АнонсПроект "Разгром"


Игра от NoName 01.10.2011.

upd.26.09.2011.

За основу игры взят „Fight club” – так что просмотр фильма/прочтение книги может помочь. Однако жесткой привязки к фильму не будет. Так что проверять в пятницу вечером мыльные фабрики, клиники пластической хирургии и склады пиротехники смысла не имеет.
Пардаугава, УО-3, нестандарты, артефакты, коды на бумажках, бонусы – будут.
Не будет айтишных и музыкальных заданий, редиректов на большие расстояния и интерактивов.
Коды — igPR…
Подсказки – 25 мин.
Игра из 12 уровней, прюс парочка запасных, на всякий случай.
Италик читать не надо – там тупо цитаты из фильма, которые впихнули в игру что бы было какое-то подобие сюжетной линии.
На забросах, в первую очередь, необходимо искать метки или оргов.
Старт – 56.971214,24.154762

телефон для справок — 29146017 (Толик)

Upd. 28.09.2011
Радиус игры – Рига+0
На старт всем экипажам ехать необязательно, главное привезите номера машин.
На забросах имеет смысл в первую очередь искать либо организаторов, либо метки. Организаторы будут записывать время прибытия команды, а на метках будет одна из частей кода, которую рекомендуем вбивать сразу. Так мы будем знать какое время начислять командам при форс-мажорных обстоятельствах.
Для прохождения игры не требуется специальная физическая подготовка, но гламурным экипажам с дамами на шпильках будет несколько неудобно на некоторых уровнях.
Бонусы будут. На время и ДА/НЕТ бонус.
На некоторых локациях просьба быть как можно менее заметными. Где именно – будет сказано в системе.
Сколькими экипажами играть? – х3. Не считаю правильным давать такие советы. Не будет редиректов на большие расстояния и трех-четырех частей кода в местах, расположеных на больших расстояниях друг от друга.
Штаб пригодится, хотя в поле будет веселее.
Афтер будет в новом месте, по адресу Raunas iela 44. Место приятное и просторное. Рядом стоянка. На счет обмена карточек на еду – пока не знаю.
  • 2
  • Tolik
  • 19 сентября 2011, 17:15

Комментарии (61)

  • avatar
  • Tolik
  • 19 сентября 2011, 17:16
  • #
  • 1
Игра от NoName
  • avatar
  • 707
  • 19 сентября 2011, 17:33
  • #
  • 0
А подробности?
Подробности будут по ходу игры… Они же не знают какие уровни снимут…
Рома, ты нарушил первое и второе правило :)
  • avatar
  • 707
  • 19 сентября 2011, 22:46
  • #
  • 0
Я их видимо не знаю :) Расскажи что за пункты.
Рома нарушил и третье правило :)
Правило 1. Не задавать вопросов о проекте «Разгром»
Правило 2. Никогда не задавать вопросов о проекте «Разгром»
Правило 3. Оправдания не принимаются.
Правило 4. Не лгать.
Правило 5. Ты должен доверять Тайлеру.
Разница лишь в том, что я задавал вопросы о предстоящей игре, а не проекте «Разгром» :))) Я так понимаю регистрации на игру не будет. Меньше знаешь крепче спишь :))
И снова, третье правило. Х)
Есть только одно правило — нет никаких правил. (bandit)
  • avatar
  • 707
  • 20 сентября 2011, 12:31
  • #
  • 0
… и проект запускается 1.10 в 18:00. До этого момента говорить о правилах проекта преждевременно :)
  • avatar
  • ERNI
  • 21 сентября 2011, 19:31
  • #
  • 0
Просто NONAME!!! И ЖДАТЬ, ТИХО, ИГРЫ. И ДЛЯ НАС ПРАВИЛА НЕ ПИСАНЫ!!!
  • avatar
  • FIL
  • 22 сентября 2011, 21:49
  • #
  • 0
FIL — не верь дельфям :) riga.lv/NR/exeres/D576A7A5-6389-4822-BF8D-86C55C4F71C4.htm
Это пока не больше, чем утвержденный проект идеи.
  • avatar
  • Tolik
  • 26 сентября 2011, 13:25
  • #
  • 0
upd.26.09.2011.
Скажите мне… Как, как можно делать игру по «Бойцовскому клубу» без интерактивов?! Там же кладезь идей :(
Не будет интерактивов типа «расскажи таблицу умножения — получи код». Но это не значит что игра в поле сведется к тупому поиску кодов на локациях.
FUCK, я как раз повторяю сижу
  • avatar
  • Tolik
  • 28 сентября 2011, 11:18
  • #
  • 0
Upd. 28.09.2011
Если что-то забыл, пишите — добавлю.
  • avatar
  • Lady
  • 30 сентября 2011, 11:10
  • #
  • 0
На старт всем экипажам ехать необязательно, главное привезите номера машин.
… На счет обмена карточек на еду – пока не знаю.
так карточки будут?
Меня больше интересует можно ли просто сообщить номера машин, если привезти не получится. Кто из водителей может быть против, или там болты ржавые мало ли :))
Будут как обычно, карточки с паролями. Карточек, которые надо показывать на уровнях — нет. Карточки, которые можно обменять на еду, если они будут, может забрать один экипаж.
раунас — 44 это в смысле КВН-буфет «Валера» в ТОМО? или какая-то другая часть ТОМО?
Очень приятная игра. Спасибо.
/me взял ручку и сделал пометки в своем списке любимых команд-авторов игр… Появилась ещё одна!
  • avatar
  • Loner
  • 02 октября 2011, 12:06
  • #
  • 6
Спасибо команде NoName за интересную, динамичную игру. И поездили, и побегали, и полазали. :) Слишком сложно не было, хотя мы всё равно умудрялись тупить в паре заданий.
Зачёт за Дом Печати! В живую выглядело впечатляюще; фотки не передают.
В целом — впечатления от игры только положительные. Ещё раз спасибо!
  • avatar
  • Serzh
  • 02 октября 2011, 12:33
  • #
  • 2
Огромное спасибо команде NoName за старания. Игра получилась весьма динамичная и увлекательная.
Cпасибо команде NoName за динамичную игру, игра очень понравилась и останется самой запомнившейся из всех игр за 4 года моего участия в проекте!:))Огромное спасибо Лёше из команды L'team за помощь в задании на мосту.Не перевелись ещё Рыцари в нашем Отечестве!
Лёша, на следующей игре с меня бутыль..:))
NoName, спасибо вам за ваши старания! Игра получилась просто отличная, поставил бы 10/10!

От меня только одно недовольство — не понравился вид код в «Лаби». Неравные условия, блаблабла, но это все фигня, не обращайте внимания)))

Хотелось бы, что бы все оставшиеся игры сезона были такими же!
Да, и ещё… Спасибо НоуНеймам за полученный двумя экипажами оргазм при просмотре мега_хардкор_порнухи!!!
спасибо за игру) очень и очень понравилась))) про мост не забуду никогда, в какой-то момент показался бессконечным тунелем, который надо пройти на одном дыхании. игра заслужила оценку 10 :)
  • avatar
  • iddqd
  • 02 октября 2011, 15:06
  • #
  • 1
Несмотря на тормоза некоторых экипажей нашей команды игра дюже понравилась. 10/10.
P.S.
Перед игрой были шуточки про мертвых проституток. Уровень в «Лаби» сделал шутку реальность.
Cегодня проснулся в прекрасном настроении, чему немало поспособствовала игра 'Noname'. Спасибо за игру и прекрасно проведённое время.

P.S. Филатову и Орку отдельный респект за коллективные действия на высоте. С вами можно идти в разведку.
Огромное спасибо NoName за СУПЕР-игру! Именно в такие игры я люблю играть!
Получила невероятное удовольствие от процесса!

ЗЫ: я так понимаю, что Игра от NoName — игра благодарностей.:) От себя лично хочу поблагодарить молодого человека, который любезно помог мне спрыгнуть в подвал на Обсерваторияс 7 — по-джентельменски словив меня внизу. Спасибо, было очень приятно! :)
Еще одно спасибо за шикарную игру. За год, что играю в игру эта игра так ИГРА!!! (извините за тавтологию). Быстрая, красивая, с прекрасными заданиями, которые разгадывались всеми в экипаже, и спасибо за уровень с олимпийским снаряжением, было забавно.

Ilona ( L’team)
Шикарно!
Игра отличная. Честно, хотелось еще.
Игра отличная, отзыв- негативный.
Для организаторов очен важно признавать и исправлять свои ошибки.
Не знаю, какое было решение насчет уровня «дом с бомжами», но так понимаю, что условия для прохождения всем облегчили, хотя, мы потеряли минут 15 в общении с местными «жителями».

То, что произошло на последнем уровне- беспредел.
Мы час катались по центру в поисках заветной психушки, доверившись оргам с их «Все уровни будут в центре». Этой фразой орги дизориентировали нас и лишили шансов пройти в тройку.

И не нужно аргументов типа «код был В ЦЕНТРЕ ПСИХОТЕРАПИИ», центр закрыт по ночам, и код вы вывесили ессесна РЯДОМ С ЦЕНТРОМ ПСИХОТЕРАПИИ, если уж мы говорим о формулировках в русском языке.

Еще раз повторюсь, игра получилась хорошая и наш негативный отзыв вас врядли расстроит.

В итоге- сломали нам замечательный вечер, который так шикарно начинался.
На счет «уровня с бомжами» — время прохождения уровня считалось по времени введенния входного кода. Проверяя заброс перед игрой, мы заметили следы прибывания людей в доме, но ни в тот раз, ни в последующие, ни даже за час до появления там первой команды, когда я расклеивал коды в доме, неполучилось встретить обитателей дома и договориться с ними. Потому – получилось так, как получилось.
Кому интересно – нестандартный код представлял собой много удостоверений игроков нашей команды с печатью, в которой была буква. В другой комнате лежали авиобилеты с именами трех человек. Из букв в печатях на удостоверениях этих людей складывался код.

Последний уровень – ошибочное решение ставить эту фразу вообще. Но, как говорилось ранее, уровни, в которых команды находятся в равных условиях, сниматься не будут. И доводы про «если при ограблении банка кто-то не попался — то это не делает ограбление банка законным»© не совсем уместны в данном случае. Это то же самое что предъявлять притензии организаторам прошлой игры за одну из стрелок на забросе на уровне в Золитуде, показывающие на территорию где кода небыло. Кто-то, как мы, поверив организаторам, искали код там, куда показывает стрелка и не найдя его, прошли уровень автопереходом, а кто-то мыслил более гибко, начал прочесывать здание и нашел код. Я понимаю ваши эмоции, сам злился в подобной ситуации, но я все же игру больше воспринимаю как игру, а подобные нюансы – как дополнительные трудности и никогда не счел бы для себя возможным требовать снятия уровня, который прошло абсолютное большинство команд и задание которого, было по сути своей корректно.
В любом случае, я прошу прощения у тех команд, которым последний уровень доставил неудобство и сломал вечер.
Эххх, такие молодцы и умницы, а так обидно, что не смогли нас довести до окончательного оргазма.))
Последний уровень погоды не испортил:)
Вот вечно тебя не прет и все не так, то менты приехали именно тогда когда вы на локации и задержали только вас и никого более, то еще что нибудь :) Реальная не пруха. :)
Ну извиняйте, мы шли третьими и бомжи нас встретили словами: «Вась, я тебе же говорила, что кто-то шарится по дому!». ))

Т.е. Пепелацы их разбудили, а нас они поймали. :))
Никак не пойму — они направили на вас двустволку и просили повторить интерактив с «одеждой Нортона» или как-либо ещё препядствовали перемещению по дому таким образом, что их нельзя было миновать?
Да я не стал с ними дискутировать об условиях продолжения поисков на локации. И да, нас зажали у выхода из изолированной комнтаты 3 бомжа с собакой. Ессесна, угорзы и матюги прилагались.
Страшно было шописец, чесслово. Помог тока телефон в который я сказал «Срочно вызывай полицию на Катринас 2». :)
А наш экипаж ещё и с ножом встретили. Второй бомж был с хорошим дрыном. Собака хотела потом уехать с экипажем.
Вот не надо. Точно так же эти бомжи подходили и к нам. И по идее, после стычки с вами нас должны были послать куда по-дальше. Но после вежливого разговора нас провели вовнутрь. Проще к людям надо быть. ;)
Хорошо что хорошо кончается. А то искали бы вас на Катринас 2, в то время как вы остывали бы на Катринас 1 :)
Кстати, странно что они были столь агрессивны — мне так тихие и зашуганые попадались. Или они просто хотели казаться такими потому что я выгляжу не столь интеллигентно… :)
Хз, хз… увидев наш экипаж, у которых из раций лились матюки, завсегдатаи сделали ноги…
А чтож вы не шли первыми, сил не хватило?;)
Тупая провокация. Мы спациально вызвали удар на себя.
Спасибо за игру!
Нам понравилось! Динамично и весело!
Побольше таких игр ;-)
Немного фотографий со старта плюс зловещий смайлик на Доме Печати: goo.gl/wATDF
ой, какие все красивые-замечательные получились!!! Какой талантливый фотограф!!! респект!
  • avatar
  • Tolik
  • 04 октября 2011, 08:23
  • #
  • 0
Немного фоток с интеров и афтера: picasaweb.google.com/114178074659995594674/DdFzpD?authkey=Gv1sRgCOPb_eGWr_3aNA
хорьки прикольные.
и привет, Вика.
  • avatar
  • Tolik
  • 05 октября 2011, 09:57
  • #
  • 0
Кстати, а кто-то пытался воспользоваться разрешением на подбор кодов в седьмом задании? :)
Да мы пытались, но поле нас опередило. Догнали что коды связаны с Металликой, как мы поняли варианты названий группы что ли. Можно сказать заняли время пока ждали коды.
И так быстро брались. :)
  • avatar
  • Tolik
  • 05 октября 2011, 11:12
  • #
  • 0
Можно сказать заняли время пока ждали коды. ©

Для этого и делалось. Помочь, конечно не помогло бы, т.к. коды с болдеса вряд ли взялись бы быстрее, но как развлекуха — волне сгодилось.
Логика — да, варианты названия металлики до того как появилось название металлика :)
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.