлячки были на Яунциема (валялись на полу по словам МЭ) и на Южном Мосту.
avatar

Pustota

  • 09 ноября 2009, 11:46
+
0
Со слов Осириса светлячки лишь указывали на то, что место нашли правильное и код где то здесь… В бункере в Марупе их вообще было достаточно много по полу раскидано.
avatar

humar

  • 09 ноября 2009, 14:00
+
0
А в каком из зданий на Яунциема был код? Обидно было облазить 4 заброса, и все зря.
avatar

wonder

  • 09 ноября 2009, 14:10
+
+1
Точно был в том, на вход в которое указывают координаты. :)
avatar

Grinch

  • 09 ноября 2009, 14:38
+
0
«Светлячки» указывали на то, что вы в правильном месте — не нужно уезжать проверять другие версии. Но не само расположение кода.
На Старта код был на обоих мостиках — «светлячок» был между.
avatar

Osiris

  • 09 ноября 2009, 15:49
+
0
Товаищи и сочуствующие!
так где таки был код в Марупском поле? в бункере ПрибВО или таки нет?
avatar

kitsune

  • 09 ноября 2009, 12:18
+
+2
Смотреть схему. Мы нашли на КП, второй этаж.
avatar

Grinch

  • 09 ноября 2009, 12:58
+
0
а я до последнего списывала на свою мнительность. )))
надеялась на горку на поле
avatar

kitsune

  • 09 ноября 2009, 18:39
+
+1
Народ вопрос по поводу Марупе! Кто-нибудь использовал дорогу «жизни», указанную желтыми стрелками?

Дико интересно, поделитесь )))
avatar

Nofear

  • 09 ноября 2009, 15:29
+
0
чиста из любопытства, а вы по ней ехали, или топали? :)
avatar

Joklmn

  • 09 ноября 2009, 15:36
+
+1
до кружочка ехали. ну как ехали… ползли днищем по земле. потом пешком. Сквозь лес, канавы и колючку.
avatar

humar

  • 09 ноября 2009, 16:39
+
0
Мы ехали с юга. :-)
avatar

FreeMan

  • 09 ноября 2009, 15:41
+
+1
да, мы на мазде кседосе доехали, потом метров 100 ещё пешком дошли. мартовским любое бездорожье побоку ))
avatar

Alexd

  • 09 ноября 2009, 15:45
+
+1
Нофеар с тобой в одной машине был. Вопрос не к тебе :)))
avatar

humar

  • 09 ноября 2009, 16:35
+
+1
По какой-то лесной дороге, говорят, можно и подъехать, мы шли пешочком от многоквартирного дома (похоже, раньше там была офицерская общага) — ни тебе канав, ни колючей проволоки — по тропинке мимо казарм к бункеру.
avatar

Osiris

  • 09 ноября 2009, 15:46
+
0
Ося, я тебе в личку написал — посмотри как так получилось?
avatar

FreeMan

  • 09 ноября 2009, 15:58
+
-1
А то что это оказался охраняемый объект, вы совсем не знали и даже не решили проверить? Колючая проволока и охрана там находятся для красоты и так классно вписываются в пейзаж тех мест. По сути я понял что мы нарушили закон ЛР и вторглись на частную собственность или того хуже на гос. собственность. Давайте тогда на след. игре код в главном банковском хранилище спрячем в ячейке Н13.

И самый главный вопрос — Почему?????? Почему опять во время игры менялись задания? Как стало известно на АП «P.S. Через главный въезд хода нет. Есть много других путей, как безопасно подойти» уже появилось когда н-ое количество команд прошли этот уровень.

Очень понравились новые уровни опасности. Теперь 3-й уровень опасности это прогулка по минному полю?
avatar

fed

  • 09 ноября 2009, 17:56
+
0
По информации, которая была у нас это был охраняемый объект, но министерство обороны от него отказалось в целях экономии средств. Прошли к бункеру по вытоптанной тропинке без препятствий и предупредительных табличек — если бы была охраняемой территория, то хоть какую-нить табличку да повесили бы, наверное. И местных бы туда не пускали.
Примечание появилось, когда появилась информация, что там что-то все-таки не гладко.
Уровень опасности — это не подсказка, а предупреждение.
avatar

Osiris

  • 09 ноября 2009, 18:08
+
0
как юрист юристу — отказатся можно только в чью-то пользу и айзсардзиба с бюджетом 344 лима лат явно бункеры не списывает.)) максимум — охрану сняли, кнопку оставили.
я лично тоже в шоке от места, ибо то что мы там не встретили народа с контробасом в процесе упаковки товара народного потребления — чудо чудное. ))

бункеры — явно ПрибВО, а они безхозными не стоят, как правило. ))
avatar

kitsune

  • 09 ноября 2009, 18:36
+
0
любой заброс — это тоже чья-то собственность, нас ведь это не сильно беспокоит...)
avatar

Joklmn

  • 09 ноября 2009, 20:05
+
0
физик и мин обороны это две толстых разницы. ))
идешь такой, а оопаа — режимный объект под видом нужника. )))
avatar

kitsune

  • 09 ноября 2009, 21:06
+
+1
Летом пытался пробраться на территорию той базы в Марупе. Охрана не заставила себя долго ждать :) Жаль, что не прошли уровень. Видать не судьба там побывать :)
avatar

wonder

  • 09 ноября 2009, 21:14
+
0
ну на этой игре реально 3его уровня опасности по крайней мере моему экипажу не досталось…
avatar

stiros

  • 09 ноября 2009, 21:20
+
0
А мы неищем легких путей! Кстати, на разъездах потеряли мин 40 )))
avatar

Nofear

  • 09 ноября 2009, 17:20

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.