Организационное19/09/2009 Игра Высшей лиги от команды ПАРКоголики.

Раздраженный голос в ночи
напомнит о моих неудачах.
Скоро еще один рассвет
на чужой земле
в плену чужих чувств.


Сакура, гейши и самураи – романтика далекой Японии. Кто из нас когда-либо не мечтал побывать в этой полной загадок стране?
А маленький японский мальчик Нобу – сын простого рыбака из Мияко — даже в самом страшном сне не мог себе представить, что однажды очнется посреди чужой холодной страны со сложным названием Латвия. Нобу, когда-то мечтавший о деревянном конике, теперь больше всего хотел попасть домой в Японию. И кому, как ни вам, знающим каждый уголок родного города и его окрестностей, помочь крохе вернуться на родину?

Команды, искренне желающие помочь мальчику, смогут подать заявки и внести посильную финансовую помощь в размере 40,00 Лс в среду, 16/09/09 с 19:00 до 21:00 в таком родном Нобу заведении «Salt&Pepper» Palasta 10, Rīga.

Стартует Нобу 19/09/09 в 17:00 от Улманя гатве 140(бывший магазин Profs). Ждать вас он будет с 16:00 до 16:30 на месте старта. Быть всем 3м экипажам не обязательно, но предпочтительно для вас же самих.
С вас: подписанные соглашения с номерами машин. Нобу взамен вам даст клочок бумажки с какими-то символами :)

Что поможет вам в поисках:
1. Коробочка из-под компакт-диска. Прозрачная, можно пустая (предъявить на старте).
Обновление 2 от 14.09.09. (21:55) В крайнем случае подойдет и кармашек для документов А4прозрачный;
2. Конечно же – стандартный набор Игра.лв;
3. Перчатки рабочие, тонкие (можно с пупырышками, а можно и без); удалено 16.09.09. 22:45
4. Фантазия и творческий подход – чем больше, тем лучше, но не выходя за рамки закона и приличий;
5. Фотоаппарат с возможностью перекинуть фотографию на компьютер;
6. Компьютер, способный воспроизводить видео и аудио файлы (это, несомненно, входит и в пункт 2, но мало ли :));
7. Могут пригодиться блокнотик и ручка;
Обновление от Osirisa 17.09.09. (16:55)
8. Будет бонус от FindMe.

Радиус игры – Рига и район (от центра Риги ~35 км). Пардаугава будет. Все коды будут начинаться с igPA
Подсказки будут приходить через 30 минут. Автостоп в 3:00. О месте afterparty узнаете, когда прийдет время :)Обновление 3 от 16.09.09. (22:43)
На уровнях с большим радиусом поиска будет присутствовать некая достаточно заметная метка (будьте внимательны). На бонусных уровнях эта метка будет всегда. Обновление 5 от 17.09.09. (23:17)

Внимание! Во время игры будет и некоторое количество бонусных уровней, каждый из которых будет иметь свою ценность. Распределяйте свои силы грамотно.
Бонусы будут идти Самостоятельной веткой (отдельный пароль для входа). Первый бонус появится через 45 минут после старта, последующие будут также появляться с интервалом в 45 минут. Бонусы будут доступны для прохождения в течение всей игры. По окончании игры командой, прохождение ею бонусных уровней будет невозможно. Обновление 4 от 16.09.09.(22:44)
Следите за обновлениями (они обязательно будут опубликованы в ближайшее время)

Обновление 1 от 14.09.09. (21:51)
Бонус Нр. 1. Команда, которая на старте появится с живой гейшей (читай – с живым человеком, максимально похожим на гейшу) получит 10 минут бонусного времени. Регистрация команд с гейшами на старте до 16:30.
(Изображения и прочие воспроизведения образа гейши к рассмотрению приняты не будут! Критерий «настоящности» гейши достаточно субъективный – любой независимый человек, посмотрев на вашу гейшу должен безошибочно определить, кто перед ним стоит. Тем, кто не знает, как выглядят гейши, смотреть сюда)

Комментарии (360)

Та-дам! Следите за обновлениями :)
И Игорь, поставь, пожалуйста, это как-то на видное место. Спасибо :)
Ждёмс!

Стандартные придирки от меня))):
1)Коробочка- стандартная, «джэвэл» или тонкая- «слим»?
3)ты про х/б, вязанные?
6)Просто просьба: чтобы небыло косяков- видео делайте в .avi, а музыку- в .mp3(НЕ в WMA)
Я так понимаю, что уточнение к 6-му пункту с ошибкой- не 1, а 2)))
1) Все, что нужно — сказано.
3) Можете и хб. Можете даже сами связать. Уточняю — имелись в виду примерно такие >> (первая ссылка).
6) Примем к рассмотрению.
Да, ты прав. Спасибо, исправила.
Желательно чтобы avi НЕ были с AC3
Я думаю что коробочка нужна чтобы положить туда диск который выдадут на старте… Типа на игру закупали диски в БУНЖАХ… И чтобы в игре не повредить — надо иметь коробочку… Вот только каждому экипажу или 1 штуку?
Странно, что ты про перчатки такого же вопроса не задал :) Это по желанию, Карнос :)
«На его месте должен был быть я..» (с)
Отвечаю: мой ответ был иНику — насчет ТИПА коробочки… Что мол скорее всего тип по барабану… А ведь иНик задал конкретный вопрос — есть коробочки старого образца — более толстые и есть слим — более тонкие.
Ну, а я ответила на последнее предложение твоего поста iНику :)
И ему я тоже вполне точно ответила. Ну, мне так показалось.
  • avatar
  • Ender
  • 14 сентября 2009, 10:01
  • #
  • 0
Прочитал анонс и не удержался! Я не мечтал там побывать :) Мне вообще пофиг на Японию совершенно :-) Почему все япономаны считают что весь мир болеет тем же? :))))
Кто-то намеренно проводил отпуск в родной Летонии и чхать хочит на всякие там загарманицы. Как грится, дело укуса. :)
Не являюсь япономаншей и ненавижу суши, но в Японии побывать мечтаю. Как впрочем и в Мексике, и в Австралии и т.д.
Ну, во время отпуска в Латвии я совсем не сижу, так что мимо :-)
Австралия, Мексика, суши: +1
Брат?! :)
Не, мексиканские сериалы не очень :)
А текила, буритос, холопенья? :)
Текилу несите :)
Буритос, и начос — ДВЕ ПОРЦИИ ПОЖАЛУЙСТА!
Мексика сейчас не в топе, если только не хотеть заболеть свиным гриппом…
Зато потом можно будет бесплатно ездить :) Если вылечишься :)
  • avatar
  • Vlad
  • 14 сентября 2009, 10:52
  • #
  • 4
Япония это экзотика. Народу нравится помечтать и мысленно оказаться там, среди воинственных самураев и сегунов, а если есть возможность, то посетить эту необычную для европейца страну.
Вообще это наверное хорошо, что в игру вносят элементы экзотики. Вполне возможно, что мы узнаем что-нибудь интересное о японской культуре.
Но увлекаясь Японией не стоит пренебрегать историей родного города.

Вообще за все время участия в игре я заметил три основные теденции игр:
1. Задания бывают интересными, в плане того как выглядит загадка и насколько оригинально находится решение — а вот место не очень интересное, а-ля какая нибуль фирма или кафе.
2. Интересные задания и захватывающие исторические места Риги, расширяющие кругозор и приносящие непередаваемое удовольствие.
3. скучные загадки и места — такие правда очень редко бывают.

Так вот, я всеми руками и ногами за второй вариант и надеюсь малыш Нубо тоже будет рад узнать много интересного о Риге. :)
Опять старт в 17:00 :(. Торнадосы объясняли сложностью и продолжительностью игры, а у вас что?
это же хорошо! раньше начнем, раньше закончим. :)
Насчет раньше закончим — тут есть другие, более существенные факторы…
всегда считал, что ИГРА это именно ночной квест, давайте тогда в 11:00 начинать, «раньше начнем, раньше закончим»
Поддерживаю оратора!
В 11:00 это уж слишком. :) в 17:00 нормально, но не раньше.
Вот-вот!
Незнаю… Япония конечно страна контрастов. Там всё другое… Но у меня почемуто она оссациируется с фильмом Софии Копполы (с Биллом Мюрреем) — ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДА… Очень нудный фильм…
Лёня, стыдно!
А как же Акира Куросава?!
Есть еще Такеши Китано, мне нравится фильм Брат (Brother) с ним.
  • avatar
  • RMX
  • 14 сентября 2009, 14:13
  • #
  • 2
Чтоб у всех скотчем глаза были растянуты, а то на интерах не примем! ;-))
ит ис э джоук.
японский уже начинать учить? :)
  • avatar
  • RMX
  • 14 сентября 2009, 15:45
  • #
  • -1
уже пора бы закончить)
Оригато! :)))
  • avatar
  • Rad
  • 14 сентября 2009, 16:36
  • #
  • 3
Все команды, невошедшие в пятёрку, награждаются утешительными призами. Сувенирный набор: коврик и кусунгобу.
Кто минусует то? Кусунгобу не выговорили? ))
Тут завёлся знатный минусёр. :)
Минусуй, не минусуй — всё равнро получишь… кусунгооо-бу!
  • avatar
  • Rad
  • 14 сентября 2009, 16:38
  • #
  • 8
2. Конечно же – стандартный набор Игра.лв;
===========================================
Вот это наборчик! Мячта!:)
  • avatar
  • Rad
  • 14 сентября 2009, 16:44
  • #
  • 3
www.youtube.com/watch?v=m9nVENReGBY

Рига уже ссыцца!
Йатожы уссалсо с ролика :))) Дайтедве!
Нинзяшописец!
  • avatar
  • Rad
  • 14 сентября 2009, 17:04
  • #
  • 2
Не забудьте про обувь на тостой подошве!!!

Рад, ты умничка. Я на твой пост сошлюсь сейчас :) Сорри, что без спросу.
  • avatar
  • Kitvi
  • 14 сентября 2009, 17:57
  • #
  • -1
угу, и сходить на курсы по харакири, ибо в таких сабо дико прикольно бегать по забросам! :):)
Таки сепоку предпочительней...:)
думается мне, что после пробежек в таких найках не до ритуального сэппуку )))))
А тама на курсах в конце практический экзамен, который теоретики на правильность исполнения проверяют?:)))
наверно помогают обезглавливанием, чтобы болезненных гримас не было )))))
сорри за жесть!
  • avatar
  • Qoo
  • 14 сентября 2009, 22:00
  • #
  • 0
а блокнотик какого формата? А4, А5, А6? ))
а чернила в ручке какого цвета? ))
а шариковая или перо? ))
  • avatar
  • Rad
  • 14 сентября 2009, 22:00
  • #
  • 0
Не забудбте про фонарики:


, и интернет!
Мммммм!!! Клава с «клитером»!!!:))) Мусье знает толк в извращениях!!!:)))
  • avatar
  • Rad
  • 14 сентября 2009, 22:23
  • #
  • -1
Дык вот значит вот как он выглядит?! А я, дурак, всё боле в других местах искал. )
Пообщайся с Денстером на эту тему :)))))))))))))))))))))
А что Денстер? Он тож его в других местах ищет. Как говорилось в какой то рекламе: " А пасаны то не знают!" (с) ))
Пообщайся пообщайся, для него это правда больная тема, но вдруг разговоришь :)))
Нее. Ну не может быть… Чай юбилей человек отгулял давеча )
аааааааа, спроси у него про поиски :)))))))))))
Ноутик IBM, класная штуко…
А можно кармашек не А4, а А5?
И поправь ссылку про гейшу! Ты видимо хотела написать ТАКУЮ
Ты зануда. Нет, нельзя. Только А4. И точка. Уровень прозрачности — минимум 98% (определять на глаз).
Ссылки и в моем посте, и в твоем у меня показываются идентичные. Объясни, в чем разница. Желательно, по пунктам и с выводами :)
Кто бы говорил про занудство))))
По делу:
в фразе «Тем, кто не знает, как выглядят гейши, смотреть сюда)» ты поставила ссылку на ЭТУ тему. ссылка выглядит так:http://www.igra.lv/blog/267.html.
А если я правильно понял, то ты хотела поставить ссылку на камент Рада. Тогда нужно ставить такую:http://www.igra.lv/blog/267.html#comment19660
Я?? у, я зануда, но не в такой степени :)
По делу: копи-пэйст из топика:
Тем, кто не знает, как выглядят гейши, смотреть сюда)

Я ничего не подправляла. Так оно записано. Понял ты правильно, конечно :)
Ээ… господа читающие, у кого ссылка в моем тексте про бонус куда показывает? Рассудите нас :)
Ой… так копипэйстну:
Тем, кто не знает, как выглядят гейши, смотреть Тем, кто не знает, как выглядят гейши, смотреть <а hrеf=«www.igra.lv/blog/organization/267.html#comment19660»>сюда</а>)
Поменяла на кириллицу а и е, чтоб было видно, какая ссылка. Иначе не получается — даже с пробелами линк красиво прячется.
Ник, не люби Тарантелле мозги. Всё у неё правильно показывает. Зануда блин. Катя, не принимайте от его команды кармашки и прочие коробочки для компакт-дисков. А так же скажите что в его стандартном наборе игра.лв чего-то не хватает и как следствие — не допустите его до игры! А то совсем распустился, понимаешь )))
Блокнот на игру


, и ручка!


з.ы.: Тарантелк! Про бонус тем, кто приедет на праворульных машинах, ты уже сказала?
Этот бонус между строк должен сам собой читаться. Как и то, что команды, приехавшие на старт на всяких там БМВ, Вольво и прочих Мерседесах до игры допущены не будут :) (На всякий — это шутка).
Теперь и у меня правльно показывает! Я не занудствовал, а подсказал опечатку. А то, не все читают весь трэд каментов!
У меня не было опечатки: Р Я ничего там не исправляла. Что такое трэд — не знаю.
Спасибо огромное :) Я уж распереживалась :) Чмоке :)
1. Внимание! См. обновление в топике!
2. По поводу времени начала игры.
Господа игроки, мы честно думали по поводу того, во сколько начать игру. Думали как до того, как вывесили анонс, так и после (по просьбе Осириса, который заботится о нашем общем благополучии).

Дело в том, что наша игра, как многие наверняка помнят, изначально планировалась на май, потом вроде как перенеслась на конец августа, а потом уже на конец сентября. Раскроем вам тайну — в игре есть уровни, прохождение которых крайне желательно в светлое время суток (позволю себе не расписывать, по каким причинам). Вспоминаем, во сколько темнеет в каждый из этих месяцев и думаем, есть ли объективные причины для того, чтобы начинать игру раньше привычных вам 18:00. Сразу скажу — менять уровни местами невозможно (тоже по ряду причин).
Надеемся на ваше понимание,
Искренне,
Мы
Ясно. Тогда я- за ранний старт) Я в августе уже был свидетелем того, как в затянувшейся игре орг заблудился в лесу, ведя нас к бункеру))
Помнится, на первой игре от Пепелац (в районе 5 часов утра)в лесу заблудилось несколько оргов — после чего уровень сняли. :)
  • avatar
  • usa
  • 15 сентября 2009, 17:13
  • #
  • -1
Может, в таком случае автостоп надо делать на 1 час раньше? Или вы задумывали игру на 1 час дольше, чем обычная?
usa, 3-мя постами выше Тарантелла дала исчерпывающий ответ. вай не?
  • avatar
  • nopox
  • 14 сентября 2009, 22:44
  • #
  • 0


Это тот критерий «настоящности» гейши? :))
Если приведешь такое чудо на старт — думаю, мы простим некоторые несоответствия :) Только чур — пусть голова таки будет своя, а не переставленная :)
Дык, как я погляжу тут сплошные предъявы пошли…
Игру начинай во стока-то, а заканчивай во стока-то. Никаких бонусов. Реквизита мало — плохо, много — ещё хуже.
Игра ещё не начилась, аллё.
Стайка брюзжащих пердунов — стыдно чесслово!

Один Рад вносит нотку позитива. :)
чтобы быстрее — как возможный реквизит, мне нравится это вот… )))))
Мерза, да хабей ты на них. Все же знают — игры ПАРКов шикарны. Раз вы сказали нада так — значит нада так и точка. )))
во как ( сольёте чонить за такой пост? )
  • avatar
  • RMX
  • 15 сентября 2009, 12:12
  • #
  • -1
за корыстные посты не сливаем:-))
Пост был написан бескорыстно. То есть даром.
Слив вы мне так же бескорыстно можете дать )))
А ты, как обычно слив у оргов клянчешь?)))
Не, ну а чо ))
  • avatar
  • Qoo
  • 15 сентября 2009, 17:08
  • #
  • -1
а ты играть даже будешь? ))
Мерзи, я ж говорил, что начало надо делать в пять утра, а не в пять вечера, ибо Япония страна восходящего солнца!!!:))) Тогда б уж точно никаких предъяв не было бы… Усё по сценарию!!!:)))
Вооот. Золотыые слова ))
Вот-РЕАЛЬНЫЙ блокнот на игру! Записывать номера машин-конкурентов))))
раз на то пошло — Гейша с вайрлессо:
эээ, а кому это не нравится?
  • avatar
  • drju
  • 15 сентября 2009, 14:05
  • #
  • 1
Симп уже торгует паролями!!! schedar.livejournal.com/196797.html Где он их взял? Кароче, опасайтесь подделки!!!
  • avatar
  • Rad
  • 15 сентября 2009, 15:39
  • #
  • 0
Ручка! Ну вы сами понимаете для каво! )
А блокнот в слезах я картинко не нашёл. ))
  • avatar
  • MiGus
  • 15 сентября 2009, 22:27
  • #
  • 4
зайбали (ц) уже своими картинками.
Ладно б в специальной мопсовской теме, так нет же — в полезном анонсе понапихали. (*спряталась за тамбочкой от минусов :))
Не. ну понятно, что в этом топике надо только оргам про часы втирать?
Почумц это в ЭТОМ топике? Ваапсче надо быть серьёзным и никаких чтобы картинок и прочих сисек ;)
Хотя… можь если бы сиськи были бы, никто слова и не сказал бы )
  • avatar
  • Vlad
  • 16 сентября 2009, 09:43
  • #
  • 1
Вопрос к организаторам — можно ли узнать сколько именно заданий будет? )
А когда кто то это говорил? Если есть деньги, обращайся к Симпу!!!:)))
не не не. Если есть деньги, обращайся ко мне. А к Симпу я как нить сам уже ))
Ну если ты мне тожа отстёгивать будешь, то и тебя буду пиарить!!! А пока мы с тобой не договорились, пущай к Симпу обращаются!!!:)))
ну дык давай договариваться )
Не здесь… Здесь Симп может увидеть!!!
Я те в скайпе уже отправил мой бизнес-план ))
*мечтательно*
… если Вы на интерактивах будете выдавать оргам по бутылочке пива и пачке фисташек, интерактивы будут проходить гораздо интереснее и быстрее…
  • avatar
  • Vlad
  • 16 сентября 2009, 10:46
  • #
  • 1
было дело — информировали о количестве заданий.
Объясните, в чем смысл это скрывать?
смысл скрывать в том, что скрывать — это к лучшему. Ведь всё что ни делается, всё к лучшему )
Смысл в том, чтоб заработать!!!:)))
та неее, денешка не причём тута ))
Чё там в правилах...?
От 10 до 15 заданий?

Vlad, не меньше 10 и не более 15 заданий + энное количество бонусов.
а какого вида бонусы будут?
Будут ли учитываться результаты вот этого опроса?
дайте и мне позанудничать ))))))))
Бонусы будут вида обычного задания — больше для скучающих координаторов-аналитиков и меньше для полевых игроков (за небольшим исключением).
Подсказок к бонусам не будет.
Каждый бонус будет иметь свою цену в минутах — это будет сразу указано в тексте к нему.
Аффигеть ))
я и не надеялся на такой исчерпывающий ответ )
вопрос задал скорее так, для поддержки разговора.
Спасибо )))
Теперь ты просто обязан жен взять все бонусы!:)
за что тут минусы — совсем не понятно )) странный у нас на игре народ, всё таки )))
наверное, это для кого-то единственный способ самоутвердиться ))
ЗЫ: бонусы будут появляться с определённым промежутков во времени и будут доступны к прохождению в течении всей игры. По окончанию игры прохождение бонусов будет недоступно.
Ну, всем удачи :) Желаю только позитивных эмоций нам и вам :)

З.Ы. Афтарпарта будет проводится в полевых условиях, так что если хотите есть и пить каких-то экстр, то пожалуйста, позаботьтесь об этом сами.
СПАААААААААААААААААСИБО за ИГРУ! Супер! Беготня по опорам моста — самая запоминающаяся (спасибо Максу из кб, и по-моему Лёше из Пепелаца, вот всё-таки приятно, когда есть Fair Play в игре) часть игры!
  • avatar
  • ram
  • 20 сентября 2009, 04:32
  • #
  • 2
Спасибо Паркам за игру. Мне всё понравилось. Девочка в Приедайне рельно напугала :)))
А мы так старались напугать вас в доме ещё… но испугались только 2 команды)))
Всем командам огромное спасибо — вы супер! :) Было приятно увидеть столько веселых и позитивно настроенных людей :)
И высшим силам отдельная благодарность за великолепную погоду и такое звездное небо :)
  • avatar
  • usa
  • 20 сентября 2009, 09:35
  • #
  • 2
На распределение мест в паре из 1 и 2 места, а также в паре из 3 и 4 места повлиял бонус :)
Увы!
а где посмотреть ответы на бонусы?
Да, немного обидно, когда изза бонуса (вернее его отсутствия с нашей стороны) уплывает первое место… Ну что поделаешь — игра есть игра!!!
Поздравляю всех:
* наших Торнадовцев с достойным вторым местом, которое мы таки вырвали и координаторским потом и кровью (фигурально) полевых игроков. Все играли очень слаженно и на огромном позитиве! Для нас это все равно победа!
* Антон Палычей с первым местом — в борьбе все (честные) способы хороши.Молодцы что взяли бонусы.
* Ну и конечно поздравления и благодарность ПАРКОголикам за ОТЛИЧНУЮ — игра прошла очень динамично, на большом позитиве, очень все наши рады. Реально ЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ вечер командной игры, которая ко всему прочему была еще и довольно экзоотической и в ЭТОМ интересной!

Еще раз всем спасибо! И Игрокам и организаторам! Все молодцы!
Я в этот раз координировал так что могу только гадать что там происходило!
Спасибо! Всегда приятно, когда идёт борьба нос-в-нос и вести с полей:«на интере видели конкурентов»
Это не игры Первой Лиги, где частенько вторая половина игры проходила, как в вакууме)))
  • avatar
  • Rad
  • 20 сентября 2009, 10:49
  • #
  • 4
Бонусы в топку. Мухи отдельно — котлеты отдельно. Очень неприятно, когда теряешь позиции только из-за того, что у какой-то команды просто мощнее ресурсы.
А игра хороша. Девочка выжгла напалмом. ) Паркам зачот.
Поздравляю АП с заслуженным первым местом!

Игра удалась (с)! Получилась добротная и интересная. Спасибо!
Спасибо Паркам за игру, все очень понравилось.
на станции, орги не успели спрятатся, по-моему, девочку мы сами напугали, прикольная была).

Интересные и реальные бонусы(спасибо за предварительную инфу)
… после Покемонов Радуга доела мозг и брать её было не чем )).
Да хотелось бы решение РАДУГИ…
Бонус-уровень РАДУГА.

Ну про фазанов всё понятно. Начало отсчёта каждой строчки начинается с заглавной красной буквы, буквы идут взразброс, но согласно цвету и далее подставляются по формуле:
1. Красный
2. Оранжевый
3. Жёлтый
4. Зелёный
5. Голубой
6. Синий
7. Фиолетовый
Зашифрованная фраза:
«Есть у Лены два брата
Одному четырнадцать, другому двадцать.
Передай привет каждому из них.»
То есть сначала сначала одна из 3 красных букв (догадайся, какая), потом одна из 3 оранжевых и т. д.?

Сложно :(
Ну сначала понятно, что первая красная Е (ибо заглавная), после красной — оранжевая. В первой строчке — 3 оранжеевые; «ы» сразу выпадает, «т» тоже вряд ли, остаётся «ь» и т.д.
Но я согласна, что зная задание легко всё объяснить. :)
Инта… я и сама соглашусь — он очень замудреный :) Даже зная уже, все равно сил не хватает пройти его до конца :)
Ну звиняйте, Джекилл его прошёл. :)
Еще бы Джекилл и не прошел :)
Телепатия?
Или ты намекаешь на 10 км. штафного бега? :)
Вы это… одним воздухом дышите :)
Спасибо за игру, за зачетные ебеня, за суп на афтере (это было круто, кто не попробовал, сам виноват) :)
Спасибо паркам за игру, реально испытали позитив и драйв.Кладбище и церквушка-это было стрёмно, особенно, когда привидение пробежало и бомжи, собирающие цветы…
Да, спасибо за вкусный супчик на афте… зачОт!
  • avatar
  • Qoo
  • 20 сентября 2009, 12:21
  • #
  • 4
спасибо большое! игра запоминающаяся. Катацимури — красиво )
судя по Вовиным рассказам, девочка в Приедайне — это что-то незабываемое ))
отдельное спасибо Евгению из команды Pilnīgi Pajāt за то, что не бросил меня одну в подвале заброса консервного завода.
суп, чай и позитивно настроенные люди на афтере очень помогли согреться.
поздравления Антон Палычу!
и ещё спасибо иНику за то, что починил мне фонарик )) работает исправно )
Спасибо Паркам за приятный субботний вечер! :))
Очень понравилась тематика и то, что она была выдержана на протяжении всей игры!
Очень понравилось то, что была предварительная инфа по бонусам и указывалась их цена… во время игры как-то само собой выкристаллизовался один экипаж «на бонусы» параллельно с решением уровней. Плюсом было и то, что на их выполнение не было ограничений по времени… ну кроме Игоря, за которым мы успели изрядно погоняться :)))
Сходу про понравилось — первый видик, Судоку, Катацумури — красиво, Приедайне — правда экипаж сказал, что в забросе слишком легко код нашелся :)), Рамава — мозг поела, но зачетно! :)
Ойй… еще очень забавно было на ул. Глиемежу — из бара Скала вышел немного нетрезвый молодой человек и начал приставать к людям с фонариками… даже искать честно хотел помочь :)))
спасибо паркам за игру.
я хоть и набегами координировала — но понравилась логичность и незаурядность заданий!
МАЛАДЦЫ! :)
  • avatar
  • AND
  • 20 сентября 2009, 13:28
  • #
  • 3
Спасибо за игру!
море позитива и полученного удовольствия!
Жалко что играли только одним экипажем и небыло времени на бонусные задания и кучу времени теряли на переезды, особунно во втором задании с четырьмя кодами (когда взяли четвёртый код, нехватило пару секунд его ввести, получили автопереход).
Первый раз небыло времени даже кофе выпить, постоянно в движении!
И не смотря на последнее место, мы остались очень довольны, за что ещё раз огромное спасибо за прекрасную игру!
Молодцы! Просто восхищена вашим упорством!
Было приятно пообщаться. :)
  • avatar
  • Lady
  • 20 сентября 2009, 13:38
  • #
  • 6
Хорошая игра, познавательная, логичная.
Но несколько но.

1. Подсказки. Про Приедайне — что вообще давала 1 подсказка? Все поняли, что Приедайне из задания. А где именно? Что значит искать главное? Мы, например, упёлись, в Лиелайс проспектс (с натяжкой, большой=главный %)). С белой девушкой исполнено было, конечно, здорово (напугала :)), но изначально всё путала. Baltā kapa, которая чуть дальше от Приедайне, чем не белая девушка? :)
Подсказки к фудзи тоже непонятные. Везде указывалось — ищите код НАВЕРХУ, а в итоге он оказался внизу лестницы. Может, дублировался где-то на крыше? Мы не нашли.

Бонусы интересные, но, на мой взгляд, их просто было слишком много. Многовато времени отнимали.

Очень понравилось задание с фотографией. Хороший ход — совершать интерактив самим, без оргов.
Даа, балтаа каапа у нас кучу времени отняла, так как другая версия не рассматривалась. На будущее хотелось бы чтобы заготовленые оргами образы как то отделялись от задания, ведь они не являются всем доступным фактом, который можно найти в нете, в книгах, или знать что такой образ там всегда есть :)
Курсивом выделять? :)
Вот ведь… А нам показалось, что первое место, куда поедут команды — станция «Приедайне».
Сидя в засаде, наблюдали странную картину — подъежала машина к станции, останавливалась и видимо команда рылась в и-нете. Из машины никто не выходил. В конце от отчаяния решили, что будем подкрадываться и, с дикими воплями, врываться в стоящие машины.
Жаль, что не ворвались, сэкономили бы нам кучу времени :( Ну никак не выводило задание на станцию
Да лааадно. Если ничего не знаешь там, единственное, что приходит в голову станция. Ну и кладбище от белого траурного цвета.
Решалось реально пр прочтении. Линка просто выкрикнула станция, дальше минут 5 добивались связи с экипажем Бебербекским и просто дал указание искать «белую бабу» (простите) на станции и кладбище. А, что ещё делат-то.
Это показалось слишком банальным, хотя нужно проверять, конечно.
Да, видимо как наш маяк.
Приехали в Приедайне и стали искать что то, что могли обозвать Белой бабой, нашли Балту Капу, и судя по рыскающим конкурентам не мы одни
а у меня наоборот. белый цвет с загсом вязался ))) но загса там не обнаружили )
Ещё перед родами все в доме у них завешивается белым, но роддом через несколько станций. Оставляли на послестанции.
Спасибо за хороший отзыв и вопросы :) Отвечаю:
1. Приедание — слово в тексте задания выделили тем, что оно единственное было написано с ошибкой. Подсказка 1. говорит о том, что нужно обратить внимание исключительно на то, что в задании «не так», т.е. слово Приедание. У автора задания, равно, как и у тестировавших, первая ассоциация — именно ж/д станция. Некоторые из тестировавших вообще требовали усложнить уровень, говоря, что он слишком понятный и решается за секунду :) По мне — девушка и капа — вот это странная ассоциация :)
2. Кодов было несколько (как и на всех уровнях) — один у подножия лестницы, второй — чуть выше, третий — еще чуть выше. За знак СТОП решили не вешать по понятным причинам. Территория, по которой можно подняться наверх Олимпии (абсолютно верно определили, что нужно делать) — не такая большая, всю обыскать можно за 5 минут, и почему бы не начать с низу? :) И кстати — в задании не сказано, что искать нужно наверху :) Наверх нужно взбираться, подзти и пр. Т.е. процесс — т.е. не сам верх, а путь к нему. Ну, это я занудничаю уже, видимо :)
Ну возможно и не взяли станцию, потому как казалось очень просто, но я же не пишу, что задание плохое, я писал, что зря не выбежали и не потревожили нас сидящих в машине
Дык, я просто объясняю Леди ход нашей мысли :)Или я не туда кликнула?: )
Не туда :)

еди 20 сентября 2009, 14:42 #
0
Это показалось слишком банальным, хотя нужно проверять, конечно.

:)
Хм… у меня показывается мой ответ под твоим Леди 20 сентября 2009, 13:38 #
Ну, да фик с ним :) Главное, чтоб миру мир.
За супчик на афтере отдельное большое спасибо!!!
  • avatar
  • Ender
  • 20 сентября 2009, 13:55
  • #
  • 4
Неплохая в целом игра. Нашему экипажу повезло побывать, кажется, на всех интересных уровнях без исключения :) И спасибо Анастасии, за то что не пришлось таки лезть одному в подвал консервного завода :-) Кода там не было правда :-)
  • avatar
  • DSK
  • 20 сентября 2009, 13:56
  • #
  • 0
Спасибо паркам. После летнего перерыва (у нас он закончился только сейчас) было очень классно побегать, покататься и подумать. СПАСИБО!
А чем вам бнусы не приглянулись?
Формат был игровой. От простоя по-моему избавляли, «статойловые» пробелы заполняли. Время на решение, было заведомо больше, чем бонусное время — за фигню всякую по часу не давали.
Так что, кто решил, что делать надо — делали.
Что же до недостатости ресурсов команд — не будете же вы просить облегчение заданий и «фору» для команд, играющих одним или 2-мя экипажами.

P.S. Извиняюсь ещё раз лично перед Торнадосами за то, что ввели их на финише в заблуждение и отправили доделывать бонус в агенскалнском заливе.
Бонусы нормальные. Но реально слишком много (ИМХО). Если было много версий на основные задания то мало оставалось времени на бонусы. Ну ктото конечно решил. У кого как…
В крайнем случае, можно было давать на бонусы определённое время. Час, например.
Была идея делать соотношение задание-бонус 1:1 — так что 5 — не много… про мало времени ничего не могу сказать, но сколько уже сам играл и координировал — всегда в любой игре есть моменты, когда тебе нефиг делать. Да и от ваших же на афтапате узнал, что просто не делали вы их поначалу…
  • avatar
  • 707
  • 20 сентября 2009, 14:08
  • #
  • 2
У меня несколько вопросов
1: Кто обглодал курочек в супе?
2: Кто носился белый в лесу Катлакалнса?
3: Почему не было кода в бочке на рыбзаводе?
4: Как и кому можно заказать погоду?

ща подумаю мож чё добавлю… а да, спасибо за игру.
Нихрена не понял вчера но понравилось. Торнадос я вас лю, новички умнички. Ура!
А старички?
Старички это априори, монстры. В вас даже не сомневался.
Рома, какого цвета твои таблетки? :)

ЗЫ: рыбозавод???!!!
Аха, тоже удивилась, но Спросить постеснялась :)
Ну консерва эта. Там такие бочки типа селёдочные, ассоциация с фильмом Человек Амфибия, портовые грузчики… :))) Это моя вольная интерпретация.
О, блин! Ром, стыдно нет?!

Там овочные консэрвы. :)
Да ясно, что овощные. Яж бестыжий Я для себя его назвал рыбзаводом, там в подвале такой аквариум…
бочки действительно классные были. но очень уж там ржаво всё и слякотно было.
Вот вот ржаво!!! мож поэтому ассоциация с силёёёёёёёёёёёткаааай :)))
За 2 и 4 отвечу :)
4) Я ж говорю — высшие силы за это отвечают :) Главное, уметь с ними разговаривать :)
2) Ничего такого не было предусмотрено :) Это, видимо, бонус-трек от высших сил :)
А Линке этот бонус-трек аритмией вылился. "-Ромаааааянипайдутудааа ..."
Во, придумал…
5: Что означал тот иероглиф рисованный на чекпойнтах?
6: Почему возле церкви в дровяном сарае Катлакалнса я не нашёл повешенного мальчика?
7: Что таки с ним стало, после приведения на кладбище потерял нить как-то…
8: Почему свинья не махала нам ногами, когда мы пролетели ее мимо на Лиепайской трассе?
у меня всё, но я не прощаюсь
5) Вроде как — Игра. Хотя в моих словарях он иначе выглядит.
6) Мы хотели, но боялись за Лину :)
7) А финальный текст в конце игры не появился? В сценарии перед картой был текст:
Тишину кладбища, как старую простынь, разорвал визг летучей мыши. Нобу замер от ужаса – казалось, он слышит стук собственного сердца. тук-ТУК-ТУК – все громче и громче! Нобу испугался, что сердце вот-вот выпрыгнет из его дрожащего тельца и от этого страха… проснулся. Вокруг все было таким родным и знакомым, что Нобу радостно улыбнулся. А вам в благодарность он оставил гостинцы. За ними можете явиться сюда:
8. Свинья немного робела, она, увы, не обладала такими великолемными актурскими способностями, как девочка из Приедайне :)
Я финалку не читал. Говорю же призрак загнал под шконку, а там уже и приехали на афтер. Спасибо, хоть законченность появилась. Кста я почти на 100% был уверен, что вижу в сарае ножки висящего Нобу.
ПыСы. Чёта эта мышь ваша по кустам шарилась в белом чем-то…
Рома… я, конечно, за «попугать народ», но весело и приятно. Вот, девочка — гениальная идея Инты и великолепная реализация Ани. А ножки Нобу — это уже переборчик был бы :)
Инта, а это ты в ужасном клипе пугаешь мальчика? (1 задание)
Ты что? Инта — красивая гейша, а там какое-то страшное создание.
Ну-ка, ты нам как профи скажи, как тебе фильм? :) (про недостатки мы, как ты понимаешь, слышать не хотим :))).
Если бы не зависал (видимо из-за узковатого канала) то очень готично. Я бы сказал стильно!!! Меня впечатлил.
фильм хорош. только вот рассказывать водителю всё, что мелькало на экране было крайне сложно ))
Ты хочешь сказать, что вы по всему маршруту от кладбища ехали?! :)
неее )))) в момент, когда получили задание, были в пути. ну и так как я за компьютером, приходится зачитывать задания вслух. вот и тут зачитывала… )))
хаааа :))) как зачитала последний кадр? ?:)
пыталась рассмотреть пароль на стене в кадре ))) поэтому почти прижалась носом к монитору )) думаю, представляешь, как зачитывала ))
Хаааа :)) Да-да :)))) Так и было задумано :) Я рада, что получилось :)
Ну после того как она у нас побывала «плачущем убийцей» и Гимли, я от нее ожидал всего что угодно…

Фильмик прикольный, музыка в тему… Мне понра…
Ну Инта, Инта конечно — ни у кого нет такого опыта и театральных способностей :) Мувик — моя гордость и радость. Спасибо за хорошую оценку -наше общее творчество :) Ну и Симп все удачно финализировал.
Никто как то не припомнил:
Респект за Пардаугаву!!!
О дааа… Типа нате вам в доволь уже…
Дык… уже давно тема был — интересно, найдется ли команда, которая сделает всю игру по Пардаугаве? Ну вот — не нашлась :) Для приличия первые 2 уровня были на правом берегу. Ну и бонусы, да :)
Да, Пардаугава была бальзамом на израненую душу%)
апупенный смайлик
Огромное спасибо организаторам за отличную игру! Позитивная и интересная игра. Немного жаль только, что для нас не успели переодеть девочку на станции :)) По рассказам было зачётно! :) Антон Палычей с победой! Торнадос, мы тоже умнички!!! :))
А по моему голая девочка на станции даже страшнее
а как не успели переодеть, если исходя из статистики, Трайблы взяли этот уровень первыми, после чего дядя Вова весь афтер рассказывал про девочку в БЕЛОМ? ))
Не-не. Трайблы взяли быстрее всех, а Торнадос — первые. Переодеть не успели, увы — переклинило оргов немного и досадная недокоммуникация :)Случается.
ага, поняла теперь ))
Не-не. Первыми взяли Торнадос — застав нас, играющих в Пантомимик шоу, врасплох.
Дядя Вова 3-м был. :)
Инта :)))
Ага.:) Марина, в одежде японской школьницы, изображала «кровавую расплату». Это было незабываемо!
Да я не про это. Я про время и содержания наших ответов Насте.
Кстати, меня, сидящую в засаде на Приедайне, очень тронула искренная забота подбегающих ребят из разных команд о нашей девочке. Ну практически все спросили у Ани: «а ты не замёрзла?», «может хочешь горячего чайку?», «может хочешь пирожков, конфет, печенья?»
Ресект нашим мужчинам!
А можно фотку в студию, а то заинтриговали.
Терпение, терпение, мы постараемся, уговорим нашего супер-мега-клипмейкера Симпа, и будет красивый видео-отчет о проведении игры :)
О, кажется она
Ух… Приятное дитя :)
Только сейчас прочитала и проанализировала задания, и сильно-пресильно жалею, что не играла (из соображений политкорректности). По отзывам — игра была офигенская, с морем позитива. Ну и я конечно рада, что сработала ставка команды на бонусы (ну хоть на это раз сработала). Спасибо всем.
А мне кажется, могла и играть запросто. Все было бы вполне корректно. Ну, мне так кажется.
Знаешь, просто побоялась :)
А мне все нравится стало еще на старте. По-моему, идея с гейшами очень удачно вылилась в красивое зрелище и добавила позитива. Увидев, что все команды (ну, или почти все) так здорово откликнулись на наше предложение, как-то сразу поняла, что все будет хорошо (ну, или почти все) :).
Когда общее фото шейш будет? :)
Гейш, простите %)
Я предлагаю всем, кто фотографировал, выложить фотографии на фотки.лв в профиле Игра.лв :) Наш отчет тоже скоро бу, надо только собрать все в кучу.
Ага, и масса позитива была около Ская, когда я, попутав по обыкновению, подлетела туда и стала выпростовываться из (заметьте) японской машины вся в своих клеенках и с пляжным зонтом. Ах, такой реакции все команды на старте не смогли обеспечить.

Почитал задания — шикарная игра!!!
Хотя я и не сомневался, что она такой будет )))
Спасибо! А ты не играл? :( Ты где был? Как ты мог? Я твоего мнения так хотела.
Ну сорри, родителям очень нужна была моя помощь, а это святое, сама понимаешь. Кать, моё мнение такое — Игра была шЫкарна. уверен, что будь я на поле сказал бы так же или даже больше )) А вообще у вас они все такие )) Вы малачаги ))
Спасибо за добрые слова :) А про все — у нас только 2 такие. Первый блин был комковат (Икс много может рассказать) :)
Ой… Дорогие команды — свои отзывы Осирису тоже направьте, пожалуйста :)
(никогда не думала, что я это напишу).
Уже
Катя, не попрошайничай.

У мнея вопос к командам, взявшим бонус «Покемоны»:
— бомжы за столом не сидели?
я не попрошайничаю, на напоминаююА то забудут, а потом переживать будут. Ну да-да, согласна — самой неудобно было :)
Не забудут. А забудут — девочка всегда придёт в ваш дом и… погрозит пальчиком
В наш-то зачем? :)
Это было голосом Эрнста на 1-м…
Почему это бомжы? ж)) Я лично, сидела чай пила в гостях за компом.
Вообщем так, игра позитивная, задания отличные! Как координатору — всё понравилось. Правда на задании «Радуга» мне вынесло мозг >.<…

кто-то его взял вообще?
Вынесенный моЦК? Я не брал…
))) мозг был найден, благополучно.

Я про задание… )
Ха-ха-ха :)))))))))))))) Рома, жжешь :)
А мы взяли… сломал весь мозг но взяли. Правда реально он стоит больше 5 минут, орги ))) Но по-моему другие команды просто постеснялись взять фазана!!! За ассоциации с цветными))) из-за этого очень смеялись на афтере!
Была версия, что это как-то связано с… теми самыми, цветными) но уже в виде шутки.))

А про кол-во мин. за бонус — согласна, 5 как-то маловато.
Кто-то из АП потом ещё инструкцию к таким ребусам нашёл, и при взгляде на пометку «ребус для детей 10-ти летнего возраста» меня как-то окончательно скривило.
Когдя я этот бонус тестировал у меня два вопроса возникло:
— Что с дальтониками?
— Все ли мониторы отображают цвета одинаково?

решил за минут 20…
По поводу времнеи за бонусы:
нельзя за них много давать — должен сохранятся компромисный баланс: ту брать, ор нот ту брать. Мы, сначала, хотели вообще максимально 8 минут начислять, но поняли, что никто за 3-4 минуты тачку не заведёт… я из любопытсва пересматривал много аналогичных проектов в ближнем зарубежье — там бонусы, как система, а философия: потрахайся 2 часа, чтобы заработать 5 мнут…
Вот я о том же думал, пока пытался расколоть! Особенно потому, что жёлтый, зелёный и оранжевый- так похожи были в этом случае)
точнее судоку — бонус 5 минут, а радуга — это полноценное задание.
Судоку не был бонусом ( вчера по крайней мере )
Это он про то, что по уровню сложности судоку мог быть бонусом на 5 минут, а радуга — заданием. Я так Прода поняла.
да. то и имел ввиду.
Почему все решили, что бонус должен быть проще по уровню сложности? За него же время минусуют. Машина времени — аппарат не из дешевых.
Хм… тоже факт, да :)
Также умирали с Дяди Вовы и его «поиграй в мои игрушки». Трайблы, с вами не соскучишься )) з.ы. Очень рад был видеть РАДа!!!
Ильюх, я на самом деле только кордил. )
Но я был рад видеть твою лыбящуюся физиономию на афтере, Рад.
Думаю, что все были рады видеть Рада)
Спасибо, друзья. :)
Я тож был рад видеть всё те же знакомые лица. :)
Правда координаторский опыт накладывает свой отпечаток. Был совсем не в тех традиционных кондициях, в которых пристуствовал в прошлом сезоне.
))
Зато на координаторство способны только лучшие!)
З.Ы. теперь знаю, с кем можно пофлудить во время игры))))
Всем привет. Напишу и я пару строчек моего мнения в этот осенний вечерочек. В целом игра была хорошая и мне понравилась — выдержана тема, задания были довольно логичными и понятными. Однако без косяков (на мой взгляд) не обошлось:
1) Я считаю что бонусов было многовато и пути решения некоторых из них покрыти туманом для меня до сих пор (очень хочется увидеть бонусы и их решения),
2) Наличие уровней на левом берегу Двины это конечно хорошо, но не в таком же количестве!!! 9 из 11 уровней были в Пардаугаве!!!
В конце все же хочу сказать спасибо Паркоголикам за игру!
1)СПАСИБО ПАРКоголикам за игру! Оч. понравилась!
2)Спасибо конкурентам, что вы есть)
3)Спасибо команде! Вы молодцы!

З.Ы. Говорите много бонусов? А вы не пробовали играть в игры, где на КАЖДОМ задании но 3-4 бонуса? Я играл. Вот это- реально жесть. А тут… если бы не съевшая моСК радуга, то было бы ок. По большому счёту, осилили бы ещё 3-4 бонуса. Простои были- пока ездили за город)))
Ой, ну если это все косячки, то все здорово :) Перенесли действия в Пардаугаву мы очень даже осознанно. Количество бонусов — тоже преднамеренное. Так что это не косяки, а наши задумки. Которые кому-то могли понравится, а кому-то — нет. Это даже нормально.
Чтон не очень понравилось:
1)не внятно указано на то, что правого берега больше не будет
2)За весну-лето как-то ОЧЕНЬ привыкли к тому, что пишут «коды в разных местах», когда из задания надо получить несколько адресов.
Антон Палыч, а вы взяли бонус на Ул. Лиенес?
Походу это ты про Радугу, Лиенес 14 и 20. Его мы НЕ взяли…
А:
Не успели?
B:
Не врубились?
C:
Мы вам не слили :)?
50/50, звонок другу или помощь зала. Что же взять…
Я бы на вашем месте взял.
у кого?))))
За сколько не интересует? :]
Куда? В какой позе?
Сколько их будет?

[!!! нас читают дети!!!]
Как долго будет продолжаться?

[и НЕлюди тоже)]
Нелюдей в топку! Мухи отдельно. Котлеты отдельено [c]
Да… Их тут достаточно…
После-логичней торговаться)
1) Текст 3го задания: «Но Ангел был весьма неразговорчив: сказал, что Нобу находится на правильном берегу, а второй берег ему больше не нужен». Вам еще более внятно надо? Ангел — Тэнси, единственная фирма, которая находилась в Пардаугаве. Ну уж… перед всеми заданиями надо было писать — уровень в Пардаугаве? Прости, Ник… это нот фор ми :)
2) Второго замечания не поняла. Речь про 2ое задание? Т.е. помимо того, что было 4 окошка для ввода кода, надо было написать, что ехать в 4 разные места? Ну… ок… учтем.
1)Согласен, что это можно было понять
2)да. про 2-е. Я не прошу всё подсказывать и конкретизировать. Просто, как я объснял на аффтере- была версия, с Baltic Beach. Она подходила на 100% ДАЖЕ после подсказки(первой). Когда у тебя есть 4 кода и 3 языка- ты можешь СТОЛЬКО нарыть, что просто жуть. Получается куча стабильных версий и ИМХО в рамках одного проекта делать игры с указыванием и НЕ указыванием на множественность адресов к заданию, то лучше в анонсе об этом писать. Хотя, возможно- в вышке и не надо.

второй пункт- просто мысли вслух)
Про Балтик Бич мы же, вроде, на афтере договорились, не? В задании написано — он не понимал ни слова из того, что говорят местные жители, т.к. понимал только свой родной язык.
Т.е. японский. Он услышал что-то, что смог понять, т.е. мне кажется бесспорным вывод — искать нужно слова, которые звучат так, как японские слова, означающие птица, берег и пр.
Никакие балтик бичи не проходят — он бы их не понял.
Ну и — мне казалось, что надпись про то, в скольких местах коды находятся, появляется как-то сама собой :)
по поводу 1-го — тут все четко было, просто невнимательно прочитали, да и… я не помню диких косяков из-за этого… так что все ок :)
а вот касательно 2го — это наверное Ник к тому, что последние игры и Кубок Оси после задания давалась доп инфо о месторасположении кодов — а то, что это 4 разных места было стабильной версией нашего экипажа, который пол задания искал Японский словарь Ожегова (из-за отсутствия однозначного перевода двух слов) :))))))
Думаю, тут просто стоил уточнить — используется ли эта информация в заданиях или нет… чтобы не получалось — то пишем, то не пишем! :)
  • avatar
  • Prod
  • 20 сентября 2009, 20:23
  • #
  • 2
Задание CoolMan по началу ввело в ступор. Я смотрел на текст и не мог понять что нужно с ним делать, что искать :). Позже начали появляться разные версии, среди которых была и такая:

«EDGARS KULMANIS», individuālais komersants
Jelgava, Rīgas iela 65-6, LV-3001

Находится в Елгаве на улице Ригас, соответсвенно, можно предполжить, что код на Елгавас 67 в Риге.

Спасибо за игру!
гранд мерси оргам за то, что игра была по Пардаугаве!!! это была просто мечта! наконец-то играть там, где вырос :) особенно жесть была, когда все координаторы из Пардаугавы, во дворе стоят две машины, у трех человек есть права и ты реально знаешь, куда именно надо ехать на уровень!!! а низя (

по игре: некоторые бонусы реально сложнее уровней. Покемоны… теперь мы знаем почти каждое существо в лицо и по номеру… Неподдались они нам всё-таки… Метались между решением радуги и покемонов, осилили только радугу. Но… моск реально был выеден :)
не понравилось то, что как-то уж оочень много переводов было.
некоторые подсказки ничего толком не подсказывали, так как эту информацию из задания и так можно было понять…

версия с ж/д Приедайне была самой первой, но решили, что это ну уж больно откровенная банальщина и спокойно поехали в Варнукрогс к Лыске ))
кстати говорят, что игрок Тараканиума на этом уровне что-то пообещал сделать ;))

на самом деле порадовала такая тематика игры — хоть познакомились немного с другой культурой в игровом варианте :)

поздравления АП!
спасибо Паркам!
Вы не поверите, но игрок Тараканиума выполнил своё обещание… :):):):)
Как говорится «бжык-бжык — и больше не мужик!» :)))))))))))))
А что у нас с гейШ-парадом?
Есть общие фотки… Мне прислали фотки нашей мега гейши Шарман и я был просто потрясен… Хотелось бы видеть старания других команд… Слышал что гейш было много…
Skype открой — я те скину пару Мегабайт
Ну вотс
Есть вот так.
Замечательно!
Действительно весело и красиво!
А еще были наши дзюдоист и готическая Лолита :) Ну просто прелесть :)
Лучше Симпу скинь, чтоб он смонтировал и нам, чтоб еще раз посмотреть :)
Дабы не обижать гейшу в чёрном выложу ещё и такую :
  • avatar
  • Lady
  • 20 сентября 2009, 22:15
  • #
  • 1
Подсказка 3:
Карля Улманя гатве 123.

Это не ошибка? Код же был на К.Улманя 67.
Скажем так — увидев это я очень обрадовалась, что команды так быстро брали уровень. Объясняю: Изначально в задании было именно 1...2...3… и номер здания — 123. Коды планировалось клеить вокруг территории центра — вечерние проверки показали, что это вполне возможно. Но в ночь перед игрой мы увидели, что на 123 очень чуткая сигнализация — решили не провоцировать их (явно кто-то из игроков сразу бы не ограничился кодами «вокруг» и ломанулся бы прямо в объятия к охране). Срочно было подобрано другое подходящее место, код клеили уже после старта, тогда и сообщили Игорю — что именно в задании нужно изменить. Так что 123 — это не ошибка, а оплошность. Слава небесам, она ни к чему плохому не привела.
Это видимо не прямая в лоб, ибо шесть семь уже было сказано.
Cool Man и Cool Girls огромное спасибо за вчерашний драйв!!! Пы.Сы. Я так понимаю, в лапы сектантов у пулеметной горки попались только мы?
давайте подрооообности! )) на афтере что-то говорили, но хочется из первоисточника ))
Можно и поподробней. Изначально доверившись Google maps и Panoramio , так же уверенность внушал авторитетно стоявший за пулеметным станком молодой человек, мы поехали по указанным координатам 56° 49' 49.07" N 23° 42' 12.59" E. Приехав на указанное место и увидев на паркинге парочку машин, поняли, что место правильное. В кромешной тьме разглядели костер, и решив, что будет интерактив, ломанулись на свет. Подбежав поближе уже смогли разглядеть, что костер разведен у пушек и рядом стояло 5 человек с факелами. Подбежав к «оргам», сразу удивились зачем таскать в лес на игру детей, тем более таких маленьких (причем один совсем грудной, его держали на руках, а второму не больше 2 лет). — Игра? Игра, игра, — с ехидством ответили нам мужчина державший младенца. При этом двое мужчин встали по бокам и двое зашли нам за спину. Уже нам как-то это не понравилось. А что с интерактивом? Куда бежать, что делать? А вот сейчас Гирд придет и покажет, куда бежать. А вот и он. Ребята не дадут соврать, из леса к нам двигалось около 80 факелов. Не дождавшись «интерактива», мы ретировались. Вот так. Сорри за граматику и запятые, просто убегать надо.
www.panoramio.com/photo/972831

maps.google.com/maps?source=s_q&hl=ru&geocode=&q=lozmeteju+kalns&sll=37.0625,-95.677068&sspn=45.284089,79.013672&ie=UTF8&hq=lozmeteju+kalns+loc:&radius=15000.000000&split=1&ll=56.841086,23.703346&spn=0.122811,0.308647&z=12&iwloc=A
Ипануцо (простите мне мой хранцузский)
японский ведь? )
Был бы японский, было бы イパヌツソ
Вот это мега круто! 80 факелов в ночи… люди с младенцами… красота!!!
У нас кстати тоже в одном забросе была опасность 5. Ходим, значит, по забросу и вдруг бухой гоп голос со двора: Кто там по дому шарится на? После чего полетели камни ;)
ужас. хорошо, что всё именно так закончилось…
Да, и еще :) Как бы вы отреагировали, если бы вы сидели себе спокойно в лесу, как вдруг подъезжает джип (ведь джип?), из него вылетают люди в камуфляже и с фонарями на голове и начинают задавать глупые вопросы? Думаю, вы бы тоже предпочли их обойти со спины :)))
Не-а не угадала, не джип. В кои веки я из дому выбрался. Хотя после того как навигация кинула нас до факелов по лесной дороге кругом в 16 км, мож уже и джип. :-) (Больше гаджетам я не доверяю, лучше бумажной карты ничего нет, ехали бы по ней тогда бы и свинью заметили и с ночными фанами Гефеста тоже вряд ли бы встретились). А вообще нормальные люди не таскают детей, тем более грудных, ночью по лесам.
Ай, многие считают что нормальные люди ночью по улицам с фонариками тоже не бегают и не разглядывают все столбы, мусорники и водопроводные трубы :)
А они были одеты в белое?
:))))) Я смеялась сегодня :) Рассказала умной коллеге про ваш ужас-ужас. Она сказала, что да — на Пулеметной горке устраивают Lāpu gājienus — факельные шествия. Мезй военной истории устраивает :) Вот ссылки, например: www.tava.gov.lv/userdata/.../Aktivais%20turisms%20Zemgale.doc а тут фотографии людей в белом www.talsupsk.lv/index.php?subaction=showfull&id=1196759708&archive=&start_from=&ucat=5 которые присутствуют на этих шествиях :) Мне кажется " у страха глаза велики" :) Не?
Не не велики, они огромны. ;-) Особенно у того, что слева обходил. :-)
:)) Да ладно. Явно это была медсестра :)
Медбрат — сестра, медбрат. :))
так эти не страшные совсем… за исключением мясника слева ))) а я думала, там а-ля ку-клукс-клан местного разлива )))
И девочка у нас тожа савсем не страшная… Но фефект: ночь, маленький ребёнок один, свечки и вокруг мягкие игрушки, явно на многих произвёл впечатление!!! Если бы я встретил пару женщин в тёмном лесу с маленькими детьми, а из лесу толпа с факелами шла бы, то тоже решил бы лучше сваливать, чем узнавать, чем же люди тут таким интересным занимаются?:)))
Спасибо за игру! Игра понравилась. Конечно, уровни Приедайне и Фудзи немного подпортили настроение, но в целом удовольствие от игры было получено.

Отдельный респект за супчик на афтере!!! Он оказался крайне живительным! ;):)
  • avatar
  • Iks
  • 21 сентября 2009, 11:49
  • #
  • 3
Очень респект Паркам за Игру!
Особенно хотелось бы отметить, как была выдержана тема Игры. Легко можно было бы свалиться в банальщину типа «vodka chastushka garmoshka perestroika». Ну только в японском варианте. Типа сумоисты с толстой жопой, гейши-рикши-мойши. Но нет. Был выдержан уважительный по отношению к японской культуре стиль и факты, которые надо поискать. И это очень позитивный момент.
Еще плюс. Игра была интересна для людей с разными интересами. Нравятся забросы? Вперед! Нравится поискать коды. Нате вам. Нравится подумать — пожалуйста! нравятся квадратные уровнения — их есть у меня! Нравится погонять стопицот километров. Гоняй! Нравится на физуху. Прыгай по понтонам.

Насчет бонусов. Все были заранее предупреждены, что бонусы будут. У всех было время их порешать. Идеального соотношения между количеством, сложностью решения и бонусом за решение все равно не существует. Так что особо и копья ломать незачем. Единственно что было сказано, что бонусы можно будет решать всю Игру. А бонус файндми можно было решать лишь до 18.30. (причина понятна, в принципе, претензий нет). Просто в след раз помните, что команда Tribal вспоминает о бонусах где-то часа через 2 после начала Игры:)))) Но щас не об этом:)

Лично меня очень впечатлил и порадовал уровень с Катлакална. Возможно потому, что он был такой как мне кажется хитрый, а я его так быстро расколол:))))
Надо сказать, Торнадосы с Парками планку Игр установили — огогошеньки!
Желаю всем будущим оргам стараться по возможности соответствовать.:)))
Нравится на физуху. Прыгай по понтонам.
=======================================
Анрюх, ты знаш, мне грех на физуху жаловаться. Да и пуль в голове хватат. )) Но реально оценив ситуацию, даж я понял, что дурной голове стольник никак до крайнего понтона не допрыгать. ) Там нужна была акробатическая подготовка. Ну или кило 40 скинуть. ))
Значит, не нравится на физуху!:)
Мы вообще туда на лодке сплавали. :))
Икс, ты прелесть :) Спасибо :)
  • avatar
  • Iks
  • 21 сентября 2009, 13:45
  • #
  • 2
«Мы не делаем случайных ошибок.
Эта ошибка сделана для того, чтобы вы посмотрели не первые буквы строчек,
а первые вде буквы каждой строки»

:)))))))))
Показав личный пример заставили одну команду прыгать. Думаю у Рада физухи хватило бы прыгать держа на руках того, кто прыгал :]… ленивый стал…
Жень, погнали сённи! Вот покажи, и я тебе отвечу. ))
Со мной был младшенький — ты сначала с ним посостязайся :)
Тююю! Я то думал лично ты доскакал там аки сайгак. ) А то «мы пахали»! ))
Поехали прыгать. Пиво с собой :]
Какое брать? )
Скажите во сколько к Ханзе подъехать
Пардон. Был в отлучке. Предлагаю завтра в 19:00. Берите Баускас. :]
Дуэль Жекил vs Рад. Я на работе буду, снимите на видео. :)
Кто снимать будет?
Ну если вы, сударь, выбираете время, то я выбираю оружие. Сражацца будем на Пиебалгас Сенчу!
Ок-ок, поймал :) — мы не делаем случайных ошибок в заданиях :) Тексты заданий проверялись мамнадцать раз. На комменты меня не хватило :) Да и переписывала их периодически :)
Между прочим, гугл по слову «керпич» выдает 65 тыщ ссылок.
Люди с менее твердыми моральными устоями даж засомневались на секунду, пока гугл не выдал 5 миллионов ссылок по «кирпичу»:))

И на самом деле, это как злой рок какой-то. Когда пишешь про чьи-то ошибки — сам обязательно или «чящя» напишишь или «громатека» или еще что-нибудь в таком же духе:))
Или «напишишь»:))))
не правда, не сомневалась я ))) я сразу сказала, что кто угодно, только не Катя может написать задание с орфографической ошибкой )
Так и сказала! А почему ты решила, что у тебя «менее твердые моральные устои»???:)))
потому что ты именно меня просил узнать у Гугла про «керпич» и это именно я говорила про 65 тыщ ссылок )
Хорошо! Уговорила!:)))
но устои-то у меня твёрдые? ))
вы про эти устои ???
Как то ты хилого мнения об устоях Ку!!!:)))

ооо О_О
ну теперь я просвещён ;))))
ну ты даёшь, старина… ))
гыыы минусуют сиськи )))))
веселый народ )))
поражаюсь, откуда столько ненависти?
Сиськи зачёл! )
предполагаю, что завиииидуют ))))
ну точно говорю завидуют )) продолжаем минусовать, господа. повышаем самооценку )))
Это всё что у тя неправильные сиськи!!!:))) Те что я выложил, плюсуют!!!:)))
Моральные устои не всегда бывают высокими, юная леди!(с)КЧ
Спасибо, дарлинг :) Вообще, «керпич» — Джекилла творчество и я его себе не смею приписывать :) Ну, я только чуток подредактировала и про кедахтанье и птиц-варваров додумала уже по аналогии. Так что всякое могло быть, всякое :)
Откуда ты знала, что задания писала Катя?
И что ещё ты знала?
как оказалось, не знала, кто писал задания. предполагала, что Катя руководит процессом. за отмазку сойдёт? ))
Нееет… необходимо что-то посерьёзнее.
Глагне вопрос:
Для чего нужно было светлое время суток?
Для того, чтобы некоторые зануды задали этот вопрос :)
А бонусы с решением и логикой можно поглядеть какта?
Создал топик на тему…
спасибо :))
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.